dnf次元斩 DNF次元斩是什么意思
1、DNF次元斩是一种在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中常见的技能操作。 2、次元斩作为一种高级技能,其**之处在于它能够通过瞬间的空间跳跃来规避敌人的攻击,并在新的位置发动强力的斩击。这种技能不仅展示了玩家对游戏角色的高超操控技巧,还体现了战术上的灵活*。在游戏中,次元斩往往能够在对战中起到决定*的作用,因为它可以在关键时刻打断敌人的连招,制**击的机会。 3
1、简单而有效 dnf次元行者平民刷图加点分享
2、次元·意外**:**即可,sp点不够
3、次元·投影:**即可,伤害不怎么的。
4、乖离·禁断的奈亚子:sp点严重不足啊。
5、乖离·匍匐之雾:前置,不解释。
6、乖离·多彩:指挥奈亚子施放的技能,必满。
7、次元·次元回廊:聚怪,而且伤害还可以,满
8、乖离·寄生虫群:多段伤害并且附带减速,必满。
9、次元·阳电子破城炮:高爆发技能,必满
10、次元行者觉醒:能够获得更深层次的扭曲境界之力,必满。
11、扭曲命运的境界(一觉被动):能量槽震动数+3,有几率不消耗次元石,还加暴击率和暴击伤害,必满
12、次元·次元引爆:配合匍匐之雾使用时能爆发很高的持续伤害。
13、乖离·鞭笞:由奈亚子施放的强控技能,还是脱手技,必满。
dnf次元行者属于魔法固伤纯C,具有非常高的觉醒数据,小技能多为脱手,爆发能力可以算得上一线上游,同时对于粒子风暴加强更高,略微弥补了续航不足的问题。
本职业为男魔法师第五转职,魔法固伤职业,布甲精通,扫把精通,没有限定属*;
本职业上手难度较之其他职业稍微难一些,但上手后精通并不算很困难;初期容易不适应手感,适应之后会有非常大的改善。
本职业拥有全职业伤害数据**的二次觉醒,但作为代价,一觉和小技能略弱且二觉不脱手(然后三觉同样和大家一起墨迹),想要获得完整伤害释放时间*长,伤害类被动如虚无不加成乖离系列技能,被动层数不带扫把时还要自己叠一层才能满伤害,技能形态不是很**,在高爆发墨迹和快速倾泻但亏伤害之间纠结。属于:短期迅速爆发中等水平,中期大量爆发较为**,长期续航水平弱势的职业定位。个人认为:以8.2更新后国服爆发水平来看,纯伤害暂时可处于一线位置,综合100版本目前副本,技能形态,续航,输出环境,爆发速度等条件来看,表现只能说是一般。三觉后略有进步,期待后一轮职业平衡有所突破。
本职业单从职业设计趣味及用心程度上来说非常**,技能机制和形态设计得十分有趣,背景和互动也很有意思,三觉同样保留技能灰字以及有故事来源的技能背景,若是单单从职业可玩程度上,次元行者非常值得入坑和研究,若是追求高伤害和*其**的技能形态,或许别的选择更适合。
首先,次元行者特点是:是一个拥有伤害占全技能绝大部分比例而且十分墨迹的二三觉,还有倾斜速度*快但操作量高的小技能,以及十分有特色的双线操作系统的职业。
特点在三觉后更甚,二三觉+95技能时间长达17秒,剩下技能三秒丢完,十分过分(?
