海贼王无双3 奖杯达成及难点解析

1、《海贼无双3》的主机及掌机版本已经于3月26日正式发售,不少玩家已经达成白金。那么游戏中要达成白金,各奖杯都如何完成,有哪里需要注意呢?今天小编为大家带来《海贼无双3》白金攻略,希望对大家有帮助,一起来看吧。

2、《海贼无双3》精华文章推荐图文流程攻略视频流程攻略财宝**攻略流程CG欣赏人物背景资料角色攻击属*羁绊技能效果技能海报资料角色解锁条件硬币收集大全拼图达成方法服装获得方法基础知识科普强力角色推荐恶梦模式心得人物打法指南

3、海贼无双3的白金奖杯比起海贼无双2的要难刷很多,全援助角色等级MAX和全流程完成度100*这2个大坑非常耗时。没有100小时基本无望,好在都是巨刷奖杯,只要你有耐心,一定可以白金的。对于想速刷白金的玩家来说,这款游戏实在不适合。奖杯名称详细情报我是要成为海贼王的男人!!!!获得所有奖杯所谓五颗星的难度是在反复刷关卡所耗的总时长实在是丧心病狂。本作与前作相比,对达成奖杯的技术含量降低,增加了反复刷关和升级的恶*奖杯。如果各位是为了刷白金,那将会大大的折损游戏原本的初衷。当然,你刷到了白金,这款游戏相信也不会想再去碰了……难度:★★★★★永远的伙伴完成航海日志序章难度:★向伟大的航路进发!!!!完成航海日志**章难度:★黄金乡!!!确实存在于天空上啊!!!完成航海日志第2章难度:★这伙人挺能干的?完成航海日志第3章难度:★ 2年后!!在肥皂泡群岛!!!完成航海日志第4章难度:★★那家伙的意志由我们来继承!!!完成航海日志*终章难度:★★在这片海域上所有的常识都不管用在梦幻航海日志模式完成5个岛屿难度:★这种事边走边瞧就成了!!!在梦幻航海日志模式完成15个岛屿难度:★现在还不是约定见面的时候路飞在梦幻航海日志模式通关**香克斯后,即可获得。香克斯的霸王色霸气很厉害,会使前方区域敌人倒地无法行动,建议使用艾尼路、青雉、罗、多佛朗明哥等远距离范围攻击的角色来打,会轻松很多。注意多利用攻击中闪避来避免对方抵消攻击后的反击。难度:★★人类的梦想!!!不会完结!!!!在梦幻航海日志模式完成“*后的岛”**香克斯后会增加2个岛,完成后获得。*后的岛才是真海贼无双,推荐等级100,各位不要被吓到,50级照样***。敌人是草帽海贼团和艾斯+萨*三兄弟,分成几波轮番攻击。**后11人会全部出击。我方当然还是使用远距离范围攻击的角色边打边闪,多用必杀技和羁绊必杀技。基本上发2次2级必杀技就可以攒满羁绊槽了,所以还是很容易打的。如果你无法到达*后的岛,那就说明你还有岛屿没有打过,一定要将所有岛屿都打过之后,才会开启通道。难度:★★★来吧朝向更高点任意一个章节的战绩评价达成S级难度:★朝向顶点冲吧!!!任意一个章节的完成度达到100*难度:★★这个世界所有的都放在那里了所有章节的完成度达到100*从序章到*终章的所有章节完成度都要达到100*。首先要完成评价S,至少要选择普通难度以上,然后完成所有的支线任务,困难难度过关一次,用羁绊必杀技**BOSS。具体的达成条件请看→完成度100*流程攻略难度:★★★★★下次追寻何种浪漫完成鉴赏达成率25*难度:★★我等...终于通晓了所有的历史完成鉴赏达成率100*鉴赏达成率包括人物事典、用语事典、影像鉴赏、音乐鉴赏、伙伴图鉴、拼图完成度。拼图完成度可参考→完成度100*流程攻略。影像和音乐可通过商店用贝利来购买。影像*后一项的第2个和第4个影像需要在梦之航海日记模式里分别使用路飞和萨波**香克斯后购买获得。如果香克斯之前被**,可先刷*后的岛后重制强敌,香克斯又会出现。伙伴图鉴是个大坑,所以强烈建议我们在刷梦之航海日记模式,优先选择非可操作角色作为羁绊角色进行战斗,这样可省去大量时间,因为37位可操作角色直接作为出场角色也能提升伙伴等级。而27位非可操作角色在梦之航海日记的岛屿有各自固定出现的岛屿,各位只要留意岛屿选择相应的我方势力即可。当然也可以通过刷强敌,在战场情报页面观看我方势力,如果没有未满级的非可操作角色就退出关卡的笨方法来刷新伙伴。