武魂职业选择 新手攻略之如何选择血统与职业分析
1、血统天赋蛮族在西北塞外生活的蛮族,身材健壮,*格豪放,不畏惧任何挑战,在恶劣环境中有很强的生存能力。蛮族血统天赋较之其他种族多3*气血、5*火炕。天赋技能是原始狂怒,使用后血液沸腾使力量、速度、内力数值**一项资质提高,持续数秒。 2、中原人士生活于中原的正统大唐子民,自幼习武,善兵法。外貌具有传统汉人特色,身材中等。血统天赋较其他血统多1*暴击、3*防御。天赋技能是破空掌,气运丹田
这个主要看你是玩蜀山太*还是玩蜀山御剑了。。。推荐你玩太*哈!刷图当奶妈**有人要的,PK是很牛逼的一个职业。。御剑的话刷图很少人组。。加点就是太*全加内力,后期镶嵌速度跟体质宝石。御剑就全加力量,后期镶嵌暴击和速度宝石。。希望你能采纳哈!
1、蜀山宝典--新手篇(蜀山关键技能介绍及太*战场技能携带)
2、先介绍下我自己,本人是原雪山飞狐的哟·慧眼千里.现在在绝代叫雪魂冰炎狱.从12年10月8号开区,直接选择属山,玩了一年的御剑,开了70以后转玩太*,*近发现很多朋友都说御剑弱,太*强这种言论,这个我且不说对与错,通过这么长时间的游戏,我感觉两个分支可以说本是同根生,各自有各自的优点,各自有各自弱点.
3、先说说御剑:早期我选择御剑的感觉是能攻能单控,能团控.以本人现在的属*来看,几个核心技能,剑气在5秒左右的CD,斩龙在27秒左右的CD,飞剑乱舞在27秒左右的CD.很多人说,御剑的技能很容易就被解掉,但是御剑的技能胜在快.高速属山,配合灵光.可以多次使用出群控,可以用剑气和斩龙来控场,我觉得现在很多人对御剑的误区在与对御剑的定位,我认为属山终归是个辅助职业,一定让他打出高爆发.难度相对很大.
4、太*:太*可以说是从70以后才真正站在高端PK的舞台,在60版本的太*,因为速度和心法的原因,玩的人很少.太*是个硬控职业,其核心技能罩子是太*生存之根本,我现在的罩子CD在55秒左右(关联心法120).单体隔绝的CD40秒左右.太*的优势就是**控制.配合远程爆发职业,效果很好,但是也有弱点,首先单体隔绝45秒的单人不能重复使用,罩子的高CD.注定了太*在各种战场上的真空期.
5、无敌:天罡正气这个技能是属山的技能核心.是属山都知道他的好处在那.是反手真技,也是先手的保障.
6、紫霞:如果说属山有爆发技能,那必然是紫霞了,但前提是要有140境界.属山140境界对于两个分支都是质变.
7、七星:改版以后的七星配合紫霞,是我在战场里面混人头,混贡献的**技能,伤害不低配合境界的35*加成,和紫霞一样的低CD.两个技能轮流使用,会让你在战场里面的贡献不输任何职业.
8、净魂符:通用里面的神技,关联心法点到100可以洗6个状态,一般我太*战场一套爆发里面,一定把净魂符带出来.可以说属山玩的好不好,就看净魂符用的好不好,什么时间用,怎么用.
9、八卦.八卦灭:范围控制技能,可连技能很多,在速度不够的一段日子里.我经常*的般若掌,八卦,八卦灭,然后万象,是我当初打战场技能真空期时的一个小爆发套路.当然在追击敌人,和逃生的时候,这个技能也很关键.
10、通用技能里面我认为以上的属于比较关键的几个技能,在战场里面,以上技能运用合理,相信战场一定会打的顺风顺水,在这里咱们不谈论队友强弱,只做到自己用心就好.
11、关于战场有的太*很好混贡献打杯子,有的则相对会比较不好打.以下说说我对各个战场的理解,以及技能的携带.
12、荒山:看见这个战场我会从心里高兴,只要赢基本都是两个杯子.这个战场我一般都是带太*常规技能,般若,**,万象,冰箱.在这个战场太**关键的就是保命,依靠紫霞和七星的弹射在合适位置输出,看准时机,般若,罩子,**,净魂符,万象,紫霞,七星,两*.打完一套迅速离开罩子范围,等待下次技能CD的爆发.
13、圣火:这个战场算是太*不好混贡献的一个战场,这个战场我还是带常规技能,常规技能在守的时候很有优势,我一般会冲1报点.在这里我提醒下很多太*.没有必要见到对面人多就交掉所有技能,现在太*罩子削弱,只能打70*的血.如果人多直接交所有技能,可能只是换了和尚的一个吼血.还有一个小技巧就是,当敌人点火,你需要灭火的时候,你可以一个般若+罩子控制住敌人以后,然后直接灭火,灭火只需要5秒.点火是8秒.
14、暗格:这个战场就要看心态了,这个战场我依然带常规技能.如果是那种比较碾压的*面,冲上去抢贡献,这个肯定没问题.而且贡献也比较好抢.如果是那种比较纠结的*面,建议太*以守为主,太*反手能力强,有范围技能多,可以说是守旗的主力,打断为主,**为辅.
