武林群侠传3.0 0和以前的有什么不同
v3.0修正了挖矿速度太快的问题(但是造成打猎速度过快的问题) v3.0取消了2.0中驿站送空白礼物友好度上升的bug v3.0买卖点击下方的+号和-号一次数量改变5,2.0是1 v3.0取消了2.0版本后期*场选“算了,不玩了”直接获得地下竞技场参赛资格的bug v3.0可以察看武器、护甲、饰物的属* v3.0取消了杭州大牢无限去,反复加名声的bug v3.0取消了变速齿轮只变时间的功能
刑天门外功加点方法:力量+11,敏捷+3,潜力+6
建议武器选择枪棍,因为枪棍的攻击**,心法中有加伤害的,相辅相成
枪棍的武技 0级学岳王枪术(1级伤害+1,60级伤害12),
以后人物每10级学习一种,以此类推,技能都可学到100级,为什么学到60级,因为1级可以用枪棍的普通杀招,60级可以用***招,基本上60就可以,学到100级可以学习相应的辅助内功(封印他人外功,减速,减伤等等很多,不多做介绍,前期没必要学,后期按个人喜好自己学习,多为PK技能)
{以下技能效果都为1级,效果随等级提升。
刑天门心法练法一:进入游戏后技能武技(岳王枪法)学到60级用普通杀招和***招打怪,
10级加入型天门,到20及学习盘古开天破(快速冲向敌人二连击,击晕2秒)配合20级武技神龙密棍60级的普通杀招和***招杀怪很快的,到了25级配合武技分海诀(枪棍伤害增加),可以增加伤害值,30级可以学习武技蚩尤血经(外功伤害增加),,配合30级武技盘古梵音(使用盘古开天破时战意+1,持续3秒),40级学习缩地成寸(让“盘古开天破”的距离上限为700尺,击晕4秒),70级分海真诀(增加外功伤害),80级学习憾天三击(让盘古开天破造成3连击),90级学习刑天战歌(让盘古梵音效果上升,可获得战意+31,持续5分),中间可学习辅助绝艺,下面有介绍
刑天门心法练法二:进入游戏后技能武技(岳王枪法)学到60级用普通杀招和***招打怪。
10级加入型天门,20级学习夸父之怒(在外功状态中,每次攻击以1.0几率使出二连击,持续30秒)随等级上升几率和持续曾加,20级女娲之泪(让目标+1力量),{以后技能效果都为1级,效果随等级提升},30级烈火掌(近身攻击距离+1,持续3秒),55级我爱武林群侠破日(让夸父之怒效果上升),60级烈风推手(让烈火掌效果上升),70级分海真诀(增加外功伤害),75级花泪成冰(让女娲之泪效果上升,+6力量,持续5分),90级我爱武林群侠之力(提升女娲效果,使目标力量+11,持续5分),中间可学习辅助绝艺,下面有介绍
辅助内功学习:5级强身诀+血上限,洗髓经+蓝上限,10级行风诀(增加移动速度),15级内息运转(气血恢复+1.0),真气运转(真气恢复+1.0)20级硬气功增加防御,25级分海诀(增加外功伤害),30级地杀绝(PK近身伤害减少1.0)40级九阳神功(血上限),九阴真经(真气上限),50级天罡绝(PK近身伤害减少1.0)等等,根据装备的情况适情升级。
1、*龙教是一个更加善于单*作战的门派,新加入的各项技能继续强化了这一点。以“催魂掠魄手”、“狂龙爆”等为代表的技能让*龙教玩家的练级能力几乎接近刑天门。或许在很多玩家看来,这些技能让*龙教似乎过于模仿前三个职业的某些特点而失去了自身的特色,事实上,更强的生存能力却为风云谷和无*医宫让出了更多为刑天门服务的时间。团队整体作战能力借此得到了**强化!
2、无*医宫除了新增“天罡无*火”及其进阶武学等与风云谷类似的群攻技能外,还**强化了其回复气血的能力。与风云谷形成两方面搭配,后者提供各种防御增益状态的同时,无*医宫依靠更**率的**继续成为团队中不可或缺的职业。在**推出的55级副本中,两名无*医宫玩家的**要求将成为通过副本的基本保障。而类似风云谷的群体攻击技能的加入,也让医生们摘掉了“只能加,不能打”的帽子!