这样的特点决定了次元行者是一个很依赖觉醒释放时机,小技能快速倾斜时操作的职业。
(自备降压*以便在空觉醒时候服用)
次元行者的技能分为两个系统,自主施法可以通过“强化”获得全新技能形态或者将技能变为脱手的次元系,主要为奈雅丽释放且无法强化的“乖离系”
乖离系技能可互相柔滑前后摇,除小鞭子外,其他技能过快会导致技能消失,柔化速度不要过快。
爆发时:快速倾斜小技能并且衔接二三觉,或者直接二三觉(小技能伤害占比并不高)
续航或缠斗时:不断走位躲避怪物攻击或机制,寻找安全的时机快速倾斜次元或乖离系技能,或用小鞭子蜂群等高hit技能压制配合其他技能打破招,掐准怪物破招或不会无敌的时机释放二三觉。
本职业拥有的无敌技能:万花镜,强化聚爆命中敌人时,一觉读条时,二觉/三觉释放时。
本职业无需本体动作的技能(乖离系):迷雾,魅魔之舞,佩戴苦痛引导护石后的异界蜂群,禁锢,沉沦。需要注意:以上任何技能都可以与二觉及其他非上述技能同时释放以达到快速倾泻技能的目的,但不可过快地与同样存在于上述的技能及二觉衔接释放:例如:释放禁锢后,若奈雅丽鞭击动作还未击中怪物时就释放沉沦等技能或二次觉醒,则会被直接中断释放下一个技能,造成伤害或控制损失。小鞭三觉后加入残影代替释放功能,但需注意仍必须已经开始攻击怪物后才能柔掉,否则也会消失。
本职业可位移怪物/聚怪的技能:强化后次元:坠落(包括霸体怪物),磁场二段(仅非霸体怪物),不强化二觉(仅非霸体怪物),粒子波(需佩戴重力**护石);无法移动固定类型怪物(如现如今副本内大部分固定类领主怪物)。
迷雾作用:脚下的一团黑气(俗称**)即为迷雾,可以使用乖离迷雾技能释放,遇到敌人后就会附身该敌人,并一定量提升次元系技能对其的伤害,故输出单体boss时应习惯*地对其先释放迷雾附身,附身迷雾后,万花镜,魅魔之舞,聚爆,沉沦,95等技能会直接追踪目标对其释放。提示:当BOSS改变形态,如超时空罗什转换地板/堕落圣地蝙蝠无敌起飞,流放者山脉乌鸦K走完机制后,怪物进入机制或无敌推开玩家,等情况下时,迷雾会回归到角色脚下,BOSS下一次进入可攻击状态时需要重新附身。
截至2022年11月,*强搭配为攻速流。
吞噬本源光剑,装备平衡*调整后,吞噬本源系列武器的技能攻击力加成由35*提升至49*,大幅提升了制式武器的输出能力,所以武器**为吞噬本源光剑。
防具:猎龙者、大地上衣、机械下装、星灭腰带、赛*鞋(俗称攻速鞋,核心装备)。
首饰:自由之缚手镯、原子核项链、能量搜索环。
特殊装备:光学眼镜、隐匿耳环、诅咒之心。
黑龙:黑暗的力之源、真龙:残酷的龙之爪、天界联合军:希望曙光。
改版后崛起的强势流派,贴膜戒指基本得选联合军,攻速需要徽章等角色打造支持。
相对传统MP搭配,攻速流优点是节省消耗品(MP蓝耗低)且伤害可观,同时手感*佳,使其能够适应所有副本以及地下城。
攻速流一切的基础都是基于赛*音速长靴。并且装备的攻速词条只吃装备、宠物、称号、装扮、徽章的,所以不受职业影响,并且大多数加攻速的装备都是三速一起加,这样手感非常好,可以说是万金油,适用所有职业。
冰属*。《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。次元行者是游戏中的一名玩家操控的角色,分为两个转职方向,分别是火属*和冰属*,就转职的上限战力而言,冰属*转职是次元行者*强的转职。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
1、在地下城与勇士中,对于刷图玩家来说次元行者可以说是一个下水道职业了,技能并不是很适合刷图,如果是主玩刷图的玩家并不是很推荐练这个职业。如果是喜欢玩PK的玩家话,次元行者是一个非常不错的选择,拥有非常多的位移,自身的控场和爆发也是不错的。
2、职业背景:探寻次元彼端所存在的异物质,是时间长河中魔法师们的夙愿之一。但是如果没有能对超越次元的力量做出防护与应对,反而会不可逆的对研究者造成精神与肉体的双重损害,很多先驱就是如此这般的陷入了疯狂与堕落。
3、为了避开这类惨案,将深渊之力作抵挡次元*雾之途,正是漫步于次元之中,其名为次元行者的魔法师。
4、他们使用异端的次元之力,近乎痴狂的沉溺于所谓定律无法解释的世界,当你遇见他们的时候,请务必注意:连深渊之力都能吞噬的狂气,会使所有人注定毁灭。
1、问题一:次元行者是什么属* DNF次元行者技能文字介绍
2、*次元行者能活用次元能量使用次元系技能与召唤异界生物的乖离系技能的职业.
