死神vs火影1.1 4399小游戏死神vs火影1

您好,死神vs火影1.1能变身的人只有三个,分别是漩涡鸣人,黑崎一护和宇智波佐助。只要气(就是左下角的条)蓄满为3时,按键j和按键k一起按便可以变身。漩涡鸣人变身为九尾形态,黑崎一护变身为卍解形态,宇智波佐助变身为咒印形态。还有一种方法可以让一开始就是变身后的形态,那就是在选人的时候调到你想要选的人(还没有选定),按住按键w在按按键j来选定角色(限漩涡鸣人,黑崎一护,宇智波佐助和日番谷冬狮郎,日番谷冬狮郎用此方法选定后出来的是剑心),就可以一开始就是变身后的形态。

1、*基础操作:W代表上,S代表下,A代表左,D代表右,J代表攻击,K代表跳跃,L代表冲刺,U代表远攻,I代表防御,O代表召唤援助。

2、*防御操作:按下I键可以防御对手的攻击,同时在防御状态下,可以按下U键进行反击。

3、*特殊技能:每个角色都有**的特殊技能,例如,黑崎一护的特殊技能是按下J+K键可以进行瞬移攻击,而漩涡鸣人的特殊技能是按下L+U键可以进行影分身术。

4、死神VS火影是一款非常受欢迎的动作格斗游戏,玩家需要掌握每个角色的出招表才能在战斗中取得优势。以上提供的出招表是基础操作,适用于大部分角色。然而,每个角色还有自己**的技能和连招,需要玩家去探索和*悉。

5、在游戏中,防御同样重要。除了基础的防御操作外,玩家还需要学会如何在防御状态下进行反击,以及如何避免对手的连续攻击。这需要玩家对游戏的节奏和角色的技能有深入的理解。

6、除了基础的出招和防御,玩家还需要掌握一些高级技巧,如连击、破防等。这些技巧可以让玩家在战斗中更加灵活多变,提高胜算。然而,这些高级技巧需要玩家有一定的游戏经验和技巧基础,需要玩家不断练习和探索。

7、总的来说,死神VS火影的出招表是玩家在游戏中取得胜利的关键。玩家需要不断练习和探索,*悉每个角色的技能和连招,才能在战斗中取得优势。同时,玩家还需要注意防御和节奏掌控,才能在游戏中取得更好的成绩。

1、朽木露琪亚可以说是死神VS火影中*为强大的人物之一,她的强大在于攻击方式的特殊。

2、她是两个大招可以在空中使用的人物之一(一格气,就是苍火坠),这一招是其他人物不可比拟的BT,因为向斜下方发射,且攻击范围非常之大而敌人不可能在空中防御(话说这招攻击范围还真是大连身后都能打到),所以这招在敌人跳起来时异常有用,而且此招基本上没有缓冲时间所以更加强大。还有一个攻击方式特殊的地方就是在空中按“J”是可以往斜下方冲刺。如果配合使用“J+J+上+J”的话可以5连击,技术好甚至可以更多。除了攻击方式的特殊外她另一个强大的地方是可以破防(下+U)这也是其他人物所不具备的(出了佐助但比佐助攻击速度快),如果此时有三格气用过此招接着使用J+J+J,紧接着按下+I放大招(初舞?月白)因敌人无法防御所以必定打中敌人。具备了如此之优势,朽木基本上就是一个专用于攻击的机器。

3、常用开*手法:鬼道?白雷(U)或者跳起来放白雷。

4、缺点:此人物**的缺点就是瞬移攻击(下+J)缓冲时间过长,如果对方防御,可以利用缓冲时间反击。

5、一句话评价:大招,是这么用的。

6、等级评定:★★★★★宇智波佐助

7、简析:这位外表冷酷的少年在漫画中也是个人气角色(男主角之一),至于在游戏中――不太好说。如果是新手的话用起来会比较困难,但如果是高手的话用起来应该比较BT。他应该是所有人物中连击*多的,(JJJ接W+J)的连招能达到七连之多,或者(JJJJ接S+J)造成的伤害与七连基本一样,不过七连的气攒的好像快一些。

