dnf机械师刷图加点 dnf机械师加点
1、告诉你一切怎么加点,一直到60J就这么加,我不相信你前30J加些无用的点后会那么愿意用36块钱去洗点。。。。首先说一下,机械不是肉搏机器,所以有些人认为要加回旋踢,瞬踢,BBQ的话,那你就大错特错了,机械加BBQ纯属浪费SP,既要5J膝撞,又要加BBQ,你SP多了啊,而且你的BBQ又没什么攻击,让人家大枪耻笑啊。。。所以机械不要那么华丽的动作,我们要的是攻击输出高 2、双机器人
DNF中,机械师是一个非常**的职业,尤其是男机械。在达到100级后,加点就变得更加重要。下面将为大家介绍DNF100级男机械加点的相关知识。
首先要明确的是,DNF的加点是根据不同角色的特点来规划的,所以不同角色的加点方案也会有所不同。对于机械师来说,他们的输出能力和技能伤害相对较高,因此加点时应该优先增加攻击力和技能伤害。
在机械师100级加点方面,建议按照以下顺序进行加点:
1、增加力量属*:力量是机械师提高攻击力的*主要属*,可以增强机械师的物理攻击能力。
2、增加技能伤害:机械师的技能伤害非常高,因此增加技能伤害可以提高机械师的输出能力,推荐在前期主要提升技能伤害。
3、增加智力属*:智力可以增加机械师的魔法攻击能力,但是并不是非常必要,所以建议将它放在后面。
4、增加命中和暴击:命中和暴击都是提高机械师输出能力的重要属*,将它们提高到一定水平后,就可以大幅提升机械师的输出。
5、增加物理攻击和魔法攻击:在前面几项属*得到满足后,可以考虑适当提高物理攻击和魔法攻击,但不是非常必要。
通过以上加点方案,机械师可以获得更高的攻击力和技能伤害,从而在战斗中获得更**的表现。
除了加点外,对于机械师来说,技能的选择也非常重要。以下是机械师100级必修技能:
1、轨道炮:*基础的单体输出技能,非常适合用于打怪。
2、龙卷风斩:多段攻击技能,输出和范围都相当不错。
3、机械之心:可以提供全体队友50*的攻击力加成,非常适合作为辅助技能使用。
4、机械臂螺旋:AOE攻击技能,可以有效解决多个小怪的问题。
5、**跳跃:机械师的特有位移技能,在战斗中可以提高机动*。
通过合理选择技能,机械师就可以在战斗中发挥出更大的作用。
综上所述,DNF100级男机械加点方案应该优先提高力量属*和技能伤害,其次是智力、命中和暴击,*后是物理攻击和魔法攻击。同时,机械师必修技能有轨道炮、龙卷风斩、机械之心、机械臂螺旋和**跳跃等。只有正确的加点和技能选择,才能让机械师在战斗中充分发挥自己的实力。
机械:追击者满自爆者满机械改良满引爆5嗜战追击者满 G1科罗娜3 G2雷旋者5 G3捕食者5蛇炮1高达满空投满拦截机工厂满盖*家之拳1
刷图除了双暴主要靠强大的晶块技能,很耗蓝很耗晶块,但是刷图**牛B,而且有那么多牛B的机器人辅助,你是**安全的
机械:追击者满自爆者满改良满嗜战追击者满引爆3 G1G2G3全满蛇炮1高达5空投1拦截机工厂1盖*家之拳随便你,建议你别加,能多加2级毛雷
这样加点刷图不用说了,G系全满光靠G系都能打不少血,G2释放闪电可以秒小怪(G系3技能互相伤害加成,非常**)加上机械本来就很牛B的双暴,刷图**牛X(晶块技能加的不多,打BOSS辛苦点,跑位用G系和引爆萎缩死他)
双机器人手雷嗜战追击者改良远古伪装满,前面的不需要解释,伪装后面再说
体术点1踏射点1回旋踢再点1空中射击,BBQ我觉得没用,点也可以,不过这种加点挺费SP*好再点1跃翔
下面说机械系技能,G系出前置技能就好,G13G25G35,引爆随便,3-5都可以,蛇炮1高达满空投1鸟巢1觉醒1
剩下的SP可以多加鸟巢也可以多加魔法暴击,看你喜欢了,加空投也可以
