气球塔防 Towers防御塔介绍

英雄排名:萨乌达、本杰明、艾蒂安、.杰拉尔多。

《Bloons TD 6》(非官方译名:气球塔防6、猴子塔防6)是NK于2018年推出的一款塔防游戏,属于BTD系列的第六代。在游戏中你需要放置防御塔,击破气球,夺回猴子们的城镇。

1.萨乌达自带反隐,*适合新手的英雄,新手图配合401炼金401忍者稳过40回合。

2.本杰明 1200才能出但是换来的是你更好的渡过前中期,两个技能纯摆设不用开,放下去就不用管了。

3.艾蒂安灵机这俩先买谁都行,艾蒂安全体反隐很有用但是用得不多。灵机打点击强。

4.杰拉尔多打boss必备,点击也厉害,放第四是因为不适合新手。

知识系统是本作新加入的内容,一共七条路径,点完知识之后可以获得一些加成。

游戏里有许多**(例如主页点击一些地方可以出现一些动画,按顺序点击Candy Falls的小矮人可以解锁成就等)。

添加于9.0,官方的高级挑战有一定数目是出自于这里的。你可以发布一些有趣的挑战,前提是你自己可以通关。

添加于11.0,**支持4人合作,较五代还多了两个人,不过五代的联机没有六代卡。如果觉得这是一个很诟病的点,可以去玩气球塔防5。

正如前文所说,猴子的xp和经验xp以不同于五代。每个猴子拥有自己专属的xp,需要靠单*的xp解锁经验。不幸的是,官方没有像BTDB2一样出一个通用xp,因此我们只能依靠刷塔去拿xp。

游戏一旦检测到你使用的是**版,或者利用了作弊手段(打mod也算),就会将你的号封禁。被封禁的账号左侧设置上会有两片叶子。被封号的玩家在游玩多人模式时会有**的影响(例如boss成绩无法提交之类的)。

气球塔防6中有很多种类的气球可帮助玩家进行防御工作,那么玩家想要玩好本作就需要了解各个气球的属*,那么现在为大家带来“嘴不香-bot”分享的气球塔防6全气球属*一览,希望对大家有所帮助。

很明显是全游戏中*弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?

由于BTD4没有“间隙”这一说,为了扩大强大的气球之间的间隙,只能用红气球顶替,而在BTD5中,r50的红气球完全就是出于好玩才放的。

每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍

为什么BTD6是1呢?因为,替代气球的r1是十个蓝气球喔。为什么会知道?多玩每日总会看见的

比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?

BTD1中被认定为**的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat

**一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了

BTD1中的*终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂

你觉得我可能介绍错了,但按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍

从4**始每代变个样,在BTDB中被大量使用

BTD2*后新出现的气球,尽管很早

免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击

在BTD6以前,它是**一个一次打不破的气球,但是现在外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症本气球没有版本会有*后出现时间

在5代网页版及以前版本无视胶水减**果,到了5代移动端后减速又有效果了

自身强度:8/10/38/60(BTD3/ BTD4~6/ BTD5FP/ BTD6 r81+)

由于5代和6代的FP原因,所有陶瓷以及以下等级的气球都只会包含1个气球,除非**生成白气球,否则白气球从此灭绝

Massive Ordinary Air Blimp(M.O.A.B)

全游戏**个汽艇,也是BTD6简单难度的守门艇,有人简称它为Mother Of All Bloons,因为nk曾经这么说过“M.O.A.B. stands for Massive Ornary Air Blimp, not Mother Of All Bloons.”,外表随着时间而越来越蓝,就像是扔进油漆桶染过色一样,在BATTD中,所有汽艇都有3D立绘。

既然是汽艇,那么一部分应对气球的办法在它身上就没法奏效了,而且自身血量也非常厚,想击破它们绝非易事。而MOAB,却是汽艇中的炮灰

(求你们不要再把MOAB说成MOBA了,这是两个东西,两个东西,两个东西!!!)

自身强度:108/197/200/100/133/160(BTD3/ BTD4/ BTD5~6/ BTDB/ BMC主城/ BMC新城)

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的*快的

是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属*了,仅在4代存在的气球

更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属*就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它

尽管其RBE有11,漏掉一个时只会丢9条命

4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?

免疫**和冰冻效果,是黑白气球的结合体

Brutal Floating Behemoth(B.F.B.)

