汤姆克兰西鹰击长空 汤姆克兰西鹰击长空全攻略
1、本关飞机不可选,强制F/A-18出击,支援关闭模式不可选。 2、上手的一关,没什么可多说的,先是摧毁一些地面目标,然后被要求掩护GHOST小队撤退,清除GHOST小队撤退路线上的地面目标,动作要快,一般GHOST小队每次碰到的地面目标有4-5个,通过的时候减速,可以一次*用**都干掉。出现敌直升机后要加速,干掉一个之后立刻掉头干掉另一个,不要让2架或以上的直升机围攻GHOST。 3
1、 《汤姆克兰西:全境**》标题有怎样的故事呢?下面小编带来“冰峯牙”分享的《汤姆克兰西:全境**》汤姆克兰西与全境**的关系,一起来看吧。
2、 起因是吧里有人发了个贴在探讨全境将来发展出僵尸的可能*,虽然楼主本人对打僵尸没什么特别好感,也认为僵尸会破坏全境的写实背景,但既然UBI把**模型和打印机都交给了基纳,这个伏笔以后要怎么写都可以,不说僵尸,他搞出个**波特工强化人,生化LMB士兵啥的也不是不可能(虽然这也脱离现实了)。总之,这个贴子本意其实是好的,让大家YY一下游戏将来的走向,然而却引来了一群伪知识**,开始给正在YY的人们上法律课,什么汤姆克兰西作品改编的不可能出僵尸啦,会被告的啦。我在下面说了一句老汤的**已经卖断给UBI了,还有人大言不惭地批评我说你懂不懂什么叫**,我就呵呵了,看来网上不懂装懂的文章害人不浅,弄得你们这些法律专家现在一看到老汤的标志就想当然认为这是根据**改编,游戏框架式老汤所写。全境的百度百科里居然还公然放屁说“根据汤姆克兰西的**改编而成”,特么写百科都不需要审核么,可以乱写误导群众?你倒是给我找出全境**的原**来给我看看?别跟我说《纽约陷落》,那是UBI找Alex Irvine写的,三线作家,也小有名气,但跟老汤一毛钱关系也没有。全境**这个游戏,跟老汤和老汤的作品,一,毛,钱,关,系,都,没,有。
3、 首先**楼主是老汤的非脑残小粉,只看过一部**,挺喜欢他笔下的冷战世界观,也接触过他**下的大部分游戏。80后大部分人对其认识始于细胞分裂和彩虹六号,并且都曾被安利说这些游戏之所以挂着汤姆克兰西标志是因为它们是根据老汤的**改编的。但事实并非如此。老汤*初是写《猎杀红十月号》出名,之后的两部《赤色风暴》和《**者游戏》奠定了他的大师地位。这几部**在80末90初也被改编成游戏,比如《猎杀红十月号》和《赤色风暴》都被做成潜艇游戏,但是由于太远古了,绝大部分人对它们都没有印象。
4、 1996年老汤和一个英国皇家海军上尉创办了游戏公司Red Storm,开始自己做游戏,并出了**款策略游戏《Politika》,由他和悬疑**家Martin Greenberg一起写的同名**改编,他俩合作写的**也自成一系称作“Power Play”(原谅我实在不想把它翻译成权力游戏,不过大概就是这个意思)。之后Red Storm出品了两个Power Play系列的游戏,然后就是**的初代彩虹六号,这是**一部,也是*后一部根据老汤亲自监督,用自己的**改编的游戏。2000年UBI全资买下了Red Storm,但老汤依然保留着对其作品的监督权,并且有了大公司的各方面支持Red Storm做的游戏有了质的飞跃,在继续出彩虹六号续作的同时也推出了初代**行动。值得一提的是老汤的另一部**《恐惧的总合》在此时被拍成了电影,并且Red Storm也推出了同名射击游戏,但其质量是在不敢恭维,也没给人留下什么印象。
1、全境**的剧情被很多玩家认为薄弱,但也有玩家有不同的看法。今天深空高玩要来分享的就是贴吧玩家“jsyczyc”分享的全境**剧情背景深度解析,一起来看看故事里**的秘密吧。
2、大家看完片头就知道了,进游戏后刘菲告诉你整个曼哈顿区处于崩溃边缘,**批20个特工在取得重大进展之后突然全部失去联系,本来要跟你一起去寻找线索和真相,结果还没上飞机就被炸。大家有没有想过,为何有人要组织新一批特工进入曼哈顿区?
