混沌与秩序英雄战歌 混沌与秩序之英雄战歌英雄推荐

混沌与秩序之英雄战歌新手快速升级攻略:

1.出兵前尽量不要站河道里或过河道,经常看到几个傻乎乎的,跑到中路河道站着,没对面高坡视野,人家直接几个人冲下来,被轮了。

2.图里的野怪基本就只有巨龙和另外一个NB大怪起较大作用。**一只有大量经验(基本和**一个英雄差不多),而且定时更新,大家不可忽略这两只怪。巨龙的话守卫和斗士差不多9级左右,有两件装备就能**,那个NB大怪就只有等到13左右了。3V3两只野怪在地图两端,5V5的在河里两边。

3.英雄个有所用,单挑呢守卫和斗士比较NB,玩群架必须有个弓手或辅助和法师。

4.点击血条可以查看其他玩家装备,基本属*。

5.小头像上的W颜色代表网速。红色=卡,**=一般,绿色不解释。

6.英雄装备按推荐出就OK了,不要等钱够了一次*买,边合边打。

7.游戏英雄每周更新,大家不用急于买英雄。把钱存起来说不定以后出新英雄有用。

8.进不去游戏或一直提示跟新失败的**玩家,可以重装几次游戏试试,当初我也这样,重装几次后就没出现过这现象。

9.加好友可以点击菜单右下的两个小人,然后点击【+】符号输入对方ID,不用等玩过游戏后才能加。

10.当小兵靠近对方防御塔的时候,英雄可以速去攻打,因为现在塔不会打你,小兵快死光时,你就快跑吧!

11.小龙buff.时间奇短,木有金钱奖励,不过经验很多

12.红蓝buff与lol是相反的红爸爸回蓝(1*)蓝爸爸减速(还减攻速)

13.远程英雄开*可以先打几波野,再去线上等级会普遍比线上高,具体打野操作例如红爸爸站附近草丛 a红爸爸红爸爸会被两个小怪卡住来回转出不来,打熊同样草丛有效,也可以把怪拉出来,等怪回去再a反复如此,也可以单机野区三十年一般线上都会比你等级低(除非他**杀疯了)

14.熔炼是法坦详见3技能被动玩好他主被动副1技能装备全肉装

15.艾里芬(*便宜的守卫)他的2技能可以用imba来形容免除此次伤害的同时**单位可以用来顶塔挡弓箭大等等亲测

16.攻速上限2.5玩沙漠的玩家不需要太多堆攻速不然到上限会爆掉属*浪费了

17.法师角色(平a是蓝色数字)堆物理伤害无加成同理斗士守护(平a白色数字)堆魔法伤害无加成这里的加成只是相对于普攻技能不算

18.变色龙3技能设计的略显鸡肋只是相对于其他斗士级别英雄的被动来说移动速度可以看那点攻速真心不够看。条件还苛刻不过不可否认*菜*变色龙比弓箭更容易carry全场

19.元素厄运先知定位个人认为同为法坦,不得不说这家伙全期都很出色厄运的1技能是受益*大的小技能之一(*价比高)

20.元素之王的水母可以像小丑一样开*就秒buff怪是目前为止1级升级*快的英雄

21.*眼巨人的1技能不能吃中立单位但是可以吃兵线上的车子

22.阿富汗刺客很多人说相较其他都是级别英雄后期不是很给力,但是楼主认为他强在前中期1.2技能配合被动的高爆发加大招(初始属*都很高配合被动有额外伤害加成)属于纯刺客类型英雄

23.那个美杜沙一样的英雄,风筝能力无敌弓箭在她面前不能看,想象lol中的炼金 dota里的刚被吧,也是收兵*快的英雄之一。

24.楼主的朋友认为*强大后期——暴君加强版人马双刃剑稳定减速神灵被动哑巴顿大招加薄葬求爆一技能前期换血神技,没说错的话应该是小技能单体伤害**没有之一(楼主认为du徒的**在距离够远时,一下打掉380血也很高。)二技能稳定减速配合被动加速谁能放我风筝?被动满级效果:每损失9*生命值增加9*攻击速度和移动速度血量低于百分之10可以有90*多的攻速移速求超越!满级大招效果:无敌5秒,吸收受到的伤害将其50*转化为生命值可以出纯属出装备的前提配合被动嘿嘿你懂的这两个后期技能。装备适当撑肉也可以

25.个人认为*强大的后期---审判者(想想dota里DF和女王后期多强吧,他们整体素质还没审判者好)追踪版dota剑圣无敌斩敌法闪烁自带刷新,大牛大视觉霸气到不行。一次疯狂砍6下100*攻击,没死?B过去再砍6下。血牛也遭不住额。

