dnf每日签到礼盒 每日签到得好礼**护石自选礼盒如何选择
1、DNF签到有礼,是什么活动,有怎样的奖励?玩家在2015年3月12号到4月9号的期限内,每天坚持签到,可以领取到不错的道具福利,气吞山河图、闪亮的泰拉石,在等着你; 2、活动期间,勇士们每天登录游戏即可在赛利亚房间的NPC迷你戮蛊处领取各种远古材料、复活币、黄金蜜蜡、装扮属*调整箱(高级)等给力道具! 3、如果各位勇士当日登录不领取奖励并点击累积按钮后,次日连续登录可以领取双倍奖励
1、涂*、爪精(有时装还是走爪流,要不就放弃走棍流,要不攻速跟不上,撞撞勾是神技!)、网、被觉、*针出强、板砖出强满…
2、狂QJ、蹲付、旋风腿、*雷、背摔一
3、风暴一或满,分身我看点几的都有,还有点一的
4、因为街霸无起手招,所以要pk必须偷学,折颈*少三(新手建议学高,少许三你还没收招呢,人家僵直回来了),崩拳五以上(同折颈,新手建议学高)
加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型
更丰富,更有挑战*。作为一名*王攻速还是很重要的,这版本*王依赖荼*,没*你满QJ伤害才多少跟5级QJ差多少,上了*就是每下680的掉(10级*,叠***就叠到15级伤害有1000+)这版本*王攻速20以上还是比较好连的,越高越好,简单的搭配下:时装+11/12,斩重一套+5(或配上麟岩肩膀+3),怨灵棍+3。称号+2。首饰选贤者(花影)因为加血PK的时候血多,贤者加释放,配合时装能达到几乎瞬发荼*,分身。项链选达芙妮,手镯墨竹。
时装加释放,攻速,移动,回避,技能荼*或偷学技能,裤子HP气功:分身+5:有的人说4就够了,4只能挡住别人进攻。5能够倒地圈人,对方碰到分身就会僵直,一般用法是 QJ后放分身,起身后一般都碰到分身僵直,旋风过去起手,或错位擒月。打漫游的时候放分身,很容易克制对方近身。还能起到压制*作用,倒地后释放分身。可以蹲伏里面,或者分身外旋风近身。体术:背摔+5出强制:想提高QJ成功的几率这是要学的,另外***背摔,第3下X到就能扯过来背摔,更主要的是背摔能破霸体技能,一般用法扯地背摔,擒月后砖CD没好的情况下***X背摔。狂暴:**:我是棍流,所以不加爪精通抛沙+5:前置技能,用的不多,所以就不多介绍了。蹲伏+1:躲招技能,比如:鬼泣一闪,白手猛龙拔刀,大叔风车,BBQ,蹦拳,铁靠山,折劲,砖,擒月,柔道滑行抓等因为很多,不介绍了擒月+5出强制:连招或起手技能,*王应该懂的怎么用。荼*满:一般用法,砖后荼*或者撞撞上钩荼*,因为撞撞上钩浮空的高度很满意,所以荼*后可以继续撞撞,是否有人问,我为什么撞撞钩不起来?那你就往下看,我会依依介绍。*影针5:满级其实也很好,考虑到SP问题,只加了5级,用法网后擦针,接砖。如果满级针的话可以撞撞上钩,上针+拍砖,或者手快的可以砖后插针,然后XX+***上钩霸王拳+5:为什么+5?你拿棍子就是满级霸王拳也比不过爪的伤害,PK场满霸王拳跟5级,区别就是攻击力少了150,改版后QJ空放,使用几率降低很多,满跟5级伤害就差1000左右,,却可以省大笔SP,所以还是推荐+5狂霸王1:每提升1级攻击力增加1*,使用几率比霸王还低,推荐+1,带惋心戒指使用几率高一点点。满跟1的区别同上,攻击力差不了多少,毕竟你用的是棍子,双修棍爪的可以点满精通跟霸王,用来QJ时候棍切换爪。挑衅不加:这版本被修正了,30的命中率,而且只有10秒,如果想干扰敌人,你可以加1天罗地网满:如果你想让自己更上一层,你就要掌握手搓网,其实不难,这样你可以省个快捷栏。TX说 100几率你信吗?懂的利用网的*王并掌握好时间,才会真正的强大。我来说说网的接法:
5:上钩+撞撞+上钩+跳起鹰踏+旋风+取消X+撒网