BTD4的*终汽艇,在4代和5代它的背上是一个禁止猴子的标志,到了6代却变成回旋镖标志了,看起来很怪**一个在BTD4~6出现时间没有变动过的汽艇,是BTD4和6的守门艇,虽然比MOAB强,但是它的存在感却异常的弱

有很多别名,比如Big Friendly Bloon, Big Fat Bloon

在Hot Air Bloon里面,它的名字是Best Friend Bloon

在BMC里面,它的名字是Brutal Flying Behemoth

另外在BTD4的介绍里面它是这么说的“The B.F.B. The biggest and most feared bloon of all. All I can say is you better be ready...”,所以又被称为Biggest Feared Bloon

自身强度:400/700/350/466/560(BTD4/ BTD5~6/ BTDB/ BMC主城/ BMC新城)

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

Zeppelin Of Mighty Gargantuaness(Z.O.M.G.)

BTD5的*终汽艇,BTD5除了新出现两个气球属*以外,并没有出现任**的小气球,非常难对付,但是出现时间更晚,在BTD5中,它的存在感比r84的汽艇包包要弱很多,因此在impoppable难度下它一次出了5个,而在BTD6,它出现的时间被提前了,是困难难度的守门艇

自身强度:4000/2000/1333/1600(BTD5~6/ BTDB/ BMC主城/ BMC新城)

BTDB**生成的**个ZOMG自身强度高达12400,尽管该游戏将全部汽艇HP砍了一半

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

诶诶这什么汽艇啊!跑的那么快,打又打不动,眼睁睁的看着它跑到了终点

“吾乃D.D.T.,乃铅,速,黑,白,隐,艇的智慧结晶!”

相信只玩6的人不会知道该汽艇的全名的,因为它首次出现的游戏不是在BTD6

其特*繁多,已在上面说明。共有两个版本的DDT,并且该汽艇的迷彩属*是可以被移除的,图2为初始DDT,图3为没了迷彩属*的DDT

如果你的攻击目标为strong,你的塔会先攻击DDT而不是先攻击ZOMG,但是本杰明的trojan技能却能影响DDT而不能影响ZOMG,看来DDT的地位还是无法确定

在BMC中,它是**一个会生成6个陶瓷气球的汽艇,而到BTD6,又变成4个了

气球塔防 Towers防御塔介绍

自身强度:300/400(BMC/ BTD6)

自身强度和移动速度将随着波次逐渐增加

仅在手机BTD5出现的气球,它是全部气球中皮*厚的

该气球仅在活动中出现,出生时间比四大Boss晚很多

*早作为奖励道具的气球出现在BSM2中

尽管RBE为300,漏掉时不会损失一条命

Bug:有时候在大师模式下,原本该出MOAB的波次出现了黄金气球,但是这些黄金气球却是相当危险的,漏掉等于少300条命

“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”

↑请问你在紫气球出现之前看过它的**了吗?

3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后

免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击

↑如果你读不懂的话请叫你的小学老师来告诉你意思

出现时间:25,32,45,48,62,78,95,101+

替代气球出现时间:15,22,25,32,35,45,48,56,62,69,78,95,101+

尽管是普通汽艇中*强的,但英文却是*简单的

是imp和chimp难度的守门艇,尽管沙盒中测出的HP没有那么高,但是实战时打它却没那么好打

原因是从r81开始,汽艇每波都会加2*的HP和5*的移动速度

和斑马气球以及早期彩虹气球一样,被戳破会放出两种气球(汽艇)

BATTD:75(也是该游戏*后一波)

自身强度:20000(在BATTD中自身血量变为75000+)

气球塔防6游戏制作:Ninja Kiwi游戏发行:Ninja Kiwi游戏平台:PC上市时间:2018-12-18游戏标签:策略游戏

本教程为大家介绍一下《气球塔防5》中Towers防御塔,希望对大家有帮助。

注意:1.所有非飞镖猴防御塔皆由玩家升级得来,未满级别前防御塔相应的位置前会显示锁定标志。

2.任何防御塔初期没有升级的可能,升级塔需要塔的经验足够才可以使用,究*塔或特异功能必须在

玩家达到较高级别后才可以使用,但不影响经验累积,也不是达到相应级别后就可以用的。需要事

先使用这一种塔**足够气球数,防御塔种升级后方可使用。(香蕉树靠产出香蕉积累经验,猴子

村靠使用猴子村影响的防御塔破球次数计算经验值)

3.每种防御塔皆拥有两种升级方向,2级以内皆可自由升级,3、4级技能只能选择一个方向进行升级。要问为什么的话,因为它们实在是太特别了啊!