8、他的(W+U)在死角里是个很好用的招式,时机把握好的话能憋住对手一会,他在空中按U的招式还是不错的,是向下作出一个刺杀动作直刺到地,如果对手不幸被此招命中的话那就只好挨七连了。

死神vs火影1.1 4399小游戏死神vs火影19、佐助的W+I千鸟流很有用处,破防,在对手做出攻击动作的一霎那按,好痛啊~~~~~,或者与JJJ连用。

10、然后就是佐助的三格气大招,命中率不很高得说,若果对手**下防御主的话,那后面的的几连击和豪火球就都落了空,MISS了。三下J命中之后马上接这个大招一般都能命中,造成的伤害十分可观。(笔者的一个朋友,就是研究出小白的“铁布衫”的那个,比较喜欢用这招压轴,KO对手)。

11、*后,就是这个宇智波家族次子的BT战术了,如果援助用宇智波鼬的话……别看这俩有深仇大恨,但毕竟是一家子,搭档起来就是强。一上来先攒到一格气(挨打**攒都行,不过相信大步分玩家都会选择后者。)面向对手,然后估计好对手距离(按三下J都打不到你的位置,但不要太远。)按O,破防。等对手挨完之后的防御不能的状态下冲过去七连,这样一格气又有了,然后等七连的*后一下打到敌人后马上按O,敌人刚起来又被鼬的万花筒幻术给砍了,然后再七连……如此反复,BT就是这么练成的!不过此招有两大克星,一个就是d解黑琦,他倒地之后上+U的招式可以以飞快的速度逃出此劫,然后再展开反击报复;第二个,很郁闷的一个,九尾鸣人,鼬的救援打他根本不掉血!这套战术遇到这俩真可谓是五岳遇上七杀,土行孙遇上张奎,剑JIAN生命中犯克(原句是“天生命中犯克”)。

12、常用开*手法:跳到对手上方的空中按U向下刺杀。

13、缺点:远程!一般自己冲过去的远程都是找打(日番古除外)……还有下+U的破防的发招速度实在是慢了点,而且如果对手一直按防的话根本连不上人。

14、一句话简评:连击,反复,*杀!

15、简评:黑崎也是此游戏中不可小视的一个人物,他的远程攻击(U、上+U、跳起+U)是全方位无死角的。这一点在他的连续攻击中也得到了体现(J+J+J)攻击范围之大甚至可以波及身后(刀大就是好啊)。除此之外黑崎的攻击可以贯穿层攻击也是一大特色例如(上+J)如果对电脑使用的话,运气好可以连续攻击20秒左右在此过程中肯定会积攒一格气甚至更多,反正只要有一格气就按上+I放大招(向上的月牙天冲)一般来讲敌人应该是躲不开的。而且(下+J)也是很用的,玩赖的话可以一直呆在上面等电脑上去,看准时机使出此招,这样可以磨掉电脑相当一部分血。在此告诉大家一个使敌人无法防御挨大招的方法(仅适用于像黑崎这样大招直线型攻击的)方法是跳到第二层(其实第几层无所谓不是平地就行)然后你和对手在石台的边缘地区打架(~该怎么说呢?格斗,对格斗)等有了气之后放大招(切记必须是直线型攻击的大招!!)你会发现发现当把敌人从石台上打下来的时候敌人会无法防御,所以挨打是在所难免的了。

16、常用开*手法:小月牙(U),或跳起来小月牙。

17、缺点:虽然攻击范围大但是此人物攻击速度过慢,*易被连续击中。

18、一句话评价:想尝尝在空中飞舞的乐趣吗?

