漫漫长夜中文版 游戏系统全解析

《漫漫长夜》是一款不折不扣的生存游戏,主人公因飞行途中遭遇不明的地磁灾害而进入白雪皑皑的加拿大北部。为了活下去而在这安静但很漂亮的灾后环境中探索。**人称探索玩法,有趣原始的画风。略真实的生存模拟玩法,探索庞大的开放世界来搜寻资源,力求获得更长时间的生存时间。

剧情模式:讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故事,由于现在是Alpha版本,剧情模式还没放出来。因此不能玩。

沙盒模式:提供无剧情3种难度的自由游玩。

载入游戏:睡觉可以保存,退出游戏后可以载入到上次睡醒时候,但若死亡则强制删档。因此,临死之际强关游戏后再载入遍可回档。

游戏设置:选择显示、声音、控制、按键,显示*后一项语言可以调到中文,控制可以选择跑步方式,为按住奔跑与按键切换。

朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度*慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量*少,物资*丰富。

航行者:普通难度,正常好玩的难度,房屋倒塌量一般,物资正常

潜行者:困难难度,我大太阳骑士跑到这种荒山野岭来受苦,唉!狼与熊的伤害更高,打破衣服更快,房屋倒塌量一般,物资减少(其实我困难难度没怎么玩过),游戏中有各类建筑房屋供玩家搜刮,不同难度游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同

好了我们选择普通难度进入,可以选择男女,区别只有说话跟**时是男声还是女声。选后可以选择出生地区,为神秘湖、海岸公路、惬意山谷,一开始只能选择神秘湖,海岸公路跟惬意山谷要在游戏中走到该地区才能解锁,一张地图与另一张地图之间有个交接区域,神秘湖至海岸公路之间是有两座*木桥的地方,过了隧道载入进海岸公路才能解锁海岸公路地图,海岸公路至惬意山谷的交接地区为废弃矿洞,出了矿洞才能解锁惬意山谷。

在游戏画面上我们一开始看不到任何条子,什么血量饥渴疲劳,当人物受苦时会显示文字,周遭温度降低时下方会显示周围好冷,疲劳饥饿温度口渴4项减少到非常少时右下会显示文字,人物健康受到损害时右下会以百分比显示,健康到10*以下屏幕会模糊颤抖,健康到0*人物会获得升天能力,然后删档。

时间:显示白天或夜晚,大概剩余多少小时,到了大雾或暴风雪则无法分辨剩余多少时间,很真实吧。以前老版本是跟时钟一样,指针会转,**显示当前时间,我感觉很好,能充分按时间规划行动,现在搞成这样反而不习惯了,我想你要是游戏里能捡到手表什么的给弄成以前时钟一样也行啊。官方说这个改动是测试*的,到底怎样以后再说,新版创建游戏是剩余多少时间,我们可以用老版本创建游戏,然后用新版本玩,这样时间就会是时钟一样了。

背包:就是打开背包,按I也行。上限30公斤,人物疲劳降至50*时会开始减少上限,疲劳越低负重越低,**15*。负重超过上限我在左下显示背**重,降低奔跑速度,到37以上,大幅降低,40多感觉跟走路一样了。超载稍微一丁点还好,贪物品过于超载搞的移速大幅降低是在要事情,将东西扔下记好,下次回来运输。

收集木材:消耗时间收集引火物、软木(高成功率生火)、硬木(修理**的材料、燃烧时间长)、可利用木材(制作陷阱的材料,也可燃烧)。在建筑物外(掩体山洞也算)可以收集引火物、软木、硬木。在屋内可以收集引火物、可利用木材。可以选择收集数量,越多消耗时间越多,若有斧子可以选择是否使用,可大幅减少消耗的时间,消耗时间的同时代表你的卡路里(饥饿)、疲劳、口渴也在下降。若你在寒冷的地方还会根据温度高低消耗体温,当然在屋里就没什么关系了。

急救:当你的太阳骑士受苦受难受伤害后**的地方,里面花的杂七杂八的其他什么什么病怎么怎么医而已。

伤口:被狼或熊撕咬后带来的伤害,持续*的掉血,走过的地上会跟伊利丹一样带有痕迹,持续减少健康度。用1个绷带+0.1升**液(先用哪个都无妨)或者1个老君须伤口敷料会治好。