难度:★★★★★ Nice索隆初次使用羁绊攻击难度:★小菜一碟船长**次使出“羁绊爆发”难度:★救命狙击王...!!!初次施展英雄力量难度:★...呐,厨子助我10秒初次切换伙伴难度:★我们已经是伙伴了不是吗 1名角色的伙伴等级到达MAX难度:★大家都是我的家人... 20名以上角色的伙伴等级达到MAX使用全部可用角色完成关卡都可提升伙伴等级。非可操作角色只能通过援助发动羁绊曝气和羁绊必杀技来提升援助角色的伙伴等级。难度:★★★我们都成了“在逃犯”!获得1枚技巧图章难度:★我的悬赏金有4亿!!!获得20枚技巧图章难度:★★我会超越你!!!获得1个技能难度:★那个帽子,真适合那个男人!获得20个技能每个角色的伙伴等级提升,都可以获得技能。难度:★★拜拜宝物我就拿走了!获得1枚硬币难度:★还有其他种类的样子获得50种以上的硬币难度:★这下超多的硬币散落一地!?获得100种以上的硬币通关后至少能获得65种铜硬币,要想获得金硬币,就需要在剧情模式的各个章节达成完成度100*,也可以在梦之航海日记模式中刷悬赏海贼和各岛强敌获得随机金硬币。难度:★★★我还要变得更强 1名角色突破成长界限每位角色要想突破50级的成长界限,需要获得相应的全部金硬币组合才能解禁。随机*太大,不一定哪位角色先攒够金硬币突破等级上限。所以还是只能先刷刷刷碰运气了。难度:★★★★豁出命跟我来吧!!!所有角色使用可能梦之航海日记模式下打败所有强敌基本就能获得所有可使用角色。草帽海贼团成员、萨波和佩罗娜需在剧情模式中获得。难度:★★★有多少人尽管上~!!!总击破数超过10万人难度:★真不愧是路飞的伙伴们...使用羁绊攻击累计击破1万人以上难度:★当真是传说的怪物!!!累计使用必杀技击破1万人以上很多人都忽略了必杀技,习惯用艾尼路和青雉等角色后就很少用到必杀技,但其实必杀技不但可以抵消当前的敌方攻击、打断敌方攻击、还能快速清理杂兵快速积攒羁绊槽。难度:★★握有*令人恐惧的力量...!!在一次羁绊冲刺中击破300人特定角色之间的羁绊曝气,可以发动延长羁绊冲刺时间,从而有更多时间去**更多的敌军杂兵。中期敌军变多,可占领的区域变多,打起来会相对容易些。难度:★★这点程度都办不到的话船长就得换人啦 1次战役中击破1000人难度:★那家伙已经...拥有了值得信赖的伙伴在1次战役中分别与三名不同的角色施展出羁绊攻击难度:★正因为什么都做不到才需要伙伴啊!!! 1次战役中使出20次以上的羁绊攻击难度:★成为你们的"传说中的英雄"!!!累计使用100次英雄力量特定剧情下,特定角色在一定时间内成为英雄。我们选择拥有皇冠的羁绊角色,羁绊槽可以增加一段,MAX后该羁绊角色将发动英雄力量。平时注意的话,其实很容易达成。难度:★★同伴的潜力见到了不要被吓到!!!同伴4人共同发动羁绊必杀技很多人卡这个奖杯,其实非常容易。游戏中后期,每个关卡基本都能收到4位以上的羁绊角色。我们只要选择4位不同的角色发动羁绊必杀技,就可以达成了。每选择1位不同的角色发动羁绊必杀技,羁绊援助攻击和羁绊必杀技就会多增加1位,增加战斗力,并且在羁绊角色选择的图标左边会有握手的图示,很容易区分哪个伙伴发动过羁绊必杀技。难度:★★

《海贼无双3》终于要出国行版了,虽然与其他版本相差一年之久,但国行这次很厚道,惊喜也很多,下面小编就为大家带来《海贼无双3》国行版试玩体验,告诉大家海贼无双3国行好玩吗,快来看看吧。

虽然《海贼无双3》其他版本已经发售一年,但这次国行非常有诚意,而且对老玩家仍有一定吸引力。

在今年的CCG上,索尼官方公布了国行新作《海贼王海贼无双3》,并推出了国行限定的铁盒套装。本作*早在去年3月26日于全球上市,国行滞后长达一年半,我们难免顾虑,除了情怀加成和收藏铁盒,游戏对玩家没有太强的吸引力。然而试玩过后,我可以打包票地说,这次国行非常、非常有诚意,而且即便对已经玩过日版/港版的玩家,国行仍有一定吸引力。