4.每种防御塔限制气球(如冰冻塔的技能,胶水猴子的技能)技能对MOAB气球无效。

飞镖猴,即游戏封面上那只啃着香蕉的小猴,射程中等,射速普通,也是众多“射气球”游戏的主角。它的偶像是万众瞩目的“超猴”。

升级方向①:长距离飞镖→视力加强→刺球投石机→主宰者投石机。

(增加射程)→(增加射程且能击中迷彩气球)→(射速下降但可以攻击18个气球)→(增加对陶瓷气球的攻击,可以攻击铁质气球)

升级方向②:锋利飞镖→超锋利飞镖→三连镖→超猴粉丝***。

(每发飞镖可以攻击2个气球)→(每发飞镖可以攻击3个气球)→(每次可以发射三枚飞镖)→(增加“变身”技能,把攻击范围内的飞镖猴变成超猴)

图钉塔,原型为“射气球”游戏里的图钉气球,主体颜色为粉红色。

注意:其实图钉塔*长的射程也没多长。升级方向①:疾速图钉→超疾速图钉→图钉喷雾机→火炎之环。

(增加射速)→(再次增加射速)→(每次发射的钉子变成16发)→(改为发射火焰)

升级方向②:加长射程→超长射程→刀盘发射塔→刀锋漩涡。

(增加射程)→(再次增加射程)→(改为发射刀盘)→(增加技能,双向全屏攻击360度旋转两圈)

狙击手猴,全屏幕射程,射速慢,初始每枪穿透两层气球,建议点击后选择“strong”攻击模式。

注意:单体攻击,攻击速度慢,攻击力很高。

升级方向①:合金弹头→第五点射击术→死准,死准!→跛子汽艇。

(每枪**四层气球)→(穿透七层)→(穿透13层!)→(被打汽艇一段时间不能移动)

升级方向②:快速开火→夜视仪→半自动来复枪→空中支援。

(增加射速)→(可以看到迷彩气球)→(射速X3)→(增加技能,**飞机送钱不等)

个人非常推荐,在中后期可以**陶瓷气球(外面有壳的彩色气球)。

回旋镖猴,在《射气球》游戏里技能可见一斑。弧线式攻击,射速一般,回旋镖开始的时侯连续攻击3个气球后消失。

升级方向①:多目标攻击→圆环利刃→弹射利刃→月刃领主

(连续攻击7个)→(增加速度和攻击力)→(可以反复弹射)→(能打迷彩气球,增加两个持续环绕的利刃)

升级方向②:音爆回旋镖→红热回旋镖→机械臂回旋镖→涡轮式回旋镖

(可以攻击白色气球)→(可以攻击铁质气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,10秒大幅度提升攻击速度)

忍者猴,超赞,刚开始可以挺过好多关!攻速较快,初期即可攻击迷彩气球。(顺带一提:忍者猴的原型是《特种部队》里的黑白忍者“蛇眼”和“白**”)

升级方向①:忍者信条→锋利手里剑→双倍攻击→白**

(增加射速,射程)→(每只手里剑可以攻击4个气球)→(每次可以放出两个手里剑)→(每次五个手里剑)

升级方向②:追踪手里剑→分神手里剑→闪光弹→蛇眼

(可以自动追踪目标)→(被击中但没死的气球有机率向回倒退)→(有机会丢出闪光弹击晕一片气球)→(技能10秒内后出气球速度减半)

炮塔,原型《射气球》系列里的**气球,在BTD4里尤为好用,可惜在BTD5里被弱化了,但初期还可攻击铁质气球。由于*终技与海盗船不相上下所以在非海战关卡建议使用。

升级方向①:长距离大炮→弹片横飞→集束**→气球迷乱。

(射程加大)→(**的弹片造成尖锐杀伤)→(弹片不但尖锐而且本身变成**)→(和忍者的闪光弹一样效果)

升级方向②:大**→**塔→汽艇灭杀者→汽艇刺客

(**范围加大)→(**加速,杀伤力增大,范围更广,射速加快)→(对MOAB级气球伤害十倍)→(技能直接炸掉一个*近的MOAB或BFB,对ZOMG伤害千倍。但炸掉的MOAB、BFB不算钱)