扭伤:从高处,从稍微高点,从不高的有坡的地方duang的那样震你那么一下会产生,将不能奔跑,需要2粒止痛*或睡4个小时或玫瑰果茶治好。

生病:吃生肉喝生水产生,品质越低概率越高,磕2粒***或灵芝茶治好。

**:没错,在这个冰天雪地的地方,咱们高贵的太阳骑士的身体是会被**的,在建筑物外搭篝火后站到上面会产生,持续减少健康,大额减少鞋子耐久,小额减少其他衣服。1个绷带(或老君须伤口敷料)+2粒止疼*(或玫瑰果茶)治好

生火:在建筑物外搭篝火,建筑内与建筑边的木地板上不行。然后你可以站到火上面来加速回复体温。

睡袋:背包里有睡袋或者熊皮睡袋时左键放置在地上,可以睡觉、保存。

温度:体感温度显示当前的温度是加还是减,空气温度与寒风温度减少温度,衣物保暖效果与衣物抗风效果则增加温度。关系到人物体温。

健康度:你的血量,以百分比显示,健康到10*以下屏幕会模糊颤抖,健康到0*死亡,然后删档。

疲劳:不在睡觉时是持续减少的,当你背**重时奔跑会加速减少,越重减的越快,为0时无法跑步,缓慢减少健康。睡觉可以回复。

寒冷:体感温度加多少就会持续加多少,减多少就减多少。为0时较快减少健康。穿好衣物抵御寒冷。

饥饿:我堂堂大太阳骑士居然要吃饭,好菜啊。明明光合作用就能充饥的说。人物上限2500卡路里,为0时缓慢减少健康。

口渴:除了吃就是喝了。人物上限0.67公斤水,为0时缓慢减少健康,除了瓶装水跟听装饮料之外,某些含水汤罐头也能止渴,而咸干饼干则磕了更渴。在火炉里可以烧化雪,量越多时间越长,烧化雪得到生水,在下一栏可以将生水煮沸得到饮用水。

生存时间:你已经玩了多少时间,截图发出去装逼用。

1、《The Saltwater Room(深海空间)》-Owl City/Breanne Duren

2、昨夜我睁开眼睛看见你在昏暗的灯光中漫步在海湾的岸上

3、凝视着早已没有星星的夜空我感觉到夜色已沉而你的样子是那么的冷淡

4、我把我的外套围在手臂上如同一个*格内向的人在你恰好注意到我之前就开始剧烈的颤抖

5、注视着那些围绕在我四周的隧道它们延伸到黑暗的地底四周所有的地铁发出巨大的声响

6、并对我的疲倦说着永别若果你把耳朵凑近海螺你可以听到水底的洞*中的海浪

7、如同在一个深海的空间在一起的时间总是不够而你和我的*处使我从未感觉如此的放松

8、获取抑或是打破这爱情线索的代价将是什么只是时间只有时间

9、我们分开的时候你都在想些什么呢如果这就是所谓的家那为何还会感到如此孤*

10、所以告诉我亲爱的你希望我们相爱么只是时间只有时间

11、你会相信吗那些船员都已离去这已无法让我回到陆地

12、我的岛屿都沉入了深海我无法放松也不能睡的太久而在那些我们数着船只灯光的夜晚

13、我感觉自己似乎还在家中我也许永远不会知道麻雀爱雪的理由我们关掉所有的灯

14、让舞厅耀眼起来所以告诉我亲爱的你希望我们相爱么

15、在一起的时间总是不够而你和我的*处使我从未感觉如此的放松

16、该如何创造抑或是中断这爱的暗示只是时间只有时间我们分别的时候你都在想些什么呢

17、如果这就是所谓的家那为何还会感到如此孤*所以告诉我亲爱的

18、你希望我们相爱么一直一直在一起的时间总是不够

19、而你和我的*处使我从未感觉如此的放松该如何创造抑或是中断这爱的暗示

20、所以告诉我亲爱的你希望我们相爱么一直一直

21、《The Saltwater Room(深海空间)》是Owl City和Breanne Düren原唱的歌曲,收录于早期版专辑《Maybe I'm Dreaming》及增强版专辑《Ocean Eyes》。

