dnf武神二次觉醒 dnf武神2次觉醒叫什么
1、DNF(地下城与勇士)各职业的觉醒与二次觉醒的名字如下: 2、*鬼剑士:剑圣(剑魂)、狱血魔神(狂战士)、弑魂(鬼泣)、帝血弑天(帝血弑天) 3、*格斗家:武神(散打)、*王(街霸)、百花缭乱(气功师)、千手罗汉(柔道家) 4、*神枪手:枪神(漫游枪手)、狂暴者(枪炮师)、大枪(重炮掌控者)、**专家(**专家) 5、*魔法师:元素圣灵(元素师)、月之女皇(月蚀)、战斗法师(战斗法师)
1、DNF(地下城与勇士)是一款非常受欢迎的网络游戏,而武神则是游戏中非常受欢迎的职业之一。在DNF中,武神是一种非常强大的近战职业,可以使用各种技能和武器来打败敌人。
2、在刷图方面,武神是非常出色的。因为武神拥有强大的攻击力和高速的攻击速度,可以快速消灭大量的敌人,而且他们的技能也非常适合在副本和任务中使用。
3、武神*常用的技能是“狂风斩”和“狂风旋舞”。这两个技能可以快速攻击敌人,造成大量的伤害。而且,武神还有其他的技能,如“冲锋”和“疾风斩”,可以帮助他们快速移动和攻击。
4、在刷图时,武神需要注意自己的血量和蓝量。因为武神的攻击力非常高,所以他们会吸引大量的敌人。如果不注意自己的血量和蓝量,很容易被敌人打败。
5、总的来说,武神是DNF中一个非常强大的职业,尤其在刷图方面表现出色。但是在使用武神时,需要注意自己的血量和蓝量,以避免被敌人打败。
首先是钢筋铁骨。虽然技能说明里加的防是固定值,但实际上增加的防是按照百分比来计算的,换句话说你的防具强得越高,该技能增加的防就越可观。
而对于刷图而言,只有**的续航能力才是**率和低消耗的保证,所以这个技能完全有加满的价值,特别是你有一身+10或以上的防具时。
第二个说一下鹰踏。忘了是谁**次发了个17级鹰踏刷遗迹和无头的视频,才把这个几乎被散打们遗忘的神技给重新摆到了大家的眼前。17级鹰踏,可以踩5下,总伤害接近2000*武器攻击力,而且CD只有7秒。
这个技能对付绝大多数BOSS都很实用,特别是遗迹的冰骑士和无头,当然,要完美的发挥这技能,特别是对付无头的时候,得有破招戒指的配合。
第三个说一下霸体护甲。霸体护甲的防御力增加效果跟钢筋铁骨其实是一样的,也是按照角色原有防御力的百分比来计算的。
也许对于一些低等级的图感觉加满的霸体护甲并不实用,但是当你单刷无头K之类的高级图时你会发现,这个技能加满是你低消耗刷图的保证之一。
但是,为什么我只加3级做前置呢?因为我个人习惯基本只在打BOSS时才用,所以加满的话感觉有点鸡肋。
第四个说一下旋风腿。很多人觉得纯刷图点不需要出旋风腿,其实不然,还是有很多地方用得到这个技能的,比如说,刷遗迹用来扫出隐身的风骑士,刷机械牛用来躲避那大量的怪,等等。无论什么技能,要活用才行。
而且,就算纯刷图点,那你也不可能只刷图,PK一次都不去吧,觉醒还要1000点决胜点呢。
第五个说一下肌肉柔化。这技能**是神技,但是为什么只加1级呢?那是因为我个人觉得,刷图只需要加1级就够了。一般我是开了肌肉柔化后,碎骨接闪电之舞,或者寸拳接闪电之舞,我个人是觉得这样就够了。
第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高。
第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力*大的一个技能,我觉得还是满之。当然,有些人用它会掉线,也有人只习惯用它打小怪,那么只加1级也无所谓,其实1级也可以秒大多数小怪了,不过是否能秒掉无头K里的那几个绿名怪就不知道了。
从数值上看,武神强踢每级增加2000伤害,其实实际增加的伤害要把力量所带来的提升也算进去(计算公式:实际增加伤害=2000+2000*0.004*力量)。
第八个说一下后跳(强制)。说实话,本来我是不加的,但是不知道谁说了句不出后跳跟强制,打机械牛就比较困难,所以我就加了。不过,我目前还没开始刷牛,所以不知道那位仁兄说的正确与否,但是刷别的图我感觉是完全用不上的。所以希望刷过机械牛的童鞋解答一下,看看到底有没有必要出。
恩恩,基本上我个人的加点倾向就是如此(目前虽然只有50级,但是公会里有个59级的武神,跟他刷过好几次图,学习了不少),在这里我再强调一次,加点无**,没有教科书式的加点,这也是DNF的亮度之一,不然加点都一样了那也失去了一大乐趣。每个技能该加多少级,怎么使用,都需要根据自己实际使用下来的体会来总结。
再说一下50级防具的选择吧。不少人为选力量套还是选黑龙套苦恼,两套装备详细的对比分析COLG的格斗区里有,我就简单的说一下结论吧。