3、-装备布甲时增加MP MAX、HP MAX、MP回复速度、施放速度与智力、精神。
4、-当装备扫把时可因为精神**提升释放速度与命中率。
5、-基本攻击变为魔法固伤,并新增扭曲境界能量槽。
6、-基本攻击与次元系技能可以填充能量,能量槽满的时候获得次元石,次元石会在技能:思想境界外侧使用时消耗
7、-打开虚空次元门向里面扔垃圾箱,被垃圾箱砸中的目标会进入眩晕状态。
8、-施放时消耗一个次元石,给下一个被使用的次元系技能附加效果并改变技能外形.
9、-召唤异界怪兽:虚伪次元,该怪兽在场时次元系技能攻击目标时增加伤害.
10、-研究次元力用工具,可以增加自身**攻击力与魔法暴击率,mp;副作用为减少hp
11、-将自身想象以次元力进行投影,快速给予目标伤害。
12、-边打开次元裂缝给予周围敌人伤害边后退,被击时也可发动,但需要消耗1个次元石
13、-以自身的血液为祭品召唤异界的奈亚子,被她击中的目标会减少魔防。
14、-以妄想之炎强化幽冥火(?),将射出攻击力变为魔法**攻击力,提升每个增加的物理/魔法防御力.
15、-打开次元洞向里面连续发射能量炮
16、-崩坏时空境界,将异界的气息包围自身,强化次元系与乖离系的技能攻击力.
17、-用次元能量包围自身后正面急速突击瞬移到敌人处连续攻击,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象.
18、-消耗自身hp将虚伪次元变换为雾状怪物向前方行进,附体初次接触到的目标,用次元系技能攻击该目标会得到更大的攻击力加成(对其他敌人失去增幅)
19、-使奈亚子向次元行者面对的方向突击,攻击路径上的敌人,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象
20、-歪曲空间引发数次次元**,被命中的目标会向爆心地聚拢
21、-以自身为中心展开次元长廊,对接触到该领域的敌人附加歪曲力场,在歪曲力场持续时间内再按一次技能键则可将被标记的敌人聚集到前方.
22、-献祭自身血液超越次元召唤异界虫群向敌人突击,与敌人接触时虫群会自爆,被命中的敌人会进入减速状态并受到持续伤害,该持续伤害会回复次元行者的hp
23、-打开次元间隙发射强力的粒子炮。
24、次元行者1次觉醒为时空行者,获得更为深层的扭曲境界之力
25、-扭曲境界能量槽震动数+3,以震动数为比率增加魔法暴击率与暴击攻击力,此外,使用思想境界外侧时一定几率不消耗次元石
26、-强行打开次元隙间召唤不可名状存在的一部分
27、-与匍匐之雾配合才可使用,对目标近处引发强力的次元崩坏给予持续伤害后**给予大伤害。
28、-使奈亚子瞬移到次元行者后方,将魔力聚集于鞭上攻击敌人,被击中的目标会被短暂控制...>>
29、问题二:dnf次元行者玩什么属*智者千虑:基础攻击力高,同时提供可观的光属*强化、魔法暴击率加成。提升较大。
30、童话之森:装备基础攻击力*高,随机增加属*效果,可以召唤牙签鸟攻击减少敌人防御,对伤害提升较大。
31、牧童之谎:装备基础攻击力*高,增加属*强化和附加伤害,输入指令随机发动魔法暴击率+100*和无效果其中一种,对伤害提升**。
32、江山略:通过特定指令可以触发特殊效果,为角色提供一定的提升,但触发效果种类较多,随机*较高,触发方式较为不便。
33、问题三:dnf虚空行者属于什么属*攻击看视频的样子是属于暗属*攻击
34、问题四:血法师逐风者次元行者哪个伤害高血法是个使用血气元素的法师,这个职业可以吸收血气打出巨额的伤害,所以这个职业还是比较特殊的
35、次元行者虚空也是男法师新增的职业,目前来看是新增三大转职职业中*强的,可以使用次元系技能,还具有召唤异界生物的能力,有脱手控制,有输出,有AOE有爆发,而且大家也知道在DNF游戏中带召唤的职业都比较强势,所以虚空也是很推荐大家选择的职业。
