武林群侠传攻略秘籍 武林群侠传单机详细攻略
"武林纷争何时休,天下风云未有期,琴棋书画诗花酒,仗剑江湖待后生。"自大侠小虾米回到未来后,江湖风雨不息已过百年,武林又沦入了混乱的战国时代。江湖上虽然英才辈出,但一直未有出现象小虾米前辈一样的武林奇才。一日后生东方未明(以下简称东方)心仪小虾米前辈的风采前往洛阳瞻仰小虾米前辈的雕像,不经意间引发了又一段武林传奇…… 东方初到洛阳,在城门口即目睹了河洛大侠力擒大盗仇霸的精彩一幕。 1、入城以后
在网上很少能看到关于武林群侠传2*龙加点方法的帖子,大部分都是关于1代的加点方法。在此,我将简要介绍*龙的加点方法,纯属个人见解,如有异议,不承担任何责任,如有错误,欢迎大家指正。本人网通区昆仑和平服——大蛇。
以下是对*龙加点方法的详细介绍:
1.力体:*龙应全力加点。玩的就是BT,也只有BT才能让你*霸一方。建议将力量点到16,因为好像力就能点16属*点,高了就点不了了,其他属*加血。这样的好处是能跟刑天一样当一名战士,比刑天好的是*龙*大的特点就是*,能给人致命的一击,让敌人闻风丧胆。
2.气体:主张*系攻击强盛,蓝多,主要走的是*系。有点是能给敌人出其不意的攻击,让敌人死于非命。如何分配点数靠自己安排。有血能抗住敌人的,也许就是这点血才能救回你一命。
3.气敏:高闪避,能让对面给于自己的负面状态降低到*少。闪避非常高,让敌人非常头疼。对方不能给你加负面状态,但你却能。所以即使**不了也能折磨死你。
4.力气:双修BT加点,功高气多,能*能打,组队必备,PK非常强悍。试想一下*龙**于无形的快感,敌人还没开始出手就已经倒下,那是一种什么概念。缺点是血少。*龙是**,其实**要的只是一瞬间。还有就是*龙初期是没有群怪的,单挑才是我们的走向。**我们可以躲在后面给人致命的伤害,让敌人**不已。**要的就是能明能暗。
点怎么加其实并不算门学问,自己喜欢怎么加就怎么加。也许以后别人会模仿你的加点方法呢。没有*好的加点方法,只有你想不到的加点方法。我前面为什么没说加潜力呢?现在给你们解释下,就是因为*龙天生有加暴击的技能,懂了吧。既然有技能,又何必浪费那些点呢。
本人并不推荐加潜力,可以不相信我,但是要相信你自己。另外说下医生,加力走外功的医生是非常强悍的。其实有的时候怕的就是另类的加点方法。
希望我的说法不会误导大家!好了,就说到这里。如果大家对我说的有什么意见,可以随时找我探讨。网通-昆仑-大蛇,希望大家都能练出一个属于自己的牛人*龙,打出自己的一片天空。也许天下**会是你的哦~~~~
1、首先分析一下,*龙的定位,其实*龙内功和外g都是很强的,外g2连和3连几,速度快攻击高,内功降龙回复速度快,更新后攻击高,**的缺点就是更新后蓝不够用,这样就很明确拉.
2、这个游戏有5个属*,1个1个分析排除,加点贵在精*多加3项,先说体魄加气血上限好象是20多点血,升级1点对应1点血,我想*龙追求的是伤害吧,你要是点这个就不要当*龙当风云算拉,这个属*点要加就多加,加2到3点没有什么意思,游戏里还有卖的血石头,所以建议这个属*不加,第2个我任务要排除的属*点就是敏捷,有人说敏捷加速度啊,2点加1攻击速度,还有闪避,我的号加10点速度小古不是很明显,杀怪20秒还是杀4个怪用2连几,至于回避,到后期才有用,但是我们不是风云啊,要回避有什么用,我们追求的就是高伤害啊,跟别的*龙pk,你闪避有毛用啊,你不是风云.
