永恒之柱 全剧情流程攻略

1、小编相信还有一些新玩家不太了解《永恒之柱》这款游戏,今天小编给大家带来的是《永恒之柱》职业及战斗等全方面解析!教你快速入手!快来跟小编一起看看吧!

2、一旦你进入到角色创建画面,将会有一系列的选项来指引你创建一个角色。该角色将伴随你的冒险旅程直至艾欧拉的每个角落。

3、在永恒之柱中,既可以扮演男*角色也可以扮演女*角色。根据其所歌颂的文化,男*和女*能从事于各种各样的岗位和职业。

4、永恒之柱包含6种可选种族:海裔(Aumaua),人类,精灵,矮人,神嗣(Godlike),半身人(Orlans).一旦你选择了你的种族,你还能为你的角色选择亚种。每个种族都有自己的调整值设定,以区别于其他的种族。

5、你可以在11种不同的职业中做出选择:野蛮人,传颂者(Chanter),灵能师,德鲁伊,战士,武僧,圣骑士,牧师,游侠,游*者以及巫师。每个职业都有自己的长处和弱点。要了解每个职业的更多信息,详见于角色创建界面右手边的信息表。

6、你会得到一些属*点。你可以把他们花费在你觉得合适的属*上,以进一步定制你的角色。属*包括:

7、角色的肉体和精神的强度。影响所有的攻击伤害,**强度以及坚韧防御(豁免)。

8、角色健康和体力的综合值。影响耐久力,生命值以及坚韧防御。

9、表达角色手眼协调能力,平衡和全部身姿的抽象概念。影响行动速度和反射防御(豁免)。

10、角色的感知能力和发现细节的直觉能力。影响所有的攻击命中,所有非近战法术和能力的距离,以及反射防御。

11、角色的逻辑和推理能力以及战术本能。影响所有区域*效果的范围大小,和意志防御(豁免)及偏斜防御。

12、角色的内在驱动力,意志力,对他人情绪的**力。影响专注(用以对抗打断),所有法术和能力的持续时间以及意志防御(豁免)。

13、下一步,你将为你的角色选择一个发源文化以及背景。这个选项将会影响在游戏过程中,艾欧拉的居民可能对你作出的反应。同时不同的背景选项也会影响你的基本属*。每种文化都会提供不同的背景选项。

14、下一步,你能调整你的角色的外貌,并为其选择在游戏过程中所使用的头像和声音。*后,你就可以输入你的名字啦。

15、接下来跳过游戏界面和默认操作部分直接进入战斗部分

16、左键点击敌对目标以攻击。然后你的小队就会陷入与目标的交战状态。一旦处于交战状态,你必须满足下面的“交战规则”中列出的一项才能退出战斗。

17、要使用一项技能,首先点击你想用的那个技能的所属角色的头像。角色可使用技能和法术会出现在他们的头像上方。单击一项技能以**它。永续法术和光环型法术不需要选取目标。对于指向*技能和法术,首先点击技能或者法术,然后点击你想作用的目标以使用它。如果法术是区域攻击型的,点击你想施法的区域。

18、永恒之柱中所有的攻击都依赖于用命中来克服目标的四种防御中的一种或多种防御。攻击命中有角色的职业,等级,装备和特殊加值决定。

19、偏斜(Deflection)可用来抵抗大多数武器攻击和怪物的天生武器攻击。它主要由角色的职业和等级决定。偏斜不受任何属*影响。坚韧(Fortitude)协助角色防御那些能从肉体上**他们的攻击,比如击倒(knockdowns),*(poison)或者**(disease)(威力和体质)。反射(Reflexes)用来抵抗区域*攻击,比如火球术(fireballs)或者龙息术(dragon’s breath)(敏捷和感知)。心灵攻击(Mental attacks)几乎都是对抗目标角色的意志(Will)(智力和根*)。随着角色等级提升,他们的命中和防御都会增长。