下面说PK的战术,刚开始装手雷然后直接放伪装,满级伪装24秒时间,虽然还是会按时现一下型但对逃跑还是很有帮助的,对付一般的菜鸟和占职业优势的职业可以在伪装掩护下不断偷袭**(想想对方根本看不见你,忽然被一个雷炸飞然后一个双暴那么多血没了,再一看又没人了,萎缩吧)对付像驱魔蓝拳高攻红眼白手这样的你可以一直拖到CD好了直接把高达蛇炮放出来,你自己放一个追击者吸引火力然后就用喷火器和机枪打,千万别放引爆,万一把高达爆了就惨了,(这时可以放G2可以给对方很大伤害前提是你操纵的过来)如果对方还不死那么鸟巢和空投该好了吧,继续放,还不死直接放觉醒一拳锤飞
在这注意一些高攻职业都可以一刀秒你的高达和蛇炮,自己注意牵制
双机器人手雷嗜战追击者改良远古满
踏射1回旋踢1空中射击1跃翔1银弹1反坦克炮1受身蹲伏1
引爆5 G1满 G2 5 G3 5伪装1蛇炮1高达5或满空投1鸟巢1
战术就是跑着打,边跑边放机器人(在你自认为安全的时候放)然后如果对方离你远你可以定点引**对方,如果离着近直接引爆(主要下提前量,第五章不是立即引爆了,早点引爆,对方过来时正好炸到)有空射和跃翔可以一直在天上飞着逃跑
双机器人手雷嗜战追击者改良远古满
踏射1回旋踢1空中射击1跃翔1银弹1反坦克炮1受身蹲伏1
引爆5 G1 10-20 G2满 G3 5蛇炮1高达5空投1鸟巢1剩下的加不屈意志,*好加满
战术就是开场加好所有状态并放出G2,先放两个机器人骚扰下,等G2充能到2个的时候冲向对方,然后就是手雷双暴踏射G2,运气好可以**,运气不好也打个一大半血,主要冲过去打的时候未防止被打断*好加不屈意志
实在不想说,但还是说下吧,十分不建议你使用华丽流
踏射1回旋踢5出强制瞬踢1膝撞5浮空弹10-15出强制空中射击1银弹1手雷10受身蹲伏1
引爆3 G13 G25 G35伪装1蛇炮1高达5空投1鸟巢1
踏射:1级(破霸体怪、遇到围攻时的解围技能)25*1我的加点是1级25sp
瞬踢、强制膝撞、膝撞、浮空弹:系统自送1级,对机械没作用,我都不用的。
嗜魂追击者:满级(现在的版本加满10*被击出1个,施放时50*会出2个)25*10我的加点是满250sp
rx78追击者:满级(机械的招牌技能,冷却时间短,攻击频率高。而且你加了嗜魂,这个就必满,系统送了1级)25*20我的加点是满475sp
ez8自爆者:满级(机械的第2个招牌技能,冷却时间被增加、BAO炸范围被减少,但还是得满)30*20我的加点是满600sp
机械改良:满级(此技能目前增加除g系列外的所有机器人,系统送了1级)30*10我的加点是满270sp
机械引爆: 3级或者5级(有些人怕把风暴引爆了,但我不怕,只要按引爆时手轻点就没事。a4以前我也发过机械加点的帖子;我以前是6级,现在的版本空投在空中引爆之后的BAO炸范围大大的缩减了)30*3或30*5我的加点是5级150sp
g1科罗纳:满级(增加所有g系列的时间,满级20可以持续60秒,另每级增加g2、g3百份之5的攻击力,此技能的用处只在增加时间,不喜欢g系列的可以加3前置)30*20我的加点是满600sp
g2旋雷者:满级(此技能每级增加g1、g3百份之5的攻击力,且充满电后在身前可以做到防护的作用,另充满电后施放出去每个螺旋可以击中目标6500、7500不等,根据怪的防御取决)30*18我的加点是满540sp
伪装:不加或者1级或3级或满级(作用在于自己的感觉,我举个列子机械牛的2图和3图红牛处,我觉得隐身是很有用处的,a4时我在爱拍发过视频,大家可以去看看,60机械单刷机械牛王(乄嗳爬树de潴我的爱拍名)3级有10秒隐身状态)30*0或30*1或30*3或30*10我的加点是1级30sp
exs*蛇炮:1级(在a5以前因为技能的缺少,我是加满的,而且那时侯有30秒的持续时间,目前只有15秒,虽然攻击取决于你的武器强化程度,但15秒的时间又是直线还增加了g系列技能,我不推荐多加。)30*1我的加点是1级30sp