**的《海贼王》不赖的“无双”

我记得**次听说《海贼王》要做“无双”的时候,整个人是一副天雷灌顶的感觉,而初代《海贼无双》也确实比较坑。然而靠着《海贼王》强大的品牌号召力,游戏还是卖得不错,光荣也没有放弃这个系列,在续作中做了诸多大刀阔斧的改进,系列发展到第3代,游戏各方面都达到了比较令人满意的水平,已经自成一脉,算是很不错的“无双”了。

《海贼无双3》是系列首次登陆PS4平台,但游戏毕竟是基于上世代主机制作的,引擎也没有换,所以游戏画面在场景、材质、**上没有太大提升,甚至有些技能动画和美术素材也是沿用二代,这方面玩家*好别抱太高期待。PS4相比PS3进步主要体现在模型**、锯齿和同屏人数上。游戏杂兵密度十分惊人,随便放个无双就有几百击杀,打完一关鲜少有击杀数不过3000的,体验非常爽快,可以说这是近年人*多的无双了。

基本*能上,游戏的帧数大体还算稳定,但即便PS4版在敌人较多的时也有明显的掉帧。另外本作读盘速度只能说马马虎虎,但制作组找到一个非常讨巧的方法,掩盖了读盘问题:游戏档案会在播放过场动画的同时进行加载,所以每次关卡开头,当玩家看完过场动画后,会发现点一下确定战斗就开始了,根本没有加载过程,体验非常流畅;但如果玩家尝试跳过过场动画,就会发现其实有一段不算短的读盘。

《海贼无双3》的玩法框架相比其他“无双”没有多少改变,但在系统、操作上还是有相当多***的。首先是角色招式,可以看出制作方**都是《海贼王》的铁杆粉丝,**里几乎所有招式还原度都很高,并且招式数量也很丰富,不止有传统的蓄力技,还追加了△△□这种连段。总的来说,作为一款“厨向”游戏,还原度有保障。游戏中角色的招式动作衔接非常流畅,以往无双总给人种“一刀一顿”的粘滞感,相比而言《海贼无双3》战斗节奏更快,更有传统ACT的感觉,即便是一款粉丝游戏,但真论系统深度和爽快度完全不比其他“无双”逊色。

《海贼无双》系列每代都有一定的创新与突破,并且方向都不太一样,可见系列还处在探索阶段,尚在寻找自己的特色与定式。具体到3代,游戏采用了漫画式过场来还原**剧情。过去诸多《海贼王》游戏都是**剧情,自然难以让粉丝满意。《海贼无双3》通过漫画式的过场还原了从路飞出海到决战德雷斯罗萨的全部经典剧情,而且很多经典桥段过场直接化用了动画和漫画的分镜,***看到想必会莞尔一笑。不过游戏推出的时候**德雷斯罗萨篇还没结束,所以结尾部分的德岛*终战还是游戏**的,而且这个**收尾刻画有点狗血,不过瑕不掩瑜,能通过这么激昂的游戏把原作剧情重温一遍,作为动漫粉还是很满足的。另外,CCG期间我们采访过本作的制作人中岛光司,中岛先生说,《海贼无双》系列自3代起定位有变化,以后会更注重还原**剧情,**剧情会通过其他游戏来承载。

说完优点再说缺点,“无双”游戏我们说得好听点叫“耐玩”,说的难听点叫“刷”。想白金需要大量无意义的重复劳动。尤其是羁绊等级更是“反人类”:在攻关时,玩家操作的角色和支援角色都能获得羁绊值,但游戏中很多人都是不可用角色,只能做支援刷羁绊,偏偏游戏设定支援角色是剧情关卡固定,不·能·选·的,换句话说玩家只能打特定某一关来刷特定角色的羁绊,过程非常痛苦。我认识的几个玩家都说白金后再也不想碰这个游戏,而我本人也在羁绊全满这个杯面前半途而废……

海贼王无双3 奖杯达成及难点解析

这次国行版《海贼无双3》推出比日版整整晚了一年半,游戏日文版小编我已接近白金,原本也觉得国行价值不大,但实际玩过国行才发现这次产品真的非常厚道,对已经玩过日版的玩家仍有一定价值——何况还有那么多玩家对《海贼王》有兴趣,却还没买其它版本呢。

