法师天赋加点 魔兽世界怀旧服法师天赋加点推荐

在《魔兽世界》怀旧服中,法师是非常强的**输出型职业,而60版本PVP和PVE的天赋加点是完全不一样的,下面带来经典旧世版本中法师的天赋推荐攻略。

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升级天赋系列(主AOE)注:满级可洗掉。

天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的并不是**的,覆盖与否都无所谓。

手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)

天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。

缺点:AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得**重来。

建议:学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单*A怪。

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→吹风→奥暴+奥暴+++

天赋优势:以奥暴伤害为主,冰锥打控,中后期AOE容错率*高,十分稳定。

建议:有一定基础属*装备加持了再做尝试。

手法:引怪→吹风→冰环→烈焰风暴→冲击波→冰锥→奥暴。

天赋优势:A怪效率**的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。

缺点:近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。

(注:五人本天赋较随意,用暴风雪天赋的也可以打,没有什么指定*的要求。)

说明:团队副本绝大部分怪物都是免疫控制的,因此60级版的法师天赋指在续航和稳定*(装备命中暴击等效果除外,本帖单指天赋)。

天赋说明:抛却法师特有的控制技及加成,专注在伤害和续航(无脑寒冰箭)。

缺点:只适合打团本,出本遭遇敌对,容易躺。

建议:推荐给主打团本的法爷们。

天赋说明:有一定装备基础(暴击)的情况下使用的续航天赋。

缺点:牺牲一堆天赋点,只为点出元素大师提高续航。

天赋说明:装备强势(高暴击)适合打本的天赋。伤害**。

缺点:万一出现OT(比如:NAXX电男)没有冰法的自保能力。

建议:装备没有成型之前不做考虑,此天赋优选于NAXX,对其他副本没有必要*。

说明:PVP变数大,手法也是多样化,这里提供天赋心得仅供各位参考。

天赋说明:功能型天赋,强力沉默,强力减速,强力自保,碎冰爆发。

天赋说明:几位法神喜欢的天赋,可以去看视频参考PVP打法。

天赋说明:对无法解羊的职业,强沉→羊→奥强饰品→炎爆→气定炎爆→各种瞬发。对可解除职业,直接双开气定炎爆即可,简单粗暴的单挑天赋。

缺点:单挑无赖(除了对恶魔术),后继无力。

本帖不做装备加天赋的解释,单纯说天赋!

法师很灵活,小长腿,能自保,有爆发,能带妹,可耍帅,会开车!!

虽然60版本不如盗贼那么完美,但依然是视频常客、封神职业,PVP,PVE都不可或缺。

1、寒冰箭必然是冰法*主要的技能,没有之一。

2、**层选择刺骨冰寒,这个对于伤害加成是非常大的,法术提升有很大帮助。

3、第二层选择浮冰,在移动过程中使用,技能就可以移动施法了。

4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害*多提升可以达到20*,虽然会有衰退,但是非常有效。

5、第四层天赋选择冰冻之触。寒冰箭的触发寒冰指效果提升。

6、第五层选择寒风,对于对方的减速有奇效,升级和pvp神技。

7、第六层碎冰必不可少,因为寒冰指的伤害会有所加成。

8、*后一层天赋选择热能真空,冰冷血脉有很大的延长,效果非常好。

1、加满强化火球术,火球术是单体输出主要技能。

2、加满强化火焰投掷,更远的射程,可以使自己少**,并且在怪到达自己面前时多输出一会时间。

4、燃烧之魂减少施法打断,单体输出再次提高。

5、强化火焰重击,提高暴击率,配合前面的暴击增加持续伤害和暴击返回魔法。

6、至少30级以后,可以洗成冰系天赋,使用暴风雪刷怪。

7、第二层这个强化冰霜新星也是必点的,冰环也可以提升输出。

8、碎冰可以让你冰环冻住敌人后大大提升暴击率。

9、倒数第二层深冬之寒再次提升暴击率。

1、从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级。

法师天赋加点 魔兽世界怀旧服法师天赋加点推荐

3、17级点3点寒冰碎片为后面冰霜暴击增益做准备。

4、20级先点上急速冷却,重置所有冰系技能练级PK两不误。

6、23级加2点,冰法玩的就是**的减速。

7、25级开始加碎冰,冰法核心天赋,直接加满。

8、30级学习寒冰屏障,冰法保命技能之一。

10、32级开始加强化暴风雪,下副本时A怪核心技能。

11、35级点满*寒延伸,控制距离是远程职业的必修课。

13、40级学习寒冰护体,冰法核心技能之一,30秒冷却持续60秒的护盾。

14、41级开始去奥系点2点奥术精妙。

15、43级开始点3点奥术集中,这个不需要点满,凑5点奥系天赋所用。

16、46级开始点满5点奥术专注,节能状态大有用途。

17、51级回到冰系点满冰霜导能。

18、54级点满冰系**层的元素专注,3点天赋加6*命中超值。

19、57级点满强化冰锥术,冰箭加冰锥的二连伤害还不错。

20、60级回奥系点奥术活力,增加点护甲还是没毛病的。

因为天赋点数一共*多只有51点,不可能面面俱到,所以要选对方向配出*符合自己目的配点。

构建天赋的途径有很多,首先是一个经常solo有时去副本的法师的天赋构建顺序。如果你常年有固定组而且用奥术**来获取经验,那你可以把点数直接加到所需的天赋上。下面的过程可能是对于新手*简单易行让他们*悉这个角色并快速升级的过程。