g3捕食者:满级(每级增加g1、g2百份之5的攻击力,当然自身攻击也不弱,而且是持续*的攻击频率,每秒伤害是1800、2400不等,这个技能有3对捕食者,每对2个,每个都是攻击状态。我曾经无意间6个攻击同一个怪,持续伤害每秒是(1800、2400)*3)30*13我的加点是满390sp
空战机械:风暴:5级或者满级(此技能和炮台一样持续时间减少,但攻击频率和伤害比之前要高,可是在我刷图的过程中,它还不是很完美的高智商技能,如果怪物在跑动过程中,它的**和**的命中率基本为0,如果说15的持续时间攻击到的频率只有8秒左右,那我还是不推荐大家多加,喜欢的朋友可以根据自身的决定考虑加满,为了觉醒的朋友可以出前置)35*5或35*13我的加点是5级175sp
空投支援:1级或者满级(这个技能的伤害没有更改过,但在我刷图的过程中发现机器人的BAO炸范围被更改过,a5以前我都是加满的,但是现在的版本因为范围的原因,就算我引爆了空中的机器人,但是能炸到怪的几率太小了,所以我不推荐多加。我举个列子;我以前刷无头放个空投再引爆可以轰掉boss2管血左右,现在1管都不到。喜欢的朋友可以考虑)每升1级加11*(1级200*的魔攻;)35*1或35*11我的加点是1级35sp
拦截机工厂:1级或者根据sp取决(对于空投的伤害我很伤心,风暴嘛我不太看好,觉醒的持续时间又长,*蛇炮还是一直线伤害,其他技能都加满了,这对我来说是**的伤害了,所以我加满,但sp不够,这是我郁闷的)35*1或35*8我的加点是剩下的sp全加这个技能245sp(7级)
斗志之歌:系统自送1级,够用了,因为hp在10*以下的时候你要不喝血,离死也不远了,况且这家伙脑子不好使。
盖加波之拳:1级或者满级(虽然被更改为魔攻,攻击伤害增加了很多,有很多人不喜欢或者认为它是个垃圾技能,但我不认为它很差,8下的持续攻击,如果全部命中,没试过的人永远不会明白。但我不加高的原因是没有人刷图是靠觉醒来过关的,它的冷却是2分钟时间太久。作为推怪是个**技能。可以看我刷机械牛的视频再做评论)50*1或50*7我的加点是1级50sp
银弹:不加或者1级(这个技能是为了你的机器人在冷却过程中,可以缓解寂寞来让怪受点伤害)25*0或25*1我的加点是1级25sp
g14手雷:不加或者满级(现在虽然更改为20级,但我建议不加,系统自送**,对于a5的版本够用,加满虽然伤害很可观,但是你必须放弃g系列中的2项只能到前置。而且现在的只有5颗,用完之后冷却8秒,我认为没有g系列的持续伤害好。)25*0或25*20我的加点是不加sp0
m137格林机枪系统自送1级,我还把它给锁起来了,一点用处没有。其他都没必要浪费sp而去加。有喜欢bbq的我不发表意见了。我所发的加点是机械纯刷图的。重火器中消耗sp为0
远古记忆:满级(这对于我们这些纯魔攻的职业来说是必满的我就不多说了)25*10我的加点是满250sp
受身蹲伏:满级(个人爱好,可以加可以不加,按照我的加法,*后也就剩下这么10sp了)10*1我加了
魔法爆击、魔法背击、不屈意志:我推荐不加。
1、dnf70版本机械师加点方案建议为:主加智力属*,辅助加魔法暴击和魔法背击,适当投入一些点数到机械改良和远古记忆上。而在dnf2021版本中,机械师的加点策略应侧重于技能优化和伤害提升,推荐主加机械系技能,如G系列、自爆机器人等,同时加强一些辅助技能如远古魔法书、机械改良等。
2、对于dnf70版本的机械师,智力属*是其输出的核心。智力越高,技能的伤害和效果就越强。因此,在加点时,应优先考虑提升智力。此外,魔法暴击和魔法背击也是提升输出的重要手段,可以适当投入一些点数。而机械改良和远古记忆则可以提升机械师的全面能力,包括攻击力、防御力、释放速度等,也应适当投入点数。
