武魂七煞加点 武魂2七煞怎么加点

武魂七煞转什么好?武魂七煞40级的时候就能选择分支了。武魂七煞分支有霸王和炎魔。武魂七煞炎魔:不缺怒气的职业(霸王很悲催,老感觉怒气不够),能扛能打,很适合贫民玩家!加点:平民玩家还是全内力比较好,当然全体也行,推荐全内。江湖技能:蛊*缠身(15)*甲术(10)清风明月(10)(其他随便,反正炎魔不能使用江湖技能)因为炎魔不能使用江湖技能所以选择*甲术清风明月这2个状态技能符文搭配:看个人喜好!装备搭配:军神全套-后期擂台全套(无需搭配装),保证你更能扛~打架:单挑:首先你不要忙的噬魂,如果是炎魔,平民玩家不会选择速度流,所以噬魂的CD很长,不要想给人家来2个噬魂!和他耗,因为你是炎魔你有光环技能炎魔降临减少他的抗*,所以你不忙,上去就拳打脚踢,释放噬魂以外的其他技能等自己血到了5000-10000左右的时候,他的抗**起码被你减少40*左右了吧(等于你增加了40*火伤)。然后:狂暴-野蛮冲撞-火焰爪-噬魂-变回来(神龙摆尾)-蛊*缠身-连环次-这会你的血*起码回复了一半以上了吧。炎魔的具体技能就为大家介绍到这里了,至于该怎样选择,怎么转还要大家自己想清楚啦。武魂七煞霸王:个人感觉霸王爽,很热血的职业,同装备下单挑也生猛。一套技能连起来让你没还手余地。其实如果喜欢PK的玩家转职的时候就选择霸王吧。喜欢副本的就选择炎魔。

炎魔是法术攻击(火属*),攻击属*是内力,但是加点的话,推荐全速度,速度是降低技能冷却时间和加快攻击速度,还有施法时间。

1、炎魔高伤害技能少基本是靠火焰爪来输出(普攻技能)加快攻击速度。

2、魔王降临(**光环)+炎爆的**组合(减速25*+70*)降低技能冷却时间。

相对于全内力+75法术强度或全体质+3000血来说全速度对于PVP的优势更加明显。

炎魔是法术攻击(火属*),攻击属*是内力,但是加点的话,我推荐全速度,速度是降低技能冷却时间和加快攻击速度,还有施法时间。

江湖技能60点悟*点我选择九阴锻骨蛊*缠身扭转乾坤(各15悟*点)+运转经脉刮骨疗伤冰霜解释(各5点悟*点)

九阴锻骨(回复怒气):七煞PK经常怒气不够在关键的时候只差一招就能收割人头了结果怒气不够这种情况发生多少遍了?所以选择它吧!

蛊*缠身(让人混乱3秒并中*):炎魔的控制技能除了神龙摆尾晕人外就没有了所以学了这个蛊*缠身对于连招非常有帮助特别是切磋方面。

扭转乾坤(让人减慢速度并降低抗*但免疫物理攻击):因为炎魔是火属*攻击再加上现在炎魔变身没有动作了(以前要做一下姿势)直接就变身了所以不用浪费费时间放完扭转就变身(*好先晕再放扭转)**的时候到了

3解控或解状态技能组合:分别是解晕、**、解减速、冻结。

之前我想学魂飞魄散,但是后来问了一下用过的人,发现这个技能有很多技能不能洗,所以我用扭转乾坤来代替它。

四、真言技能(真言有调整,系结合目前**玩家的一些心得)

武魂七煞加点 武魂2七煞怎么加点对于大众玩家来说只要是18号以下的我们就忽视掉因为太贵了我们就选择18号及以上的石头组合

作为平民玩家的偶,会如何选择呢?

主要推荐:明心见智2、战斗大师2、强健体魄2

强健体魄2:体质+20主要是每次受击有几率触发护盾,护盾可吸收1800点伤害,持续10秒(被动技能)

明心见智2:内力+20主要是每次法术攻击或者辅助都有几率获得额外150点法术强度加成,持续10秒(被动技能)

战斗大师2:速度+20主要是每次攻击都有几率回复1200点生命值(被动技能)

大部分的神石都在18号以上,除了战斗大师需要一个17号,但是17号也不难获取,所以偶才在这里给大家推荐哦!

1、武魂七煞转什么好,武魂七煞应该怎样选择转职分支,武魂七煞所选的转职分支怎么加点?

2、其实武魂七煞不管转什么职业都是不错的。

3、不管有没有钱,个人建议玩炎魔。

4、【提醒一下】有想要武魂礼包的请到这领 新老玩家均可领取

5、送大礼包,元宝时装坐骑背包双倍经验*等N多东西!!

