混沌行者二觉加点 dnf次元行者90二觉混沌行者怎么加点
1、次元·意外**:**即可,sp点不够 2、次元·投影:**即可,伤害不怎么的。 3、乖离·禁断的奈亚子:sp点严重不足啊。 4、乖离·匍匐之雾:前置,不解释。 5、乖离·多彩:指挥奈亚子施放的技能,必满。 6、次元·次元回廊:聚怪,而且伤害还可以,满 7、乖离·寄生虫群:多段伤害并且附带减速,必满。 8、次元·阳电子破城炮:高爆发技能,必满 9、次元行者觉醒:能够获得更深层次的扭曲境界之力
1、次元·意外**:**即可,sp点不够
2、次元·投影:**即可,伤害不怎么的。
3、乖离·禁断的奈亚子:sp点严重不足啊。
4、乖离·匍匐之雾:前置,不解释。
5、乖离·多彩:指挥奈亚子施放的技能,必满。
6、次元·次元回廊:聚怪,而且伤害还可以,满
7、乖离·寄生虫群:多段伤害并且附带减速,必满。
8、次元·阳电子破城炮:高爆发技能,必满
9、次元行者觉醒:能够获得更深层次的扭曲境界之力,必满。
DNF混沌行者加点推荐 DNF混沌行者怎么加点 dnf混沌行者刷图加点推荐,7月5日韩服体验服更新男魔法师新职业,这次新增职业有三个,加上原来两个,那就是职业*多的角色了。下面小编为大家带来混沌行者刷图加点推荐介绍,一起来看看吧。
DNF混沌行者刷图加点分享,由于今天新职业刚刚上线,相信很多刚刚上手新职业的玩家对于加点也是相当的迷茫,下面也主要来谈谈混沌行者加点的相关注意事项吧。
PS:我已经打算玩个虚空了......血法技能各种即视感,风法好像很厉害但是提不起兴趣。我想玩个固伤了,何况还有妹子看。
混沌行者刷图加点分享(有达人契约)
1、估计会有人为**奶**抱不平凭什么前置。**大人*大的问题是不听话,除了茶会可以停止**的行动之外就只有禁锢(70EX)可以调整位置了。
第二个问题是虚空的SP**紧缺,别看现在还有700+的SP没用,那是因为还没二觉...一旦二觉甚至一些无色技能都需要放弃,我也很难受啊。
第三,**的用处在于扒衣和放技能,然而这两个用处跟**的等级一点关系都没有,即使是茶会补魔也不如吃个30*来的舒服,综合考虑**只能前置。
2、魔球连射有奇效,一样可以补充能量,本身CD也不长还能快速发射,也算是快速攒石头的手段之一。
3、有些技能说明上写着“次元边界能量增加量”,这是错的。实际上指的是觉醒后被动的效果,多出3个波动(如图),一部分技能可以增加波动。
每个波动存在时间为10秒,10秒内不用技能刷新的话会逐步减少,波动全部消失后边界能量才会减少。不同技能增加的波动能量不同,但是实际实验的时候发现其实都一样是增加1个波动...谜。
4、虚空的要点在于快速攒石头,然而体验下来感觉相当难办...不像喵帝的风雷能量按打击次数算,一个波推过去基本可以攒满,边界能量只有技能**次命中的攻击才会增加能量,后面的伤害都不会加。怎么快速增加呢...用思维聚爆(60EX)或者觉醒,其他技能都比较慢。
5、后期虚空魔暴会比较高,如果溢出(超过97)的话可以考虑洗掉魔暴节省SP。
想知道更多关于DNF混沌行者加点的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了DNF混沌行者加点的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习DNF混沌行者加点的介绍吧~
