沉默术士 老版沉默术士技能
·*后遗言的效果现在只会在其他单位使用完技能以后出现,这样就不会打断一些需要持续施法的技能 ·*后遗言现在对逃脱匕首和黑皇杖无效 ·*后遗言的范围由500/600/700/800固定至700 ·*后遗言只有在沉默术士没有被沉默时才能起作用 ·夜晚视野下降至和大部分英雄持平 ·增加了静默诅咒的AOE效果并且稍微降低了冷却时间 沉默术士:重写技能*后遗言,使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位
1、出门装:吃树,*膏,树枝,净化,动物信使。
2、前期装:动力鞋,魔板,战鼓。
3、中期装:梅肯,推推杖,动力鞋,羊刀,黑皇杖。
4、后期装:死灵书,西瓦,强袭,羊刀,飞鞋,神杖。
团战先手使用奥术诅咒制造团战机会。
线上压制力强,如果控制一起可以压制一些力量英雄,像SK,SVEN等,一个T配合一个C直接又没蓝又没血,0CD的智慧之刃也能在不吸引小兵仇恨的情况下给予对方持续*的伤害。
600的射程基本大多数英雄都没有办法抵抗沉默术士的耗血,大招控场能够让对方团控英雄和法系爆发英雄直接哑火,相当强劲。
没有控制技能,没有办法留人,单杀有一些困难,只要对方注意血量基本没有机会单杀,就算粘上对方,对方直接TP逃跑。
大招CD长,一场团战过后需要等待再进攻的时间有2多钟。遇到团队逆风就相当难发挥,它不是一个能够拯救世界的英雄,配合队友才能有效发挥出他的作用。
出们装俩个智力斗,3个全能力+1的.一树回血的。打到钱出鞋子,几级打到几级出,先鞋子后合成俩智力的。再羊和飞鞋子。技能**点1.2级点3.3级点1.4级点2.5级点1.6级学大.7级点1
1技能满.8级点2.9级点2.10级点2.2技能满!11级点大.12级点3.13级点3.14级点3.3技能满!15级点全能力+1.16级点大.以后全部点全能力+2.技能完,出装备看感觉出的,压着的话就先飞鞋子,给压就先羊吧!
1、剧*的路线现在基本有两种,一种是蛇棒流,打速推或阵地战特别强势,打好了这个特别恶心,还有一种打法是法球流,法球剧*也是特别恶心,普攻带*减速,这种剧*侧重于**,无论哪种打法一定都是主加瘴气,这是剧*的核心技能,装备一般是假腿后走肉装,先锋笛子,输出装由双刀转,后期什么都可以,蝴蝶啊什么的,不过法球不能选,会覆盖自己的法球,推进流主加蛇棍的剧*可以出个祭品,虽然自己不吸血,但是推线就很imba了,还可以对自己的carry有辅助,很棒的,不过我一般打的是主加瘴气法球,因为我特别喜欢**,所以我一般是出门裸鞋,**件装备选择的是隐刀,这种剧***基本无解。。
2、至于silence,沉默术士,他以前的装备都是出羊刀冰甲,和黑鸟是一样的,撑智力,凭借智慧之刃打后期,现在的silence由于遗言光环的恶心主要出肉装,先锋梅肯笛子,有条件血精龙心都是可以的,因为他的作用就是站在战场中间不停地用光环恶心人,只要他能站住就是对团队*大的贡献,,沉默对线期的加点主要是诅咒和光环,后期学智慧之刃,有大加大,还有要特别注意沉默放大的时机
1、我一直很喜欢沉默,自己经常玩,感觉他的打法很多,还是要找到自己的*适合的打法我来说说自己对他的感觉,自己码字,仅供参考,希望对你有帮助吧
2、在的沉默我推荐主加什么看情况,我举个例子,要是对上的是*龙这类没有技能或者是前期比较缺魔的英雄,主加C;要是对上蓝猫、小小这类靠连招的英雄,尽早加满光环,这也是提升生存能力的一种方式;要是对面是pa、猪这种英雄,那么C前期不加。我觉得现在沉默的技能都很不错,特别是满级光环,我原来也不加,后来有一次发现了,真心好用,谁用谁知道,黄点不需要加太多。
3、中期建议看情况补满C,像TH之类的,很可能因为一个C就没魔了,就算他们放技能了,也是在一个对自己有利的时机消耗了他们一个技能是不。
4、一般随即出门我买挂件+*膏+吃树+树枝/小精华,手选或者rd的话就买属*和吃喝了,带树枝还是小精华就按前面的判断是用c压人还是用法球压人,在可以用C压人的时候,尽量少用法球,15点魔一次,600的攻击距离近战完全可以无伤点的,远程注意走位也没有问题,多留点魔放C,3级之前魔满就放,3级之后基本可以cd过了就放,这就是带精华的目的,对面没有技能的话对自己无疑是*安全的;法球压人的话就是补刀点人了
