流星蝴蝶剑技能表 流星蝴蝶剑出招表
流星蝴蝶剑出招表大全中是当前国内*火爆的武侠游戏,还原*经典的武侠玩法,但是多数玩家在游玩时刻不知道一些技能改如何的出招,小编为玩家准备了所有武器的出招方法,下方收集到很多*实用的技能出招的方式,快来一起使用吧! 招式信息:60气,不破不防(注意后期不写破防是不可能的)。 分析:攻击范围在一定范围内,杀伤力15左右,利于解围。 分析:杀伤力不大,但命中对手后,会造成长时间僵直,可以追击。
1、以下A为攻击键(鼠标左键)B为跳跃键(鼠标右键)*为实战常用组合
2、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+上上A(破防)
3、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+上AA
4、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下左右A(暴怒)
5、AAA(或是AA)+左A(或是右A)+下上A+下左右A(暴怒)
6、AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)
7、AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)
8、AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)
9、AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)
10、AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)
11、AA+下AA(或右A) AAA+下A A+下AA(或右A)
12、A+左A+上下A+上上A+上上A+下上上A
13、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+下上上A
14、上上A+下上A(或左A)+上下A+上上A(无限)
15、AA+下下A(可无)+下上A(可无)+上上A+上上A+左右上A(暴怒)
16、上上A+下上A(或左A)+上下A+左右上A(暴怒)
17、A+下A+上A(或下上A)+上上A+下下上A
18、AA+上A(或下上A)+上上A+下下上A
19、AA+右左A+下下A(可无)+下上A+上上A+下下上A
20、下下A+下上A+下下A+下上A(无限)
21、上A+下上上A(暴怒) AAA+下上上A(暴怒)
22、下下A+下上上A(暴怒)下上A+下上上A(暴怒)
23、右左A+下上上A(暴怒)下下上A+下上上A(暴怒)
24、下上A+下A+下下A+下下A+下上A(无限)
25、A+上上A+上上A+下上A+(无限略)
26、AA+上上A+上上A+下上A+(无限略)
27、AA+左A+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
28、B+下A+上上A(可无)+下上A+(无限略)
29、上A(或右A)+左A(可无)+下A(或下下A)+下下A+下上A+(无限略)
30、上A+左右下A(暴怒)右A+左右下A(暴怒)下A+左右下A(暴怒)
31、下下A+下下A+左右下A(暴怒)上上A+上上A+左右下A(暴怒)
32、左右A++左右下A(暴怒)左A+左右下A(暴怒)
33、A+上A+上上A(可无)+下下A(或下A)+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
34、A+下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
35、*上A+上上A(可无)+下下A(或下A)
36、* B+下A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
37、*下上A+左右下A(可无)+左A(或右A)+右A(或左A)
38、忍刀主要招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A,←→↑A
39、可以连上↓↓↑A的招:↑A,↓A,AA,←→↑A