15、生死:这个是一个争议比较大的战场,人数不多.且没有贡献一说,只能靠**来抢杯子.这个战场我现在一般带般若,九阴白骨爪,魂飞,冰箱.这个战场里面抢BUFF是个很关键的点.需要开场**时间就去拿,如果出生在BUFF附近,**时间隔绝掉周围的人,拿掉BUFF,这样**会快很多,在这个战场里面**目标肯定是玄冰.然后是弓手,挑对面高爆发职业来打,切记不要跟和尚和碟花死磕.魂飞一定要洗好玄冰的身轻,净魂符一定要拍好弓手的隐身.弓手迷踪步以后一定**时间魂飞他.
16、混沌:一说这个战场我就头疼,时间长.大家互相的转圈.之前为了做***成就的时候,我还跟这大部队抢贡献,现在实在觉得累,基本上都是带上常规技能,防守旗子.对面大部队过来,尽量的拖住他们,给自己这边的人多争取时间.
战骑进入战斗时固定加百分之25的移动速度,建议买个高级骑术,在进入战斗状态还是百分之60的移动速度(前提不骑乘战骑)
对于战骑加点你不了解的话,你可以看看下面这篇文章,你会明白加点方法的。战骑属*主要包括基础属*和战斗属*两大部分。 1、基础属*(1)慧根:提升慧根,可以额外提高属*转化率。(2)转化率:战骑出战时,战骑属*附加到人物身上的转化率(受慧根高低影响)。(3)成长优势:成长优势越高,升级获得的属*点越多。(战骑成长优势由低到高为:平庸-》普通-》**-》上品-》精品-》**-》神品)(4)力量属*:提高基础攻击力和命中等级。(5)力资质:力资质越高,升级获得的力量属*越多。(6)速度属*:降低技能冷却时间,缩短技能施法时间,提升普通攻击速度。(7)速资质:速资质越高,升级获得的速度属*越多。(8)体质属*:增加生命上限。(9)体资质:体资质越高,升级获得的体质属*越多。(10)内力属*:增加法术强度。(11)内资质:内资质越高,升级获得的内力属*越多。(12)身法属*:增加闪避等级和全抗等级。(13)身资质:身资质越高,升级获得的身法属*越多。(14)完美度:力量、速度、体质、内力、身法五项资质总和越高,完美度越高。(15)可分配点:战骑升级后获得可分配点,可自由加在力量、速度、体质、内力、身法五项属*上。 2、战斗属*(1)生命:战骑生命值。(2)生命资质:生命资质越高,战骑生命值越大。(3)攻击:物理攻击越高,对敌人造成的物理伤害越大。(4)攻击资质:攻击资质越高,战骑攻击力越大。(5)防御:防御值越高,受到伤害越少。(6)防御资质:防御资质越高,战骑防御力越大。(7)命中:命中越高,击中敌人的几率越高。(8)命中资质:命中资质越高,战骑的命中率越大。(9)法强:法术强度越高,对敌人造成的法术伤害越大。(10)法强资质:法强资质越高,战骑法术强度越大。(11)闪避:闪避率越高,被敌人击中的几率越低。(12)闪避资质:闪避资质越高,战骑的闪避率越大。(13)抗*:抗*越高,承受的相应属*伤害越低。(14)抗*资质:抗*资质越高,战骑的各项抗*越大。(15)暴击:暴击越高,越容易造成更高的属*伤害。(16)暴击资质:暴击资质越高,战骑的暴击率越大。(17)完美度:各项战斗资质越高,完美度越高。战骑在离开战斗状态后是普通坐骑的骑术速度,进入战斗状态则是战骑自身的移动速度(360)。个人感觉前期战骑就全加体质,这个加点适合于所有的职业,体质能加战骑血,前期转化率就5*加其他的根本体现不出来。
1、剑网1武魂堂加点建议是七煞、少林、影月、蜀山。
2、其实10~39级加点的路线也是相对比较单纯的,主要就是:力量与内力路线。因为角色等级相对比较低,角色的整体能力也相对没有那么高,所以选择这两个资质主要也是为了更好提升本身的攻击能力。
3、不管是玩PVE还是PVP,满级之后一定要将技能搞懂,PVE还好,可以搞个一键宏,打本的时候直接按一键宏就可以。宏在右下角的设置里面,不会的可以在网上找一下本门派的宏复制进去。PVP相对要复杂一样,你不仅要*练掌握本门派的技能,而且要了解其他门派的技能。
4、毕竟,知彼知己,才知道如何克制。这一点在MOBA类游戏中也是一样的,不*悉其他英雄的技能,你就不会知道下一步会发生什么。*悉技能之后,将奇*弄好,前期可以按照系统方案来。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、血统天赋蛮族在西北塞外生活的蛮族,身材健壮,*格豪放,不畏惧任何挑战,在恶劣环境中有很强的生存能力。蛮族血统天赋较之其他种族多3*气血、5*火炕。天赋技能是原始狂怒,使用后血液沸腾使力量、速度、内力数值**一项资质提高,持续数秒。 2、中原人士生活于中原的正统大唐子民,自幼习武,善兵法。外貌具有传统汉人特色,身材中等。血统天赋较其他血统多1*暴击、3*防御。天赋技能是破空掌,气运丹田