以上是华丽流*王必须掌握的接网方法。街头风暴+1:一般用法是网到后上针+XX后跳+风暴。如果没有后跳,可以网后上针+XX上钩+风暴,按风暴你要注意按X,这样丢的快。*雷+1:学1级为了自保,无聊时候也可以加进连招中,撞撞上钩*雷。猛*血满:让无数的冤魂死在你的口水之下*雾不学:如果你有带人的需要就学把,纯PK点是不学的。散打:上钩满+强制:这版本美就美在浮空。想华丽就点满他,如果不满何来华丽。鹰踏+5:出旋风腿用,无聊时候跳起来鹰踏也是不错的。旋风腿+1:主要的起手技能,基本功一定要扎实,旋风一踢到人就要马上取消X前踢+10(或+9+8)+强制:为什么加这么多?1:起手作用,跑的过程中T倒,***X后接砖或擒月,还可以上钩后XX上T,再接***擒月。5级T距离不理想,太近速度要很快才能接。10级T上勾后上T接网也很好接,,缺点是很重的人物落地快不好接,比如红眼,大叔。。所以还是10级上T比较实用。2:可以用于接招,比如上勾后撞撞上钩X+前T,快速拉网,拉来,上针后暴打。疾风追击1:用来撞撞强制上钩。(所谓的撞撞钩为什么浮空不高因为你没学追击),连招时候可以用到,你旋风取消X+折劲+拍砖+撞XX+***上钩+随意连招(撞XX*后下带硬直效果)【偷学】:折劲+4:1级硬值不够才半秒,4级0.9秒用法旋风取消+X后使用折劲,然后XX砖+***上钩,浮空后接法很多,比如撞撞上勾,X上T+***擒月+***上T+QJ+上T+(旋风取消+X手法*练者使用,有点浪费旋风)崩拳+8或满:起手或连招都能用,如果不学后跳可以点满崩拳,一般用法:疾风撞XX+崩拳+XX上钩。崩拳配合折劲,非常实用,还能玩花式:上钩+撞撞+崩拳+反身擒月(很帅哦)通用技能:快速起身+1:倒地后能按跳起身,处无敌状态。按住跳能蹲的时间长点。后跳+强制:就是所谓的***后跳旋风(几乎等于强制旋风)。连招跟追人都用的上,华丽流必须的,后跳如果不习惯就把SP点到崩拳上。加点争议:钢精铁骨:虽然防御高了,可惜太浪费SP了(不推荐)金刚碎:跟柔道金刚碎没的比,如果有人喜欢就按自己的加,容易断招(不推荐)
这是60级满级加点,如果没满级的*王可以先不偷学蹦拳,
附上连招视频一份,如有转帖,请如实照搬
1。你家机子要好。*好把投棒精通加满。
双重投棒5,网5。物理暴击满。没有秒不掉的怪。就算不加这些。网来一样可以秒(BOOS除外) 2。我的加点,只是建议。没有*完美的。只要你练号。*垃圾的加点也能练。
每个加点没有理由。必点的好是要点。前制也一样。必点的后面有“*”号
上勾拳+5*(要觉得浮空不够就加10)
双重投掷不加(我不加也可以秒怪)
伏虎霸王拳+满*(主要输出技能)
街头风暴+1*(晕怪,破霸,配合*雾)
*雷引爆+1*(无敌时间,穿透障碍)
我这加点剩200内,我也不清楚,*少也有100,你自己可以点些物理爆击拉 PK,刷图*雾拉等
!!!!!!!!!!!!!!!!!!关于新技能,虎迅连击,金刚碎,和偷学里面的,!!自己动脑子想想,街霸,你自己职业技能都不不够点,还去学那些别人的???疯了???我有那技能点宁愿点些使用的技能,物理爆击都比那好
1,钢筋铁骨,一句话,不实用,100个人大概有5个加的,我就不相信街霸穿重甲能好死,在加那点防御干吗,还不如去加点攻击的技能
涂*--旋风到敌人旁(T倒*好,没倒背摔)--霸王拳--打完跑到后面--敌人起来砖(破霸体)--针--***(连起来的X)--强制上钩--***(连起来的X)--擒月--*雷(敌人看到这个技能80*跑到你后面)--*雷完了接头风暴。敌人就9死1生了。
3.综合型加点体术:背摔1级(破霸体用)气功:无视
散打:上勾拳5强制上钩1(打怪浮空争取CD时间或打评分)前踢(赠送的)
通用:受身蹲伏1(躲避机械牛闪电)后跳和强制后跳(快速调整自身位置)
狂暴:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5(觉醒前置)---强制擒月炎(攻击中使自身无敌状态并且争取其他技能CD时间)---爪精通10满(增加用爪子的物攻魔攻和出血几率)---涂*10满(不加满别玩*王了)---砖袭17满(正前方范围攻击使怪进入眩晕状态之后怎么揍随你!)---强制砖袭(普通攻击中随时释放砖袭)---蹲伏1(伏虎霸王拳前置技能)---伏虎霸王拳与狂霸王拳满(狂霸王拳随着伏虎霸王拳的攻击增加而增加,所以都要满,二者为*王主要攻击输出)---天罗地网满(增加束缚怪的等级,并且减少怪物大多数异常状态抗*!同时可以网住怪群到身前一个点上,方便攻击)---*影针5(街头风暴前置技能不出强制)---*雷引爆加1点(释放时间比较长并且释放过程中为无敌状态,争取自身其他技能CD时间)---街头风暴1级(控怪技能,范围并且较长时间使怪进入**状态)---挑衅满(被挑衅的怪物减少异常状态抗*高达94*并且减少怪物命中率,虽然改版后挑衅对怪物的命中率进行了大幅度的修改,但是*看重的是减少94*异常状态抗*,因为中*、眩晕、束缚等都是*王招数所以加满)---死亡*雾满(**不丈夫!)---*后说一下,双重投掷1级(加上双重投掷BUFF,天罗地网网住群怪到身边,再往怪中间一次*丢二个盘子,同时自身有增加100*投掷道具攻击力的技能投掷精通,基本上怪群被秒!或许只会剩下精英怪)。