冰冻塔,短时间内冰冻周围的气球,被冰冻的气球无法移动但也无法被飞镖攻击。

升级方向①:强化冷冻→降温冷冻→*地寒风→冰冷**

(增加射程和冷冻持续时间)→(冷冻会有伤害)→(增加射程,并且气球减速)→(减速会传递)

升级方向②:恒久冷冻→深度冷冻→冰霜碎片→**零度

(解冻后气球减速)→(打透一层后仍有冰冻效果)→(打碎冰块有溅射效果)→(增加技能,冰冻全屏气球)

胶水猴子,单发攻击,初期没有攻击力但是减慢气球的速度。

升级方向①:胶水渗透→**胶水→气球降解→气球溶解

(胶水作用于每一层)→(胶水持续造成伤害)→(每秒钟降解两层)→(每秒钟10层!)

升级方向②:黏*胶水→胶水喷射器→胶水加速→胶水突袭

(增加持续时间)→(每次能粘到6个气球)→(攻击速度加倍)→(增加技能,用胶水攻击全屏气球)

前期单体攻击,后期拥有强大的群体攻击能力

升级方向①:激光眼猴→等离子炮猴→太阳神→猴子神殿

(使攻击方式改变为激光)→(使攻击方式改为范围更大的等离子炮)→(变身攻击范围更大的太阳神)→(变成巨大的神殿,使附近塔消失,并吸收其技能,放出相应的技能(注:附近没有塔则只会放出太阳能炮))

升级方向②:**范围→史诗范围→机器人猴子→**机器人猴子

(增大攻击范围)→(再次增加攻击范围)→(变成攻击方式为两排的机器人)→(同样可以攻击两排,增加技能:**范围内的所有气球对红色和黑色的飞船气球无效)

有多重攻击方式,前期有穿透能力,但无法攻击迷彩气球

升级方向①魔法增强→闪电魔法→旋风魔法→暴风龙卷风

(增强魔法)→(增加可以传递的闪电魔法)→(可以将其求吹飞)→(使旋风更快更强可以吹动冰块和胶水切该状态不被中断)

升级方向②火球猴子→增强意识→喷火猴子→太阳鸟

(攻击时可以发出有溅射效果的火球)→(增加火球发射频率)→(使被攻击气球进入燃烧状态)→(增加技能:召唤火鸟,以横8方式运动,在攻击范围内持续攻击)

只能在水中放置每次发射一枚飞镖,可以在一条线上打破5个气球

升级方向①:快速射击(增加攻击速度)→长距离加农炮(增加攻击范围)→驱逐舰(攻击速度大幅增加)→航空母舰(3架***扫射)

升级方向②:葡萄弹(额外攻击4个气球)→_望台(可以让海盗船攻击迷彩气球)→船用加农炮(海盗船增加一门加农炮)→海盗船(使用技能可以立即**一个蓝色/红色飞艇,对黑色飞艇无效)

在上空盘旋,向四面八方发射飞镖

升级方向①:快速射击(增加攻击速度)→尖锐的飞镖

(每个飞镖可以刺穿8层气球)→跟踪**(飞镖自动寻找气球攻击)→**战机(飞行堡垒)

(每3秒在地面上随机扔下一个菠萝**)→**机(可以攻击迷彩气球)→飞镖风暴(攻击速度大幅提高)→**飞机(**全屏单个气球)

升级方向①猴子灯塔(让其范围内的塔攻击范围+15*)→丛林鼓(让其范围内的塔攻击速度+15*)→猴子镇(让其范围内的塔攻击气球或者的金钱增加50*)→能量塔(让其范围内的塔特殊能力CD-20*,还能发射能量)

升级方向②猴子堡垒(让其范围内的塔攻击力+1个等级)→雷达(让其范围内的塔可以攻击迷彩气球)→中情*(可以攻击各种种类的气球)→呼叫帮手(让其范围内的塔攻击力+1个等级和攻击速度翻倍,10秒)

生产香蕉的工厂,就是产钱的塔~~鼠标不划过香蕉,香蕉过会会消失

每回合生产4个香蕉,每个20金币,每个香蕉存在时间为10秒

升级方向①更多香蕉(每回合生产6个香蕉(原生产4个))→香蕉园(每回合生产13个香蕉)→香蕉共和国(每回合生产25个香蕉)→香蕉研究设施(每回合生产10个200金币的箱子)