*后满级的PVP天赋构建对于60级是有用的,但对于10级的法师就很有限,每置一点天赋,都应有助于升级。出于这种考虑,我写出的是我认为的好的PVE天赋构建顺序。你**次重置天赋仅仅需要1金,用一种天赋升级,到高级别再换成另一种是很普遍的。

火是*好的伤害输出,而冰的魔法效果仅在高级后才显现出来(据我测试,甚至到了高级,还是火系杀怪快),由于火系*适合PVE,奥术的气定神闲和奥术力量在PVE中用处不大,所以一般成功的法师都是从火系起家的。

初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。

只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。

在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击

也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。

之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有**必要点到3/3。

法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4= 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。

3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅--。这是题外话。

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?

如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。

第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。

之后加5点火焰强化。到这一步时你应该39级。

那么,40级的那一点就丢到终*天赋燃烧上罢。虽然这个天赋的实用*一般,但作为起手的重击炎爆也可以**的提高solo效率。

40以后,你可能需要面对奥达曼/剃刀高地等难度开始提升的副本。火法也同样可以进去凑凑热闹。但你也可以根据情况随时洗成跑副本的奥术型天赋。

到60级时成型的天赋可以是这样的

使你有 100*的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

使你有 10*的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500*。持续8秒。

使你的法术反制有 100*的几率令目标沉默4秒。

使你的火球术的施法时间减少 0.5秒。

使你的火焰魔法有 4*的几率令目标**2秒。

你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40*的额外伤害。

使你的火焰法术的射程增加 6码。

使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高 4*。

发射一枚巨大的火球,对目标造成148至195点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。

使你的烈焰风暴造成致命一击的几率提高 15*。

使你的火焰魔法有 65*的几率不会因为你受到伤害而被干扰。

使你的火焰法术造成致命一击的几率提高 6*。

施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到160至192点火焰伤害并眩晕6秒。

使你的火焰法术造成的伤害提高 10*。

**之后,使你的下一个火焰法术有100*的几率造成致命一击。

到后期可以刷了加冰火【奥术】 20点

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10*。

使你有 10*的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500*。持续8秒。

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20*。

使你的法术反制有 100*的几率令目标沉默4秒。

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒。

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100*。

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10*。

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6*。

**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15*。

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35*。

使你的寒冷效果有 12*的的几率将目标冰冻5秒。

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10*。

使你有 10*的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。

使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒。

在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500*。持续8秒。

使你的法力护盾所吸收的伤害值提高 20*。

使你的法术反制有 100*的几率令目标沉默4秒。

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒。

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100*。

使你的法术冷冻目标并令其移动速度降低的效果提高 10*。

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。

使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6*。

**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15*。

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

使你的冰锥术所造成的伤害提高 35*。

使你的寒冷效果有 12*的的几率将目标冰冻5秒。

立即为目标加上魔法护盾,可吸收455点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

*钱的话,修双采,草*和拨皮,法师进洞不好,不要修采矿,或者是草*加炼金,有工会的话炼副魔加裁缝

1、10-19级天赋加点,这个阶段把10点天赋全部**在冰系,元素精准是法师命根子一样的天赋,需要点满元素精准来避免法术打空,点满“*寒冰霜”是为了和后续“强化暴风雪”天赋的减**果形成良好的化学反应;

2、20-29级天赋加点,“强化暴风雪”是AOE练级必须点满的一个天赋,它可以让敌人因受到减速在接近玩家之前就被技能打死。“急速冷却”天赋可以刷新冰环等重要技能,**程度提高了容错。“冰霜导能”可以加强续航能力,“*寒延伸”则是可以有效扩大冰系法术的有效范围;

3、30-39级天赋加点,这个阶段可以点出冰箱(寒冰屏障),这个技能除了能够在危**头救命之外,还可以用来把大量的近战怪聚团,所以不要单纯把这个技能当救急技能;

4、40-49级天赋加点,“寒冰护体”的出现可以让玩家在坐骑上引怪的时候不会有被打下马的风险,奥术系的**层两个天赋可以降低怪物抵抗奥爆的概率,让收尾工作更加得心应手,而“奥术专注”天赋则可以提升续航能力;

5、50-60级级天赋加点,这是法师AOE练级天赋的*终形态,满级之后需要洗一次天赋把“深冬之寒”点满,否则单体伤害会比较欠缺,如果只是想继续利用AOE能力刷钱的话保留这套天赋也可以。

好了,关于法师天赋加点和魔兽世界怀旧服法师天赋加点推荐的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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