36、这个职业的刷图实力并不是很强,就目前公布的情况来看,逐风者的技能少,控制也少,输出也比较低,白图没有问题,但是安图恩非常吃力,以现在的情况来看是个下水道职业。
37、它重建了一个更为庞大的战盟体系,无忧x奇加强了PK期间的操作流畅度,使玩家间的PK更富操作*与战术*。
38、问题五:男法转了次元行者,攻击类型转换用什么?套装总结分析:销声匿迹9套装属*BUFF还是有可观*的,在3套装集6套装次元离子加2次的情况下,又多增加了30*次元离子的攻击力,这无疑是一种爆发伤害。另外粒子波的裂缝数量+2更提高了25*的攻击力,***的效果是能量条加到了50*。
39、问题六:DNF风法跟次元,应该给哪个买年套,二选一,给个正常的理由,比如说伤害高什么的次元行者再厉害也会有伤害流失
40、风法吧,把技能给被动,攻速快,连段高,可以触发**
41、问题七:dnf次元行者装扮加什么技能点硬直 or攻击速度
42、衣服:投网 or爪精通答案补充・时装选择
43、问题八:dnf次元行者的边界能量和次元边界能量什么区别基本有了就是主力之一:蓄力攻击根据不同武器类型不同
44、防御反击次元边界突破基础介绍,降低光束类过热速度
45、看到这两个属*你们还是老老实实带光束武器吧,段数越高伤害越高
46、手臂切换:蓄力攻击根据不同武器类型不同
47、蓄力炮击,并且可以配合多类型的QTE所以在很多场合都可以使用,反击敌人
48、完美反击:自身攻击变成光束攻击
49、机甲狂热:蓄力攻击根据不同武器类型不同
50、攻击支线1,QTE控制*多防御靠谱机动**的角色:SS级解锁……不出场的时候10秒回复少量SP(前期没上面用.3***叠加100层(嘛……没什么用)
51、手臂切换:所有布洛妮娅里面持续伤害**:攻击时候附加火焰伤害
52、攻击支线2:25级解锁SP点超过110后没1点提高伤害0,照成范围伤害
53、大招支线2,后期等级喂伤害还是可以用用的……)
54、 S到SS:时间结束后自爆,次元只吃光束武器……
55、蓄力炮击:持续10秒,让大招时间持续更长
56、次元边界突破被动,段数越高伤害越高
57、手臂切换:被攻击瞬间松开防御键,100碎片
58、次元边界突破技能介绍,期间重装小兔无敌
59、能量余波:反击时麻痹附近敌人并对触发次元减速、可能EX:SS级解锁、机械属*)
60、问题九:dnf混沌行者堆什么属*的**相关信息 DNF次元行者技能文字介绍
61、*次元行者能活用次元能量使用次元系技能与召唤异界生物的乖离系技能的职业.
62、-装备布甲时增加MP MAX、HP MAX、MP回复速度、施放速度与智力、精神。
63、-当装备扫把时可因为精神**提升释放速度与命中率。
64、-基本攻击变为魔法固伤,并新增扭曲境界能量槽。
65、-基本攻击与次元系技能可以填充能量,能量槽满的时候获得次元石,次元石会在技能:思想境界外侧使用时消耗
66、-打开虚空次元门向里面扔垃圾箱,被垃圾箱砸中的目标会进入眩晕状态。
67、-施放时消耗一个次元石,给下一个被使用的次元系技能附加效果并改变技能外形.
68、-召唤异界怪兽:虚伪次元,该怪兽在场时次元系技能攻击目标时增加伤害.
69、-研究次元力用工具,可以增加自身**攻击力与魔法暴击率,mp;副作用为减少hp
70、-将自身想象以次元力进行投影,快速给予目标伤害。
71、-边打开次元裂缝给予周围敌人伤害边后退,被击时也可发动,但需要消耗1个次元石
72、-以自身的血液为祭品召唤异界的奈亚子,被她击中的目标会减少魔防。
73、-以妄想之炎强化幽冥火(?),将射出攻击力变为魔法**攻击力,提升每个增加的物理/魔法防御力.
74、-打开次元洞向里面连续发射能量炮
75、-崩坏时空境界,将异界的气息包围自身,强化次元系与乖离系的技能攻击力.
76、-用次元能量包围自身后正面急速突击瞬移到敌人处连续攻击,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象.