20、每当进行一次攻击时,都用攻击者的命中减去攻击目标对应的那种防御值。不同的地方是会引入一个1-100的随机数来决定攻击结果。

21、6=未命中(Miss)-对目标没有造成影响。

22、6-50=擦伤(Graze)-伤害和持续时间减半。

23、51-95=命中(Hit)-标准伤害和持续时间。

24、95=重击(Crit)-伤害和持续时间提升50*。

25、一些特殊能力(比如游*者的DirtyFighting)能改变攻击结果,比如把命中改为重击。在那些情况下,会话将会在战斗记录窗口中被标注出来。

1、作为一款RPG游戏,《永恒之柱》不管在剧情还是结*上都非常的晦涩,致使很多玩家明明已经通关却还对于本作剧情和结*不怎么了解,下面深空高玩就给大家简单介绍一下吧!

2、话说上古有个Engwithan帝国,并不特别庞大,某些科技却*其发达,发达到能够制造机器操弄灵魂,甚至发达到发现要么本就不存在神,要么神早已不存在。

3、Engwithan帝国一个小集团觉得既然木有神,那么不如自己来**世界,于是干脆制造了一批神及其教义,并派传教士向全世界传播其宗教。

4、至于这批「神」究竟是个人还是组织还是AI,目前就不得而知了,但可以确定,这批「神」有一定的能力,足以让很多凡人相信他们真的是神。

5、2000多年前,一个木精灵女传教士Iovara发现了真相,于是站出来宣传无神论。

6、Engwithan帝国诸「神」老大Woedica有个忠心耿耿的跟班Thaos,成为宗教裁判所老大。

7、Thaos有一个手下,就是猪脚当时的前世,被派去对Iovara设下陷阱,将其捉拿。

8、Thaos无法逼Iovara屈服,就囚禁其灵魂而不断折磨之。

9、猪脚当时的前世却对Engwithan帝国制造的这个宗教动摇了,向自己的上司Thaos追问是不是真的没有神。

10、Thaos似乎对猪脚当时的前世心生杀机,但难以确定是否就此做掉了猪脚当时的前世。

11、可以确定,猪脚当时的前世至死也未得到令自己信服的答案,一直为此问题而纠结。

12、Thaos对Woedica的忠心,换来转世后迅速苏醒的能力,并且能够占据灵魂比较弱的身体。

13、Thaos又建立了一个隐秘组织:铅**,该组织成员根本就搞不清自己究竟在干啥,只知盲从,任由Thaos摆弄。

14、2000后,原先的Engwithan帝国已不存在,但其造出来的「神」和宗教却一统江湖。

15、Woedica已不是「神」界老大,被其它「神」合伙赶下了台,Thaos则整天想法帮她重新上位。

16、Woedica痛恨任何改变,痛恨凡人的任何科学发展,尤其痛恨可能威胁「神」的地位的灵魂学,Thaos自然就助其打击灵魂学。

17、诸「神」之间有约,绝不直接干涉凡间事务,凡间事务必须让凡人代理来动手。

18、但在15年前,光明之神Eothas按捺不住了,亲自出手,占据了一个农夫的身体,对鹿木公国发动战争,欲打击Woedica重新上位的野心。

19、这一来,就违反了诸「神」关于不直接干涉凡间事务之约,于是火神兼战神Magran指使其跟班弄死了Eothas。

20、Thaos更不担心任何「神」的直接干预了,反Woedica诸「神」的代理人也不是其对手。

21、Thaos在鹿木公国开动了Engwithan帝国留下的机器,以其吸魂功能囚禁鹿木公国所有新生儿的灵魂,打算攒多了之后,将这些灵魂送给其主子Woedica,以使其功力大增,压倒其它所有「神」。

