海商王2存档 一个简单的游戏问题

您好,很高兴与玩海2的朋友相互交流、探讨。

关于海2的玩法、修改方法等,我保证手把手、毫无保留的教会您。

我玩海2已经有半年多了,各种玩法都基本玩透了,什么参数都不修改的情况下玩过;

修改金币、蒸汽船、建筑物,物产等参数后也玩过。

您误会了,请不要以貌取人,至于年龄问题:我只是不想让别人打扰而为之,请看我的成果:

1、请看我的游戏安装目录的创建时间:(其实,我说的玩海2半年多,还算比较谦虚的说)

2、请看我应许多问友的请求,为他们制作的各种海2的存档,至少不下5——60个:

3、近半年来,基本大部分关于海商王1、2的回答及采纳都是我的:

还有许多,就不在此一一列举了。

我只是好心想帮助您解决问题。信不信由您。

酒吧有船长可以雇佣,你在港口有散船就行了。

另外网上攻略大部分都是海1的,不实用。

这是我回答别人时候写的你可以看看

一抢船好船都是抢来的德雷克说过海上事船说了算。

看你目前20小时,应该有不少船了,可以趁着**打架的时候,接免费赠送私掠证的任务。比如把总督**或者女儿抓回来啊,抢对方军舰之类的。然后带3 4条船,26门炮那种就可以了。全装水手不用炮。看哪**舰队打起来了。存档,看打完结果,要那种水手死差不多的,或者只剩1条2条船护卫,甚至没有护卫船的情况,直接肉搏然后把炮抢来,不抢船。这时候该舰队没有炮,默认成没有护卫舰的船队,再抢一次把船抢来。在你比较弱的时候这样抢,这样做声望降的慢,同样方法也可以抢运输舰队。抢几次就有好船了

海商王2存档 一个简单的游戏问题

你已经有50W了。这时候就该抓紧打对方军事舰队,打到弱,去**总督那接任务-攻占城镇。每打2个城镇得到自治港25*土地。尽快拿下1个100*的然后发展自治港。我出生一般选荷兰,本身**少推别的**方便,又在巴哈马群岛,城镇密集,可以扼守佛罗里达,还有通往皇家港这2条路。建议先拿法国或者荷兰开刀,军事实力比较面=。=像我在荷兰,把法国推一圈,只剩个拜洛西(后来又帮法国把哈瓦那,维拉克鲁斯打下来,又帮荷兰抢的拜洛西)。自治港选的佛罗里达上面那个港口(酒+衣服)。这样整个巴哈马群岛,北美基本都可以作为战略后方,战时依然放心开自动贸易啥的。对自己经济影响小。**个自治港*好别选带肉的,玉米和肉都是粮食,不适合大量囤积。有人喜欢全低价卖市场,这个不推荐。把水果类定为一类,衣服类算二类,嗜好品烟那些算三类。自治港*重要的就是仓库大单种上限貌似是3W2,可以大量产衣服类产品,因为少交了个税,所以一类产品成本只有77左右二类242三类90(因为铁工具那个我都是抢的成本为0)。有人喜欢改自治港特产,让他出原料,这个其实我觉得不好。因为你只有把原料让给NPC城镇产,NPC城镇才能迅速发展人口,一个7000人口的NPC城镇消费是很惊人的。比如佛罗里达就作为棉花产地,人口7700,每次去卖二类产品50桶之后价格仍然在420以上。自治港主要就是产2类产品,一类只要能满足自身消费,额外多出点外销就够了。三类产品可以适当多出点,铁工具那个不用愁。木头和砖可以交给NPC的总督城镇,因为总督城镇也产2类产品,对你形成竞争,我们就造那些不值钱的占土地。一般电脑的总督城镇也就能发展到1W1左右人口,自治港的话我**1个1W9,其他一般都1W8左右。建筑你一个挨一个好好码。士兵其实可以雇佣到4000+不为别的,就要消费能力。其余空地都造二类产品,多了就屯着。有个远征任务,一般收衣服(540)小麦水果(144)等,无限量。早晚你都会接到这任务的,不怕囤积。(想想4W套衣服一出手是啥感觉)因为你靠NPC城镇高人口的高消费能力,平时卖东西价格都很高,利润很大,钱也是不愁的。至于三类产品,有总督任务,要满足给欧洲的攻击让你提供200桶(375)。还有**无限量(220)。也不怕囤积。原料的运输用自动贸易,载入*大,卸*大就够了,专职舰队运输。原料产量要比你实际的消耗能力大一些,原料不怕堆积,因为很多**比如**(罢工恐慌瘟疫),暴风雨都会影响产量。原料的输送,大产地的尽量由1条2条笛子船或者普通商船单线跑,保证效率。那些任务叛国过来的城镇商业可以直接卖了,或者跟小产地(主要为了提高NPC城镇人口增加消费)一起由一个运输队输送。几个自治港之间要注意物资的调配,可以手动也可以自动互通有无(主要是2类商品)。自治港1W8的人口消费量自然不必说,通过仓库自动**就可以了。