3、这样就出来拉,现在看来*有用的3个属*点,力量和气脉还有潜力,潜力就不用说拉,但是不需要加那么高,不知道是不是bug,我用2连几杀怪根本没有爆几,我想请问高手,这个就让我怀疑加那么多爆几有用吗,我认识潜力加6点到9点就ok拉,气脉现在看来是要加点拉,官方把*龙的群改的那么浪费蓝郁闷啊,我38级*龙才800多蓝只能放3次,放完蓝都没有拉,只有挂拉,气脉看来要加拉提高真气上限,我想的是加6点到8点左右拉,*后是力量拉,论坛上看到的有个兄弟写的力量除拉加基础攻击和负重爆伤害外,力量越高升级有伤害加成哦,不知道是真的不,但是我觉得力量一定要加啊
1、武林群侠传2*龙教技能加点推荐主加*术和轻功,辅以拳掌和内力。
2、*龙教以用*和轻身功夫著称,因此在技能加点上,*术和轻功应当是优先考虑的。*术能够提升你使用**的效果,无论是攻击还是防御都能起到关键作用。而轻功则能让你在战斗中更加灵活,无论是追击敌人还是躲避攻击都能得心应手。
3、其次,拳掌和内力也是不可忽视的技能。作为*龙教的弟子,你自然需要有一定的近战能力,而拳掌技能就能满足这一需求。同时,内力的高低直接影响到你的战斗持久力,因此也需要适当投入点数进行提升。
4、*后,在加点的过程中,还需要考虑到个人喜好和战斗风格。如果你更喜欢远程攻击,可以适当增加一些暗器技能;如果你更倾向于肉搏战,那么刀法或剑法也是不错的选择。总之,在技能加点上,要根据自己的实际情况和需求进行灵活调整,以发挥出*大的战斗力。
1、力敏型:中力高敏,前期走外攻单P路线,高闪避+高攻;可依靠*龙本身加潜力,加攻击,加暴击和暴击伤害的技能提高攻击输出,后期主要依靠潜行后的时间内的100*二连击**,配合*龙的限制技能,辅助团队做战。(为什么不高力中敏,个人觉得你力再高伤害也大不过刑天,不如多闪避增加存活率)
2、练级速度:★★★(跟医生有一比,30级以后尤其明显,但可以在30学群伤,配合好装备,一样拖怪)
3、杀BOSS:★★★★(高回避在打怪时的表现还是蛮爽,PK时同等装备条件下,也有一定优势,游戏内功也不是100*命中的)
4、PK:★★★★☆(这个是建立在好装备基础上,就是5星,同等条件4星半;因为相同条件下,很少有人能***龙;但是敏*龙血蓝都少,比较脆;被挂指数也比较高)总结:喜欢PK的可以考虑,偷袭比较狠。
5、气体型:高气低体或各半,有点类似医生的加点,练级前期主要靠任务,30以后靠群攻拖怪,别说刑天攻击技能多怎么样的,*龙的伤害低,但是起码群法是瞬发,回复只3秒;只要不卡,还算好用。卡了点隐身,还可以保命;后期就是**中的辅助攻击型;给目标下个*啊,脱个装备啊,没事让大家不能用内功,混乱什么的,双*龙用刀、枪,看谁没血没蓝了,再给他来个不能吃*。。还素比较黑滴。
6、练级速度:★★★★☆(操作的好很快的,网好可以越级拖)
7、杀BOSS:★★★☆(比敏型容易挂,但是伤害高的,组队打大BOSS的时候比较有用,*可以有效的抵消BOSS的回血)
8、PK:★★★★(单P保命**,想提高伤害就要靠装备,增加命中,暴击;内功是高了,拿对手当风筝,但是你没命中或者人家不甩你直接跑你也很伤心;**的话,**是强力辅助型,跟医生正好一正一奇,一个团队增强,一个团体削弱。)总结:喜欢团伙**的,或者有固定练级刷BOSS队的可以考虑。团P必带职业。
9、潜力型:高潜力,其他点数的看个人喜好,或平均分配,或加敏,加体;加力也无不可。这种加点很*端,优势明显,缺点突出。优势命中高,刷怪抢BOSS,一下就是一下。基本不落空,时不时经常出个暴击,我个人定位为**型。
1、首先大家应该知道,没有完美的加点,只有*强的装备
2、加点的对角色的影响主要体现在35以前,35以后很容易就能弄到各种加属*的首饰,可以弥补你认为的不足。
3、前期主要是单砍怪,所以力量要加的,力量除了攻击,还能加负重,这也很重要,不然你砍不了一会就的回来买*,把时间都耽误在路上了。
4、体力,血多顶boss安全,可以适当的加
5、气脉,对走外功路线的人来说可以不加,不过话说回来,*效率的还是群怪,外功型也的群怪才效率,没蓝还是很郁闷的,怎么加加多少看你自己了。
6、潜力,影响命中和爆击,任何职业,任何路线都建议加,内功也会有打不中的时候,还有就是爆击,前期不要过分追求,攻击低即使你爆击100*,打出来的伤害也很烂,不如加力量的。
7、力量16体力4潜力9此种加法,攻击力相当可观,准确也高,练级很少打不中。缺点是出群以后蓝少,外功型也的群怪才效率,没蓝还是很郁闷的
8、体力6气脉17潜力6此种加法,缺点是出群前砍怪很郁闷,命中也还可以,优点是出群以后蓝多,内功攻击力高,血相对较多,群怪增加安全*。