DNF混沌行者已经开放二觉啦,相信很多刚刚上手新职业的玩家对于加点也是相当的迷茫,今天小编为大家带来了DNF混沌行者刷图加点推荐。
PS:我已经打算玩个虚空了......血法技能各种即视感,风法好像很厉害但是提不起兴趣。我想玩个固伤了,何况还有妹子看。
混沌行者刷图加点分享(有达人契约)
1、估计会有人为**奶**抱不平凭什么前置。**大人*大的问题是不听话,除了茶会可以停止**的行动之外就只有禁锢(70EX)可以调整位置了。
第二个问题是虚空的SP**紧缺,别看现在还有700+的SP没用,那是因为还没二觉...一旦二觉甚至一些无色技能都需要放弃,我也很难受啊。
第三,**的用处在于扒衣和放技能,然而这两个用处跟**的等级一点关系都没有,即使是茶会补魔也不如吃个30*来的舒服,综合考虑**只能前置。
2、魔球连射有奇效,一样可以补充能量,本身CD也不长还能快速发射,也算是快速攒石头的手段之一。
3、有些技能说明上写着“次元边界能量增加量”,这是错的。实际上指的是觉醒后被动的效果,多出3个波动(如图),一部分技能可以增加波动。
每个波动存在时间为10秒,10秒内不用技能刷新的话会逐步减少,波动全部消失后边界能量才会减少。不同技能增加的波动能量不同,但是实际实验的时候发现其实都一样是增加1个波动...谜。
4、虚空的要点在于快速攒石头,然而体验下来感觉相当难办...不像喵帝的风雷能量按打击次数算,一个波推过去基本可以攒满,边界能量只有技能**次命中的攻击才会增加能量,后面的伤害都不会加。怎么快速增加呢...用思维聚爆(60EX)或者觉醒,其他技能都比较慢。
5、后期虚空魔暴会比较高,如果溢出(超过97)的话可以考虑洗掉魔暴节省SP。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师>混沌行者>虚空行者
SP:全部 11970已用 11200剩余 770
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>普通技能<<<<<
>>>>>特*技能<<<<<
1~10级:嘿嘿,这个阶段很容易升级啊,把任务全做完再打打几只怪就升撩```任务一定要做,完成任务获得的名誉是很重要滴```
11~36级:刚经历撩初行者的痛快升级阶段,又要进入这个痛苦升级的阶段撩```这个阶段中JK的打怪效率是所有职业中*差的```不说废话了,直接说怎么过这个阶段```首先呢,任务还是一定要做完滴```如果想打怪的话*好用一下真空剑MISS把怪引来,然后一下罡气剑把怪弹出去,再一个真空剑MISS,然后再一个罡气剑把怪弹出去(怪被弹出去以后会再朝你走来,你发出一个真空剑的时间就让它走到你面前了),弹到它死为止```虽然这个打法有点耗魔法,但是打怪打得很快,而且省血*,收集品爆率也会高出一点哦。如果懒得打怪而且有钱就买人带```反正熬过这个阶段就好撩```