40、↓↓↑A后可以连的招:↑A,↓A,↑↓A,↓↑A,←→↑A
41、可以连上←→↑A的招:↑A,↓A,AA,↓↓↑A
42、←→↑A后可以连的招:↓↓↑A,↑↓A,↓↑A.↑A,↓A
43、可以连上↓↑A的招数:↑A,↓A,AA,↓↓↑A,←→↑A
44、↓↑A后可以连的招数:A,↓A(在空中的时候),↓A
45、可以连上↑↓A的招数:↓↓↑A,←→↑A,↑A,↓A,AA
46、小比↓↑↑A(40*气)大比↓↑↑A↓↑↑A(100*气连续按2下)
47、←→↑↓A自爆(40&-60*气跟状况不一样而不同如果直接放要60*气如果小比杀后连的话要40*)
48、←→↓A隐身(对方虽然能知道你在那里但是看起来很模糊)
49、可以连上大比/小比的招数:↑A,↓A,↓↓↑A,↑↓A↑↓A,←→↑A
50、可以连上自爆/隐身的招数:↓↓↑A,↑↓A(就一下)
51、我给你们演示一下.比如你先选了↑A你就再选一个主要招如果你选了
52、↓↓↑A的话现在的连招是↑A↓↓↑A然后你可以参考上面的"↓↓↑A
53、后可以连的招数"如果你又选了↑A那你可以在选一个主要招(基础招可以连所有的主要招但基础招之间只能一部分能连)如果你选了↓↑A的话
54、你就可以再参考一下"↓↑A后可以连的招数"如果你选了↓A你就可以
55、在选一个主要招如果你选了↑↓A的话你就可以再看一下上面的
56、"↑↓A后可以连的招数"当然只有一个那就是↑↓A了这样一个连招就出来了如下:
57、我觉得我说清楚了但是..估计很多人看不懂不好意思所以目前试放
58、↓A↓↑A是无限连请不要使用用破防时(↓↓↑A)请小心使用
59、千刀万剐(↓↑A)——60气,不破防(注,以后不写破防就是不破防),周围一定范围的攻击,杀伤力15左右,用来解围不错
60、夺命**(↓↑A)——60气,空中招式,杀伤力几乎没有,但击中对方后能造成相当长时间的硬直,可追打
61、万劫千秋(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力30左右,大面积攻击,附带减速*,使人行动能力大大降低,但不影响出招,个人认为给暗杀的队长使上不错,除此之外没什么大用
62、熔铁(↓A)——20气,破防,杀伤力5左右,可与↑A的焦野互接成为无限连(当然你不可能有无限气)或本身也可连发,(这可说是所有飞行道具中**的连招)
63、炎狱(↓↑A)——60气,全中杀伤力35左右,一定范围内的弹雨攻击,(并非像官网所说的破防),每一弹可造成5点伤害值,实际一般很难打出全中
64、焚雷(↓↑↑A)——100气,破防,杀伤力65左右,几乎无限远距离的火炮,偷袭时不错的选择,杀伤力不比常规武器差,且攻击力随着距离变远而减弱并不明显
65、八方决(↓↑A)——60气,吸气,杀伤力15左右,地面空中均可发出,打击面是水平至斜下的一个角度,能吸掉对方约30的气
66、落樱雪(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力40左右,一般为20左右,自上而下,多如雨点般的飞标,附带打嗝*,缓慢扣血26,有效**对方一些强力连续技
67、祥龙摆尾(←→↑A)——60气,杀伤力25左右,空A的加强版,可以和很多招连上,比如↑↑A破防后即可接
68、乘风(↓↓↑A)——100气(注:官方网页说是60,其实是100),提升行动速度约40%,实际作用不算太大
69、合太*(↓←→A)——100气,破防,吸气,全中杀伤力55左右,一般50左右,连续对单体打击的乱舞技,每一招都吸气约10-20,直至吸光,可跟在很多招后面,血虽不多,但能让对方挨打半天攒的气付之东流,个人认为比较实用
70、简玡(↓↓A)——60气,杀伤力30,短距离从上到下刺出一道刀光,实用*几乎可取代阎罗,*实用是在↓↑A两刀之后连出来,然后↓↑A再补三刀,总血量将近50了
71、降神(↓↓A)——60气,空中招式,杀伤力25左右且往往达不到这个数,鬼弹的加强版,实际作用不如简玡
72、阎罗(↓↑↑A)——100气,杀伤力80,出手很快,刺出一道强力刀光,这是**不破防的大必杀,一般跟在↑A或→A后面,有一个不为人知的特点就是受对方白色武器加防的影响*小,***强,个人认为比较实用
