混乱武林2 血战黄沙地图的秘籍
玩了两次通了难一.感觉图还是比较简单的。 尽快停怪,然后刷刷小怪练级,到28级了就差不多可以开始打装备了。 1.在**波怪来前先送信然后买把武器杀兔子和狼,RP好的话可以出狼皮衣和狼皮腕,基本上怪就出来了; 2.然后就是青蛙任务,有5000的钱,把商店货都买到*好的,然后刷刷小怪升到13级出第二技能; 3.3波怪结束的时候一般都可以停怪了,再差也是**个BOSS来的时候停怪; 4
1.让农民固定在一个地方打怪的方法,让农民站在想让他打怪的地方,选中农民,键盘点A再用鼠标点一个离农民比较远的地方,然后键盘快速点H,这些操作一定要快,要在农民到达A的位置之前点H才行。这个技巧在游戏中很有用,不用每次都要指挥农民去打怪了。
2.给各个门派的塔分别编号,方便操作和升级。所有的家编成1队,方便打偶尔漏掉的怪。
3.塔和家的位置要选好,看看他们的射程,让他们能打到的路线越多越好,基本上每个门派的***塔的攻击范围都有4条路(不算拐角的短路)。塔集中造在一起,可以保证某个门派的有益技能能用在所有的塔上。
4.每个门派的攻击方式不同,打不同护甲的怪的攻击力也不一样,这也是我选择门派建造顺序的一个影响因素。
1、混乱武林的阵容分为物理,法师,减速和辅助控制四种类型。作为混乱武林阵容的重要组成部分,对于萌新玩家来说还是需要做下说明的,*练的了解所有的减速卡,减速机制,有利于新手很好的玩好这张地图,毕竟减速称王,不是虚的。
2、减速分为:定点减速、全图减速、定点和全图二合一。
3、,800范围的80*满减速,带12点破甲效果,幻神系加成收益很高,前期吃等级加玄铁可以过31-37的魔免,无奈之举,不建议使用,基本做张三丰的英雄,前期都是可以不怎么吃满减速的,缺点是减速太贵了。
4、,50*800范围的减速,固伤体系的减速神卡,特别是难五,**紧张的情况下,作为控头使用。幻神系里面灭绝也可以搭配谢逊,荆无命,杨过等,收益比破甲高。灭绝搭配无相,任盈盈,陈家洛,张无忌能达到满减速。
5、,50*1000范围的减速,价格贵,但是搭配固伤有很多的输出范围,搭配无相,任盈盈,陈家洛,灭绝等形成满减速。
6、,*便宜的800范围55*的减速,适合前期搭配阵容比较贵的体系,例如少林、峨眉、华山等,也可搭配固伤,不为什么,就是便宜。虚化的技能很好使,比如万*+陈家洛打300防,虚化以后比万*的*增加伤害,相当于,少林配苗人凤打魔免一样,是有收益的。
7、,幻神系卡里面一些神辅助,比如少林,小宝等。固伤系里面的镜子,绝无神等。无相除了作为减速,他的伤害也不容小觑,技能伤害无视一切怪。弹射魔免龙和BOSS是很给力的,实际中,一定要灵活掌握。技能弹射的范围为1500码,如何使用详看我的视频。
8、,低难度玩家造的比较少,估计是因为价格贵。其实任盈盈算是一张很不错的卡,一定要认真对待这张卡,首先她是个减速,35*任意搭配其他减速很容易满减速。其次,任盈盈可以很好的作为一张过度的法师卡来使用。特别是用于前期物理卡很贵的时候。比如难五,**谢逊,减速张无忌+任盈盈。
9、沉默技能无敌,她的技能可以沉默虚化,天神,地狱火,风暴等。
10、,800范围减速,是为数不多的对小怪有伤害的减速,和素素一样分为英雄单位和非英雄单位,两个技能都是挺实用的,一个是固伤伤害。一个是传送,详见英雄简介。