5、中期我的出法一般是假腿mek,然后看情况转羊刀或者推推,顺就直接羊了,逆风可以先补战鼓和推推。出mek是因为1有回血光环加强续航,2加护甲更能抗,3沉默不缺魔,4团队回血。有一点要明确那就是沉默不管出什么装备都不是肉,他的生存是首要问题,但是主要要做的不是抗,而是要利用好他的沉默技能和远程优势,在团战中走位来保护自己,*重要的是不要首先被控制,先锋挑战不好用,先锋个人感觉不如mek,要是对面法术特别多买个斗篷就够了,要是点控多可以考虑林肯,但也不首先推荐,所以我说了推推,自保和追人都很合适,还加智力和攻速
6、正如你提到的,沉默面对高强度gank不好存货,如果对面gank中期强势,那么尽量少一个人走,或者对自己意识自信的也没问题,多看看小地图,谁不见了,从哪里消失的,可能去干什么了,我应该什么时候走,多想想
7、现在这个版本,沉默有后期能力,但绝不是像pa,虚空一般能*当一面的那种,不需要前中期埋头打钱,中期跟团也能有很多收获,特别是我说的装备,本来就是走的团队路线。
8、以及路人不要**刻刻想着配合,不是每个有都有跟自己一样的意识和****,当然有配合是*好的,像沉默这种没有控制的英雄,要***好的就是等对面犯错误,对面看到一个沉默那**是激动的想杀啊,注意看他们走位的方式来判断是否有人支援,有人支援及时躲,没人支援继续挑逗,经常可以制造点反杀的机会,当然此招危险*较高,慎用
1、前期没有装备支撑的智力让发球的效果打很大折扣,而现在的C是赖线*牛逼技能之一。。
2、前期:对线期间沉默的骚扰能力是很多英雄望尘莫及的,现在也就刚猪这种短CD技能英雄还可以耗一耗。通常走劣势路压制对方后期。
3、中期:这时候的沉默输出有限,也没好控制,所以以萎缩打钱为主,记得放大就是对队友*大的帮助
4、后期以及大后期:这时候的有了输出能力,可以作为团队第二输出点,如果没有**输出那么出BKB吧,要不容易被针对
5、中期装:假腿推推杖挂件挂件挂件
6、后期装:飞鞋 BKB推推仗羊刀冰甲林肯
1、前期加满静默诅咒(C)和*后遗言(L),有大升大,再加智慧之刃(W)。
2、出门装:*膏、吃树、3个树枝、守护指环。
3、中期装:王者之戒、动力鞋(力量)、先锋盾、梅肯斯姆
4、后期装:西瓦的守护、羊刀(Guinsoo的**镰刀)、林肯法球、强袭装甲。
5、DPS流(个人经常用的):先满智慧之刃(W),加1级*后遗言(L),有大升大,其余全点黄点。
6、出门装:*膏、吃树、两个树枝、两个智力斗篷。
7、中期装:动力鞋(智力)、坚韧球、紫苑。
8、后期装:林肯法球、羊刀(Guinsoo的**镰刀)、强袭装甲、西瓦的守护。
9、追求纯粹的DPS,但自身安全没有半分的保障,新手还是不要试了,会被*得很惨。
该游戏沉默术士出装有前期、中期、后期搭配。
1、前期:在《Dota2》中,前期斗篷可以方便补刀,在之后可以合成挂件提升三围与攻击。两树枝作为过渡提升初期三围的同时确保一场好*。
2、中期:沉默术士可以采用肉装的思路,保证生存的情况下争取参加每次战斗,让遗言光环能偷到对手智力。后期可选择更多团队推线装备或智力DPS装。
3、后期:法球搭配装备支持,加强生存能力。
文章到此结束,如果本次分享的沉默术士出装和DOTA沉默术士的打法和出装的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
·*后遗言的效果现在只会在其他单位使用完技能以后出现,这样就不会打断一些需要持续施法的技能 ·*后遗言现在对逃脱匕首和黑皇杖无效 ·*后遗言的范围由500/600/700/800固定至700 ·*后遗言只有在沉默术士没有被沉默时才能起作用 ·夜晚视野下降至和大部分英雄持平 ·增加了静默诅咒的AOE效果并且稍微降低了冷却时间 沉默术士:重写技能*后遗言,使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位
1、**步、摆脱了拿着枪的兰伯特之后,我们首先要做的就是收集四个硬币攒足1美元,这些硬币可以在未来的咪表里可以找到一个,现在的舞厅里盘子里有一个,沉默年代2第八章另外两枚硬币比较**,我们接着往下看。 2、第2步、可以再歌舞厅切换到未来,可以捡起一根**的绳子。来到未来的咪表前,系上绳子可以下到地铁里,地铁里的**里,又可以找到一枚硬币。 3、第3步、*后在未来弹吉他流浪汉