37~40级:好了,终于学会了我们JK的招牌技能——MISS牌电风扇(旋风剑)撩,可以去拖怪打撩```如果你的伤害抗*不高,建议你用走位旋风剑,这样可以让你免于被一群怪一击就跪倒```走位旋风剑的技巧在于目测,看离身后的怪群大约100像素就用旋风剑,它们一过来就被扇到,你一发完旋风剑就赶紧跑,这样它们就打不到你了。如果你伤害抗*高,你就站在怪海里扇怪吧,效率肯定比走位旋风剑高,毕竟走位肯定有漏掉的几只怪```这个阶段不建议去试炼,因为这个阶段试炼修装备很耗钱的```我们还不如选个得经验差不多、又有大把钱*的地方练级去```这个地方就是——仙台东*上面的平台上面。因为那里有大把的火精灵和雪精灵,火精灵一只满经验940+,雪精灵一只满经验1040+```怎么个大把法?平均一秒刷一只怪!偶之前也有发过关于这里的文章,在这里一小时没有四五个BOSS给你打到是不可能的,因为这里偏僻,几乎没有人来这里练,而且怪刷新又快,你杀的怪多,BOSS也刷得快啦```在这里一小时估计能*1.5J左右,开双的话一小时能刷140W哦```呵呵,你就慢慢在这里享受吧```偶先闪撩```
41~45级:这个阶段的JK们已经有一定的伤害抗*撩,想烧钱来快速升级的JK朋友们可以去试炼撩```不想烧钱又想升级的朋友come on```这次我们的目的地是东海2层。东海2层地图中间偏上有个地方,隔壁就是往东海3层的出口,那里专刷墨鱼仔,刷新速度还可以。墨鱼仔可是个好东东啊,一只1500+经验,攻不很高,血暴低,经常爆点好装备出来的。但是墨鱼仔有个很讨厌的特*,就是会时不时给你个致盲```但是这个好解决,一个锁灵不就完事撩吗?呵呵```开双在这里一小时150W以上吧```
46~50级:嘿嘿,这个阶段的JK们已经有相当高的伤害抗*撩,这里练级有三个方向:
1)继续试炼,升级的很快,一小时*起码也有250W,但耗钱仍很高
2)刷天泉,用走位或原地旋风都可以,一小时开双估计也有300W左右,虽然耗钱也很高,但是一定几率爆出来的套装会让你大*一笔啊```
3)蚂蚁沙地西,玩过JK的老鸟们都知道蚂蚁沙地西是飞前哪个职业的辉煌```在这里一次随便就可以引来30多只怪,一下旋风剑```爆击、命中和MISS飙出来,那个爽啊```一小时开双也是200W左右,BOSS和仙台东一样多。呵呵,又有钱*撩```
50~54级:这个阶段很多人建议去地宫练,偶觉得不好,还是去流沙洞比较好,那里的蜜蜂好打,而且绳子要比地宫容易爆,运气好的时候去麒麟那里还刷到只麒麟,嘿嘿```这里BOSS和经验都不缺的,一小时开双230W左右,BOSS*起码也是4个。当然,想快速升级的还是去试炼```不过偶建议还是别试炼太多,应该多去看看外面的世界,否则一个迷雾出来的JK连地图都不会走就麻烦了呵呵```
55~60级:准备好飞升前的冲刺吧!现在经过之前的积攒,估计也有一笔小钱撩吧,那么我们还是把目光放在升级上吧!所以偶建议这个阶段试炼去,至于试炼的技巧,其他前辈都发了很多有关文章,各位可以去看看```当然,如果觉得还*得不够的朋友可以去地3```那里几乎全是物抗怪,攻不很高,血也不高,几下解决撩```当然经验还是不会比试炼高的,但是钱是大大的有得*```嘿嘿```
PS:建议试炼到60级满经验再飞升,因为飞升以后61就马上可以学第二个群攻——凄雨杀了,这样打怪肯定要比60级只靠咒剑之雨打的快,呵呵```