73、忍法隐身诀(←→↓A)——50气,杀伤力几乎没有,作用是隐身,一般情况对方离近了隐约也能看见你,只是看不到你拿的什么兵器
74、忍同归于尽(←→↑↓A)——50气,近身杀伤力65左右,攻击距离很短,可跟在上↓A插地击中后迅速打出,出招后自己死亡,一般对战中血少时使用容易被骂,血多时使用容易被嘲笑
75、忍爆怒爆弹(↓↑↑A)——50气,杀伤力很小,使前方爆出一片烟雾干扰视线,若击中可使对手硬直相当长时间,可趁机追打
76、忍爆怒环杀(↓↑↑A)——50气,破防,全中杀伤力35左右,一般为25左右,先冲斩破防,再在一定范围内连续放出地火,似乎只能接着爆弹发出,威力一般却对显卡要求挺高
77、忍刀压制(←→A)——10气,破防,杀伤力5左右,收招**慢,不推荐,个人认为这招只适合耍菜鸟用
78、虎啸波(←→↑A)——60气,(注:官方网上说破防,事实并非如此)近身杀伤力24左右,向正前方击一个光球,随着距离增大威力明显减弱
79、噬血(↓↓↑A)——100气,增强攻击力约50%,依个人口味可选用,算是挺**的特技
80、虎王*袭杀(←→↓A)——100气,破防,杀伤力65左右,先是对个人的连续打击,后是小范围的爆弹,命中容易,杀伤力一般
81、凤凰雏(←→A)——60气,全中杀伤力25左右,小范围挥出两道剑气,中远距离,*好在连招中使用
82、血残气丧(→←A)——60气,全中杀伤力20左右,近距离在身体周围划出剑光,同样*好在连招中使用,还可用来解围
83、凤凰羽(←→↑A)——100气,破防,全中杀伤力130左右,缓慢集气后向前方大范围爆出,这招需要详细说明一下,如果对方被集气时的剑气圈住,或被剑气挤在墙角,造成的伤害能达到*大,也就是130,可这很难成功,比较常见的打法是接在连招中,只用*后的爆招**,杀伤力大约为45,如果是先集气,对方被剑气击飞,再被爆发打中,伤害大约为65左右
84、霸王落(↑↑A)——60气,破防,杀伤力18左右,近距离挑斩的击倒攻击,比较容易命中的招数
85、勾魂锁(↓↑A)——60气,破防,杀伤力10左右,近距离放出刀身再收回,击中后可使对方硬直,可追打
86、死斗(↓↓↑A)——100气,先抽刀前几下吸气,*多能吸大约60%,后几下破防,全中的话杀伤力70左右,如果对手先防住前几招,杀伤力就只有40左右,范围挺大,是个不错的招式
87、狂龙穿心破(↑↑↑A)——60气,破防,杀伤力27左右,凝聚全身力量枪身变为蓝色,重重刺向对方,距离短但相当突然,威力也不错,如果三连的↑A被对方防住,接出这招能有效阻止对方反击
88、伏龙翔天破(←→↓A)——60气,破防,全中杀伤力25左右,开始的旋风不破防,*后一击破防(官网说不破防),但距离很近,如果旋风被防住,*后一击杀伤力为18左右,也是不错的招式
89、万圣龙王破(↓↑↑A)——100气,破防,全中杀伤力150左右,持枪乱舞后发出一道强力冲击波,直线攻击,有效距离超远,开始的光圈全中可吸气约40%,通常只有将对方堵在墙角才能发挥其*大威力,平常可用在连招中,只发那一道冲击波的杀伤力约为45,距离嘛,只要能看清对手就能打到,随着距离增大而威力降低,*远降至20左右,这招能将对手打出很远,在四方阵之类的地图中可用这招把对方打下山崖
90、狂风(→←A)——60气,破防,全中杀伤力约为22,开始的旋转起手慢,不破防,*后一刀破防,杀伤力为5,个人认为不算实用
91、雷斩(↓↓↑A)——60气,全中杀伤力约为25,挥刀劈出一道闪电,直线攻击,可接在连招中
92、腥风(←→↓A)——100气,破防,全中杀伤力约为85,开始蓄力时吸气但不打血,*多可吸约70%,然后是两次大旋,*后重重砍下一刀,刀锋裂地,如果只算*后一刀的话,威力大约是45,一般情况这招**大约是70血左右,可以说是挺厉害的一招
93、焚雷震八方(←→↑A)——60气,(并非破防)杀伤力仅为5左右,范围大,可使对方出现较长时间硬直,*实在的用法是↑A↑↑A后接出此招,然后再用三连,伤血量不菲
94、金钟罩(↓↑↑A)——100气,增强防御力约55%,同噬血一样,也是辅助*招数
95、俯爆压头灯(↓↓↑A)——100气,破防,全中杀伤力175左右,虽说如此,不过单挑时根本不可能打出全中,正常起手超慢的绝招,容易被破,通常从不用正常发招,*后一击随着距离变远有明显的减弱,从60到10,一般能伤害对方30-50的血,指虎特有的换武器或锤子任何砸地的招数都可接这一招,不用集气直接飞上天空,攻击范围**,非常适合群体攻击