3、到了dnf2021版本,机械师的技能体系有了较大的变化,加点策略也需要相应调整。首先,应优先加强机械系技能,如G系列和自爆机器人。这些技能是机械师的主要输出手段,加强后可以**提升伤害。其次,一些辅助技能也值得投入点数,如远古魔法书可以提升魔法值上限和回复速度,机械改良则可以提升机械师的全面能力。
4、同时,在加点时还需要考虑到个人的游戏风格和团队需求。例如,如果个人更倾向于快速释放技能进行输出,那么可以适当提升释放速度;如果团队中缺乏控制技能,那么可以适当加强一些控制技能如定时**等。总之,加点方案不是一成不变的,需要根据实际情况进行调整和优化。
5、总的来说,dnf70版本和dnf2021版本的机械师加点方案有所不同,但都应以提升输出为主要目标。在加点时,需要综合考虑个人游戏风格、团队需求以及技能特点等因素,制定出适合自己的加点方案。同时,随着游戏版本的更新和变化,加点方案也需要不断进行调整和优化,以适应新的游戏环境和挑战。
1、职业:机械之心等级:70总SP:7470已用SP:7450剩余SP:20
2、总QP:2670已用QP:2670剩余QP:0
3、=======【技能分类】=================-------【普通】---------------------后撩踢,等级:5强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:1刺踢,等级:1RX-78追击者,等级:30G-14手雷,等级:1M-137格林机枪,等级:1攻击类型转换,等级:1钉刺射,等级:1银弹,等级:30BBQ,等级:1-------【转职】---------------------机械改良,等级:17G系改造,等级:1Ez-8自爆者,等级:26G-1科罗纳,等级:26机械引爆,等级:3改装:G-2旋雷者,等级:23伪装,等级:8Ex-S*蛇炮,等级:5改装:G-3捕食者,等级:21空战机械:狂风,等级:1空投支援,等级:16拦截机工厂,等级:13G-0战争领主,等级:11Ex-S Zero*蛇炮,等级:1-------【通用】---------------------皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70机械师布甲精通,等级:1远古记忆,等级:10魔法暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1-------【特*】---------------------强化- RX-78追击者,等级:3强化-银弹,等级:3强化-基本技能*练,等级:1强化- Ez-8自爆者,等级:3强化- G-1科罗纳,等级:2强化-拦截机工厂,等级:2-------【个*】---------------------强化-体力,等级:27强化-智力,等级:27强化-移动速度,等级:5强化- HP恢复,等级:8强化-魔法暴击,等级:5强化-属*强化,等级:10强化-命中,等级:13SP、QP都加完了,这样应该完美了吧
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1、告诉你一切怎么加点,一直到60J就这么加,我不相信你前30J加些无用的点后会那么愿意用36块钱去洗点。。。。首先说一下,机械不是肉搏机器,所以有些人认为要加回旋踢,瞬踢,BBQ的话,那你就大错特错了,机械加BBQ纯属浪费SP,既要5J膝撞,又要加BBQ,你SP多了啊,而且你的BBQ又没什么攻击,让人家大枪耻笑啊。。。所以机械不要那么华丽的动作,我们要的是攻击输出高 2、双机器人