说到国行,首先是翻译问题。汉化质量我觉得不用提了,迄今为止国行在汉化基本功上还是比较过硬的,除了喜欢玩些中国互联网*有的梗(虽然偶尔抖机灵玩脱会破坏体验),没有什么大的纰漏。**要说明的是,游戏人名采用了漫画大陆**的官方翻译,比如奈美(娜美)、佐罗(索隆)等等——为了**时间追进度,中国漫迷有多少是守着看官方**的,天知地知你知我知,所以这个汉化译名大多数玩家可能要适应一下。

另外再说个趣闻:本作国行是在CCG现场公布的,当时现场演示的简中版“路飞”还译作“鲁夫”。游戏公布后仅仅一个月国行就发售了,正式版却已订正成“路飞”,可见SIE处理问题效率还是蛮高的。

紧接着我要提国行《海贼无双3》*大福利——游戏特典是迄今为止推出的所有服装DLC下载码!光荣近年的“无双”统统是DLC地狱,在港服,《海贼无双3》全部服装DLC累计售价高达488港币,我也只舍得买几个特别喜欢的,但国行这些都是白!送!的!而且国行本体定价和全新港中差不多,可以说价格优势非常巨大。我们上TB检索了一下,发现大多数店铺挂的都换成了国行,除了一些二手碟,日/港版已难觅踪迹。不过除了服装,本作还有几个关卡DLC,这些仍需购买,但价钱不贵,中国区PS商店定价7 RMB一个。

除了DLC,国行还有一项福利就是全球**的铁盒限定版,这个大家都知道,我就不重点介绍了——**要强调的是近期电玩巴士会举办活动,送出一套铁盒限定版,大家请留意TGBUS官方网站和微*。

夸了这么多,再说一些国行的缺陷:本作的港版(繁中/日文)和日版是存档互通的,但很遗憾,国行却无法识别其他版本存档,老玩家买了只能重打。相对的,存档**了,游戏的奖杯列表和其他版本也是**的,但本作是个“巨刷”游戏,白金大概需要150小时,我想奖杯*也不会拿它冲奖杯吧……

《海贼无双3》本身即是一款出色的《海贼王》改编游戏,也是出色的“无双”。尽管游戏其他版本一年前就已上市,但国行有*占铁盒和“DLC大派送”福利,对老玩家仍有一定吸引力,价格优势巨大。

1、作为漫改游戏,剧情表现力强,非常有**力;

2、战斗体验流畅、爽快,角色招式还原度高;

1、白金地狱,需要机械*狂刷,过程无聊;

1、这些排名是不考虑上手难度的,默认是你已经*练掌握角色的用法了,下我们就来看看吧。

2、SSS+级(*强):白胡子、藤虎、艾尼路、凯撒

3、拥有全角色**的安全*和对群输出能力。

4、控场能力强,安全*高,对群输出强,一般(红发除外)都有伤害中上的远距离c技或者大范围c技,在*能较强的同时会相对无脑。

5、SSS-级:乌索普(2年后)、弗兰奇(2年后)、黑胡子(单果实)、黑胡子(双果实)、赤犬、暴君熊、人妖王

6、在SSS级中,由于主力技输出偏低,或者主力技范围不够大造成对群效率相对较低。

7、SS+级:路飞(两年后)、索隆(两年后)、罗、女帝、斯摩格、萨*

8、SS级中首屈一指的输出能力,对群时有*强的牵制能力,能够快速积攒暴气加强对群效率。在对单成分比较高的战斗中,效率甚至可以高于SSS-级,但一般对操作有一定的要求。

9、SS级:山治(2年前)、山治(2年后)、罗宾(2年后)、罗宾(2年前)、马儿高、达斯琪、黄猿、麦哲伦

10、对单时能够安全快速击破,对群时有牵制力较强的c技,配合羁绊必杀和无双能够安全稳定的击破,连段*会相对较强。

11、SS-级:娜美(2年后)、娜美(2年前)、乌索普(2年前)、弗兰奇(2年前)、布鲁克(2年后)、布鲁克(2年前)、巴基、鹰眼、沙鳄、佩罗娜、甚平、艾斯、卡普

12、在SS级中,输出能力偏低,但应对能力依然很强,对单对群都足以应付。另外,SS-级数量众多,并且存在着很多操作复杂的角色,需要练习并适应。其中,沙鳄、艾斯、鹰眼是较容易上手的,*能相对较好。

13、S+级:路飞(2年前)、乔巴(2年后)、路奇

14、对群时,牵制能力和安全*都较差的,对单优势也并不明显。

15、S级:索隆(2年前)、乔巴(2年前)、莫利亚

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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