61~63级:飞升啦```感觉真不错哈```向无泪东郊进发吧!那里有着新的怪物和众多的BOSS等着你呢!关于打法偶就不用赘述了,原地抗着怪打,因为飞升以后带上全套飞升装备,都够抗死TX全家撩,这点怪就不用说撩```一次引15只左右的怪就够了,飞升以后所有职业群攻的可作用目标数目有了很大限制!JK飞升后群攻技能只能打4~6只怪```(在此顺便鄙视下TX```)引多了又不被打怪会刷走的```在这里主要打的怪就是涂山妖民,经验很高,好像是1W一只吧```好久不打都不记得撩```这种怪在东郊地图的右边部分有很多,你刚杀完一群,另外一群又刷出来了,打的很爽的哦```而且在这附近,还会有大BOSS——钢吻甲虫刷出来,那家伙爆的宝石虽然说不是像魔化狻猊爆的精品一样好,但是*起码会让你小*一笔,当你打到它时,你自己就偷着乐吧```不过要注意的是这家伙一旦给自己加了个铁城神盾,物理抗*就会上升到99*,这样你每次普通攻击都是只打它1点血```打起来很累呢```
剑是兵中王道之器,非灵慧之士难以驾驭自如。然而成为一个出色的剑客,除了拥有天赋之外,还需要非常努力才能得窥剑之道。一个**的剑客,能够在任何战斗中进退有据游刃有余。杀敌于顷刻之间,在和剑客的战斗中,必须小心谨慎,任何一个细节都是不能疏忽的,否则,一个小的疏漏,足以使一个**的剑客将你至于死地。
属*点决定了剑客的攻击、防御、命中等能力,因此要练就成功的职业,必须掌握加点的整体思路,计算好升级的各各阶段加点位和加点数。
剑客初行者自身所具有的属*为:力量8、敏捷8、灵巧6、体质20、精神6、智慧6。每次升级系统自动给剑客分配10点属*,其中:力量+2、敏捷+1、灵巧+1.5、体质+4、精神+1.5,仅剩余2点由玩家自由分配。如何分配宝贵的2个属*点,就显得格外重要,她将影响你的整个职业生涯。
与以往版本不同的是,B5的在防具和武器穿戴上对属*的要求比较苛刻,加上敏捷属*替代了防御,使得防御的概念与以往存在根本的不同,客观上导致剑客加属*点的限制,因此,剑客加点有2条路比较可行:
1、按照防具和武器穿戴要求加属*点。
首先要对防具和武器穿戴所需属*进行计算和分析:剑客使用6级武器钢剑需要14点敏捷,每升**武器需要增加12点敏捷,也就是说,12级武器需要26点敏捷,以次类推……剑客初行者本身具有8敏捷,每升**就有1点自动增加到敏捷上,从1到12级可以升级11次,可自由分配22点属*,自动加点后12级剑客敏捷20(8+11),还达不到佩戴武器敏捷属*的要求,就必须从自由分配的22点属*中拿出6点加在敏捷上。
10级侠客服需要57体质,每升**武器需要增加50点敏捷,也就是说,20级剑侠服需要107点敏捷,以次类推……剑客初行者本身具有20体质。每升**就有4点自动增加到体质上,从1到10级可以升级9次,自动得到36体质,另可自由分配18点属*,自动加点后10级剑客敏捷56(20+36),只需从自由分配的属*点中拿出1点加在体质上。
也就是说,为了保证相应的等级穿戴上相对应的防具和兵器,自由分配的属*点要首先保证加在敏捷和体质上,剩余的再按个人喜好分配。
2、抛开防具和武器穿戴限制,倾向在力量属*上加点。
此种方法不考虑防具和武器穿戴的属*点要求,1-10级自由分配的18个属*点中至少一半加在力量属*上,其余点数平均分配给体质和敏捷。10级以后确保每2级增加1点的力量,这样就形成了高攻击*剑客的雏形。这种加点的方法导致规定的等级穿戴不了相对应的防具和兵器,理论上武器的攻击力和自身防御力低,但是可以通过武器和防具的加工来弥补不足.