96、注:←→↓↑为方向键(移动),A为鼠标左键(攻击),右键跳跃,空格抵挡。
97、万劫千秋↓↑↑A(破防,需100*气)
98、合太*↓←→A(破防、吸气,需100*气)
99、狂龙穿心破↑↑↑A(破防,需60*气)
100、万圣龙王破↓↑↑A(破防,需100*气)
101、焚雷震八方←→↑A(破防,需60*气)
102、俯爆压头灯↓↓↑A(破防,需100*气)
103、霸王落↑↑A(破防,需60*气)持刀状态
104、勾魂锁↓↑A(破防,需60*气)持枪状态
105、死斗↓↓↑ A(破防,需100*气)拔刀状态
106、饿虎嗜血↓↓↑A(加攻,需100*气)
107、虎王*袭杀←→↓A(破防,需100*气)
108、忍同归于尽←→↑↓A(**身亡,需50*气)
109、忍法隐身←→↓A(隐身,需50*气)
110、忍暴怒环杀·↓↑↑A(破防,需50*气)
111、*速:使用该兵器,每一招式的动作速度
112、*广:行招时对非正面方向可造成杀伤力的范围
113、*动:持用该兵器时,招式与招式之间的流畅度
114、【远距离兵器】【远距离兵器】【重兵器】新增武器
115、远距离兵器之一,其轻小的特*,使得持镖者能移动迅速。移动中能够同时发射飞镖攻击及其飞檐走壁为暗器类的特点。但攻击力弱,命中率较低,不易施用为一劣势。
116、远距离兵器之一,其飞轮状的特*,使得持镖者能同时锁定多个目标,同时在一次的攻击动作中,能够同时攻击多个目标,为其飞轮类之特点。但每一次的攻击,将飞轮发出后,若攻击的目标过多,会造成停留在原地,等待飞轮回手的时间过长为一劣势。
117、远距离兵器之一,超远距离攻击力强的火铳特*,持铳者利用狙击特点,能在很远的距离外准确地命中目标,而且是即时命中。但在使用火铳时会进入**人称的瞄准状态,同时无法再移动,只能在收枪后才能移动,有其劣势。
118、近距离兵器之一,其迅速又灵活的特*,能短时间内做出多次的连续*攻击,同时回击范围广,加上追击的特点,让对手措手不及。但攻击力弱,同时攻击距离较短为其劣势。
119、双刺轻探 2-5●↑+ A双刺轻探 2-4
120、双刺杀著 2-2●↓+ A双刺杀著 2-1破防!
121、双刺轻探 1-4●↑+ A双刺轻探 1-3
122、双刺重击 1-2●↓+ A双刺重击 1-1
123、近距离兵器之一,其迅速的特*,也同时能像双刺类一样,做出多次的连续*攻击,但其用来刺杀的特*,使得攻击力较强;加上一击必杀技的使用,更令人为之恐惧。但攻击距离较甚短为其劣势。
124、匕首轻探 2-4●↑ A匕首轻探 2-3
125、近距离兵器之一,具中庸的特*,在各种能力上趋近平均型,攻防皆适用;若技巧*练,将可发挥其全强的状态。
126、重兵器之一,攻击力与攻击范围为其优势,虽然无法迅速敏捷的攻击,却可以大范围的攻击来弥补其缺点;但无法飞檐走壁及弹跳,为其劣势。
127、重兵器之一,攻击力较强,同样的无法迅速敏捷的攻击,但其大动作的挥砍,同时能轻易造成攻击目标的「浮身飞起」、「昏厥」等等的特殊攻击,更有机会加以连击;无法飞檐走壁及弹跳同时在移动及动作上也较为缓慢,为其劣势。
以下是流星蝴蝶剑中不同武器的出招表与伤害介绍:
-黑蜂针:ATK 75,A技能造成3.4点伤害
-雷神锥:↑A技能,2.3伤害,12秒内降低移动速度
-赤练牙:↓A技能,2.3伤害,每3秒叠加1点*伤害,持续12秒
-八方绝:↓↑A(需60*气):6.7*3点伤害
-落樱雪:↓↑↑A(破防,需100*气):32.5+26点*伤害,持续78秒
-万劫千秋:↓↑↑A(破防,需100*气,78秒减速):4.8*6点伤害
每种武器的招式都有其**的伤害效果和技能要求,例如需要气值、破防或空中技能等。在实战中,合理运用这些招式可以有效提升战斗效率。
《流星·蝴蝶·剑》,为古龙中期名作,1971年8月春秋出版。数次被改编成**作品。也被改编为热门游戏。
流星蝴蝶剑出招表大全中是当前国内*火爆的武侠游戏,还原*经典的武侠玩法,但是多数玩家在游玩时刻不知道一些技能改如何的出招,小编为玩家准备了所有武器的出招方法,下方收集到很多*实用的技能出招的方式,快来一起使用吧!
