死亡先知出装 DOTA死亡先知出装

死亡先知是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄;

1、你需要大量的蓝,你首先出灵魂或者秘法,有蓝你就有钱,就能反杀,就能**,就敢骚;

2、你需要足够肉,可以考虑,先锋盾和挑战;

3、继续肉下去,可以考虑笛子,冰甲,龙芯,强袭,走撒旦路线也有;

4、加强控制,比如推推棒,风刀,羊刀。

1祭祀,2小净化*水,1蓝色*水,2铁树枝干,1贵族圆环

由于DP前期需要依靠1技能清兵,所以小净化是必备的,同时这样可以很快做出瓶子,积*控F后更利于自身发育!而1级DP只有473HP,所以撑属*也是必须的!同时也可把贵族圆环换成力量手套!而蓝瓶子也能在血不足的情况下很好的恢复自己的生命!

死亡先知是一个*需要魔法的英雄,同时也是依靠其强大的魔法技能输出,所以出撑血撑魔高回复的装备非常合适!

护腕:这对于DP来说是一件**,在血晶石黯淡的6.63时代,早期撑血就显得更为重要,当然先锋盾也是不错的选择。

挑战:在面对对方魔法输出十分强力的情况下,可以考虑先出个挑战,然后在出了镇魂石后转血晶石。

逆风情况下分析:如果遇到对方GANK十分凶猛,而队友又无法为自己营造一个好的Farm空间,DP则需要先出2个护腕,然后相位鞋后挑战,随后精气之球,一件一件补足血晶石!

假腿70*,飞鞋30*。后期阵容需要DP带线能力时出飞鞋是必须的。

远行鞋,血精石,西瓦的守护,魔龙心,**镰刀,黑黄杖

心和希瓦肯定是*适合DP的两个大件,具体选择顺寻须由对面顺序及场上形势决定。一般来说对面物理攻击为主选择希瓦,魔法攻击为主选择心。

如果己方特别缺控制,羊刀也是王道选择。

BKB视对手的英雄而定,如果控制英雄少的话卡嘉洞察之笛、死灵书都是一种选择;

1、招唤一群蝙蝠对一条直线上的敌方目标造成伤害。(括号内是升级了巫术精研的数值)

2、等级1:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成100点的伤害。施法间隔:8(7/6/5/4)秒施法消耗:105(100/95/90/85)

3、等级2:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成175点的伤害。施法间隔:8(7/6/5/4)秒施法消耗:105(120/115/110/105)

4、等级3:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成250点的伤害。施法间隔:8(7/6/5/4)秒施法消耗:140(135/130/125/120)

5、等级4:召唤一群蝙蝠对一条直线上的每个敌人造成300点的伤害。施法间隔:8(7/6/5/4)秒施法消耗:165(160/155/150/150)

6、阻止所有作用范围内的敌方单位使用技能。(括号内为升级了巫术精研的数值)

7、等级1:阻止200范围内的敌方单位使用技能,持续3秒。施法间隔:15(14/13/12/11)秒施法消耗:80(80/70/60/50)

8、等级2:阻止275范围内的敌方单位使用技能,持续4秒。施法间隔:15(14/13/12/11)秒施法消耗:80(80/70/60/50)

9、等级3:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续5秒。施法间隔:15(14/13/12/11)秒施法消耗:80(80/70/60/50)

10、等级4:阻止350范围内的敌方单位使用技能,持续6秒。施法间隔:15(14/13/12/11)秒施法消耗:80(80/70/60/50)

11、被范围内沉默的英雄即使走出了这个区域也不能施法也就是到持续时间到了才能施法。

12、提升Krobelus使用巫术的能力:食腐蝠群-降低冷却时间和魔法消耗。沉默魔法-降低冷却时间和魔法消耗。驱使恶灵-增加恶灵的数量。

13、等级1:增加移动速度4*,降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间1秒,降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗10,创造3额外的恶灵。

死亡先知出装 DOTA死亡先知出装14、等级2:增加移动速度8*,降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间2秒,降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗15,创造4额外的恶灵。

15、等级3:增加移动速度12*,降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间3秒,降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗20,创造5额外的恶灵。

16、等级4:增加移动速度16*,降低食腐蜂群和沉默魔法的冷却时间5秒,降低食腐蜂群和沉默魔法的魔法消耗25,创造6额外的恶灵。

17、核心技能对所有技能均有提升效果还加移动速度

18、释放恶灵,每个恶灵拥有43-48点的英雄攻击,自动攻击周围的单位和建筑。技能施放完毕后恢复死亡先知技能造成伤害25*的生命。(括号中为升级了巫术精研的数字)

19、等级1:释放4(7/8/9/10)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒施法间隔:100秒施法消耗:200点魔法

20、等级2:释放10(11/13/14/16)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒施法间隔:100秒施法消耗:300点魔法

21、等级3:释放18(21/22/23/24)个恶灵攻击敌方单位与建筑。持续时间:30秒施法间隔:100秒施法消耗:400点魔法

22、·恶灵离死亡先知的距离*大为2000,超过此范围恶灵会消失

23、·恶灵会自动攻击死亡先知周围900范围内的敌方单位,如果死亡先知对某敌方单位执行攻击命令,恶灵将会转而一起攻击该单位

24、·恶灵无视小圆盾和先锋盾抵挡伤害的效果

25、输出相当高的技能推塔也很好主要是能站得住就是要出肉装

26、中期婚戒秘法鞋梅肯挑战头巾先锋盾

27、后期秘法或飞鞋笛子冰甲羊刀梅肯黑黄杖

28、后期出装虽好但不太现实中期有了那些装备就可以带团推进打架了

1、1祭祀,2小净化*水,1蓝色*水,2铁树枝干,1贵族圆环

2、由于DP前期需要依靠1技能清兵,所以小净化是必备的,同时这样可以很快做出瓶子,积*控F后更利于自身发育!而1级DP只有473HP,所以撑属*也是必须的!同时也可把贵族圆环换成力量手套!而蓝瓶子也能在血不足的情况下很好的恢复自己的生命!