永恒之柱 全剧情流程攻略22、同时,Thaos又散播谣言,声称这场空心儿危机都是灵魂学引发的。

23、现在,鹿木公国镀金谷领主发广告引进移民,猪脚与一个移民团车队结伴去镀金谷。

24、车队女向导的姐姐住在镀金谷,写信要女向导赶紧去她家。

25、车队老大为了女向导而抄风险较大的近路,途经一个Engwithan帝国遗迹,Thaos正好在此给吸魂机充能。

26、Thaos在附近出现,引发猪脚2000多年前曾与其相处过的前世的部分苏醒,猪脚感到不适,以为自己生病了。

27、车队在遗迹附近停下宿营,车队老大让猪脚在女向导陪伴下自己采草*,让另一个向导去取水。

28、无论猪脚怎么做,*后都要为了躲避吸魂旋风而进入遗迹。

29、猪脚从遗迹的另一个出口逃出,正好见到Thaos用其铅**的手下的灵魂给吸魂机充能。

30、目睹该场景,使得猪脚更进一步苏醒。

31、吸魂机充能引发又一场吸魂旋风,但猪脚的灵魂很强,幸免于难,同时还触发了其潜在的Watcher能力。

32、Watcher的前世若有未了之心愿,就可能被某些场景或人物触发而苏醒。

33、当然,Thaos的出现才是触发猪脚前世苏醒的真正动因,即使猪脚不是Watcher也难免苏醒,而Watcher能力将使猪脚在未来旅程中受益匪浅。

34、车队除了猪脚之外的其它所有人都已领了便当,猪脚尚不知道自己是Watcher,也没其它地方可去,于是照原计划去了镀金谷。

35、镀金谷当地小吏得知猪脚是移民团成员,让其暂且去旅馆歇脚。

36、猪脚在旅馆睡觉时做了一个梦,梦见镀金谷众尸中的女矮人灵魂学者。

37、醒来后,猪脚找到女矮人灵魂学者的尸体,与其灵魂交流,得知自己是Watcher,并且已开始渐渐苏醒。

38、女矮人灵魂学者的灵魂提供不了更多帮助,但建议猪脚去附近一个叫做Caed Nua的城堡寻找另一个名叫Maerwald的Watcher。

39、猪脚终于在Caed Nua地下找到了Maerwald,Maerwald却已被N个已苏醒的前世折磨,失去对自己身体和心智的控制。

40、猪脚于是得知,Watcher必遭苏醒厄运,自己未来很可能也落得这么一个精神分裂似的下场。

41、Maerwald还向猪脚提供情报,称铅**组织很可能知道应该怎样对付苏醒,并且铅**在Woedica神庙有据点。

42、猪脚战翻被前世控制的Maerwald之后,成为Caed Nua之主,好歹也算个乡绅了。

43、Caed Nua被封印的女仆灵魂告诉猪脚,附近的Woedica神庙在鹿木公国都城反抗湾。

44、猪脚在反抗湾找到地下的Woedica神庙遗迹,果然见到铅**,并得知其正在进行中的三个计划的线索。

45、在反抗湾疯人院,猪脚撞破Thaos栽赃灵魂学的阴谋。

46、在反抗湾传承山,猪脚再次发现铅**开动Engwithan机器栽赃灵魂学的线索。

47、在反抗湾东面一个Engwithan帝国遗迹,猪脚发现铅**才是空心儿危机的****。

48、猪脚对铅**的调查行动引起**组织Dunryd Row老大Lady Webb的关注,Lady Webb邀请猪脚去Dunryd Row总部。

49、Lady Webb与Thaos曾经是相好,但后来翻脸了。

50、Lady Webb打算帮猪脚对付铅**,经过一番周折,*后让猪脚出席鹿木公国公爵正在举行的关于灵魂学的听证会。

51、在听证会上,猪脚当众揭发了铅**的阴谋,Thaos一怒之下行刺公爵,引发反抗湾大**。

52、猪脚立刻去找Lady Webb,却发现Lady Webb已被Thaos做掉。

53、但Thaos一时大意,被Lady Webb在临终前探测了心灵,Lady Webb的灵魂将Thaos的去向告知猪脚。

54、猪脚按照Lady Webb灵魂提供的线索追到双榆城,发现Thaos已从神殿去了地下的Sun in Shadow。