11、,*便宜的减速,600范围的80*满减速,分为英雄单位和非英雄单位,根据阵容情况,两个都是不错的选择,主力吃等级就选非英雄单位,不怎么吃等级的可以做英雄单位,分担现有英雄的等级,前期是很不错的减速选择,2个减速范围达到1200,主要搭配幻神系和诸葛神侯。
12、,自带30*减速,定位为物理,这里就不做说明。
13、减速卡的搭配:(包括但不限于)
14、一、**卡:(满减速)适合难一到难五达到80*满减速
15、张三丰:难一到难五,一张卡就是满减速,少林,小宝,华山等绝配。
16、素素:难一到难五,适合江玉燕、诸葛神侯、少林、华山等,浩劫诸葛的搭配,主要是便宜,可以做多个。
17、浩劫以上,加一个20*以上的减速,比如无相、任盈盈、令狐小怪等
18、二、搭配使用:(满减速)适合难一到难五达到80*满减速
19、陈家洛:无相+陈家洛、任盈盈+陈家洛
20、谭处端:无相+谭处端、任盈盈+谭处端
21、张无忌:张无忌+无相、张无忌+任盈盈
22、张三丰:倒数第二级+无相、倒数第二级+任盈盈
23、任盈盈:任盈盈+无相,70*减速,但是对于某些英雄,减速够了。
24、三、搭配使用:(满减速)适合浩劫以上所有难度100*满减速
25、张无忌:张无忌+灭绝、张无忌+陈家洛、张无忌+谭处端、张无忌+倒2张三丰
26、灭绝:灭绝+张无忌、灭绝+陈家洛、灭绝+倒数第二级的张三丰、灭绝+无相+任盈盈
27、陈家洛:陈家洛+张无忌、灭绝+陈家洛、陈家洛+倒数第二级的张三丰、陈家洛+无相+任盈盈、陈家洛+谭处端
28、谭处端:谭处端+灭绝、谭处端+陈家洛、谭处端+倒2张三丰、谭处端+张无忌
29、张三丰:张三丰+无相、张三丰+任盈盈、张三丰+灭绝等尽量别考虑,一个字贵。
穿刺攻击模式:轻甲和无甲三倍伤害、重甲和攻城一倍伤害、其他两倍伤害
难打的怪:闪避、天神、恒定6000、复活、城甲怪、魔免龙
容易过的怪:魔免、魔闪、隐身、血量、无甲轻甲怪
技能1:核心技能,伤害为7W+(702*等级)打伤害,伤害计算防御,等级越高破甲越高伤害越**。
常用的物理主力,无魔教建议慎出,非常吃攻速、破甲、等级的一个塔,武器倚天剑,怕的怪较多,需要魔法弥补不足,非常吃魔教,在魔教任我行加速的情况下输出非常的**,在高等级的情况下,照样可以回满蓝。从实践来看,玩难五以上难度,陆小凤特别注意天神关,别的克制怪可以用法师来弥补。
特别注意:**陆小凤*痛苦的是刚出英雄的时候,农民一定不能挂机,那时候的陆小凤打的很慢,不小心会凉凉。如果你有青龙,建议青龙一直切攻速,27波前,所有小怪基本一刀秒,除了BOSS。
30波以后,有苗人凤,不犹豫,可以直接做。后期再根据情况换体系。难五以下40波前过了魔免和天神,刚好你有一灯,可以直接做,然后狂上法师和辅助就行了,那你就坐等通关,如果是我,陆小凤都可以直接卖了。
后期,如果破甲不足,可以补洪七公等固伤、何铁手去过魔免龙或者天地魔。
难五常见阵容:陆小凤+魔教任我行+阳顶天+武当(低难度纯挂机阵容,阳顶天全程A房子,除了魔免,任我行和武器都可以给阳顶天)
陆小凤+魔教任我行+虚竹/文泰来/素还真/剑神/乔峰等强法+莹莹张无忌
容易打的怪:魔免、魔闪、普通甲的怪
攻击模式为普通攻击模式:中甲三倍伤害、英雄一倍伤害、其他两倍伤害
技能1:打怪涨属*没什么好说的。1=15点智力成长。
