游戏王8 游戏王8有什么卡比较好用的

召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

通常召唤——每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7星以上需要两张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

反转召唤——指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改变一次表示形式的规则。由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是**防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

特殊召唤——指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。以特殊召唤出场的怪物卡不受落*的效果影响。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

召唤仪式怪物卡——仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为祭牲,*后使用对应的仪式卡召唤上场。祭牲可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏仪式魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。

召唤融合怪物卡-融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。召唤融合怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏融合魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一张。

融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)、BC中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡现时共有4张-心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究*龙是不成立的。

效果召唤-指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。**苏生-其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:

1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;(ikey:意思就是还没出场,就已经被对手从卡组中剔除了)(现存的这类卡有:门之首护神、完全终*形态大飞蛾、大飞蛾、*角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。

2、召唤融合怪物卡的时候,融合素材如果是在手上被使用的话,那就不可以使用**苏生复活。

3、用恶魔布兰基的效果召唤出来的融合怪物卡破坏后不能复活;由于ゲールドグラ的效果进入墓地的融合怪物卡不能复活。

4、场上没有卡通世界的话,即时墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。

1、GBA-<游戏王8]各级别推荐卡及说明

2、首先要说明的是,本说明未考虑到游戏内的经济状况,只是理想形态的说明,**及COST方面的问题…………(原出处:newwise****作者:凯渊-卓洛)

3、LV1-LV4:一般来说,这个级别的怪物才是战斗的主力,要能控制住场上的*面

4、暗晦之城**的肉盾,由于其永续效果是将地形变成暗,所以其防御力其实在3000以上,即使是B.E.D也不能将其摧毁,其第2个效果是将自己场上的怪物变回R状态,使得覆盖效果可以多次发动,而且由于电脑的AI设定,甚至可以*拐对方的怪物自己送死,这对于后期及其频繁出现的光封战术会起到很好的破坏作用。(原作里是光封克它,在这里似乎……)

5、134再生史莱姆分身系中,能力不错的怪物之一,可以使自己场上的怪物数量激增,对蓄积祭品召唤高等怪物很有帮助

6、535魔法神灯算是分身系的一员吧,由于召唤的是能力很高的灯魔,所以在后期恶*作用应该要超过134的史莱姆,尤其是在暗地形之下

7、568镶边骑士由于可以自己随意丢弃手牌,必要的时候这张卡的攻击就可以直接视作2100,不过在后期他的用途有所下降

8、675宇宙人马 1800/1900的能力在4星怪物中算是很不错了,其特殊能力更是**,不过由于后期的敌人LP惊人,使他的效果作用有所下降。

9、756魔镜导士 1700的攻击力也算差强人意,其效果也是致命的,但是和人马的问题一样,后期几千点的伤害实在在几W的LP面前有点微不足道。

10、772人马 1800的攻击力应该还可以放入卡组,破坏一只怪物的能力也是有机会逆转场上*势的。

游戏王8 游戏王8有什么卡比较好用的11、517暗黑英雄 2100的攻击力在此级别的怪物里也算数一数二,降**可以破坏一只怪物的能力也是时常能发挥作用的。

12、秒的暗杀者 2000/2000的能力,而且是在暗地形下强化的恶魔族……虽然没效果,但也足以作为主力了

13、758大盾的守护者 2600的防御力,没有地形装备支持的话,连5-6*强的暗魔霸王都无法击破

14、72进化之茧居然是没效果的黄卡,*其容易被忽略的强卡,而且只需要255的COST(什么?多,你去看看防御2000的卡普遍是多少的……)再下一个回合会自动进化到大飞蛾,再下一个回合会进化到*终形态……而且2000的防御力的完全可以抵挡一时

15、纳祭之魔当变心用吧……不过那个COST……

16、千眼纳祭变心再强化……还是COST的问题其他建议放些2000左右的恶魔和魔法使,毕竟游戏里大量的是暗地形下的战斗。

17、645黑炎的骑士本身能力一般,但是进墓地的时候可以召唤出2800的幻影骑士,幻影在对方的回合还可以分成黑魔和火焰剑士,暗地形下的黑魔也是有3000以上的攻击力的,基本上从手牌丢掉召唤幻影是他基本的用法了

18、**龙破坏怪物加500点伤害的效果还不错,但是后期对方LP狂多,而且2200的能力也比较困难,所以后期有些鸡肋的感觉

19、671圣兽很可怜的家伙,本来能力和效果都很好,可惜是不争气的天使族,在暗地形下……

20、752人造人索加几乎是OCG必备卡的索加在DM8中由于只破坏对方陷阱变的更加强大(尤其是后期的急流葬……)2400的能力也可以,只是机械会被弱化,好在海战不多,而且机械有强大的**存在,比起圣兽算是好多了