招式信息:60气,不破不防(注意后期不写破防是不可能的)。
分析:攻击范围在一定范围内,杀伤力15左右,利于解围。
分析:杀伤力不大,但命中对手后,会造成长时间僵直,可以追击。
招式信息:100气,破防,杀伤力30左右。
分析:大范围攻击,附带减速*,大大降低了人的移动能力,但不影响移动,个人认为不错对于暗杀队长来说,除此之外,用处不大。
招式信息:20气、破防、杀伤力约5
分析:可与↑A焦域相连,构成无限连接(当然不能有无限气)或持续射击,(在众多飞行道具里,这个combo可算是****了)
招式信息:60chi,所有命中杀伤力35左右
分析:一定范围内的**雨攻击,(不像官网说的破防),每发**可造成5点伤害,一般很难全部命中
招式信息:100气,破防,杀伤力65左右
分析:近乎无限射程的火炮,偷袭不错的选择,杀伤力不比普通武器差,攻击力也不会随着距离的增加而明显减弱
招式信息:60气、吸气、杀伤力约15、地面与空中均可发射
分析:打击面从水平向斜下方一个角度处,能吸收对手30左右
招式信息:100气,破防,全杀40左右,一般20左右
分析:从上到下,很多飞行目标如雨滴,嗝*,慢慢扣掉26HP,有效**部分对手的强力连击
招式信息:杀伤力约25,空A增强版
分析:能接住许多招式,如↑↓A突破防御后能接住
招式信息:100气(注:官网说是60,其实是100)
分析:提高动作速度40*左右,实际效果不算太大
招式信息:100气,破防,吸气,所有命中的杀伤力在55左右,一般在50左右。
分析:连招连击单个目标,每一招吸约10-20次,至吸完为止,可跟着许多招式走,血量虽少,但却能使对方长期受气而徒劳。个人感觉较为实用。
招式信息:60气杀伤力30短A刀光从上往下捅,
分析:实用*差不多能取代Yama了,*实用的就是↓↓↓A两捅后接,然后↓Amake又捅了3刀,HP总量接近50
招式信息:60气,空中招式,杀伤力25左右,
分析:往往达不到这个数值,强化版鬼弹,实际效果不如剑炎
分析:出手速度非常快、使用强力刀光刺出、这也是**不破防大杀,通常位于↑A或者→A之后,拥有未知属*,受到对方白色武器影响,加上防御作用*小,***高。个人感觉较为实用。
招式信息:50气,杀伤力很小,效果是隐身。
分析:一般情况接近时,对方可以隐约看见你,但看不见你拿着什么武器。
招式信息:气数为50,近战杀伤力约为65
分析:攻击距离*短,可后续↓A击地、速击。下手之后就要死了。平时用低血会被骂,用多血会被嘲笑。
分析:造成前方有一团烟雾干扰视线,如果命中可以让对手僵直很久,可以趁机追击。
招式信息:50气、破防、总杀伤力35左右、通常25左右。
分析:先突破防线、再持续释放一定区域的地火、看似只能发射炸*,但显卡通常对功率要求较高。
招式信息:10气,破防,杀伤力5左右。
分析:收的很慢,不推荐,个人觉得这个招式只适合新手。
招式信息:60气,(注:官网上说防御被攻破,其实不然。)近战杀伤力24。
分析:正面打出的光球威力随距离增长而**下降。
招式信息:100气,攻击力增加50*。
分析:可依个人的喜好来挑选。长得很有特色的绝技
招式信息:100气,破防,杀伤力65左右,
分析:先对个人连续攻击,后对小范围**攻击,容易命中,杀伤力一般
招式信息:60气,全伤害25左右,小范围挥舞送出两道剑气,中远距离,连招*好用
招式信息:60气,整体杀伤威力20左右,
分析:剑光近身划过,也*好连招使用,也可以用来清场攻城
招式信息:100气,破防,杀伤力都在130左右,慢慢聚气向前大面积爆发出去