升级方向②更长保质期香蕉(让香蕉存在时间从10秒提高为20秒)→宝贵的香蕉(香蕉或金钱箱价格提高50*)→香蕉**(不再生产香蕉而是每回合生产450**并存入**,**里的存款可以随时提现,未提现的存款每回合产生10*的利息。存款上限为5000)→香蕉**咨询(不再生产香蕉而是每回合生产1000**并存入**中心,**中心里的存款可以随时提现,未提现的存款每回合产生20*的利息。存款上限为20000)

升级方向①更高的**度(让你的迫击炮攻击**更高)→大**(**更厉害【火花更大一些】)→巴特斯(一炮打破2层气球)→*大的一炮(一炮打破5层气球)

升级方向②快速重新加载(增加攻击速度)→凝固汽油弹(额外影响气球6秒)→信号弹(可以让迷彩气球失去迷彩)→炮兵连(攻击速度增加到3倍,全屏攻击5秒,同时气球无法移动,对飞艇无效)

升级方向①集中火力(减少**的分散度)→更快的旋转(增加攻击速度)→激光加农炮

(转换成一个**强大的激光加农炮,每次能攻击13个气球和冰住的气球,增加攻击频率)→厄运之雷(一个持久的实心激光灯束来毁灭地球)

升级方向②有力的飞镖(飞镖飞行的速度更快,一次能攻击3个气球)→*这个不会翻译*(能攻击各种类型的气球,比如铅球)→火箭弹(此处后面详细说明)→区域系统**(对一片区域进行攻击,技能:分3次,每次射出一排**飞向屏幕里*近的100个气球)

升级方向①大图钉(每次扔出更多的图钉)→白热图钉(图钉可以刺破铅球)→图钉球工厂(生产攻击力更高的图钉球)→图钉矿山(在图钉球的刺被消耗完后,核心球会**)

升级方向②更快的生产(生产图钉的速度加快)→**快的生产(生产图钉的速度更快)→飞艇**(扔出的图钉可以对飞艇造成伤害)→图钉风暴(使用技能,在所有路线上扔上图钉)

红色气球:*基础的气球,无特殊*

蓝色气球:比红色气球速度更快,包含一个红色气球

绿色气球:比蓝色气球速度更快,包含一个蓝色气球

**气球:比绿色气球速度更快,包含一个绿色气球

粉色气球:速度*快的气球,包含一个**气球

黑色气球:免疫**类攻击,包含两个粉色气球

白色气球:免疫冰冻效果,包含两个粉色气球

斑马纹气球:免疫**类攻击和冰冻效果,包含一个黑色气球和一个白色气球

铅制气球:免疫一般的锐器攻击,包含两个黑色气球

陶瓷气球:需要10发攻击才能摧毁,免疫胶水的减慢效果,包含两个彩虹气球

心形气球:会缓慢的回复破裂的层

迷彩气球:不能被没有反**能力的炮塔攻击

MOAB级气球外观上已经不能称之为气球能应该叫做飞艇,它们均有生命点数,需要多次攻击才能摧毁,免疫冷冻和胶水的效果,并且对绝大多数的主动技能都有免疫或者减免效果

M·O·A·B(MassiveOrneryAirBlimp):基础的MOAB级气球,耐久能力很强(200,是陶瓷气球的20倍!),需要大量火力才能击破,包含四个陶瓷气球

B·F·B(BrutalFloatingBehemoth):进阶的MOAB级气球,比MOAB防御力更强(700!),速度更慢(是MOAB的四分之一),包含四个MOAB

ZOMG(TheZeppelinOfMightyGargantuaness):终*敌人,整个游戏里防御力**(4000!!就算是4-2的超猴也需要打上一会),速度*慢(约BFB的一半)的*强大存在,对很多针对MOAB级气球的技能也同样具有豁免。在第85回合才会初次登场,包含四个BFB

道路钉:放置于道路上,对经过的气球造成伤害,每把道钉有十枚,热键Z

菠萝**:放置于任意位置,3秒钟后**,对**范围内所有气球造成伤害,热键X

关于气球塔防到此分享完毕,希望能帮助到您。

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