3、然后就到了主线部分,为何要拯救那3个部门的主管?也许你会说是为了开技能,开基地,但是不知道大家在进行这几个主线副本的时候有没有打开字幕,里面每个主管都有一段不短的介绍,自己为何会被围困等等。尤其是科技部的主管,他隐晦说了,净化者的背后有一个很大的阴谋,再通过几个echo和街头摄像头,详细了解净化者的话,就会发现他们和莱克斯帮有来往,但是和幸存者**处于交战状态。大家有没有想过为什么?
4、救完3个主管,下面就会收到一系列**批特工留下的一些情报,包括电子信息,包括有一位特工临死前留下的一些**,旁边写着需要什么就拿走吧,你会发现这一系列的情报(仔细看每个echo)都指向这次**爆发是人为的,并且他们已经明确的找到了病原体,但是突然之间死的死,缩的缩(放弃特工身份,在暗区度过余生),与总部失去全部联系。
5、剧情进行到***,我们主角一行人发现,竟然有叛变**在这所***里面,他们意图将这里的所有信息抹除,好不容易得到的机房里的数据,竟然也被消除了,并且竟然有一个特工不知道通过什么方法抹除了自己在总部的数据,且**并刑讯逼供自己的3位同事。一开始刘菲不相信echo的信息,但是当这位叛变特工接到**,**那头催他快速结束这边的事情,枪声响起,3位同伴全部**,刘菲竟然支支吾吾起来,她是不是刻意隐瞒着什么!!并且当主角追问的时候,刘菲以先调查和对抗叛变**为借口把话题转移了!!!
6、解决掉叛变特工之后,主角得到明确的信息,这20人当中有一组叫做贵族小队的几名特工,找到了**爆发原点,并且拿到了病原体,*后的消息是这个小队被莱克斯帮围堵在某个地点,并且发出求救信号。我们一行人通过一系列的寻人支线,慢慢了解了一些尚不清楚的信息;那就是这个小队不但被莱克斯帮围困,竟然还被叛变特工已经幸存者**追截。莱克斯帮可以理解,但是为什么**和特工也要**他们呢?很简单,拿到病原体的这个小队,无疑发现了整个**的黑幕,这个黑幕牵涉到了现政府已经俄国政府,已经我们国土安全部的某位高层,所以当小队发出求救信号的时候,信号突然就中断了,明显是总部有人希望他们死在里面。
7、然后当我们一行人在暗区外围收集到幸存者**的某位中尉的几个**录音之后,整个**的黑幕已然跃然于纸上了,他们**收到纽约高层的指令,来保护某位VIP,在某个节点会有详细的撤离方案和行动,结果这个大兵绝望的在录音里说,我再也见不到外面的世界了,他们被**了!!再通过几个**录音已经echo不难推算出来这个vip就是俄国大使馆里面那个**专家!!这也是为何我们发现这些**不但没有执行保护他的任务(这个专家怕的要死不敢打开掩体大门,肯定心里有鬼)还想尽办法要杀他。整个**完全叛变,接管曼哈顿部分城区,开始建立自己的秩序。
8、再说那个贵族小队,简直壮烈,队友为了保护他,壮烈牺牲,他逃了出来,本来他有机会逃出生天,拿到病原体和内幕的他当时到底是怎么想的?万念俱灰?还是怒火攻心?,在那个寻人任务里面,他明显去复仇了,*后面对外面几十个**围攻,把冲进来的全部干掉,自己也快不行了,echo提到*后有一个**的声音给他**了*上腺素,限时心跳多少多少,就戛然而止了,他手上有病原体已经**黑幕,他到底有没有死?这个我们可以通过幸存者**区域的几个**录音从侧面知道一些信息,有一个人的录音里说,要想在这个地方活下去,必须要有力量!什么事力量,幸存者**,十有八九,*后他没有死,并且跟幸存者**联手了,因为首先这个**里面有他的两位原先叛变的同事,其次这么大的**叛变,竟然政府没有出手,只是派几个特工去探路,明显他们手里拿到了一些能够威胁到政府的信息,也就是**爆发原点的黑幕。
