dnf法驱加点 DNF60法驱纯刷图加点法

1、呃。。。我其实也只算个新法驱,刚玩也不久,才43级,我也在网上找了很多法驱刷图加点的帖子,结合一下自己现在加的技能的使用感觉给楼主点借鉴吧。。另外说下,楼上的那个加点**不是主流的法驱刷图加点,而且感觉非常的非主流。。。

2、我网上看了很多法驱加点的帖子,基本上(启示)类里的天使祝福都是加满的。。我也是加满的,因为只有43级,精神不高,暂时来说只能说还行,加满算是值得的。。(神击)类里基本*多也就是加个强制虎袭。。。主要是(驱魔)类了:

3、破魔符必满(刷图法驱好像没看到说不满的)。。。其实我也没觉得这个技能很强,但使用频率确实很高。。

4、压制符必满(这个好像也没什么争议)。。。丢个压制再丢个落雷感觉确实很爽。。

5、升天阵这个争议比较大,有的说学满有的说不学,我是没有学的,所以也不好说这个好不好,据说是出招速度太慢吧。。

6、白虎这个基本就是满和加5两种加点。。。这个技能我开始是打算加满的,不过一直也用得不怎么好。。。而且我觉得5秒的冷却实在是有点长,刷小怪的时候我现在基本就不用了。。。刷BOSS的话打那些不能动的BOSS非常给力(邪龙、罗斯特,冰龙我等级不到没打过),但刷那些移动快的BOSS效果就不怎么好了,当然咯,我前面就说了我白虎用得不好。。。用得好的当白虎是神技的。。。

7、玄武这个也是加满和加4两种加点。。。我觉得这个技能反正是要加的,楼主可以自己加了后去感觉,实在是不好说。。。有些图有用有些没用吧。。

8、寒冰脉轮必满这个应该算是“不解释”吧。。呵呵

9、火脉轮觉醒前置忘了是3还是4了。。

10、黑暗切割关于这个好像是说有高强武器就加满没有就加1或者不加。我是加的1。。。我的配点里也没打算加满,虽然法驱的55粉念珠很便宜。。

11、落雷符基本也就是加1或者加满两种。。。我是打算加满,持续10秒冷却20秒,感觉上就是放一个跑一跑聚下怪就能放第二个了。。。个人觉得很好用

12、式神殇还是加1或者加满,我还没学到,不过确实打算加满。。。我也是打算高攻流的。。。

13、主动觉醒高攻流必满。。呵看的帖子里基本都这么说。。。

14、被动觉醒不加这个也算主流做法吧

15、恶魔之手加满或不加(系统送1级)我是随级加满的,我的感觉是加恶魔之手至少可以保证40级以前的刷图效率,提升40以后的刷图效率。。攻击力很不错,就是冷却要6秒。。。我个人觉得值得加满。。

16、远古记忆满这个我满了 150智力感觉很好,就是常不记得放。。

17、魔法暴击满或不加我开始模拟的加点SP不够,所以没加,主观上我还是想加满的。。。

18、魔法背击满或不加没加,理由通上

19、*后说一下,既然是纯刷图的法驱,物驱的技能就一点都不要加。。法驱的SP并不富裕。。。网上说sp富裕的帖子基本都是觉醒前的了。。。

20、呃我是粘贴的。。。不过是粘贴我自己的。。。(昨天刚回答了一个和这个差不多的问题)不算粘贴*吧。。。呵呵

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

驱魔纯PK的话*好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的肩,30级的粉色肩,忘记叫什么了,好像是炎麻护肩吧。。。首先,空斩必满强制落风锤个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。巨旋风满,伤害很可观烈焰满,寒冰PK就不用+了压制符满白虎+3(出狗的前置)破魔满(基本上打到人对方就减速)玄武满狂乱+5出强制大风车+5落雷符+1就可以了,基本上PK很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。虎袭+1武器祝福满后跳+1出强制蹲起+1相当好用,可以躲掉很躲技能。双修的主要原因是纯力驱释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。以上是个人意见。。。本人上海1区驱魔 60级 PK至尊2