6、霸王和修罗是这游戏的冷门(组队没人要)不过我玩修罗,评分1W1*过2W3的霸王。

7、转职玩霸王就全力,转职玩炎魔就全内还有全速对于所有职业都可行,不过全速的前提是你有过硬的装备撑起来。

8、这个七煞转职职业只是我个人的转职建议,主要的还是看你自己想玩七煞什么分支。

9、对于七煞,玩过武魂的朋友都不陌生。武魂的定位是高攻击和高爆发力。所以七煞作为对手,让人头疼,作为对于,让人喝彩。下面就说一说武魂七煞怎么加点。

10、体质是影响血量上限的一个重要因素!在武魂这个游戏中,七煞人物的血量是非常厚的,同时加上自身装备属*,整个血量和体力是非常足够的。所以在七煞在体质上不需要加点,当然喜欢血厚的朋友等可以根据自己的情况而定。

11、力量是影响物理攻击及命中率的因素。但在武魂这个游戏中,给七煞加力量点,所呈现出来的攻击力却很少。可以说是一个鸡肋,建议七煞不再力量上几点,放在更重要的地方。

12、身法影响人物闪避和全抗。很多朋友以为只要加身法,闪避率就会大大提高,这样别人的攻击就会失效或会被闪避。但实际上,闪避的效果有点低,而且没有闪避到,所受到的攻击时非常痛的。加闪避还不如加体力,不推荐在身法上加点。

13、速度影响普攻攻击速度,施法速度,及降低技能冷却时间!但*多提升*60。对于七煞来说,速度是非常给力的,靠怒气吃饭的职业技能速度快,技能冷却快才是王道。

14、如果是主修霸王天煞:物理系,推荐走速度路线!如果是主修炎魔天煞:推荐走内力。

战骑进入战斗时固定加百分之25的移动速度,建议买个高级骑术,在进入战斗状态还是百分之60的移动速度(前提不骑乘战骑)

对于战骑加点你不了解的话,你可以看看下面这篇文章,你会明白加点方法的。战骑属*主要包括基础属*和战斗属*两大部分。 1、基础属*(1)慧根:提升慧根,可以额外提高属*转化率。(2)转化率:战骑出战时,战骑属*附加到人物身上的转化率(受慧根高低影响)。(3)成长优势:成长优势越高,升级获得的属*点越多。(战骑成长优势由低到高为:平庸-》普通-》**-》上品-》精品-》**-》神品)(4)力量属*:提高基础攻击力和命中等级。(5)力资质:力资质越高,升级获得的力量属*越多。(6)速度属*:降低技能冷却时间,缩短技能施法时间,提升普通攻击速度。(7)速资质:速资质越高,升级获得的速度属*越多。(8)体质属*:增加生命上限。(9)体资质:体资质越高,升级获得的体质属*越多。(10)内力属*:增加法术强度。(11)内资质:内资质越高,升级获得的内力属*越多。(12)身法属*:增加闪避等级和全抗等级。(13)身资质:身资质越高,升级获得的身法属*越多。(14)完美度:力量、速度、体质、内力、身法五项资质总和越高,完美度越高。(15)可分配点:战骑升级后获得可分配点,可自由加在力量、速度、体质、内力、身法五项属*上。 2、战斗属*(1)生命:战骑生命值。(2)生命资质:生命资质越高,战骑生命值越大。(3)攻击:物理攻击越高,对敌人造成的物理伤害越大。(4)攻击资质:攻击资质越高,战骑攻击力越大。(5)防御:防御值越高,受到伤害越少。(6)防御资质:防御资质越高,战骑防御力越大。(7)命中:命中越高,击中敌人的几率越高。(8)命中资质:命中资质越高,战骑的命中率越大。(9)法强:法术强度越高,对敌人造成的法术伤害越大。(10)法强资质:法强资质越高,战骑法术强度越大。(11)闪避:闪避率越高,被敌人击中的几率越低。(12)闪避资质:闪避资质越高,战骑的闪避率越大。(13)抗*:抗*越高,承受的相应属*伤害越低。(14)抗*资质:抗*资质越高,战骑的各项抗*越大。(15)暴击:暴击越高,越容易造成更高的属*伤害。(16)暴击资质:暴击资质越高,战骑的暴击率越大。(17)完美度:各项战斗资质越高,完美度越高。战骑在离开战斗状态后是普通坐骑的骑术速度,进入战斗状态则是战骑自身的移动速度(360)。个人感觉前期战骑就全加体质,这个加点适合于所有的职业,体质能加战骑血,前期转化率就5*加其他的根本体现不出来。

炎魔是法术攻击(火属*),攻击属*是内力,但是加点的话,推荐全速度,速度是降低技能冷却时间和加快攻击速度,还有施法时间。

1、炎魔高伤害技能少基本是靠火焰爪来输出(普攻技能)加快攻击速度。

2、魔王降临(**光环)+炎爆的**组合(减速25*+70*)降低技能冷却时间。

相对于全内力+75法术强度或全体质+3000血来说全速度对于PVP的优势更加明显。

好了,关于武魂七煞加点和武魂2七煞怎么加点的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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