9、再说到3大势力之间的问题,首先可以明确的说,莱克斯邦和净化者是和幸存者**处于开战状态,各位在游戏里逛一逛就知道,**在这两片区域都在和这两个势力交战,为何我们看到莱克斯帮和净化者交战的场面却那么少呢?还有,以装备情况来讲,一个混混集团,一个喷火集团,竟然能跟**对抗而不落下风,有问题吧?从一些信息里面基本可以得知,净化者控制了大部分室内的化工厂和能源设备,地铁等,莱克斯邦控制了室内大部分***,并且得到了部分国民卫队的装备库。
10、通过和刘菲的对话,以及基地的对话,可以知道,当初政府的联合部队有过一次大溃败,在特工的帮助下好不容易稳住阵脚,但是丢失了大部分**设备,这部分区域现在被称为暗区,不但暗区没有控制住,竟然还基本被逼出了整个曼哈顿区,大部分联合**都撤离了,少量志愿者留下撑*面,万分危机之中主角一行人(第二批特工,且明显跟**批不太一样,具体什么地方不一样呢?那就是这批特工不是**时间**的,且对政府十分忠诚,看我们主角一行人和刘菲及联合**那种其乐融融的景象不觉得很违和吗?基地里救得人多了之后,一个老师竟然带着一些目光涣散的幸存者咋看一个不断花屏的电视,好像在进行某种心理暗示)种种迹象表明,主角本次的团队,是来回收这个被**小队和幸存者**拿到手里当做免死**的病原体的。
11、等到主线剧情到了大会厅的时候,刘菲已然撕下那张虚伪的面孔,指挥主角一行人强行打入联合国大会厅,消灭中校,果然销毁证据的*好方法就是让知道这件事情的人,人间蒸发。再提到特工科技,为何我们一直反复的在曼哈顿修修补补,把通讯搞通,而无论我们有多么强大的卫星,一到暗区就会发现通讯阻断,无法连接。再联想到我们在暗区避难所遇到的商人,进门会跟我们说“你来这里做什么?不要把我在这里的消息告诉他们”明白了吧?幸存的**批特工,一部分发现自己被政府利用后愤怒的联合了同样被利用的**,反抗政府,一部分坚决相信政府的特工被他们杀了,另一部分见识了这些之后,内心*为恐惧,抛弃了自己特工的身份,在暗区里面利用自己对特工科技*知(剧情有提到,**批里面不但有退伍军人,还有**高手,精通各行的全能也有)屏蔽了政府部门的信号,把自己影藏起来。而政府部分则利用主角一行人美其名曰“拯救市民”实际是在恢复对整个曼哈顿区的监控,以找出那些还活着的**批特工。
12、各位看官,看到这里,活着说玩到这里肯定会觉得主角一行人是傻X吗?看到**批特工的情况,应该也能知道自己的下场了吧?兔死狗烹,自己知道了这么多内幕,能否活着出去用PY也能想明白。没仔细看剧情的话,真有可能发现不了一些细节。比如说游戏里**批特工留下的遗产,尤其是一些字条,我们操作的时候会仔细的揣摩,我们在明白的看清楚内幕的时候该问问不该问的时候一句话都不说,再到后面,我们为何要进入暗区?难道暗区就只是个pvp区域吗?暗区刷了这么久,大家是不是经常看到各种带名字的怪,没觉得每个点刷新的无非就是那几种吗?