NPC海盗窝点发现后不要去打,不用管他。地图*多出5个。等你把一个**欺负啊欺负,结果他们停战了,你的私掠证无效了。这时候去打海盗,如果你初始选的声望,打4个就不欢迎,不然要打5个。当然你大方的话可以直接送钱变中立。

你跟某一个**友善,去总督那就能看到美女了。跟她说话,貌似10天/次之后才再出现。3次之后她就求婚,你按要求送来食品开个宴会就搞定了。**很重要,拿蒸汽船就靠她了。搜集够20个工艺品,**就告诉你船在特克群岛那。一条嫌少,就代表别的**把你岳父的城镇打下来,就可以再娶再拿船,然后再打再娶再拿船。。。。。除此之外,**这个道具就没啥用了。跟人跑了还得抓回来,怕跑就没事多回家瞅瞅,总不理就私奔了,还要抓回来麻烦。不抓回来要占总督那个任务。

一般就把你自治港产的一样带些拉出去卖就可以了。价格可以自己设置个心理价位,让电脑自己跑就可以了。开始要多注意下,线路上城镇的产品产出,比如小麦在巴哈马群岛就吃香,水果在安德烈斯群岛那吃香。咖啡在北美,巴哈马群岛都不产自然价格就高。适当对数量做一些调整就可以。六技巧

1。*优先的就是在每个总督府都拿到**证,建一个仓库。这样可以随时进去接任务。提高市场贡献就大宴会,这个事越早办越好,1W7人口的小宴会每样就要90个。

欧洲那3种商品。尤其是铁工具,直接关系到你三类商品的成本。这个主要是通过总督任务抢2艘军舰获得的。尤其遇到那种3国打1国的时候,很容易就接到这个任务了。到后面一个任务3种每样给480桶。再有为啥前面提到佛罗里达和皇家港呢。运输舰队进墨西哥湾的必须经过佛罗里达,往南美和皇家港的要经过古巴和委内瑞拉之间,在那堵着运输舰队抢。抢贸易船没前途,要抢就抢值钱的。荷兰在古巴南边和佛罗里达上面那地方都有自治港,抢起来补给也方便。