技能2:根据杀怪数量觉醒,**次觉醒为5倍暴击,第二次觉醒为1200只怪12倍暴击,难5以下没有二次觉醒。
技能3:计算防御的伤害,10000攻城伤害+1倍智力伤害。后期这个技能开不开都无所谓,其实,看自己吧。
难五以下不推荐做这张卡,当然**出来吃经验还是可行的,难五、浩劫才是郭大侠发挥的舞台,在前面没有虚无、300克制怪的情况下,大概34波左右二次觉醒。如果队友养你,提前2波可以二次觉醒,暴击红字30W+起步,输出**,本身普通攻击,对天神有着不小的伤害。由于郭大侠是成长型英雄,所以越早出越好,一是要会刷棒子,尽早升级郭大侠;二是可以让队友养你。(挂卡给队友,买了送给你,你去帮队友一起刷棒子,这样可以共赢,两个人一起刷棒子,刷1200-1500,还是可能的,关键看你技术了。)前期尽量让郭大侠一个人吃到小怪,可以锁了其他的卡,后期青龙切加攻再配合一些百分比加攻塔暴击达到红字100W+也不是不可能。
浩劫小技巧:郭大侠可以打虚化的。趁这个BUG存在,一定合理利用。(快捷键N:郭大侠被虚化,点N(开关技能键))
浩劫一个特殊组合:郭大侠(打回血),绝无神,灭绝,镜子,素还真/文泰来等法师,李寻欢。郭大侠**吃等级,后期只要觉醒一次就行,关键郭大侠不吃等级,吃属*。当然郭大侠换成一灯这个组合也是可以成立的,补个打虚化的即可。
攻击模式为英雄攻击模式:全部两倍伤害
技能1:暴击眩晕,无法眩晕魔免。
*廉价的物理英雄,可以做为主C卡,**吃经验,比断浪强太多。后期也可以留着作为主C。荆无命对等级的需求不是太高,武器用玄铁,吃破甲。根据实际的操作来看,我通常优先搭配控头和聚怪,所以前期,卓不凡+小李的搭配,优于破甲。后期**充足是可以上破甲,如果抽不到就补固伤,可以打天地魔或者魔免龙带天神等很难的怪。浩劫前期,荆无命聚怪也可以打恒定6000。
惊无命+李寻欢+卓不凡+魔教+任意魔法主力+张无忌满减速
定位:纯减速,控头(搭配鱼肠剑)
攻击模式为英雄攻击模式:全部两倍伤害
技能1:600码的减速光环(意味着木**他减速不了),一般傅红雪和农民编一队没打头即可,实际减速和技能CD刚好衔接上。
技能2:增加攻速,物理魔免皆可攻击,不过只为了释放减速光环。
傅红雪的搭配太多了,根本说不完,这次只介绍一部分。傅红雪配鱼肠剑,对非魔免单位有着*强的控头效果。我都是想尽办法留一把鱼肠玩一玩。
傅红雪配合张无忌,灭绝,天地会等可以达到一个满减**果。
傅红雪+无相/任盈盈+令狐召唤的小怪,难五以下,满减速。
傅红雪是形成全图减速的一个重要英雄,就是因为他的技能。
傅红雪+小怪+魔教+虚竹,法减全满,加法师伤害。
傅红雪+范瑶等等,太多了,自己慢慢发觉吧。
操作比较简单,农民傅红雪编一队打头即可。如果是浩劫,减速虚化,C减速即可,傅红雪的技能也是C键。
技能伤害法术:重甲三倍、平衡两倍、英雄一倍、其他两倍
攻击模式为英雄攻击模式:全部两倍的伤害
技能1:传功百分之50经验,基本随机模式才会用到。
技能2:省北冥书,吸收百分之百经验。
技能3:控头、技能伤害,在没打魔免龙的塔情况下可以考虑给段誉等级打魔免龙。单段誉,同样的等级上来,打魔免龙比陆小凤快得多。
尽量别**,很不推荐。适合后期补卡使用。
可以晕魔免,一般配合绝无神,镜子,惊无名等需要控头物理。