21、85暗魔霸王 2600的能力,而且是恶魔,不多说了

22、634吸血领主 2000的能力明显不足,效果的使用也比较困难,从手上丢掉等下回合召唤吧

23、7-8星召唤比较困难,而且由于神的存在使的这个级别变的比较鸡肋

24、57大飞蛾能力一般,但会自动进化成3500的终*形态

25、138暗黑恋尸效果看上去不错,其实比较鸡肋,因为能召唤这个的时候估计不太会再需要对手的怪物了

26、674死亡狂暴龙和上面的问题一样,效果比较鸡肋,不过能力还不错,但是会不断的被弱化

27、691磁石合体真的要用还是用这个吧,效果也十分鸡肋,不过能力上还是有保证的

28、236完美机械王效果之下,出场就有3700的可怕攻击力,机械卡组强烈推荐,出场就可以单挑战斗形态的翼神龙,牛。

29、667雷霆剑圣效果真的很鸡肋,不过由于是我很喜欢的卡,写一笔吧

30、9星以上召唤难度及大……不过一但出现威力无比

31、697 F.G.D(五神龙)在没神卡的时候选择用这个吧,5000的能力和神的属*值得信赖,破坏对方全卡的能力主要还是针对陷阱吧,(不过这个效果很有气势,总算有点*终BOSS的样子了)

32、698终*龙骑士(龙骑士统帅)能力上和F.G.D差不多,龙组卡组里用这个吧。

33、234巨神兵在光封的保护下召唤倒是可以利用效果一击逆转,4000的伤害在后期只能算是有点感觉吧,不过和暗城一起存在的话……

34、238天空龙应该是这次效果改革的*大收益者吧,4000的基础下1张手牌加1500,虽然没原作BT的召雷弹支持,也完全可以控制住场上的形势,后期对付几W的敌人的时候,应该是*快而爽快的削减LP的攻击怪物了。

35、240翼神龙(战斗形态)原本很不错的效果由于LP的不均衡和LP不能自动回复加上车轮战而变的难以使用,完全是被系统**的卡片,要不是有凤凰形态的存在几乎要愧队*强之神的称号了(原作的话,不同意的别打我)。

36、412翼神龙(凤凰形态)强的BT,召唤的效果还不如剑圣和巨神兵,但是其进入墓地就可以召唤战斗形态的翼神龙离谱了(而且召唤出的是R状态的),抽到就直接丢掉召唤战斗形态吧……还有什么比这样更BT的呢?

37、由于神共同的陷阱魔法效果无视……出来了就基本上……

38、661死亡**后期就可以当闪电用了

39、大岚全部破坏,召唤高等怪物之前使用吧336黑洞同上——

40、342**之神鉴于LP不能自动回复……放一张吧

41、348光封居然不能被破坏,晕死了,比OCG中更强

42、**苏生墓地被简化,使用度大减,凑祭品吧

43、672羽毛扫鉴于后期泛滥的陷阱……放吧

44、693伸向黑暗的手破坏一只怪物,还行吧

45、781洗脑凑祭品吧,实在不行拿过来祭掉当破坏吧

46、784心变永续效果,还不会被破坏,这个就强了

47、强欲壶不象OCG中那么好用了(手牌上限),不过还是很好用的

游戏王是一款经典的集换式卡片游戏,第8部指的是游戏王竞技场(Yu-Gi-Oh! Duel Monsters)的第8部作品,也就是以第8部动画作品为基础的卡片游戏。在游戏王中,召唤方式是指玩家将怪兽卡从手卡上场到怪兽区域的方法。

在第8部动画中,召唤方式的种类有多种。常见的召唤方式包括:

1.通常召唤(Normal Summon):玩家可以将一只怪兽卡从手卡直接召唤上场,放置在怪兽区。

2.效果召唤(Special Summon):部分怪兽卡具有特殊效果,可以通过满足一定条件来特殊召唤上场。这些条件可能包括特定的手牌、墓地或场上状态等。

3.融合召唤(Fusion Summon):玩家可以通过将两只或两只以上的怪兽卡满足特定的融合条件后,使用融合怪兽卡将它们融合召唤上场。

4.同调召唤(Synchro Summon):玩家可以通过将场上的调整等级怪兽与手卡的同调怪兽卡满足特定的同调条件后,进行同调召唤。

5. XYZ召唤(Xyz Summon):玩家可以通过将场上的两只或两只以上的怪兽卡叠放在一起,满足特定的等级条件后进行XYZ召唤。

除了这些常见的召唤方式外,在游戏王中还有融合召唤、同调召唤、XYZ召唤的变种方式。总的来说,第8部作品中的召唤方式相对较为复杂,多种召唤方式的结合会影响到游戏的策略*和操作*。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的游戏王8和游戏王8有什么卡比较好用的问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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