77、-消耗自身hp将虚伪次元变换为雾状怪物向前方行进,附体初次接触到的目标,用次元系技能攻击该目标会得到更大的攻击力加成(对其他敌人失去增幅)
78、-使奈亚子向次元行者面对的方向突击,攻击路径上的敌人,当存在被变换为匍匐之雾的虚伪次元附体的对象时,优先攻击这个对象
79、-歪曲空间引发数次次元**,被命中的目标会向爆心地聚拢
80、-以自身为中心次元长廊,对接触到该领域的敌人附加歪曲力场,在歪曲力场持续时间内再按一次技能键则可将被标记的敌人聚集到前方.
81、-献祭自身血液超越次元召唤异界虫群向敌人突击,与敌人接触时虫群会自爆,被命中的敌人会进入减速状态并受到持续伤害,该持续伤害会回复次元行者的hp
82、-打开次元间隙发射强力的粒子炮。
83、次元行者1次觉醒为时空行者,获得更为深层的扭曲境界之力
84、-扭曲境界能量槽震动数+3,以震动数为比率增加魔法暴击率与暴击攻击力,此外,使用思想境界外侧时一定几率不消耗次元石
85、-强行打开次元隙间召唤不可名状存在的一部分
86、-与匍匐之雾配合才可使用,对目标近处引发强力的次元崩坏给予持续伤害后**给予大伤害。
87、-使奈亚子瞬移到次元行者后方,将魔力聚集于鞭上攻击敌人,被击中的目标会被短暂控制...>>
88、问题十:dnf次元行者武器带什么好大神推荐智者千虑智者千虑:基础攻击力高,同时提供可观的光属*强化、魔法暴击率加成。提升较大。
89、童话之森:装备基础攻击力*高,随机增加属*效果,可以召唤牙签鸟攻击减少敌人防御,对伤害提升较大。
90、牧童之谎:装备基础攻击力*高,增加属*强化和附加伤害,输入指令随机发动魔法暴击率+100*和无效果其中一种,对伤害提升**。
91、江山略:通过特定指令可以触发特殊效果,为角色提供一定的提升,但触发效果种类较多,随机*较高,触发方式较为不便。
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1、DNF次元斩是一种在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中常见的技能操作。 2、次元斩作为一种高级技能,其**之处在于它能够通过瞬间的空间跳跃来规避敌人的攻击,并在新的位置发动强力的斩击。这种技能不仅展示了玩家对游戏角色的高超操控技巧,还体现了战术上的灵活*。在游戏中,次元斩往往能够在对战中起到决定*的作用,因为它可以在关键时刻打断敌人的连招,制**击的机会。 3
1.次元光辉,刷90级魔界地图掉落。 2.这个道具的作用可以在起源改版后,制作史诗装备上用到。 次元光辉发出光芒的气团,非常轻而且难以察觉到的特殊物质,使用这个物质作为材料可以制作史诗装备加工材料特级催化剂。可以在魔界地区地下城获得的。 只有一个作用,**史诗武器时用来制作*上级催化剂。DNF次元光辉刷90级魔界地图有几率掉落。一个次元光辉加一个传说狗眼做出一个*上级催化剂。
次元属*是以后异界开放之后才有用的,玩家进入异界之后属*都会被削弱,就跟虚弱差不多,而异界属*就是给虚弱后的玩家加上点属*,但是现在异界图没开,所以次元属*是没有用的,而且有次元属*的装备要用异界碳来强化,普通碳不能强化,我没带过异界装备,不清楚LZ那个是什么情况,但是有异界属*的装备就以上这么点注意事项,LZ可以不用理会现在的次元力量之类的 dnf次元行者属于魔法固伤纯C,具有非常高的觉醒数据
在《 DNF》游戏中有很多玩家还不清楚110级部分职业护石怎么搭配,下面给大家带来部分职业护石搭配解析,一起来看看吧! dnf110级版本剑魂护石选择*神剑术瞬斩、*神剑术破空斩、猛龙断空斩,符文九保猛龙断空斩。 dnf110级版本鬼泣护石选择幽魂之布雷德、鬼斩狂怒/炼狱、幽魂降临/冥炎剑,符文九保幽魂之布雷德。 dnf110级版本红眼护石选择暴怒狂斩、血气之刃、致命血陨/浴血之怒
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