我当然是选的荷兰了,帮荷兰城镇数提高到38(有强占的也有任务叛变的)。我强占的都很集中,北美,古巴北侧等加上荷兰自身的巴哈马群岛,有着强大的市场和后方,贸易舰队是很少被**(主要是从欧洲补充的新舰队路过佛罗里达)。而其他从别的城镇跑过来的,由于荷兰有密集的城镇,就意味着有密集的军事舰队,很快就会把敌对的干掉。再加上你自身强势的打压,堵对方港口打军事舰队,所以后方经济是很稳定的,有了稳定收入打架也硬气。有人就抱怨什么敌对久了就没收你在该国财产啥的,那真怨不得别人。谁让你到处留情的。也由此产生的要在自治港产原料的想法就更没必要了,除非你打算跟4个**都开战全自给自足那种玩法。不要把一个**4个自治港全拿100*,因为据说有BUG,这样其他**就不给你了。所以差不多拿全3个,就帮别的**打。不是还剩3家呢,有20来个港口够了。就可那20来个反复推。16自治港是个伟大而艰巨的目标。反正都是前线,剩那20来个港随便怎么祸害,也不要发展。有靠山另外一个好处就是,没事可以打劫靠山国的运输舰队。因为你贸易舰队都在靠山**贸易,贸易量非常可观,**声望涨的就快。配合上面说的打劫方法,声望降的又很慢。(比如常见4条船的一般2个是护卫,这样直接抢完*差是不欢迎,严重会直接敌对,先抢炮再二遍抢*严重就中立。如果有靠山依然是友善)抢多了,总督还会说我们**的运输舰队又XX被抢了,货物不足啊,你给哥搞点来,哥出高价。(转手就把抢的拉去市场=。=)这样也可以在没有抢军舰任务时候保证你的特殊商品供应

*郁闷的莫过于打着打着发现停战了。你可以通过任务来人为延长战争期。就是接完洗劫贸易船啊,运输船啊,某种商品啊这样的,一般期限都1个多月,不去完成。那战争就又被你拖了1个多月。

5战争期是长了,但是找不到对方军事舰队咋办呢。把舰队开到人家门口,进去看里面有舰队没,有就在门口等着。不推荐直接攻击港口,虽然他们会被迫出来防御跟你打,但是你要操作不好,跑了一艘,军事舰队数量没少,跟白打一样。而且在修理中的舰队是不参战的。所以你在**啊,洗劫/占领城镇时候,如果看里面的舰队是修理的,可以放心大胆的去XX。

比如你接帮总督抓**或者女儿,还有洗劫城镇任务时候可以带10个英国重战1700桶带满水手2000人。装满欧洲的特殊商品,到那里等城里没有军事舰队了。马上把东西全卖掉,然后出来攻击。洗劫时候再把东西拿回来,跟空手套白狼差不多。特殊商品**480*1700.当然你无聊时候这么抢靠山**的也行,反正声望涨的快,别浪费那声望。一次算上从城镇抢的**也有差不多100W了。

西班牙珍宝舰队那个我从来都是直接5条船都抢。依然会再来,可能是版本事?反正没见他们说的什么打没了就不再来了。不过打完肯定是要敌对的,都是在跟西班牙翻脸时候才去。

会上面这些,基本*电脑就很轻松了。至于经济**啥的玩法,自己就可以慢慢体会了。反正这游戏很耐玩。不知道那种上来就要16港的还能玩啥个劲。没有目标了自然就没玩的动力了。要是就简单的把场景通一次,那这游戏玩过就可以删了。

对于初学者,本人强烈建议从商人路线开始,不要做海盗,但无论是商人,还是海盗到*后基本上都是商盗结合,只是开始时不同而己,本攻略只对初学者,老手就别看啦!

游戏开始请选择“**力”,这里说明一下,如果想在后面玩商盗结合,还是用“跑术”,不过个人认为“**力”可以在后期,为自治城镇而得罪他国时可以去打海盗迅速提升声望,特别是一直被你帮助的**,比72万与310万的罚款强很多。

方法:攻击海盗时尽量让他跑掉,然后再打,再放,多来几次声望立即可以得到提升,攻占巢*时也类似,想在某国提升声望时也可以这样攻打敌对国船只。

这里说明一下,如果将某国打得只剩国王总督城镇时,如果在长时间内不帮他做任务,关系会从友善降到中立,“**力”正好可以弥补这点,只需要一支海盗船队就能提升数次声望。只要操作好,跑术完全可以不学。