1、摆脱了拿着枪的兰伯特之后,我们首先要做的就是收集四个硬币攒足1美元,这些硬币可以在未来的咪表里可以找到一个,现在的舞厅里盘子里有一个,沉默年代2第八章另外两枚硬币比较**,我们接着往下看。 2、可以再歌舞厅切换到未来,可以捡起一根**的绳子。来到未来的咪表前,系上绳子可以下到地铁里,地铁里的**里,又可以找到一枚硬币。*后在未来弹吉他流浪汉,则是捡到沉默年代2第八章攻略要求的*后一枚硬币。
佩戴经典的屠龙,身穿钢盔甲,刚盔甲属*:防御5-11,魔域4-8,攻击1-3,各种首饰暂无**属*。常见于1.76经典老沉默。 经典的复古麻花,身穿圣龙魔袍也是过去的经典衣服,属*:5-9的防御,4-7的魔域,1-5的魔法。176沉默次次终*,各种首饰暂无影藏属*, 当时道士就是带着麒麟满地图跑,梦寐以求的天界银蛇,当时在复古沉默里面也是一大经典,身穿泰坦战衣衣服防御5-9,魔域4-7
关于沉默之蓝飞机,沉默之克雷娅这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、DNF沉默的克蕾雅在亡者峡谷中的领主之塔内。 2、dnf领主之塔基本介绍:领主之塔一共8层,每层估计3~5个怪物,每一个怪物掉一个碎片强韧的**碎片,10个碎片换一个强韧的**结晶,强韧的**结晶可在NPC沉默的克蕾雅兑换SS武器。 3、开放时间:周六、周日 16:10~16:40和 21
[刺穿]-对当前目标造成100*武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。10码范围 [惊恐践踏]-对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。0.5秒施法 [燃烧弹]-对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害 [勐烈打击]-对玩家造成普通伤害75*的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默
345集《与黑衣组织直面对决满月之夜的双重迷案》 129来自黑暗组织的女子大学教授**** 289光彦森林迷失记(前篇)(邵渊己一郎出场) 345与黑衣组织直面对决满月之夜的双重迷案 385斯特拉迪瓦里小提琴的不和谐音前奏曲 387斯特拉迪瓦里小提琴的不和谐音尾奏曲 425黑色冲击!黑暗组织魔爪伸来的瞬间 464黑衣组织的影子谜样的高额报酬 2.工藤新一的复活黑暗组织的对决
部落的还开什么KLZ的门,直接开斯通纳德不就完了,从斯通纳德往右,神庙在水中间,如果从奥格出发的话道奥格门口左飞艇到荆棘谷跑到暮色深林再从逆风小径过去,奥达曼如果从奥格出发,可以坐飞艇到幽暗城,然后一路经过银松森林,希尔布莱德丘林,阿拉希高地,湿地,洛克莫丹,荒芜之地。。。或者坐飞艇到荆棘谷,一路往上,经过暮色森林,艾尔文森林,赤脊山,燃烧平原,灼热峡谷,荒芜之地,感觉都差不多远
1、形成原因不同:沙丘是风吹移未固结的物质所致,通常与风吹沙占据大片面积的沙漠地区有关,形成离不开干旱和风,而沙堤由于河岸地区水深突然减小,水流受到河岸的阻力,流速减小,挟沙力降低,使泥沙沉积下来。 2、意思不同:沙丘指由风堆积而成的小丘或小脊,而沙堤指专为通行车马所铺筑的沙面大路。 沙丘主要有以下三大类:①新月形沙丘,又称横向沙丘。平面如新月,走向与风向垂直或大于60°
两者区别有发行时间不同、开发商不同、续作不同。 1、发行时间不同:《沙丘2000》是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏;《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略单机游戏,发行时间晚于《沙丘2000》。 2、开发商不同:《沙丘2000》的开发商是Westwood公司;《命令与征服:红色警戒》的开发商是Westwood及EA。 3