55、在反Woedica诸「神」的帮助下,猪脚从双榆城葬礼岛大坑跳进Breith Eaman。

56、在Breith Eaman,猪脚见到Iovara被囚禁的灵魂,终于得知自己2000多年前的前世为何苏醒。

57、为了了却自己前世的未了之愿,猪脚就必须再一次面对Thaos。

58、到了Sun in Shadow,猪脚终于*后一次见到Thaos。

59、两人促膝长谈,对喷之下,面红耳赤,都觉得不做掉对方就太没天理了。

60、猪脚战翻Thaos目前的肉身后,其作为Watcher的能力使其可以任意摆弄Thaos刚出窍的灵魂,狠狠的出了一口恶气。

61、猪脚终于使自己2000多年前的前世得以安息,不再有苏醒后疯掉的危险,等待自己的,暂时似乎只有平静的生活。

1、今天小编给大家带来的是《永恒之柱》全剧情流程攻略,游戏中遇到困难的玩家快跟小编一起来看看吧!祝各位早日通关!

2、目前有发现部分**点在游戏中并不存在,而且收集点数目也不对,所以以下内容仅供参考

3、场景怪物(怪物数量随难度改变,标准数量目测为困难难度下):

4、**部分:Rumbling Rot的轻微**

5、一颗倒下的树挡住了你前往镀金峡谷的路,所以大篷车队决定扎营过夜。大篷车主Odema把他的助手Sparfel派去打猎,并打量着你。你现在正因疑似Runbling Rot的**感到不适。你需要一种特殊的可以泡茶的莓果来稳定病情使你度过今夜。

6、在学习了你需要寻找哪几种莓果后,你可以问以下问题:

7、-如何寻找莓果:他们生长在附近一种看上去很有意思的草丛中。

8、-关于废墟:他们代表了Eir Glanfath山,并且比潜伏在附近的Glanfarthan猎手还要久远。废墟几乎已被洗劫干净了,彻底的。

9、-谁建造了他们(废墟)?反正没有一个有可能建造他们的人跳出来阻止他变成废墟。

10、-附近的危险:如果你快的话,没有危险。

11、-气候类型:通常只有雨天和大风;但是时不时的,会有一种被称为biawac的奇怪的精神风暴形成。

12、-这些巨石究竟是什么:绿色的,贝壳状的有奇怪*质的材料,常被挑战湾的灵魂屠夫使用。这些石头可以禁锢一个人的灵魂,看起来。

13、一旦你离开,Odema建议你带上个人:一个生猛的,全副武装的**,名为Calisca。在几句玩笑后,你离开并可以自由探索营地。

14、在营地里花点时间,和那个穿了装备的人类聊聊(大篷车主)。然后去和那个营地西侧站在毛毯前的人(Heodan,商人)**并看看他的货。

15、你和Heodan的对话所涵盖的内容会涉及到角色的过去,Aedyr王国,并且会被你选择的回答(热心,机智,残酷,交际,理智)所影响。选择这些回答同样会影响你的个*,个人立场和阵营,所以选之前慎重考虑(并且*好不断选择类似回答如果你想强化你的*格名声的话。)

16、通常情况下,主线只涵盖了一个图的关键区域。然而,彻底探索让你能发现一些支线任务和工作,还有一些**物品可以留着用或者换其他东西或者在商店流通。

17、向营地东南走,穿过一片拱形石头看到一群马,旁边废墟石墙上可以得到Orlan的摇篮(一种菌菇)。然后向营地西北走,走上主干道能找到靠在树上的Sparfel。如果你再沿着这条路向东南走的话,会有一颗挡住去路的倒下的树。你可以观察树获得更多信息。

18、踏上Sparfel西边的那条路,然后继续向着西北走,看到一圈石墙中间有幼狼1-2只,**之后向里走,得到任务物品春莓。你的病会被治好并更新一个支线任务。

19、找到春莓后,Calisca会停下来跟你说话,说多说少随意,但是这个对话会补全你日志的角色背景。然后选择离开,Calisca会拉住你说一起去看看Sparfel有没有偷懒,向南走,但先往西边看看,有一株叫做燃烧少女的菌菇长在这边的石头墙上。