1、告诉你一切怎么加点,一直到60J就这么加,我不相信你前30J加些无用的点后会那么愿意用36块钱去洗点。。。。首先说一下,机械不是肉搏机器,所以有些人认为要加回旋踢,瞬踢,BBQ的话,那你就大错特错了,机械加BBQ纯属浪费SP,既要5J膝撞,又要加BBQ,你SP多了啊,而且你的BBQ又没什么攻击,让人家大枪耻笑啊。。。所以机械不要那么华丽的动作,我们要的是攻击输出高 2、双机器人
1、我现在发表的是我个人的加点和看法,是无色流为主,偏加引爆 2、跟踪我只加了10级,这个技能伤害一般,由于cd不变,10级的跟踪足够抗住60红颜2下平砍, 3、所以我留下了SP加在了无色技能上 4、以及追求个CD释放的压制,满只为了出伤害还暴风的耐打能力,1级暴风柔道一个空绞锤就OV了,基本没戏 5、这个技能伤害很高,但是扫尾能力没有,没有很好的压制想要打中基本没戏 6
优点:超高的攻击力,各种上档次的**攻击技能,刷图能力特强,满屏幕的怪两个技能下去就撂倒,PK能力连对手一下也是半管血,说强不强,说弱不弱,适合那种拥有**的意识,**的跑位让人哭笑不得的职业。缺点:技能耗蓝多,技能硬直时间长,破绽大,PK中被对手拉近距离不远不近的跟着会有种说不出的苦,*怕跟屁虫的打法,APM150+就够了。 优点:这是一个各方面很全面的职业,刷图炮台往那一放就OK了
在下52机械战神洗过一次点一下是本人对机械加点的看法下面来说一下机械师的加点:<RX追踪机器人>:必满,较短的cd决定了它成为机械主要输出之一比满.<EZ定时>:机械第二个主要输出单位,虽然和<RX追击机器人>相比CD时间长但具有逆天的攻击输出,比满。<机械改良>:机械的2大BUFF之一,能增加自爆机器人的伤害*关键的是他不会被远古记忆覆盖(ps
1、机械优点、PK近乎无敌(会走位的前提下)...刷图也比较好...属于热门职业。建议组队去刷攻击力强 2、缺点、机械单刷速度不是很明显,而且穿布甲,很低,怪轻轻打下就快没血了 3、攻击力高(高攻击力是4个枪手中威力*大的) 4、近身垃圾,只要近身就很难逃脱,还有攻击速度,比较慢(在拿手炮的情况下).MP少 5、技能耗蓝多,技能硬直时间长,破绽大,PK中被对手拉近距离的话就完蛋了( 1
在下52机械战神洗过一次点一下是本人对机械加点的看法下面来说一下机械师的加点:<RX追踪机器人>:必满,较短的cd决定了它成为机械主要输出之一比满.<EZ定时>:机械第二个主要输出单位,虽然和<RX追击机器人>相比CD时间长但具有逆天的攻击输出,比满。<机械改良>:机械的2大BUFF之一,能增加自爆机器人的伤害*关键的是他不会被远古记忆覆盖(ps
1、dnf70版本机械师加点方案建议为:主加智力属*,辅助加魔法暴击和魔法背击,适当投入一些点数到机械改良和远古记忆上。而在dnf2021版本中,机械师的加点策略应侧重于技能优化和伤害提升,推荐主加机械系技能,如G系列、自爆机器人等,同时加强一些辅助技能如远古魔法书、机械改良等。 2、对于dnf70版本的机械师,智力属*是其输出的核心。智力越高,技能的伤害和效果就越强。因此,在加点时
1、鬼剑士系列(男):剑魂----轻甲,狂战士----种甲,阿修罗----板甲,鬼泣----布甲 2、神枪手系列(男女一样):漫游----皮甲,**----皮甲,大枪----重甲,机械----布甲 3、魔法师系列:战斗法师、魔道学童----皮甲,元素师、召唤师----布甲 4、圣职者系列:驱魔师、物驱---重甲,魔驱---布甲,蓝拳----轻甲,圣骑士----板甲,复仇者(尚未开启) 5
1、职业套装即使是真字职业套装的智力也是不如远古2散装的,因为我个人认为如果不配备65CC的话,建议选择游戏任务品的散装搭配,至于搭配方法我下面说 2、机械是皮脆,前期(60级以前)用皮残片是很不错的,毕竟60级以下的怪实话抗*不高,能被石化的时间也不算短,况且虫皮作为单件智力也不低。但是60级以后就不适用,首先是不容易出石化效果,其次是石化效果被大大削弱,时间被缩短了只有原来一半不到的时间了