段誉常和卓不凡对比,两张卡各有千秋。卓不凡比段誉控头更稳定,但是段誉伤害比卓不凡要高,缺点段誉要吃点等级。
常用来给镜子,绝无神等补充打魔免龙。
技能法术伤害:重甲三倍伤害、平衡两倍伤害、英雄一倍伤害、其他两倍伤害
普通攻击模式:中甲三倍伤害、英雄一倍伤害、其他两倍伤害
技能1:满减速的话,充当补充物理伤害,不吃等级,再有控头聚怪能力情况下有着不小的输出。
技能2:3000码眩晕5秒,和青龙一样的踩,虽然无法晕魔免,但也算是神技,关键时候一个踩可能会救你一条命。特别是过冰龙带隐身,带复活,带血量盾等高强度的怪。天地虚无也能被踩住。
不建议**,一般搭配镜子、绝无神打固伤流或者配合谢逊等物理补充伤害。在有控头和小李的情况下,能打出不小的伤害。
正常的瞎子建造有2个选择,一是有张无忌的情况下,做转角。
一是1600的范围做个随动。具体自己来把握。
普攻为魔法攻击模式:重甲四倍伤害、平衡两倍伤害、英雄中甲一倍伤害、其他两倍伤害
技能法术伤害:重甲三倍伤害、平衡两倍伤害、英雄一倍伤害、其他两倍伤害
技能2:持续的低伤害,缺点技能对小怪不至死。
过度法师,非成长英雄,后期伤害不足,可以**,前期可以过闪避,虚无和300,后期补充强法师即可。浩劫的时候可以补充过恒定6000,虚化等特殊怪。
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玩了两次通了难一.感觉图还是比较简单的。 尽快停怪,然后刷刷小怪练级,到28级了就差不多可以开始打装备了。 1.在**波怪来前先送信然后买把武器杀兔子和狼,RP好的话可以出狼皮衣和狼皮腕,基本上怪就出来了; 2.然后就是青蛙任务,有5000的钱,把商店货都买到*好的,然后刷刷小怪升到13级出第二技能; 3.3波怪结束的时候一般都可以停怪了,再差也是**个BOSS来的时候停怪; 4
1、魔教是必不可少的要造两个。一个升到顶(+攻速的),一个升到有群减就可以了。在+个五*教升到有35*的击晕就可以了,还要少林(+攻+防)。其他的就随便搭配了。 2、《魔兽争霸》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。 3、游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点
1、无主之地3混乱模式是游戏为喜欢追求刺激的玩家提供*好的奖励和*艰难的挑战。这个模式在玩家对付完漫长的战役后解锁,会为游戏增加难度和奖励。 3、混乱模式(Mayhem模式)在玩家对付完漫长的战役后解锁。该模式会为游戏增加难度和奖励。 4、混乱模式将增加敌人的血量和护盾,混乱模式可以使敌人对标准**和攻击造成15*的伤害抵抗力,敌人的防火能力和低温抗*也提高15*,此外还有各种能力数值的提升
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(1)造五*农民,先造5-7个小兵,然后造魔教农民,也造5个小兵,造魔教、五*老家。 (2)升级一个魔教到北堂无泪(380元蛇女,魔教老家只升**)。 (3)升级一个五*到有打晕功能的副堂主(460元,五*老家升级2次)。 (4)造武当,一直升级武当到***。 (5)造少林,升级到***(或先升级魔教到***,也可升级到有加速就行) (6)如果(5)造少林,则升级魔教,反之亦然。