每次呼叫直升机,为何跟你接信的不是剧情里不停在你耳朵旁边叨叨的刘菲,而是某个男*大叔?如果我们那么听话,为何不把幸存特工的消息告诉刘菲呢?其实我们剧情每次进行到一定阶段,每个区域100*解锁之后会和主管有段很长的剧情对话,我敢说大部分人都嫌长直接跳过了吧?我想说,主角一行人不是省油的灯,通过3大主管对政府作为的不满(尤其是科技部老头子,经常抱怨)已经不停的帮助他们,不难推断出,三大部门已经和主角结成了某种同盟关系。
13、再说到刘菲,是不是发现她在基地里的位置很尴尬?照道理讲怎么着有个**办公室吧?有个作战室吧?没有,所有部门我们主角走过去的时候,无论工作没工作,那些成员都会问候,或者介绍一些信息给主角,是不是感觉我们的主角在不知不觉中把基地打造成自己的据点了?时不时的还有人送材料,挖衣服讨好你我们的主角在他们危难之际伸出援手拯救了他们,而刘菲在干什么事情?她和她的联合部队却在基地进门左手边里面给那些幸存市民洗脑。大家想明白了吧。再说剧情里被很多人吐槽的俄国大使馆那一幕,明明可以**进系统强行开门,为何刘菲要嘴炮?想明白了吧?知道幸存者**要杀他,灭口!!再者剧情到打完中校之后(鬼知道他是不是中校,就一个飞机,活不见人死不见尸),我们一没有拿到**原体,二没有找到相关叛变特工的信息,为毛刘菲却说我们取得了关键胜利?病原体,还有特工信息到底落入谁手了?简单想一下就明白了,刘菲他们当然高兴,都灭口了,而且十有八九病原体也搞到手了,具体怎么搞到手的,我还没有通过别的信息得到,也只能猜测,个人猜测,第二批特工里面也不是铁板一块,有人跟主角一样,在了解真相之后收敛锋芒,积蓄力量,寻找外援,有人也许进来之前就知道事情来龙去脉,**任务就是通过主角这条明线获得的信息来暗地里干掉叛变特工,取得病原体。
14、我们干掉中校之后,回到基地之后大家注意没,还有一小段对话,这里其实是*大的问题,本来打完副本刘菲那叫一个**,回来却告诉我们任重道远,出问题了吧?具体到底是**除了问题,还是灭口出了问题,暂时还不知道,主线结束之后,我们开始了所谓的刷刷刷,看似跟剧情毫无关系,但是为毛我们特工要去暗区刷?因为暗区的装备好吧,暗区卖好图纸吧?刘菲能不知道?她知道,但是睁一只眼闭一只眼,为啥呢?我们主角想积蓄力量以备不时之需,刘菲呢?她的想法可就有意思多了。暗区的pvp机制,各位观众老爷们想想,第二批特工多吧?暗区就那么大吧?像主角一样不傻的应该有不少吧?怎么办呢?没什么人可以信任的话,大家在暗区行动的话是不是就可以“方便做一些外面政府可以监控的时候做不到的事情”比如说我们想着,在暗区除掉第二批里面的政府内鬼,而刘菲想的没准是,把我们除掉
15、剧情到这里,再也搜集不到什么后续的信息了,也许大家觉得狗血了,只能通过dlc来补完了,在这里我们仔细思考一下,为毛美国政府在**爆发的时候邀请死对头俄国佬专家来看大美利坚的笑话?纽约某高层,为毛出了这么大事情不找国军,找这么个雇佣军,而且这个雇佣军还真不是省油的灯。为毛这些雇佣军一开始的任务是保护俄国佬,后面却要杀俄国佬?越想越觉得不对劲吧?再联系到开篇的时候总统在失控的关键时刻,不调动三军反而调动我们这种直属于总统的特别部门(剧情里专门提到,我们直接接受总统的指挥),有问题吧?大大的问题吧??