19、等级评定:★★★★☆卍解黑崎一护

20、简评:卍解后的黑崎可谓是彻底提高的攻击速度(U、上+U、跳起+U、上+J)都是以瞬移的方式攻击敌人的,没有破坏发动的时间,顺便说一下如果使用(J+J+上+J+U)可以消耗掉敌人相当一部分血,尤其是当在空中的时候使用远程会立即瞬移下来进行攻击且杀伤力非常大,使用此招数的要点是不要在打的时候做出向上打的那个动作否则后面一系列招数使用成功率很低。把敌人打到空中的时候,如果此时有一个气发动(上+I)可以在敌人无法防御的情况下连击,非常实用,而且看着非常爽。卍解黑崎的大招(三格气,虚化月牙天冲)是本游戏中攻击距离*远的技能,也就是说只要你和敌人基本上在同一水平线上无论相隔多远都可以用此招打中。卍解黑崎的瞬移距离也是*长的,充分发挥了打不过就跑的战术(貌似卍解黑崎打不过的人还真是难找。话外音:朋友大吼:你用卍解黑崎能打过我小白么?答:打得过)。卍解黑崎继承了卍解之前的优势,像(下+U)这招不但提高了攻击速度,还增加了把敌**走的距离.。(下+J)攻击的距离提高了近原来的4倍基本上和远程攻击一样。

21、常用开*手法:瞬步过去就开砍吧。

22、缺点:三格气的大招发动后缓冲时间过长(难道是因为此人物设计的比较BT所以故意这样设置的?)

23、一句话评价:比速度?你还嫩了十年。

24、等级评定:★★★★★日番谷冬狮郎

25、简评:作为一个超人气角色在游戏中也是实力不菲,不,应该是非常强大。他的远程攻击(U、上+U)和别人有着本质上的不同。之所以称日番谷的远程特殊,是因为他是自己冲上前进行攻击,尤其是连续远程(U+U+U+…)对于一个新手来说是致命的招数,即使对方防御,日番谷也早已冲到其他的地方去了,无法向对其他人一样立刻反击。另外日番谷的下+J也是非常好用的一招,尤其是当敌人冲到自己身旁且估计缓冲时必会受到此招重创,我的一个朋友称之为防守反击专用的“铁布衫”;与之相对还有一招“金钟罩”,下+U,一个大圆圈连打四下(我的一个朋友说*多能打出五下,目前无从考证),这一招被我的朋友用来与露其娅和佐助这种近距离破防人物拉开距离用(但两人离得太近的话会反之拉近距离),顺便说一下,打VERY HARD难度的九尾时用这招的话九尾会傻傻地发个下+j的螺旋丸冲过来找打。值得一提的是日番谷的三格气大招(卍解,大红莲冰轮丸)。这是本游戏中**一个可以从空中使用的三格气大招。

26、常用开*手法:防御,等着人过来玩防守反击,或S+U冲到空中以后,再按U往下射冰刺的主动攻击式。

27、缺点:此人物*大的优点也是*大缺点,远程攻击是自身也向前冲,*易被破掉攻击,其中包括三格气大招。虽然其三格气大招可以在空中使用但*其难以控制,此外想让此招发挥全部威力还需在攻击前计算好距离。

28、等级评定:★★★★☆阿散井恋次

29、简评:在漫画中就属于蛮力型的阿散井在游戏中设计的也是一样。招数的攻击力都很高,*具杀伤力。在这里值得一提的是他的远程攻击(U、上+U、下+U)。别人的远程攻击都是只能攻击前方,而阿散井的远程却可以攻击自己的身后一小部分(虽说是一小部分但却十分有用,可以破朽木的瞬移攻击),而上+U更是可以四连击,可见其杀伤力之大。下+U是比较玩赖的一招,可以平面锁定攻击,完全忽视了距离。此外阿散井的一格气大招(狒牙绝咬)也具有相当BT的锁定功能,如果敌人在空中那是吃定这一招了。阿散井的上+J和一护的上+J类似,比一护的攻击范围小,同时攻击也随之提高可以二连击,对于电脑来说,又是一个玩赖的招。