1、总结几个*值得入手的英雄,哪一个英雄是你欣赏的,你喜欢用哪一个,对于一些还没满级或者已经满级的新人来说,下面的文章可以让你快速的体验的混沌与秩序之英雄战歌乐趣,让你少走弯路混沌与秩序之英雄战歌游戏攻略

2、第九名:熔岩之王火人,一个战场中能打能抗的法师,又肉又能输出,在全名物防和血装的年代,火人的法系输出是无数脆皮和物理装的噩梦。如果火人的大技能和相位大技能换下的话,那么火人**可以排在前三。

3、火人自定义团队值得购买四星,pvp值得购买四星半,操作难度四星。点评,火人物美价廉

4、第八名:黑暗精灵流放者,黑弓是曾经hoc的王者。当黑弓初始数据调低后,当辅助打钱bug天赋修复后,当双物理攻击加成,双攻击命令加成修复后,黑弓已经走下神坛。即使黑弓没有了王者的称号,依然是战场中后期大后期的一支利箭。

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5、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度四星。点评:如果必须在斗士中选一个做队友,我选黑弓。

6、第七名:*眼巨人。*眼是*容易操作的英雄,*眼又是*难操作的英雄。说他容易,因为在pvp里,你只要拥有比对手快的鞋子,再有一个*徒或者一个软控,*眼前中期就成为对手的噩梦。说他难操作那是因为在自定义里团队里,你的对手不是有插眼睛就是把你的位置算得很准,你前中期很难抓到人,需要插眼排眼,需要换位置抓人,跟对手比算位置。如果对手有一两个不够猥琐,再前中期要和你拼操作,那么*眼的春天来了,你根本无需操作,一个晕技过去还能减速,足够你的队友补晕补控点死对手。

7、自定义团队值得购买四星,pvp值得购买四星半。操作难度三星至五星。点评,*眼需要做的就是把前中期的优势扩大,控制对手发展。如果做不到,后期团战中*眼将不在有优势。*眼是一个前期战场中的好队友,而中期表现中规中矩,后期大后期很难发挥。

8、第六名:*徒。*徒做为*强控制手,没有之一。

9、请不要拿蓝胖的大技能或者*眼的二技能来跟我比。作为一名*徒,只知道我的二技能区域减速群体强控cd很短,每次我都会打断蓝胖的大控,每次在野区,尤其是小路口,你们不要想抓我,我的风筝线很长。

10、拥有*徒的队友,将拥有完美补控。比如,12b的大后补控,或是先控让12b完美大,或是*眼的晕后补控,或是中断蓝胖大,或是蓝胖大后补控。*徒的控制补的好不好,将直接决定团队的输出好不好。一支拥有*徒的团队,就拥有团战砝码。

11、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度四星半。*徒,*强控制衔接手,你值得拥有。

12、第五名:机器守卫。机器人12b是所有物理输出的噩梦,12b是勇敢,无畏,牺牲的代名词。有机器人的团队就有正面进攻,有正面防守。有机器人的团队,能压制物理系对手的补兵发展,能团战中嘲讽大控对手,让对手关键时刻无法释放技能。12b的保护盾更是让12b时刻处在保护攻击状态下。从守卫的角度来讲12b是*合格的守卫。

13、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星,操作难度三星半。点评:12的大技能是关键,用好12b的嘲讽,在团战中,你的队友将无比安全。

14、第四名:潮汐女祭司。一个团队里有一个控场节奏的蛇女,那么你的队友逃跑**将无比轻松。你的对手将无比头疼,想杀杀不死,想追追不上。想团前中期速度卷轴更是开销不起。一个好的蛇女不仅能打断对手的节奏,干扰对手发展,控场比赛走向,还能用大技能中断各种正面团和遭遇战,还能逃离对手包抄。蛇女作为hoc**辅助的位置实至名归。

15、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买四星半。操作难度五星。点评:作为一名蛇女操作者,时机判断无比重要,当你战场拥有优势时需要各种主动控,卡位减速。当你认为劣势时,中断对手技能,让队友逃跑或者反攻。

16、第三名:位面行者。做为一名法系守卫,蓝胖四个技能堪称完美。拥有提速切入,法系技能伤害(顺风***件还是火甲),大范围控制拉人。蓝胖队友,在团队中可以作为第二位置守卫。可以作为第二位置法系输出。可以作为第二位置控制手。蓝胖的大技能更是战场的主宰,团战中,蓝胖大技能放好了,直接主宰团战走向。拥有蓝胖的队伍,能让野战*面,线上团战能力增强一个级别。

17、自定义团队值得购买五星,pvp值得购买五星。操作难度四星至五星。点评:自定义团战中蓝胖的大始终被对手惦记。如何开好蓝胖的大,防止对手*徒蛇女等英雄中断蓝胖大技能。成为每一个高端蓝胖玩家的必修课。