2.刷图型。刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。好吧,正题纯法加点:

空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高

式神白虎满,持久**的伤害,神技

以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议以下是一些有异议的技能:

首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪**然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐魔法暴击和被击,还是建议加满。穿一套暴击装很爽恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。呵呵差不多了,有什么不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。武器祝福:满-虽然只能加到5级 66点伤害但是总体的伤害加成可以达到120以上

落凤锤:满--超高的伤害输出并且能击倒敌人

破魔符:5级出白虎由于伤害不高减速也不明显物破学来没用主要**白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻让敌人不敢冒认前冲

dnf法驱加点 DNF60法驱纯刷图加点法星落打:满--保命技能并且攻击超高单挑BOOS或者在怪堆里群杀超爽并且有时间冷却其他技能方便连击

巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能攻击不高但是学了潜龙之后蓄满气再发PK时可以直接**对手

玄武:1级虽然多加可以延长抓住时间和持续时间但是练级一般不用 PK时**的攻击如果在抓取7.5秒的内没打败对手那就不要练物破了

狂锤:满--不仅攻击高还能晕人 PK练级无敌

可以看到压制符和脉轮都没学其实没必要压制减速减命中之类的看似很好其实实战一点用也没容易被打掉而且放技能是容易被打脉轮中的烈焰加僵直但是持续时间太短练级不适用费兰 PK时基本都是技能把敌人打到在地所以也不用加

之所以说物破战场厉害其实主要是攻击高抓到机会2个连招就能打死对手

一般来说一开始先放巨旋风或破魔符让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加状态即使硬冲过来了也要埃招找机会将其击到或放狗抓住敌人

击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩)或被抓连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气)后连招三:落凤+星落打+巨旋风连招四:星落打+前冲攻击+落凤连招五:星落打+放狗+狂锤连招六:空斩打+巨旋风连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击

看到连招很简单只有2-3招但是不要看招数少招招致命 35级为例巨旋风用的好满血一下就挂星落打不暴击5000-6000狂锤每下1300+第四下2000+还有晕空斩1500左右落凤直接击到敌人1800+冲击波2200+随便2-3招组合起来都是必杀招

当然前提还是要找机会将其击到或者放狗抓到这样一来对手不死也难

*后说说白虎的用法:位置1.一般为对角放 2个就可以可以四个角各方一个缺点是攻击到敌人的几率不大有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形就是说在一对角各放一个长边的**埃边放2个对边一边一个同样起到牵制作用加点篇:

启示:天使祝福满(必加)净化1(推荐加)

神击:虎袭1(必加)勾拳追击1(选学)

恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且*重要的是可以推人)

驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)

落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)

巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)

潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)

落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)

通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数**是够加的)

推荐视频:一风,视频库里面的释放狂人(白熊装的那个)

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启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)

落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)

风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)

恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)

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疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)

脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)

推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)

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启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能

参考视频:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)

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纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)

天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)

散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)

鞋子:炎麻(6*移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)

腰带:信耶付灵腰带(2*回避,驱魔*好的重甲腰带)

双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)

散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5*释放)

鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴

腰带:青龙渡海(2*回避),七星腰带

1、dnf法驱刷图加点推荐:主加智力,副加魔法暴击和魔法背击,适当加点移动速度和施放速度。

2、在dnf中,法驱职业以魔法攻击为主,因此智力属*是法驱刷图加点的核心。提高智力能够增加法驱的魔法攻击力,使其在刷图过程中更加**。

3、除了智力,魔法暴击和魔法背击也是法驱加点的重要考虑因素。增加魔法暴击率可以提升法驱的爆发能力,而魔法背击则能在敌人背后发动攻击时造成额外伤害。这两个属*都能有效提高法驱的输出能力。