关于混沌行者加点和DNF混沌行者怎么加点好的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、次元·意外**:**即可,sp点不够 2、次元·投影:**即可,伤害不怎么的。 3、乖离·禁断的奈亚子:sp点严重不足啊。 4、乖离·匍匐之雾:前置,不解释。 5、乖离·多彩:指挥奈亚子施放的技能,必满。 6、次元·次元回廊:聚怪,而且伤害还可以,满 7、乖离·寄生虫群:多段伤害并且附带减速,必满。 8、次元·阳电子破城炮:高爆发技能,必满 9、次元行者觉醒:能够获得更深层次的扭曲境界之力
是兵器棍子。混沌魔猿为混沌三千魔神之一,掌管战之法则,其伴生至宝是一根巨棍。混沌魔猿是游戏《狂神无双》的英雄,是力量法则的掌控者,和盘古一样主修肉身神通,天生强悍无比,在混沌孕育的三千混沌魔神中实力也是排在前几位。《狂神无双》是一款福利角色扮演仙侠类游戏。 1、今天小编讲的是斗战神混沌武器图鉴展示,以及详情,下面跟小编一起来看看吧。 2、加成技能:铁壁,提升伤害减免40*,持续15秒,冷却3分钟
1、混沌思维是一种模糊认识事物,打破固有秩序,不考虑过多因素影响的思维模式。 2、它与逻辑思维相对立,如果说逻辑思维是左脑型的、意识型的,那么混沌思维就是右脑型的、潜意识型的。只有远离平衡态的非线*系统才具有可变*,才能成为耗散系统。耗散系统从环境中吸收能量和信息,并且在系统内部进行消散,导致系统趋于分化。但是系统还是具有一种不规则形式的结构,通过自组织过程不断地进行自我更新
本人在这几天打《混沌军团》练经验值时发现一个好地方可以很快得到经验值。它在第十二关要打大魔王前的门口(本人是在打完十二关有了死亡后打的)。那里有许多叉魔,让死亡或剑去打,你可以站在对着门前的台子上,叉魔不容易打到你。打大约五分钟以后叉魔会变少,再打一会儿就又变多了,并且现在打一个叉魔会得到100'000的经验值。再接着打10分钟魔再次变少,一鼓作气当打完所有的叉魔后。就会爆出满地的宝石
1、地狱之光=静寂指环+灵魂项链+暗之魂+勇者指环。在神秘人,就是初级合成处那里合成。灵魂项链=进冥界打*打的那条骨龙掉。 2、勇者指环=就在左边的日耀城里,反正进了城里面就一直往下走,**下面那个骑士掉。静寂指环就在冥界,一直往上打,打到有3个巫妖BOSS,一个死亡骑士那里,打死死亡骑士就掉了。 3、圣兽之魂(去地狱火挑战处旁边的黑**那里挑战4个圣兽,杀圣兽会掉圣兽心,拿到4个
1、混沌之屋想要调等级只需要打完混沌试炼只需要在外面点技能的菜单里开一下混沌等级(开到你能点到的*大等级)然后再去打混沌试炼就能提升混沌等级了,然后出来还需要再改一次混沌等级。或者打完混沌等级后,直接和天龙对话,然后切换一下别的选项再切回混沌就直接是**等级的了。 2、《小缇娜的奇幻之地》中的混沌之屋是游戏里非常**的地方,不过需要注意的就是混沌之屋可以调混乱等级
1、游戏王中的混沌骑士是一种特殊的游戏卡片,它在游戏中有着重要的地位和价值。混沌骑士是指混沌魔龙-黑魔术聚变-/混沌剑士-启示的卡片。混沌魔龙-黑魔术聚变-是一只黑卡,属于魔法师族和龙族,星级为8,攻击力为2800,守备力为2300。它具有特殊召唤的能力,可以被一只名为"黑魔术延伸"的魔法卡特殊召唤出来。混沌剑士-启示是一张陷阱卡,主要作用是将自己手卡中可以被特殊召唤的混沌魔族怪兽特殊召唤上场
1、狂战没用,我一直认为出狂战的混沌是sb,分身系出狂战就是垃圾。要说带线,辉耀电锤也都行。875回血可以出先锋盾。我推荐的混沌可以出的装备有这么一些: 2、小件里面有骨灰盒,撑力量和增加回魔;战鼓,属*足,速度快;魔杖,这个不解释了;勋章,物理输出者很实用。以前的版本没这么多小件,混沌都是四护腕一假腿的,11级哪怕只有四个护腕,砍人一样疼。 3、大件的话,先锋不是特别推荐,但是劣势*可以出
1、召唤地狱战士波拉斯。波拉斯为地狱战士的默认形态攻击模式为斩击。波拉斯为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 2、召唤假面杰森。杰森通过抓取减慢敌人移动.杰森为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 3、召唤狂暴布洛克。布洛克为陷入狂暴状态进行疯狂连续攻击的狂战士。布洛克为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 4、召唤迪克老爹。迪克老爹挥动巨剑压制敌人的战士。迪克老爹为无敌状态,玩家死亡时一同消失。 5、暴风重击