16、再联想到本作作者老爷子的一贯笔锋,已经这个**竟然如此的跟“天花”相近,仿佛有一扇本已被封死的窗户漏出丝丝光线!以下纯属个人猜测,仅代表个人的一些幼稚想法,各位看客们看看就好,千万别较真。
17、游戏里多次提到“暗冬”行动,各位看客老爷们可以百度一下,那次沙盘推演之后,当时总统获得了**的反恐权利(各位百度了就应该知道,沙盘推演的结果一面倒的展示了美国政府在应对这种危机的时候的脆弱)具体他掌握了多少权利,没人知道,要不是这次**,可能我们这些潜伏于群众之中竟然有这么大的组织,这么**装备的特工都没人能够知道,更别说还有可能总统通过那次行动,得到了国民支持,顺利的在国内外展开反恐行动。俗话说的好,你要夺我权,我要了你的命,现实生活中,伴随着无时不刻的政治斗争,一旦失去权利基本=生命完结,这也是为何叙利亚政府军坚决不同意巴沙尔下台作为和谈条件了,因为一旦政府军失去权利,等待他们的*有可能是清算。
18、总统通过暗冬行动,夺了某些人的权利,这些人通过买通俄罗斯**实验室的教授,拿到了天花**,并且进行了编译设计,让其更具攻击*和***,你既然通过虚拟行动夺了我们的权,那我就让真实的暗冬上演,看看你是不是能跟国民保证的一样,花了这么多纳税人的钱,保住他们的命。一旦事情失去控制,总统能有好下场吗?
19、政府部门之间,早已经对立成尖锐的两派,看开头动画里,总统擦汗那个动作,动用*后的**(我们),不难推测出,事情远远超出了总统的控制能力,因为他一:无法上令下达,肯定有人在从中作梗,让**扩大化。二:事情可能也超出了**派的控制,这就是他们为什么雇佣雇佣军把这个俄国佬请来,请来干嘛?拿到抗体,以便在总统下台的时候及时控制**,取得民心。我们可以想象一下,现实中能雇佣的起这么一只庞大**的组织,想想就明白了。
20、千算万算算不过人心,**派在总统特工里面肯定安插了人,所以**次本来总统的特工都已经拿到病原体,取得抗体数据了,却被人阴了一刀,功亏一篑。但是**派们也万万没想到,**发展如此之快,总统竟然也反将一军,下令全境**!纽约的人啊,自生自灭吧,所有的明争暗斗在这时候没意义了,进去就出不来了,里面的人都以为自己被自己效忠的人给背叛了,其实事情发展的速度远远超出了他们的计算,就像一连串的多米诺骨牌,越来越超出无论总统还是**派的控制。
21、一场所谓的防疫战争,变成了一场代理人战争,既然进不去,那我们就在里面找自己的代理人好了,所以4大势力看似明争暗斗,看似各有目的,其实都只是上层斗争的代理人而已。那么多的****,仿佛取之不尽用之不竭,真要隔绝的话,哪里来这么多**补充?各方都想拿到**抗体掌握主动权,我们不过是这些上层的牵线木偶而已,生如浩瀚大海中的一叶扁舟,摇摇欲坠,看似光荣无比的使命,也许只是表面的文章。后续的剧情会如何发展?*终哪个势力会取得**爆发原点的信息已经抗体?我不知道,但是我知道的是,那些玩弄人心的人,终究会被自己搬起的石头砸中,我们现在不反抗,不抗争,也许你以为我们是听话的羊羔,但是我们内心却坚定的相信,通过无尽的刷刷刷!总有一天我会满城尽带黄金甲,一枪干死挑战boss,届时无双模式一旦开启,管你阴谋阳谋统统草翻