4、此外,移动速度和施放速度也是法驱加点时需要考虑的因素。适当的加点可以提高法驱的机动*和连招的流畅度,使其在战斗中更加灵活多变。

5、总的来说,dnf法驱刷图加点应以智力为主,辅以魔法暴击和魔法背击,并适当考虑移动速度和施放速度。这样的加点方案能够使法驱在刷图过程中既有强大的输出能力,又有良好的机动*和连招流畅度,从而更加**地完成任务。

6、请注意,以上推荐仅供参考,具体加点方案还需根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。不同玩家可能会有不同的加点侧重点,因此在实际操作中,玩家可以根据自己的实际情况进行灵活调整,以找到*适合自己的加点方案。

1、dnf60版本法驱刷图加点推荐主加智力、魔法暴击和魔法背击,副加体力和精神。

2、在dnf60版本中,法驱作为一个以魔法攻击为主的职业,智力属*是其*为核心的属*。智力不仅能够提升法驱的技能伤害,还能增加其MP(魔法值)的恢复速度。因此,在加点时,应优先考虑将点数投入到智力属*上。

3、魔法暴击和魔法背击是法驱在输出伤害时非常重要的两个属*。由于法驱的技能多为远程攻击,且攻击频率较高,因此提高暴击率和背击率能够有效增加其输出能力。在加点时,可以根据个人的喜好和装备情况,适当分配点数到这两个属*上。

4、体力和精神属*虽然对于法驱的输出能力影响不大,但在保证生存能力和持久战能力方面有着不可忽视的作用。适当的增加体力和精神属*可以提升法驱的生命值和MP上限,以及MP的恢复速度,从而在长时间的战斗中保持稳定的输出。

5、综上所述,在dnf60版本法驱刷图加点时,应主加智力属*,副加魔法暴击和魔法背击属*,并适当考虑体力和精神属*的提升。这样的加点方案既能够保证法驱的输出能力,又能够提升其生存能力和持久战能力。

6、需要注意的是,以上加点方案仅供参考,具体加点策略还需要根据个人的游戏风格和装备情况来进行调整。同时,随着游戏版本的更新和平衡调整,加点策略也可能会有所变化。因此,在实际游戏中,玩家应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。

通用:蹲伏1,魔法暴击10,远古记忆10.(法驱全要智力,不解释)启示:武器祝福5(前置),天使祝福满。净化满(不少图的状态效果很**,建议满,而且是对所有队员有效,队友会很爱你的,o(∩_∩)o)神击:虎溪1(+强制)。其它没有可用的(力驱也许能加点跑勾或者直拳)邪术:恶魔之手满(束缚和伤害不错,尤其是收手时的伤害)驱魔:空斩打5(如果你不用巨旋风和星落打的话,可以不学这个技能)破魔符满(法驱主要输出技能,伤害高减**果很好,冷却时间短。还回HP和MP,哈哈)星罗打1点(如果PK,建议5+强制,主要破防御型和霸体的怪,近身时候可以保证暂时无敌)火轮3(觉醒前置)冰轮满(加智力释放不用解释了)黑暗切割 1(推怪用,伤害一般般)升天阵1(刷图在落雷符里倒怪用,伤害一般般)巨旋风1(推怪和粘怪),潜龙1(憋憋憋)白虎满(刷图主要输出)玄武(这个根据爱好了不愿意加就学4,出朱雀就行,对霸体的BOSS很好用)压制符10不用继续往上加,定怪够用了落雷满(和压制配合用,虽然只有10秒,但是改版后血多了,落雷频率高了,且冷却很短的技能,算是刷图主要输出了)殇(朱雀)满 CD大招,法驱也要有大招,伤害高,蛮帅的技能.主动觉醒满被动觉醒1(国服驱魔主动觉醒名列前茅,被动说实话,属*提成太小,送的一点够用了,多了浪费SP)

OK,关于dnf法驱加点和DNF60法驱纯刷图加点法的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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