如果你有+12的冰拳或者+11的海妖(当然有强的更高的更好,另外,臂铠不做讨论,毕竟真正用的人很少),那么两套装备的效果相差无几,而黑龙还加HP、MP上限,被打时还有2*的几率加40点力量,所以我更倾向于黑龙套
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。
以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。
加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧!
【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
【念气波】+1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)
【抛沙】+1(自带技能,不用点)
【强制后跳】+1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)
【前踢】+5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)
【强制前踢】+0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)
【下段踢】+10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)
【强制下段踢】+1(***+下段踢+***+碎骨+***上钩+后边看自己喜好连吧)
【疾风追击】+5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以
【疾风连击】+0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)
【鹰踏】+20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,
可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不
【霸体护甲】+10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)
【强制崩拳】+1(反正很好用的,不出不爽太太)
【强拳】+10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加
了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)
【铁山靠】+1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠
出去范围也大,保证破招,非常不错)
【碎骨】+18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散
打的主力输出技能之一,怪中招后97.4*的减速,接近100*,
【弱点感知】+10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是
40*爆击和10*命中,开弱点,全程无MISS,爽太太)
【弱化肌肉】+2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主
要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)
【寸拳】+13(这个应该也没满,级别限制)
【升龙拳】+1(不要太高,高了没多大用处,**的伤害就已经很可怕了)
【闪电之舞】+11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧)
【纷影连环踢】+1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)
【武神步】+1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带**,不需要点)
【武神强踢】+7(觉醒主动技能,所有职业**攻击技能,目前只能加到7级)
另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学**是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。
以上就是我总结出来的纯刷图加点,大家可以参考,不排除个人喜好,有什么不足的地方大家可以一起讨论。