22、我写这么多,原因相信大家也能猜到,我真的很为这款游戏打抱不平,育碧是有问题,但是,大家扪心自问一下,我们真的有好好的去体验一款如此宏大紧张感主题的汤老爷的游戏吗?今天IGN的责任编辑的打分文章大家相信也都看了,我就想发自内心的问她一句“你有把自己带入特工这个角色去体验”吗?你20多个小时尽在逛地图找npc对话,试问这款游戏里的**装备,搜集信息的方式echo,你有好好体验下这种世代科技嘛?21世纪了您还停留在18世纪破案找线索的方式上,看门狗没好好玩过吧?没好好体验也就算了,一句剧情薄弱,没有结*动画您扣2分,我真是不知道说什么好,明明沙盘游戏的魅力就在搜集,体验那些零零碎碎的只言片语,当你把这些只言片语连成一片之后,那种拨开云雾见日出的成就感是多么美妙!再说一次育碧是有问题,明明可以把这些支线标住出来,提醒我们大家去体验一下,但是说真的,我更喜欢这种无意间的体会,我们习惯了被美国大片那种不断的cg带入情景之中,已经越来越少通过自己摸索,思考,再摸索,再思考来发现问题和解决问题了,但是这不正是这部作品的魅力所在吗?当你看完我写的这些东西之后,希望各位看客老爷们不要被网上那些人云亦云,剧情垃圾之类的影响了体验这款好作品的心情,静下心来,让我们进入一片废墟的曼哈顿,让我们在这里生存下来,*终战胜那些想操控人心的人!还纽约一个真相!
23、汤姆克兰西:全境**(Tom Clancys The Division)黄金中文版
汤姆克兰西:全境**,标准版和黄金版区别为:装备武器不同、世界地图不同、游戏剧情不同。
1、标准版:标准版的玩家可以同时装备两把武器,一把主要武器和一把**。
2、黄金版:黄金版的玩家可以同时装备三把武器,两把主要武器和一把**。
1、标准版:标准版的世界地图更小,资源获得的地点更少。
2、黄金版:黄金版的世界地图更大,资源获得的地点更多。
1、标准版:标准版没有新增的游戏DLC,游戏故事的主线剧情、诸多的支线剧情更短。
2、黄金版:黄金版增加了3个游戏DLC,游戏故事的主线剧情、诸多的支线剧情更长。
1、画面缩水其实挺厉害的,无论是远景还是近景都能挑出问题来。当然这次的美术风格很适合藏拙,而且至少PC也缩了,主机玩家多少会平衡一点(我B测是在PC上玩的,1440P分辨率开全高,也没感觉比PS4好到哪里去)。
2、当然主要的缩水并不是画面,而是“全境”的部分,缩成了“纽约5个大区里*小的那个之**”。不过这点不爽在我玩到第5个小时之后,也不存在了——以曼哈顿的细节内容规模,真扩大到整个纽约,这游戏指不定要做到什么时候,【划掉】而且BUG得多到什么程度【划掉】。
3、同时,育婊很聪明地把游戏*开始的那一两分钟放在了布鲁克林,卖DLC之心昭然若揭。
4、回到游戏本身,游戏类型是**RPG这个就别争了,战斗方式是基于装备和技能的第三人称掩体射击,核心玩法是开放世界的打怪和收集,总的来说是个刷逼游戏——说的更贴切一些,就是个第三人称版本的真实系无主之地,同时在其基础上加入了大量网络游戏要素(合作联机,每日任务,PVP)。
5、除开**的手感,不错的数值(你把它当RPG玩,就不觉得精英怪血多了……),聪明且取巧的美术表现之外,Division*令我叹服的是叙事和关卡设计。
6、游戏中除了偶尔放片之外,把大量的背景故事都零敲碎打成ECHO、指南、录音等等碎片化的信息穿插在游戏过程中,在故事的细化叙述和游戏主线流畅度之间取了一个平衡——同为开放世界游戏,魂系列撬不开口,幻痛又有点喋喋不休,这次全境的叙事节奏我觉得刚刚好。
7、然后就是关卡设计,虽然我刚刚21级,但至少有3个主线关卡都给我留下了很深的印象,以**学校*后那段“开门接客”为*佳。其实Division的关卡**简单,无非就是室内和室外场景的切换,然后刷一波怪出来让你干(干你),但室内场景的近接交火和室外场景的远距离战穿插,节奏把握得*好。同时刘菲的无线电通话和利用手柄(PS4专用福利)的随身系统播报,有效地提升了关卡流程中的紧张感。