分析:如果对方在收气时被剑气包围,或者被剑气挤压到角落,伤害可以达到*大值,也就是130,但这很难成功。方法就是连续的连招**,只需*后一击,杀伤力大约45,造成的伤害大约65。
招式信息:60气、破防、杀伤力约18
分析:击倒攻击和近身斩击相结合,更容易被击中
招式信息:60气,破防,杀伤力10左右
分析:近距离释放剑刃后收回,命中后可使对手僵直,可追击
招式信息:100气,抽刀前先吸几口气,*多可吸收60*左右,然后破防数次。
分析:若全打,杀伤力约70。若对手先防头几招,杀伤力仅40来分,幅度不小。这是一个不错的选择
招式信息:60气,破防,杀伤力27左右
分析:凝聚全身力量,枪身变蓝,重重刺向对方,距离虽短却颇为突兀,威力不差,若连续3个↑A受到对方的阻挡,使用这一招就可以有效地防止对方的反击
招式信息:60气,破防,杀伤力都在25左右,
分析:初始旋风不破防,*后一击破防(官网说不破防御),不过离得很近,若旋风受阻,末击杀伤力约为18,还是不错的选择
招式信息:100气,破防,全押杀伤力150左右
连枪乱窜后发出强大冲击波,直线攻击,有效距离*远,初始光圈能从**吸入40*左右的空气,一般只阻挡对手其*大力量只能够在角落里施展。
一般可结合在一起。仅一波冲击波杀伤力约45。距离远,只要你能够清楚地看到对手,威力便会随距离远而下降。远降至20上下,此招能将对手击得更远。在四边形这样的地图上,这个招式可以用来击落对手的山崖
招式信息:60气,破防,全中杀22左右
分析:初期轮转慢,不破防,*后一刀破防,杀伤力5,个人认为不实用
招式信息:60气,全击杀伤力25左右
分析:剑击闪电,可直线攻击,可连招
招式信息:100气,破防,满击杀伤力85左右。
刚开始冲锋的时候吸气而不是打血,*多只能吸收70*。
接着发生了两个大的转动,终于出现了一条重斜线。45。一般情况下,这个动作都在70HP左右,算是很厉害的动作了。
招式信息:60气,(不破反)杀伤力只有5左右,
分析:范围大,能让对手长时间显得僵硬。*实用的是↑A↓A后使用此招式,再连续三次,将会造成大量伤害
招式信息:100气,增加防御约55*,
招式信息:100气,破防,杀伤力175左右,即使如此,单挑也打不出全部命中。
一般情况下超慢动作是*易突破的。一般情况下从来不用正常的动作。
能使对手血液受到30-50点伤害。它可以用来更换武器或用锤子敲击地面。在不聚集能量的情况下,就能直接飞入空中。攻击范围很广,很适合群体攻击。
好了,关于流星蝴蝶剑招式和流星蝴蝶剑出招表大全的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
流星蝴蝶剑出招表大全中是当前国内*火爆的武侠游戏,还原*经典的武侠玩法,但是多数玩家在游玩时刻不知道一些技能改如何的出招,小编为玩家准备了所有武器的出招方法,下方收集到很多*实用的技能出招的方式,快来一起使用吧! 招式信息:60气,不破不防(注意后期不写破防是不可能的)。 分析:攻击范围在一定范围内,杀伤力15左右,利于解围。 分析:杀伤力不大,但命中对手后,会造成长时间僵直,可以追击。
这个游戏,*好玩的就是PK了,是时候考验真正的技术了!! 因为这游戏没有强制取消的设定,所以我们要慢下来操作,一招一式清晰明了(作为王者老咸鱼,真的是很不适应),连点这种操作,很容易使你连招失败或者露出破绽。 拳套:快速攻击,高连招,高爆发。消耗体力使用技能,体力自动回复。拳套的技能只有很短的cd,所以可以连续发招,体力足够可以无限连招。 1.招式:重击结尾击飞,可连招。 骤雨劲拳(不适合起手