18、第二名:骑士大师。骑士,赛场上*强物理输出。在一场比赛中,永远不要想像拿某英雄六神套来和骑士比大后期。双方队伍水平差距不大的情况下,如果对手队伍里没有骑士,我敢肯定得说。对手没有大后期,骑士必定在中期后期压制的对手出不了门。完美的切入,完美的魔免后杀戮。一个走位好的骑士,一个团战中引导对面技能的骑士,一个补兵**的骑士,骑士,前期对手怎么也压不下他补兵,中期骑士却能压死对手。后期更是杀戮机器。从拿人头数到补兵,骑士的经济发展,只要做到一个方面就能让对手没有大后期。更不要说玩骑士的大师做到永不停歇的脚步,让骑士的每一个流程都做到完美。拥有骑士的队伍,就是拥有胜利的保证。

19、自定义团队值得购买五星半,pvp值得购买五星半,操作难度四星到五星。点评:守卫成长,杀戮技完美,团战中*强物理输出,没有之一。

20、**名:相位大师。相位,赛场上*强法系输出。那些号称某英雄单个技能多高输出的,永远也不可能,做到相位大师那样流程的输出。相位的分割战场,能在一场比赛中,拿到霸线之王称号,拿到*强塔下防守称号。相位是经过无数战场检阅的,不管是野区战场还是遭遇战,或者是正面团战或者是偷袭战。一个**猥琐的相位大师,综合实力无可取代。

21、自定义团队值得购买五星半,pvp值得购买五星半。操作难度四星半到五星半。点评:如果在一场比赛中相位自称法系第二mvp,****无人认领。

作用:轻微地提高英雄的移动速度(不能与其他靴子叠加)

作用:提高移动速度(不能与其他靴子叠加)

作用:提高移动速度(不能与其他靴子叠加)

作用:提高移动速度(不能与其他靴子叠加)

被动(专有):减少所有*捕效果的30*

作用:提高移动速度(不能与其他靴子叠加)

作用:**地提高英雄的移动速度

被动(专有):能对士兵和中立生物造成30*额外伤害。

被动(专有):能穿透敌人15*的物理防御

被动(专有):命中敌人时减少其10+(目标等级×2)点物理防御,持续3秒

被动(专有):攻击敌人时,40*(远程为25*)几率使敌人减少40*的移动速度,持续2秒

被动(专有):当英雄的生命值降到45*以下时,物理攻击提高30点

主动(专有):召唤一个**光环,造成每秒45+()魔法伤害并使敌人的移动速度降低20*;持续时间:4秒;半径:6米

被动(专有):穿透目标30*物理防御

被动(专有):攻击时有15*(远程为10*)几率使敌人**1秒

主动(专有):使8米内所有盟友回复300点生命值

主动(专有):提升50*攻击速度,同时受到15*额外伤害,持续10秒

被动(专有):攻击敌人时,能够燃烧掉敌人20点魔法值,同时还能造成等量的魔法伤害

被动(专有):能穿透敌人15*的魔法防御

被动(专有):能穿透敌人的魔法防御(20)

主动(专有):对单个敌人造成100+目标当前生命值20*的魔法伤害。每100点魔法攻击将提高此数值4*。

主动(专有):召唤一个**光环,造成每秒45+()魔法伤害并使敌人的移动速度降低20*;持续时间:4秒;半径:6米

被动(专有):使攻击你的单位的攻击速度降低30*,持续1.5秒

被动(专有):烧毁敌人30*的魔法防御

-25*技能冷却(不能与其他减冷却物品叠加)

被动(专有):提高英雄*大魔法值3*的魔法攻击

-15*技能冷却(不能与其他减冷却物品叠加)

被动(专用):每60秒抵挡一次单目标技能

-10*技能冷却(不能与其他减冷却物品叠加)

被动(专有):使用技能能够使目标的移动速度降低40*(AOE法术为20*),持续2秒

被动(专用):使得8米内所有盟军的攻击速度提高20*

主动(专有):护卫8米内的所有盟友。吸收300点魔法伤害,持续10秒

被动(专有):攻击时有15*(远程为10*)几率使敌人**1秒

主动(专有):使8米内所有盟友回复300点生命值

被动(专用):使得8米内所有盟军的攻击速度提高20*

被动(专用):每击杀一名英雄后,使能够+3物理防御和+3魔法防御,*多能够+30物理防御和+30魔法防御。死亡后属*会降低50*

被动(专有):使攻击你的单位的攻击速度降低30*,持续1.5秒

被动(专有):将30*的物理伤害反弹给攻击者

被动(专有):提升物理攻击力,提升值为*大生命值的2*

被动(专用):每60秒抵挡一次单目标技能

被动(专用):每击杀一个单位,则提升3点*大生命值,*多为300点生命值。当英雄被击败时,额外的*大生命值会减少50*

被动(专有):能穿透敌人15*的魔法防御

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