8、此外,别看就是个突突突,场景的掩体设置和敌人刷新路线设置都非常合理,把如何攻克的选择权完全交给了玩家,根据组队成员的技能和风格,同一个关卡的体验也是截然不同的。
9、BUG依然存在,但比起AC大革命来说已经是天堂了,目前接近30小时的游戏时间里,导致游戏无法继续的重大BUG就只有一次穿地板。
10、联机……这次的联机模式是TCP混合着UDP还混合着host,导致了这么一个问题——你卡不卡不光取决于自己的网络状况,还取决于你队友的网络……这方面的技术我不是专家,为什么选择这样的联机方式,希望高人指点。
11、总的来说,Division在技术角度上不是一款**的产品,无论是联机体验还是画面表现;但在内容角度,尤其是策划对于游戏节奏的把控角度,是一款几乎完美的作品。
该游戏是根据经典美国大兵电影制作而成一部动作射击类大作,虽然游戏还未发售,但光看宣传便成功赢得了很高的人气,现在游戏终于宣布正式发售,但玩家对于其硬件的要求还是有很大的疑问,所以深空高玩在这就为大家来解答汤姆克兰西全境**配置要求怎么样这一疑问,有兴趣的玩家就来了解下吧。
系统:Windows 7 Service Pack 1, Windows 8.1, Windows 10(64bit only)
CPU:Intel i5 2400@ 3.1Ghz or AMD FX 6100@ 3.3Ghz
显卡:Nvidia Geforce GTX 560 or AMD Radeon HD 7700(2gb VGA RAM)
Direct X:Direct X june 2012 ver.
系统:Windows 7 Service Pack 1, Windows 8.1, Windows 10(64bit only)
CPU:Intel i7-3770@ 3.5Ghz or AMD FX-8350@ 4.0Ghz
显卡:Nvidia geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290(4gb VGA RAM) or above
Direct X:Direct X june 2010 redistributed
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
1、本关飞机不可选,强制F/A-18出击,支援关闭模式不可选。 2、上手的一关,没什么可多说的,先是摧毁一些地面目标,然后被要求掩护GHOST小队撤退,清除GHOST小队撤退路线上的地面目标,动作要快,一般GHOST小队每次碰到的地面目标有4-5个,通过的时候减速,可以一次*用**都干掉。出现敌直升机后要加速,干掉一个之后立刻掉头干掉另一个,不要让2架或以上的直升机围攻GHOST。 3
1、我在这里提供的都是*简便的指令(目前我所知的),有些指令也可以用很复杂的语句说出来,但是我想大家在玩 2、战略游戏时应该都比较喜欢节省时间的声控指令。(至少不会经常口干,呵呵) 3、声控,**步要配上360自带的麦,这回好久没用的配件终于有大用了,第二步打开麦上的声音开关,并且麦是插 4、手柄下面的(呵呵,骨灰玩家不要砸我,照顾刚买机子的新人,因为上回看帖子有的新人仍不知道用手柄可以关机 5