1、一、首**入游戏选择“区域网络”;如下图所示: 2、二、然后点击“创造战场”,根据自身需要定制主机;如下图所示: 3、三、“确定”后,选择人物,继续“确定”再选择武器; 4、四、然后进入游戏,成功建立主机; 5、五、按回车上面的“\”键,屏幕左上角可见命令开启,接着输入类似“AI空格npc01_01”添加机器人,如下图所示: 6、六、这时就可以添加电脑人,如下图左上角所示: 7、七
1、流星蝴蝶剑号称武侠CS,曾经也是风靡**的游戏,除了有单人模式也有*域网对战,那么现在来看看流星蝴蝶剑怎样加电脑人/机器人/ 2、运行流星蝴蝶剑游戏,按下键盘下的Esc键,跳过游戏片头剧情 3、进入到选项菜单后,选择【区域网络】,再点击【创造战场】 4、按自己的需要选择场景,设置各类参数,再点击确定 5、选择角色,不同角色有不同历史简介,然后点击确定,再接着选择武器
方法一: \r\n如果想和电脑对P,建议自己建个*域网,图是在单机中过关时的图,然后建好后直接\AI,对应的人物直接添上,都是原来那些NPC,要是再输\AI,会继续按顺序加电脑,直到人满为止。这样就比过关好玩多了 \r\n方法二: \r\n还可以输入“/AI***”来进行加人(威震八方地图除外),其中***代表所加机器人的代号,比如加忍刀陪练就输入“/AI katana”(注意
流星蝴蝶剑秘籍流星蝴蝶剑秘籍代码流星蝴蝶剑指令代码大全。这个是流星蝴蝶剑的武器代码大全,玩家可以参考这个自由快速的修改游戏里使用的武器,有需要的玩家可以来看看。 忍同归于尽←→↑↓A(**身亡,需50*气) 忍法隐身←→↓A(隐身,需50*气) 忍暴怒环杀·↓↑↑A(破防,需50*气) AA,↑A,↓A,←→↑A,↓↑A,↓A,↑↓A,↓A,←→↑A, 饿虎嗜血↓↓↑A(加攻,需100*气)
流星蝴蝶剑怎么在文件里改无限气 1、首先你必须要有确认你的流星有指令,无限气的指令是\ang注意斜杠的方向,ang必须是小写下载**命令补丁,然后再游戏里按\,再输入ang回车,气就满了(对房主有效)*简单的,直接去下个无限气**。 2、这个是无限气的NPC你随便复制到一个NPC的文件下替换原来的就可以了。。 3、打开你的流星蝴蝶剑文件里面有个Level文件然后找到sn03_
少年**孟星魂受雇于高老大,被派去摘下准备退隐江湖的中原枪王-金枪李的首级。 此时,金枪李正带着随从和儿子在江岸游览,突然一群黑衣人出现,金枪李和随从迅速解决黑衣人,然而金枪李被随从偷袭,金枪李大惊之余一枪结果了随从*命,并哀叹躲不过命运,这时孟星魂出现。 得知孟星魂是来**自己之后,金枪李主动要求与孟星魂交手,并要求孟星魂若是赢了不许伤害他的儿子。得手后
1、要设置流星蝴蝶剑无敌秘籍,你需要按照以下步骤进行操作: 2、**步:打开游戏并进入游戏主界面。 3、第二步:在主界面中找到“设置”或“选项”按钮,并点击进入设置界面。 4、第三步:在设置界面中,找到与“秘籍”或“作弊码”相关的选项,并点击进入秘籍设置界面。 5、第四步:在秘籍设置界面中,你会看到一个或多个可以输入秘籍的文本框。在这里,你可以输入流星蝴蝶剑的无敌秘籍代码。 6、第五步
1、流星蝴蝶剑是一款经典的动作游戏,想要在文件中修改以实现无限气,通常需要对游戏的数据或配置文件进行修改。下面将介绍一种常见的方法来实现这一目标,但请注意,修改游戏文件可能会影响游戏的稳定*和正常运行,甚至违反游戏的使用协议,因此在进行任何修改之前,请确保你了解可能的风险,并备份所有重要文件。 2、首先,要找到流星蝴蝶剑的游戏安装目录,这通常包含游戏的主要执行文件和配置文件。在这些文件中