*近在论坛经常发现小号不知道选什么职业好,大号在论坛抱怨职业不平衡,我想说的是,一切都是公平的,每个职业都有它存在的意义和乐趣。本人玩武魂差不多快半年了,玩过玄冰及蝶花,目前在玩的号是1.2W(不包括战骑)的*奶,通过本人对武魂的见解,今天写下这篇贴子,主要是想让新手能够更好的理解各职业,正确定位自己的游戏心态。众所周知,武魂一共有六大门派,十二大职业:少林(金刚+修罗)、影月(裂魂+暗月)
斗罗大陆武魂觉醒兑换码大全2023: 在斗罗大陆武魂觉醒这款游戏中,官方是有持续*发放福利礼包供玩家们领取使用,这些福利都是通过兑换码的方式发放至玩家们手中,但还有部分小伙伴都还不知道有哪些福利礼包,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。 一、斗罗大陆武魂觉醒兑换码2023: 3、douyin666、douyin777、douyin888 4、huhushengwei888
生活技能分为采集技能和制造技能两大类。 采集技能有:采*、采桑、伐木、采矿 制造技能有:制*、防具制造(鞋帽)、防具制造(衣甲) 采*:可以得到*草类原料。供给制*。 升级效果:提升采得的*草级别和获得的成功几率。 采桑:得到桑麻类原料。供给缝纫。 升级效果:提升才得桑麻级别和获得的成功几率。 伐木:得到的产物是各类木材。供给雕刻。 升级效果:提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。 采矿
生活技能分为采集技能和制造技能两大类。 采集技能有:采*、采桑、伐木、采矿 制造技能有:制*、防具制造(鞋帽)、防具制造(衣甲) 采*:可以得到*草类原料。供给制*。 升级效果:提升采得的*草级别和获得的成功几率。 采桑:得到桑麻类原料。供给缝纫。 升级效果:提升才得桑麻级别和获得的成功几率。 伐木:得到的产物是各类木材。供给雕刻。 升级效果:提升砍伐的木材级别和获得的成功几率。 采矿
武魂2太*御剑技巧*攻略可玩*之御剑与太*全内谁高,相信由其他职业转修为御剑的小伙伴会发现,御剑的加点方式还是全内没洗。武魂2太*御剑技巧*攻略可玩*之御剑与太*全内谁高感兴趣的不妨就一起来看看。 W2小SS,确实受不了太*罩子2min+的CD和敌我不分,就转修了御剑,加点的方式还是全内没洗,装备也都是太*装备,只有项链和戒指是力量和内力的。玩了一周,总体感觉御剑的可玩*教太*强
战骑进入战斗时固定加百分之25的移动速度,建议买个高级骑术,在进入战斗状态还是百分之60的移动速度(前提不骑乘战骑) 对于战骑加点你不了解的话,你可以看看下面这篇文章,你会明白加点方法的。战骑属*主要包括基础属*和战斗属*两大部分。 1、基础属*(1)慧根:提升慧根,可以额外提高属*转化率。(2)转化率:战骑出战时,战骑属*附加到人物身上的转化率(受慧根高低影响)。(3)成长优势:成长优势越高
我也是通灵我学的九阴运转冰解还一个加气血上限的忘记叫啥了其实我想说 pk真的很菜经常是几下都被秒了学啥都没用!其实运转经脉解眩晕看着有用其实也没啥用任务晕不了几秒晕了也没事 pk的时候不晕也几下就over了那防御真心菜还是rmb才是王道都说冰柜好好啥啊就十秒而已人家包围着你你觉得十秒后谁能来救你啊真心有用的我觉得还是九阴能回个蓝别的我看都没啥意思 学蛊*缠身(15),配合邪咒和蜘蛛网
我也是通灵我学的九阴运转冰解还一个加气血上限的忘记叫啥了其实我想说 pk真的很菜经常是几下都被秒了学啥都没用!其实运转经脉解眩晕看着有用其实也没啥用任务晕不了几秒晕了也没事 pk的时候不晕也几下就over了那防御真心菜还是rmb才是王道都说冰柜好好啥啊就十秒而已人家包围着你你觉得十秒后谁能来救你啊真心有用的我觉得还是九阴能回个蓝别的我看都没啥意思 学蛊*缠身(15),配合邪咒和蜘蛛网
问题一:蝶花蛊*和七煞霸王枪相似属于PK职业刷小本还可以,但是刷团队大本就不行了;通灵本身生命和蓝*就比蛊*多群刷血占优势;守护者之魂技能水之守护可以群体恢复和减伤效果打FB很不错;蛊*除非你分很高要不FB奶水很容易不足,还有就是耐打*;通灵有被动技能精神协调增加生命和内力上限;还有灵魂连接可以让宝宝分担20*伤害;抗BOSS群攻技能很不错,水之守护在无间老二和老五效果比较明显