22、这首歌分早期版和增强版两个版本,在歌词、节拍和演唱风格都有较大不同。早期版收录于2008年发布的《Maybe I'm Dreaming》专辑中,增强版则是Owl City在2009年发布的成名专辑《Ocean Eyes》中的重制版本。

这首诗是聂鲁达*有影响、发表次数*多的诗作之一。

*早于1946年发表在委内瑞拉《**文化杂志》上,1950年

收入《诗歌总集》(一译《漫歌集》)第二版。马克丘·毕

克丘位于安第斯山东南部,在库斯科城西北,离城约 112公

里,是古印第安人的城堡,南北长700米,东西宽400米,在

萨坎台雪山的山腰上,由 216座建筑物的废墟组成。聂鲁达

于1943年10月22日骑马参观了这座古城堡,两年后创作了这

首长诗。全诗十二章,正如与马克丘·毕克丘(Macchu

Picchu)的十二个字母、乃至一天的十二小时和一年的十二

月吻合,尽管这与古印加文化并无相通之处。

从空间到空间,好象在一张空洞的网里,

我在街道和环境中间行走,来了又离开。

在春天和麦穗之间,是那*伟大的爱,

漫漫长夜中文版 游戏系统全解析赐予我们,犹如一轮巨大的明月。

夜晚被拆散,直到*后一点细屑,

那是新婚的祖国受到侵犯的**。)

逢到一个世界如同一座埋葬的塔,

比所有的嘶哑的硫磺色的树叶还要深;

象一个水滴,降到硫磺的宁静里;

如果花还在把长高的幼芽交给另一朵花,

突然,在衣服和烟雾中,在倾圯的桌子上,

仿佛一堆杂乱的东西,留下了那灵魂:

在铁丝网的**衣服里把它撕碎。

不:在走廊上,空地上,海上或者路上,

千年的露水,在期待着它的树枝上

留下了透明晶莹的信息,啊,心哟,

啊,在秋季的空虚里磨得光秃了的额头。

有多少次,在一个城市冬天寒冷的街上,

或者*沉重的孤*里,节日的夜晚,

钟声和阴影,人们欢乐地相聚在一起,

我想停下来,寻找那深奥的永恒的脉络,

那是从前铭刻在石块上或者亲吻所分离的闪光里的。

(谷物里面,是象**的小小*房似的

一个金黄故事,无穷无尽地重复着一个数字,

总是一模一样,脱壳而出如象牙;

从孤寂的白雪直至血红的波浪的原野。)

我什么也没有抓住,除了掉落下来的

一串脸或者假脸,仿佛中空的金指环,

仿佛暴怒的秋天的衣衫零乱的女儿,

她们使庄严的种族的可悲之树难免战栗。

或者象大块的煤或水晶那样坚定,

我伸出的手应该得到恢复的热力或者寒意。

人是什么?在他说话的哪个部分,

在仓房和嘘声之间,展开了生命?

生灵就象玉米,从过去的事情的无穷谷仓中

从不止一个死亡,而是无数死亡,来到每个人身上。

每天,只是一个小小的死亡,只是尘土,只是蛆虫,

是郊外泥泞里熄灭了的灯,一个翅膀粗壮的小小死亡,

那是被面包,被匕首所困扰的人,

是牧人,是海港的儿子,或者扶犁的黑苍苍**,

一切的一切都在**中等待他的死亡,他的短

仿佛一只颤栗地捧起来喝着的黑杯。

空气的峡谷,农业和石块的尸布;

啊,死亡,无垠的海,你不是一浪接一浪地

前来,而是仿佛明净的夜的奔驰,

你的来访,不可能没有红的祭服,

没有高飞的或者埋葬的眼泪的遗产。

树冠(千万树叶的死亡)上一个小小的秋天,

关上了能关上的门,让我泉源的手

于是我要,一条一条街,一道一道河,

在*后的贫穷的屋子里,没有灯,没有火,

没有面包,没有石块,没有沉默,

孤零零地,踯躅在我自己的死亡里死去。

庄严的死亡,你不是铁羽毛的鸟,

在匆忙的饮食中,松弛的皮肤下所带来;