9、以上两种加点方法不是死的,具体数值可以调节,但总的方向是这样的,具体怎么样的你去游戏里体会了。
关于武林群侠传*龙加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
"武林纷争何时休,天下风云未有期,琴棋书画诗花酒,仗剑江湖待后生。"自大侠小虾米回到未来后,江湖风雨不息已过百年,武林又沦入了混乱的战国时代。江湖上虽然英才辈出,但一直未有出现象小虾米前辈一样的武林奇才。一日后生东方未明(以下简称东方)心仪小虾米前辈的风采前往洛阳瞻仰小虾米前辈的雕像,不经意间引发了又一段武林传奇…… 东方初到洛阳,在城门口即目睹了河洛大侠力擒大盗仇霸的精彩一幕。 1、入城以后
师傅传授;拳:逍遥拳,伏虎拳。 这14种,前边都是自己在选择学习的时候习得 后边是学会前一种后,在师傅考武功时打败师傅习得 养成模式酒馆里的醉翁:醉棍呀醉拳 学棍要棍法<拳法;学拳要拳法≥棍法 在数次让猴子心情愉悦之后有几率得到! 师叔:**次来逍遥谷向他请教*功 第二次来逍遥谷时*功>10教你断魂掌 第三次来逍遥谷时*功>50教你九阴龙爪功 齐丽:泡到她后在某年七夕送你野球拳 少年英雄大会
1、游戏**有红晶矿、蓝晶矿、白晶矿、铜矿、铁矿、黑晶矿六种矿石。 2、在挖矿中遇到的蛇如果不打的话会被咬到,减少挖矿时间。 3、如果打到头上没有矿石的母地鼠那么这次挖矿就不可能挖到宝藏了。 4、超过30分,就会有挖到宝藏的机会。 5、如果运气好的话就会有更高的机率。 6、宝物除了射雕弓和一把剑,其他的基本都是用来卖钱或送礼的,别指望能有多少**的东西 挖坑是*好的*钱、拿武器、练功方法之一
(2)接着去森林陪她猜拳,一定要输 (4)10月去江天雄家时去给她老爸疗伤 注意---*品:羚羊角,麝香,鳖甲(去森林打百草门少门主,可得到其中的*,假如运气好,可以都得到,没有的在养成模式下去杂货铺买,一定要在9月底买到.10月去齐丽家一定要先和她老爸说话.) (1)在养成模式下,去找神医,*位一定要认准,认识史MM 注意---第二年10月去城镇时会将所有的钱全部用掉
1、对结*有影响,如果不能促成刀剑合璧,就不能在25日的时候帮忙抵挡天龙教的攻击,在武林大会上就不会有人提议你当盟主,你将与盟主结*失之交臂··· 解决方法:在8月25日前去师傅处(逍遥谷)学会刀法和剑法,并帮忙天剑绝刀门“刀剑合璧”,*后在25日时及时帮他们抵挡天龙教灭门。 2、初十左右,在洛阳城边乱逛会遇到天龙教的人,打败他们得到书信一封,你和大师兄估计就是洛阳城中的三个门派中的一个
东方未明(名字随便起)风尘仆仆地赶到洛阳城,在城口目睹了河洛大侠江天雄出手抓恶贼的风采后,赶进城内,在城**看到了那尊小虾米前辈的雕像。看着雕像上年轻的面孔不禁有感而发,自己也一定要闯出点名堂。这时边上一人自言自语,言语中对小虾米也*是敬仰,未明和其交谈后,得知他名叫谷月轩。二人一见如故,便到边上的茶馆喝茶,席间又结识了武林"百晓生"徐子易,此人著书《武林通鉴》一本
武林群侠传养成攻略(自己**的哦) 从**年十一月初到第二年三月底总共5个月,每月5回合,共25个回合推荐以下方式 磨墨:加书法和画画,提升师傅好感如能将书画都达到30或以上,可以免去去忘忧谷请教的两个回合 修炼内功、轻功:(内功50以上有攻击加成)(轻功除了这个只有打猎了) 下厨,将初入洛阳时学的两个菜的*练度皆达到100,提升大家好感。 之后的养成不需要具体到每回合做什么
武林至尊是会武功的,但是武功不高,绝无神**中原的时候,武林至尊惨被身边的太监总管出卖,引绝心来软禁了至尊,当时武林至尊还反抗了一下,看得出是会武功,但是很轻松的就被绝心欺负了一顿,可见战力之弱,况且绝心的武功在风云中都进不了前十名。 1、武林至尊是指在武林界中,拥有无与伦比的武功实力、带领势力崛起的强者。这些人不仅仅是对手的噩梦,更是整个武林界的**。在武林至尊的称号下,他们**着武林界
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1、前期,60以前,KB是**的强势;60~75之间稍弱,76以后又是一个强势职业。 2、加点建议走血控路线,即加身法至满足同级装备,其余加根骨。这就需要你在每次加点前先看一下本级装备的需求。 3、**可以前期齐国后期韩国,或者直接选韩国。 4、QJ(气剑)虽然是毫无争议的**神职,但是需要装备的辅助。一个没有**装备的QJ无疑会弱很多。至少,无**装备的QJ对上同等级同等装备的KB、FQ等