20、(可选)先别过桥,往右边沿着河岸走,有两具尸体,搜刮干净走人。

21、很多东西并不会自己显现出来并发光,除非你进入侦查模式(快捷键alt,或者叫潜行模式也无所谓)。比如说,你现在去桥南边的帐篷把那瓶酒拿了。然后进入侦查模式,走近第二个帐篷,马上能看到一个紫色光芒物体,点击就送失望**(收藏就好,实用价值不高)。建议以后探索地图时随时进入侦查模式。

22、回到桥那里并过桥,Calisca说Sparfel估计打猎去了,把水袋拿去装水吧。

23、装水后突然看到Sparfel向你走来,身上插着箭,准备进入战斗吧,你们被埋伏了。

24、两个猎手出现在两个方向,并且愉快的砍向你(笑),先集中火力砍死那个*近的再去攻击那名射手。搞定这些敌人,Calisca催你赶紧回到营地,但在这之前先去搜刮掉敌人的尸体和金币。在帐篷南边还有Dyrcap蘑菇。

25、沿着路过桥,在灯笼树的北边和东边有三个猎手,准备战斗,然后通过大路向东走回营地,但营地已被彻底洗劫一空。你已来不及组织Glanfathan的**;你所有的战友死伤殆尽只剩*后一个。

26、准备好所有技能以及特殊攻击,*好在这个点快速存档。

27、你面对的是满脸胡子的Glanfathan**,手握滴血的刀刃抓着*后的幸存者-商人Heodan的喉咙。他命令你们放下武器来换取Heodan的小命。

28、-【知识 1】【交涉-小幅提升】告诉他遗迹并没有被你们玷污。

29、-【诚实-小幅提升】告诉他你只是路过。

30、-【热情-小幅提升】发誓要他们偿还这一切。

31、-【理智-小幅提升】说他们无论如何都会干掉你。

32、任何一个对话选项都会导致Glanfathan**不耐烦并要求你放下武器。

33、-【威力 14】你们也就只有欺负弱者的本事,有本事朝我来。——结果1

34、-【感知 14】你们的勇气只是伪装的面具,你们根本算不上真正的战士。——结果1

35、-【智力 13】你们杀了Heodan就等于自己找死。——结果1

36、-【决心 15】你们倒是杀了他啊,还等什么?——结果1

37、-【体能 1】在敌人反应过来之前冲向他们——结果1

38、-【智力 15】【知识 1】指出猎手们崇拜Galawain。——结果2

39、-【放下武器】丢下武器祈求和平。——结果3

40、-【拿着武器】手持武器等待**的任何动作。——结果1

41、结果1:Heodan被**重伤,**攻击Heodan。

42、结果2:Heodan闪避**的攻击,**冲向你。

43、结果3:Heodan被**重伤,**攻击Heodan,你在接下来的战斗中没有武器。

44、此时,Heodan加入你的队伍。如果你不想让他留在“**效的成员”记录中的话,冲向**并阻止他**Heodan。(先杀**再杀其他两个)

45、战斗结束后,**者的尸体里出现了神秘的球体。风开始呼啸,倒在血泊里的大篷车主Odema用*后的力气叫你快跑。逐渐猛烈的风中涌现出奇怪的电流。你爬上岩石试图逃离废墟,但是一个猎手缠住了受伤的Heodan。

46、把你的武器丢向**者:遗失手中武器,Heodan获救。

47、射击**者:只有手中有远程武器时可用,Heodan获救。

48、让Heodan自己逃脱:Heodan已没有逃生的力量,他会被biawac吞没。

49、在风暴危机中,你的队伍设法逃进了Cilant Lis废墟,任务继续。

50、DYRWOOD的观察者:CILANT LIS废墟

51、目前有发现部分**点在游戏中并不存在,而且收集点数目也不对,所以以下内容仅供参考

52、怪物数量随难度改变,标准数量目测为困难难度下

关于永恒之柱和全剧情流程攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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