刷图加点也存在不少的争议,上述加点为个人60级*王推荐。PK和另外的加点,都看个人喜好,花样繁多,无法提供不过可以提供PK必加的无争议的技能
首先通用技能:后跳,强制后跳,受身蹲伏,翔跃1级
散打:满上钩,强制上钩,鹰踏5级旋风腿1级
体术:背摔肯定至少加1,至于是否出强制各有不同
气功:分身有加4的加5的还有不加的不过多数高手都加*少4用于限制对手活动范围
狂暴:抛沙5(天罗地网前置)---擒月炎5,强制擒月炎,*影针满(大幅度减少对方硬直)是否强制看个人喜好---砖袭满,强制。---天罗地网满,*雷引爆1级,街头风暴1级,猛*之血满。
1、刷图的可以把擒月炎强制改为*雾
2、(本人加的是*雾因为有时会带**)
3、接下来教大家如何pk,其实还好,大多数一搜就可以搜到,我教大家自己悟出来的,注意几点,首先开*跑位,不要上来就涂*,等到网子差不多满了荼*,跑位不是让人追着你跑,而是跟对手在你的旋风腿范围内,网子满后找机会出网一定要荼*,巧用背摔后伏虎霸王拳。因为现在改版后容易放空,所以*好背摔后再放,或者网子砖头*影针折颈背摔伏虎霸王拳,呵呵,之后看看敌人的血吧。*后是在荼*后完成。
4、*后说装备选择,鳞岩护肩,恶雷衣服(龙鸣衣+5闪避)斩影腿鞋子腰带(闪避腰带大叔用的那个+2的)爪子旋风爪(黑寡妇+2荼*)*王么标志*武器,手镯墨竹(荼*手镯)
5、黑寡妇和荼*手镯可以在荼*前用然后换下来,本人没用,觉得麻烦,呵呵。
1、网+盘子的瞬间爆发**一切小怪后期BOSS大部分是无法抓取的网+鹰踏+垃圾是主要输出
2、分身建议6级以上折颈至少3级如果走高爆发路线的话可以把多的SP加到远古和伏虎上面
3、金刚碎*好不考虑破绽太大只能*菜碰到高手金刚碎就是送
4、现在没有什么爪棍双修了龙棍抓人抓到换爪子连招
1、+5(围人用,用处很多.自己去体验)
2、雷霆背摔+1(偷师技能,*20几率感电,连伏虎拳,自己合计吧)
3、+1(虽然伤害高,掉硬直,但是要的出血状态)
4、出强制(不多说了,都了解,*90眩晕)
5、+满(异常状态,百分之百出现波纹,而且+攻击力)
6、+满(算是无敌状态,打战士没得说)
7、+1(我感觉+满没太大用,+1也是*100束缚)
8、+1(眩晕,不用加高,+1伤害就不错)
9、+满(别人攻击你喷*,断招,+技能的中*攻击力)
10、出强制(有用,意识好的才能发现效果)
11、以上是我PK的加点,不管说的对与错,或者我解释的不全面和不清楚,
12、我认为这套加点不错,只有试试才知道
1、个人喜欢爪流。爪才是王道就用65的粉
2、鹰踏7级(可以出3下踩2下控制对手下来继续连招)
3、疾风追击1级(我是手速者,加5级和出疾风连环击按不出,而且SP不够)
4、念气波1级(送的,这个技能没什么必要加)
5、抛沙5级(我个人不喜欢用,所以为出街头,喜欢用的可以满)
6、折颈9级(由于SP不够就加到9级了)
7、金刚碎28级(一个很好的起手技能)
8、狂·霸王拳1级(加满和加1伤害差不多,为节省SP选择加1)
9、裂地飞沙18级(第三季后变成很好用的技能了,敌人倒地后没有受身蹲伏的话一个沙踢给他,伏虎后也可以哟。)
10、挑衅10级(加回避减异抗,可以加*和出血伤害)
11、街头风暴1级(不需满控场拖CD,面对某些职业不可乱用)
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1、刀枪剑戟、斧钺勾叉、残月、**、败天*孤、风暴殇神、斩妖泣血、寒光碧月剑、帝陨、傲孤剑、泣天剑、板砖、乌金鬼头镰、追星战月斧、大道无庸剑、寂幻法杖、灭神剑、灭魂刀、天晶、噬魂、麒麟臂、天罪套装、十方具灭、虎魄、死亡舞步、毁灭公爵、红莲天舞、死亡鸣奏曲、孤星战月、三命同归、大道无庸、鸣夜动天、战神蚀日、磐石劫天、无*天火、九重寒冰、蛊*修罗、魅舞罗刹、天武神雷、凌波翠羽。 2、虽然不是自己想的
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