这一块小小的死亡,它不能再生,

只是一副骷髅,一只钟,人们在它之中去死。

于是,我在茂密纠结的灌木林莽中,

给**,给坟墓,给母亲,给国王,

以雷鸣的步子在黎明踩着稀薄的雾霭,

直到在黑暗中或者死亡中把它们认识。

瞧着那被一张脸的接触所软化的墙,

因为一切的一切:衣服,皮肤,杯子,

千年的空气,无数个月无数个周的空气,

*一的深渊里的**,沉沦中的阴影,

那真实的,那*炽烈的死亡来到了,

如今,空旷的空气已经不再哭泣,

你们失落的有多少:风俗和习惯,

城市好象所有的人手里举起的杯子;

那么多的死,就是一垛墙;那么多的生命

一下子成为石头的花瓣,永恒的紫色玫瑰,

就是这道冰冷殖民地的安第斯山大堤。

充满了粗砺的围墙,塞满了堡垒,

等到所有的人都陷进他们的洞*,

于是就只剩下这高耸的**的建筑,

如此众多生命之后的一个石头的生命。

跟我一起爬上去吧,亚美利加的爱。

飞在石头的植物,坚硬的花环间,

两翼之间,同时——晶莹而凛冽,

冲击着空气,劈开了顽强的绿玉,

爱情,爱情,即使在险恶的黑夜,

都总在凝望这个白雪的盲目的儿子。

白色的泡沫,仿佛受创的雪之时,

给予几乎刚从你安第斯泡沫脱出的耳朵?

是谁,在割开那从大地上来看望的

让时间在泉源枯竭的大厅完成自己的塑像,

然后,在飞速的流水和高墙之间,

于是,向上攀登,在丛莽中,一朵花一朵花地,

踏着那条从高处盘旋而下的长蛇。

曼图③在沸腾,仿佛一片活跃的湖,

到我自己的生命中,到我的曙光中来吧,

②维尔卡马约,秘鲁的一条河流。

激流般的梯级,无边无际的眼睑。

石块垒着石块;人啊,你在哪里?

空气接着空气;人啊,你在哪里?

时间连着时间;人啊,你在哪里?

那可怜的手和脚,那可怜的生命……

人的合唱,你是秘密的植物,伐木者的根;

饥饿,你要把你这一带暗礁升高,

让我爬上所有的石级直至无所有,

马克丘·毕克丘,是你把石块垒上石块,

把煤层堆上煤层,而以眼泪填底?

告诉我,他活着的时候怎么睡觉。

墙啊,墙!他的梦是否被每一层石块

压着,是否与梦一起落到它下面,

古老的亚美利加,沉没了的新娘,

转变成为材料鲜艳的织物,坚硬的器皿,

被埋葬的亚美利加,你也是,也是在*底下,

在痛苦的脏腑,象鹰那样,仍然在饥饿?

象只千年被囚的鸟,在我身上搏动!

让我现在忘掉这幸福,它比海还宽,

应该落入其中如同下井,再从底层脱出,

借助于秘密的水和埋没的真理的枝条。

让我忘掉吧,宽阔的石板,强大的体积,

粗糙的血和粗糙的衣服的斜边上。

仿佛红鞘翅甲虫的蹄铁,猛撞我的额头。

我看不见这只疾飞的飞禽,看不见它利爪的钩,

我只看见古老的人,被奴役的人,在田野里睡着的人。

我看见一个身体,一千个身体,一个男人,一千个**,

在雨和夜的昏沉乌黑的疾风之中,

石匠的胡安,维拉柯却①的儿子,

①胡安,代表普通的人。维拉柯却,秘鲁的第八世印加,

把你们的血,你们的伤,向我显示。

我来,是为你们死去的嘴巴说话;

从底层,对我说,这整个漫漫长夜,

把一切都说给我听吧,铁链并着铁链,

让我哭泣吧,钟点,日子,年代,

关于漫漫长夜中文版,游戏系统全解析的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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