dnf武神刷图和刷图完整加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、DNF(地下城与勇士)各职业的觉醒与二次觉醒的名字如下: 2、*鬼剑士:剑圣(剑魂)、狱血魔神(狂战士)、弑魂(鬼泣)、帝血弑天(帝血弑天) 3、*格斗家:武神(散打)、*王(街霸)、百花缭乱(气功师)、千手罗汉(柔道家) 4、*神枪手:枪神(漫游枪手)、狂暴者(枪炮师)、大枪(重炮掌控者)、**专家(**专家) 5、*魔法师:元素圣灵(元素师)、月之女皇(月蚀)、战斗法师(战斗法师)
抛沙子:+1.(有时很有用.而且用好了能连蹦拳.然后你就知道怎么连后面的了) 背摔:+1出不出强制随意(我没出,打算出) 个人感觉别的没用.尤其是后跳和强制后跳.浪费点.而且散打用不上! 蹦拳:满出强制(改版后,不起眼的招但PK很牛的) 霸体护甲:满.升级后**次洗点+3.后来发现有时很有用.洗点后加满了 铁山靠:+1配合蹦拳很好用而且能连升龙或碎骨+闪电 下段踢(我时装也加的碎骨
*近的职业比赛中,武神的职业算是出了不少风头。陈**凭借着这个职业,战胜昔日劲敌,在场上打出了一个又一个让人叹为观止的操作。这个职业确实很强,但是上手的难度也是水涨船高,不是萌新或者手残*可以随便驾驭的。今天,小编就给大家总结一下相关的攻略。 游戏职业背景:他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招
dnf武神已经逐渐转型为一个续航职业,在当前版本中多以大恍惚、暗杀者这样的减cd套装来配合歧路套发挥,强大的CP技能配合柔化肌肉,使其在当前副本中表现十分亮眼。 武神定位是典型的爆发纯百分比输出职业,虽然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因为技能演出太快,所以续航方面只能算是一般。因此一轮技能能秒BOSS体验就*好。秒不了体验就差很多。需要合理安排技能释放顺序,增加输出效率
1、DNF地下城勇士能拥有13年的历史,不仅是出色游戏设计,还有完美的游戏体验,无论你是***玩家,还是平民玩家,甚至是白嫖*,你都可以在游戏里面畅快的游玩。dnf中,如果不充钱能不能去打团,这种观点就已经OUT,DNF的乐趣便是打团翻牌的那种期待感。搬砖还是做***玩家都是不可能的,玩具游戏评测师就给大家介绍下,不花钱进团几个路子。 2、首先,多结交下一下团长,比如要到团长的联系方式
1、打桩宠物技能:一般是一觉起手踢出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。例一觉+铁碎+寸+破+闪电之舞+升龙+回天+虎拳。中间可根据个人连招习惯变化,但推荐一觉后立刻接上铁山碎骨。如是纯cd流装备(25秒可2次无影脚可以在破碎拳后面加上) 2、(1):为什么要点升龙拳
楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。 以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。 加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧! 【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)
装备看你的**如何,钱多当然穿好的 满的技能有:强拳、弱点感知、碎骨、寸拳、闪电之舞、连环踢、觉醒和武神步。 几个争论技能:霸体1级,鹰踏1级,柔化2级,崩拳5级。 不点的技能有:铁山靠,旋风腿,升龙拳。 强制只出上钩,下段踢,再加一个背摔强制。 强拳和弱点感知是全程技能,一路放到头,没必要说了,说看怪物放的玩家我感觉你有了自己的**不舍得玩,很知足。碎骨+寸拳+闪电之舞一套的,柔化点2级的理由
1、dnf武神步是一种在《地下城与勇士》(DNF)游戏中武神职业所*有的重要技能。其主要作用在于高速移动和躲避敌人攻击,为玩家提供更多的战斗策略与操作*。 2、首先,武神步的*大特点就是高速移动。当玩家**武神步后,可以在短时间内快速穿梭于战场,这不仅可以有效躲避敌人的攻击,还能迅速接近敌人发动突袭。例如,在面对远程攻击的敌人时,玩家可以利用武神步快速接近,从而缩短敌人攻击的距离,减少受到的伤害
1、**、散打的核心BUFF叫做强拳,首先我们来看异界六件套,我们选择邪灵之息套装。部位是肩甲,腰带,鞋子,手镯,项链,魔法石。 2、第二、然后我们选择胸甲武动之魂雪衫胸甲。腿甲选择海神腿。这里可以加**BUFF。 3、第三、武器选择突击队长的战术拳套,可以加**BUFF。 4、第四、戒指选择高科技戒指,辅助装备选择王室之秘籍。 1、很多人说拳套能秒用拳套,拳套秒不了臂铠却能秒,则用臂铠