3、死亡先知是一个*需要魔法的英雄,同时也是依靠其强大的魔法技能输出,所以出撑血撑魔高回复的装备非常合适!

4、护腕:这对于DP来说是一件**,在血晶石黯淡的时代,早期撑血就显得更为重要,当然先锋盾也是不错的选择。

5、挑战:在面对对方魔法输出十分强力的情况下,可以考虑先出个挑战,然后在出了镇魂石后转血晶石。

6、逆风情况下分析:如果遇到对方GANK十分凶猛,而队友又无法为自己营造一个好的Farm空间,DP则需要先出2个护腕,然后相位鞋后挑战,随后精气之球,一件一件补足血晶石!

7、假腿70*,飞鞋30*。后期阵容需要DP带线能力时出飞鞋是必须的。

8、远行鞋,血精石,西瓦的守护,魔龙心,**镰刀,黑黄杖

9、心和希瓦肯定是*适合DP的两个大件,具体选择顺寻须由对面顺序及场上形势决定。一般来说对面物理攻击为主选择希瓦,魔法攻击为主选择心。

10、如果己方特别缺控制,羊刀也是王道选择。

11、BKB视对手的英雄而定,如果控制英雄少的话卡嘉洞察之笛、死灵书都是一种选择;

1、死亡先知,我特别喜欢的一个英雄

2、对线的方法,死亡先知是不求能**的。

3、在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。

4、记住,在六级前,死亡先知*重要的是就是赖线,和打钱。

5、前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。

6、记住,此时还是不断的打钱,用波补刀,让自己快速的补出其他的基本装

7、技能加点是13131后者这样加也可以13133。因为3是会加强大招的

8、等自己到六级后,看自己的血跟蓝量。如果是控到符的时候。那么就选择一路进行推进。

9、我打死亡先知的节奏是,一次大推一次塔。然后回家补给。

10、所以一个瓶子足够一个打架的消耗。

11、而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的**。

12、死亡先知强大的消耗能力以及推塔能力。只有跟队友配合才能发挥出来。

13、死亡先知的波,是扇形,波长,远处范围又大。在前期,对方没有梅肯的时候

14、而禁不住消耗,往往意味着要放弃一座外塔。

15、而一个瓶子加满魔没有其他加魔装备的先知来说,打一次推进,魔量是完全够用的

16、而这两种思路其实都是围绕着死亡先知这个脆皮英雄而做的。

17、一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫**女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。

18、二种是肉坦装。假腿(绿鞋,不建议出绿鞋,这种出装比的是肉)+小圆盾(转先锋)+小斗篷(转笛子),之后看情况。

19、三种是速推装。裸梅肯+相位(假腿)+小人书+圣殿。这种打法,推塔非常的**。中单的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打团前期有一个梅肯,*势几乎是一边倒的。

20、而这前三种出装,都建议加一个骨灰盒+大魔棒。毕竟无论跑步装还是其他,*基本的撑肉都是必须的。世界有侧重,但没有*端。

21、后期无非是对方dps起来了的团战。

22、一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖

23、二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也可以,羊刀三者选一。

24、三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装,绿杖,隐刀,风杖,三者选一。

25、一,如果大招在**和拿塔之间选择,一定要用来拿塔

26、二,死亡先知*喜欢抱团推塔的节奏

27、三,死亡先知是移动的dps,对,他是dps,而且是可以移动的dps,全dota几乎没有第二个。这是死亡先知*核心的定位。

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2、 DOTA2死亡先知出装怎么出,死亡先知怎么出装,DOTA2死亡先知出装怎么出。死亡先知是智力型的远程英雄,那么,死亡先知应该怎么出装,出什么装备比较好呢,接下来,小编来给大家介绍下死亡先知的出装。

3、死亡先知出门装,树之祭祀、***膏、净化*水、铁树枝干和智力斗篷。树之祭祀和***膏是生命恢复道具,提高线上的续航能力,补刀发育;死亡先知技能CD短,净化*水给予技能释放的蓝量支持;铁树枝干与智力斗篷增加的智力提高魔法恢复速度。

4、死亡先知在中期的时候,出相位鞋、魔杖和血精石。死亡先知推荐能力比强,而且技能的频繁使用对蓝量的需求大,血精石是一个很好的关于蓝量的选择。

5、相位鞋配合技能吸魂巫术的减**果可以很好地放风筝。

6、死亡先知在后期的时候,出羊刀、冰甲、龙心和梅肯等。希瓦的强力减速和护甲加成在加上龙心的续航能够让死亡先知在团战中毅力不倒,吹风是另外一个秀操作的装备再吹风状态下死亡先知的大招是可以攻击目标的。梅肯和笛子在己方需**进和团战的时候很有帮助。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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