开始资产请选择“黄金”,你是商人,不是海盗。

游戏开始时先到仓库,设置一下自动贸易:买进*后三种物资与城镇特产,注意不要超过仓库*大储存量;卖出你从其它城镇带来的物资,注意价格问题。

接下来要做的便是挣钱,如果吃力可以借***。注意起始城镇周围城邦的特产,一般情况下周围城镇的特产可以供应总督城镇,形成相互协调的物品链,多买这类物品,拿到总督城镇卖,多来几次你会发现钱在涨,虽然很慢。在此期间别忘买木材和砖,回起始城镇进行实业建设,不停的如此,注意一旦没钱可以去借。

发财之道要共享,这里说明一下:**可以挣大钱,而且是无本之利。

方法:想**之前请先存档,然后再*,将钱压到**,只要你手上还有一分钱,就可以压到**(BUG呀!负数也能*)输了读档,再*。

前面的是*小下注,后面的**下注,请下到**。

**:牌一共分为玫瑰、抛锚、军刀、大炮四种;

注意这是指同一类牌,也就是说玫瑰总督比玫瑰海盗大,但如果军刀是**(相当于我们玩的“升级”里的主牌,再小的也比普通牌大),那么就算是一点军刀也比玫瑰总督大。这里还有一个规则,就是谁先出那类牌谁的牌就大,比如你出一张一点军刀,对方如果没有**,出了一张鹦鹉的非军刀,你的牌大,先入为主。

注意在选**时尽量选多的,就算小点也无所谓,后面可以压死*臂海盗。

技巧:如果选5点,请捡大的出,比如你有非**的鹦鹉,在确认自己没有**之前,请先出它,不要出**;四点的话请先出一张**,然后以非**中*大的一张试探,如果对方没有这类牌那就再出,有的话也不用怕可以考虑接着出,如果小可以用**在下一次压死他;3点情况下请尽量选少而大的牌为**,出牌时先出一张**,接着再出非**的***,如果出现失误,还可以用手中的**同,弥补。如果对手手中没**,而你有三张,就直接出三张**决定胜负;

如果*臂海盗说你已经无法大过他,你输了,请别泄气,他在吹牛,我经常在这样的情况下搞定他,注意那类是**,将**与同类牌的**尽量放到后面,如果运气好可以在后面搞定他。

如果实在穷的不行,请用上述方法去挣,就是不停的存档读档太麻烦,不过赢一次就能将*臂海盗搞定,他回家要跪搓衣板啦!晚上没炮打,阿门,所以各位千万不要**,以免输了回家受气。

下面举个商人开始的例子:起始城镇选“喀他基那”,此城特产为“衣服”与“朗姆酒”,你**也算一个吧!如果可以生孩子那就更好啦!需要的便是糖与棉花,你的任务就是到周围城镇找糖和棉花,运来卖,同时别忘在此城造不需要原料的“小麦”和“水果”,日后可以拿到其它城镇去卖。同时想办法在“圣马塔”得到生产**证,此城以生产木材与砖块为主,与此同时多建一些蔗糖场与棉花地。之所以让圣马塔成为木材与砖块基地,主要因素就是为以后发展其他城镇做准备,只要你有上述两种物品,可以瞬间将一个城镇发展到1.7万人。接下来向“马开波罗”与“直布罗陀”发展,别忘有时间去“普罗维登斯”转转,此城会在后期给你很大帮助,个人建议快速占有它,并大量生产棉花与糖,让它成这两种物品的*产地。因为日后得到自治城镇“卡贝萨斯港”与“贝罗港”之后,这两座城镇的特产将需要这两样物品。别忘在这五座城镇之间进行**,它可是你早期挣钱的希望。一旦有钱请卖笛型船,此船不仅装得多,而且维修费少,真是咱们的大宝SOD蜜。[/COLOR]

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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