30、常用开*手法:S+U,从对手脚下伸出蛇尾丸攻击。

31、缺点:此人物收回攻击的时间异常缓慢,是一个致命的弱点。还有其上+I的大招(向上攻击的狒狒王蛇尾丸)攻击范围太过于狭小而且方向*难控制,非常不实用。其普通攻击(J+J+J+J)往前冲得过猛也是一缺点,打着打着就会跑到敌人的前面。下+U虽然攻击可以锁定但是如果和敌人不在同一水平线就毫无用处,并且此招也比较容易跳开。

32、简析:鸣人的速度实在是不敢恭维,所有人物里面好像就数他*慢,在未解放九尾的查克拉之前,这个角色并不是很强的说。不过他还是有可观之处的,他的(S+U),扔大手里剑的招式连击很多,被打到是非常痛的。还有一个连招(JJJJ+WU),貌似打的血和(JJJ+WJ)差不多,都不很高,但后者容易命中。他有一个BUG,貌似大家都知道,就是先按一下远程攻击(U),紧接着按(I),无论有没有气都能出螺旋丸,(如果有气的话就耗气),不过个人认为这个BUG没什么用,轻松就能防住和打断。**可取的是螺旋丸的攻击力,如果全部命中的话是除变身后人物之外的所有人物中一格气必杀伤害**的。

33、鸣人WI的必杀伤害很差,SI的三格气大招伤害才跟九尾鸣人的一格气I一样……

34、而且如果是1P使用的话,按招换援助(O)是把对方的援助招出来打自己。(如果用2P就是正常,招自己的。)有高手会玩的来指点一下吧,这个人物实在是觉得垃圾……

35、缺点:耗气招伤害差,移动速度慢。

36、一句话简评:大手里剑.……我**的依靠。

37、等级评价:★★★☆春野樱简析:小樱……我一开始认为不是很好用,但现在才发现……强!说到小樱,就要谈谈她的远程了,他的远程很不错,分两次扔手里剑,用这个远程的话,小樱会做一个倒退的动作,如果是双人对战的话,用这招容易*开新手的防御。她的(S+U)是向下砸地,范围较大,技术好的话可以连砸很多下(S+U S+U S+U S+U……),尤其是在死角里……(后面会说道具体的连法……无限连!)小樱的(S+I)是没有招的,不过她也是有三个必杀技的,即I,S+I,还有的一个跟露女王类似,是(K+I)用腿往地下砸,如果在五厘米左右的高度上一直砸下来能打三下,输出较高,在对手跳起来的时候用比较好。不过用卍解一户一个W+J就能破了……小樱的I是可以破防的(虽然这个破防没什么用),在前面的几下打不到对手的情况下,*后光球变大的那一下打到就能破防。打得血……实在是不敢恭维了。小樱还有一个连招(不过貌似大家都知道),(JJ+WJ)五连击。*后是小樱的无限连……以前看过很多人写的各人物的无限连,五花八门,笔者都能轻松破掉,可是现在我发现的这一招……根本没有防御或者逃脱的空隙(也许是有笔者没发现),下面就说一下这个连的连法:首先,要把对手打到死角,否则的话连不出来,到了死角……找到对方失去重心的空隙,开始(JJJ+SU),这样对手会被震到天上去,等到对手落下快着地的时候再(SU)……然后他又会飞上去,如此反复,*杀!

38、常用开*手法:向前跑几步,按U扔手里剑。

39、缺点:除无限连外,其他招式攻击力较低,S+J扔石头这招缓冲时间较长,容易让对手抓住机会反击。

40、一句话简评:当之无愧的连击之王

关于本次死神vs火影1.1和4399小游戏死神vs火影1的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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