楼主抱歉,我没有具体看过,不过我想这些**的阅读顺序应该与出版顺序一致,给你一份出版顺序,不只11本,但你一定能找到其中自己所有的那11本! 1.《猎杀红色十月号》(Hunt for Red October, 1984,又译追击赤色十月) **锐的苏联核子动力潜艇“红色十月号”计划往美国投诚。得知此情报的美国计划秘密接收红色十月号。本作于1990年改编为同名电影。 2.《赤色风暴》(Red
1、汤姆·克兰西汤姆·克兰西(Tom Clancy。1947—),美国军事作家,当今世界***的反恐惊悚**大师,本名小托马斯·列奥·克兰西。他的**布*广大、气势磅礴,对于军事武器、**行动、国防情报体系、全球战略关系,描述逼真详实,在全球拥有广大读者群;代表作《猎杀“红十月”号》、《**者游戏》、《燃眉追击》和《惊天核网》先后由好莱坞搬上银幕而轰动世界影坛。此外
汤姆克兰西之鹰击长空2的武器种类丰富,各有特色。以下是其中几种主要武器的介绍: 1.机炮CANNON-作为基本武器,A10的机炮尤其强大,即使是新手也能感受到其威力。二代加强了机炮的命中**,无需圆形准心,座舱显示屏即可作为瞄准工具。 2.热追击**HEAT SEEKING MISSLES(HSM)-基础空空**,单机初期主要依赖它,但对付电脑的猥琐战术可能效果不佳。在混战中
1、汤姆猫家族的成员有汤姆猫,安吉拉,汉克狗、金杰猫、狗狗本,贝卡兔。汤姆猫家族一共有6名成员,每一位成员都有其**的特点和属*,但共同的画风都是比较呆萌可爱的。这一大家子聚在一起游戏和互动,**是热闹非凡的。 2、汤姆猫(Tom)会说话的汤姆猫家族的**人,汤姆和本有限公司老板。乐天派的他喜欢冒险。安吉拉(Angela)汤姆猫**,当红歌手。金杰猫(Ginger)全市第二富的儿子
1、防沉迷**器是实名**的一款免费***防沉迷软件, 2、很多玩家不满18岁只能玩2个小时的游戏 3、秒解防沉迷电脑版是一款轻松解除防沉迷的工具,使用简单方便, 4、让你摆脱防沉迷困扰,很多用户不喜欢用自己的***去注册游戏账号, 5、或者说是未成年的朋友想要玩游戏, 6、而又玩不了,一键秒解防沉迷电脑版完美的帮助伙伴们解决问题。 《我的汤姆猫2》是一款备受欢迎的互动虚拟宠物游戏
跑酷单机小游戏推荐:《忍者必须死3》、《空之要塞:启航》、《忍者快跑》、《地铁跑酷》、《汤姆猫跑酷》等。 《忍者必须死3》是一款动作跑酷游戏,战斗与跑酷结合**的忍者水墨世界,带你开启全新的跑酷战斗体验,**的忍者技能加持,下滑上跳你都能体验到,跑酷的同时躲避前方攻击,在加速之下展开跑酷大冒险。 《空之要塞:启航》是一款冒险跑酷游戏,你将在这蒸汽之下开启一段全新的跑酷冒险
下载地址: 游戏标签:汤姆猫手游汤姆猫总动员汤姆猫总动员英文版,即汤姆猫总动员的国际版本,暖暖的宠物养成类手游。汤姆猫系列的小可爱汇聚,在一个温馨的家庭里,玩家需要给他们都安排得妥妥当当~与他们一起嬉戏,带来*美味的食物,为他们穿上*时尚的服装,体验照顾人的温暖~喜欢的朋友,快来本站下载吧! 汤姆猫总动员国际版简介汤姆猫总动员汇聚了全球粉丝宠爱的“汤姆猫家族”六位成员,开启前所未有的角色互动
会说话的汤姆猫里面有太空钢琴、泡泡射手果冻连线2048、星球跳跳跳、公路历险记忆、丛林射击飞行的汤姆打老鼠等游戏 《会说话的汤姆猫》是由Outfit7公司**的一款手机宠物类应用游戏。汤姆是一只宠物猫,他可以在您触摸时作出反应,您可以抚摸他、用手指戳他、用拳轻打他或捉他的尾巴。您还可以将录制汤姆复述您说话上传至YouTube或FaceBook或通过电子邮件发送给亲友。 下载地址: 版本