3、LV80鬼王斩:对周身600尺内的敌人造成外功伤害4倍的攻击,且附加550的额外伤害。
4、技能效果:鬼王庞大的金色身躯发出耀眼的金光,只见他手持鬼斧,撼天动地。作为以刚猛勇毅而著称的刑天门80级高攻击能,鬼王斩确实惊天动地。
5、LV85五岳合一:让目标的力量+15,持续30分钟。
6、技能效果:这是提升自己或朋友属*点的技能,对角色能起到**的辅助作用。刑天门这个85级技能释放出来*具美感,像一颗石子投入到平静深蓝的湖面,由内向外*出一圈圈动人的蓝晕。
7、LV80狂龙爆:对周身500尺内的敌人造成650的内功伤害。
8、技能效果:一条绿色的巨龙随着幽蓝的光芒呼啸而出,只见周身500尺内的敌人血条持续下降。
9、LV85邪鬼魔象:让自身的攻击力+80,暴击率+10*,持续30分钟。技能效果:脚下是中国传统道教的八卦图,一条黑龙咆哮而出,周身是蓝荧荧的光,*为阴森诡异和**。作为一个提高攻击力和暴击率的技能,*龙教85级的“邪鬼魔象”名副其实。
10、LV80风云化真身:产生一个可抵挡10000点所有伤害的真气护盾,持续20秒
11、技能效果:风云谷是以强大的防御力而令人望而却步,风云化真身这个80级的技能将风云的特点发挥到**。使用这个技能后几乎能让角色处于无敌状态,球状的真气护盾隐隐能看到一个护体的真身,保护角色不受伤害。
12、LV90浪卷寒冰:对周身600尺的敌人造成850的内功伤害,并附加全体缓速10秒
13、技能效果:只能用排山倒海来形容风云谷这个90级的群体伤害技能。角色的头顶是翱翔的鹰在盘旋,脚下是一片惊涛骇浪,技能所到之处无坚不摧。
14、LV80五界轮回:让范围1200尺内的队友,近战攻击伤害+100,持续1分钟
15、技能**:在团队作战中,无*医宫的这个80级高级技能作用**。可以让队友具备更强的破坏力,八卦图向外发散,1200尺内的队友都能感受到医生的这股强大力量让自己更富战斗力。
16、LV80浩瀚仙气:让周身500尺内的敌人受到无*仙气的持续伤害,中招者每2秒减少320的气血,持续30秒。
17、技能效果:谁说医生没有强大的攻击力?无*医宫80级的浩瀚仙气就是一个*具杀伤力的群体技能。八卦图上仙气*漾,500尺内的敌人都能感受到这股仙气的凛凛杀意持久不散
1、在《武林群侠传OL》初建角色时,系统会提供20点属*点,由玩家自由分配到基本的五个属*里,五个基本属*是:力量、敏捷、体魄、气脉和潜力。现就基本属*的作用、对角色升级的影响以及对角色未来走向的影响说明如下,以帮助玩家作出合理的分配。
2、力量主要影响的是“近战伤害”、“角色负重”和“暴击伤害”。升级时则影响角色的“近战伤害”和“负重上升量”。
3、总的来说,力量在前期会是很好的选择,不仅在练功杀怪的速度上明显优于将点数分配在其它属*上,而且较多的负重量也能让角色的持久战能力提高,因此“力量”无疑是追求高伤害玩家的*佳选择。
4、敏捷主要影响的是“回避率”、“攻击速度”和“技能集气及回气时间”。升级时则影响角色的“回避上升量”。
5、敏捷可以说是个需要长期投入的属*,初期来看效益不大,因为角色初期并没有办法将敏捷提到很高,所以从直观效果看来似乎没有非常明显的变化,不过加敏捷的角色升级到后期时,整体的战斗能力将可能凌驾于其它属*之上,尤其是目前缩短集气及回气时间的技能尚未开放,将来效果开放后高敏捷的角色将可以达到施法无时间,攻击不间断的**境界,可说是追求**型玩家的**之道。
6、体魄主要影响的是“气血*大量”、“气血自动回复效率”和“卸劲”。升级时则影响角色的“气血上升量”和“卸劲”。
7、体魄的用处相信大家都很清楚,跟角色的血量和抗BOSS的能力,以及角色死亡的频率息息相关。而气血回复效率也代表了能够省下多少*品花费的指标。卸劲则决定着该角色的防御能力,整体来说选择体魄是无论如何都不会亏的,在任何时期都会具有*高的价值。
8、另外很多玩家都觉得“卸劲”很神秘,其实“卸劲”指的是“能够减少80*伤害的机率”,比如说角色的卸劲是20,那就代表该角色在受到攻击时有20*的机率出现减少80*伤害的效果。
9、气脉主要影响的是“真气*大量”、“内功伤害”、“化劲”和“卸劲”。升级时则影响角色的“真气上升量”。
10、气脉的实用*比起体魄来说只多不少,尤其是HP和MP的回气时间是共通的情况下,真气的量就跟持续战力有很大的关系。尤其以专走内功伤害路线的角色来说,气脉可以说是首要的选择。其中比较不为人知的是,所有的**技能的回复量,也跟气脉有关,想走专门的辅助职业也应该选择加气脉点数。
11、“化劲”指的其实就是“内功防御力”,比如说角色的化劲是20,那就代表该角色在受到内功攻击时可减少20*内功伤害。
12、潜力主要影响的是“战意*大量”、“命中率”和“暴击率”。升级时影响角色的“战意上升量”、“命中率”。
13、潜力的作用*明显的表现在暴击率,但大部份的人不知道内功伤害也有暴击。换句话说近战及内功的暴击率都是看此项数值。而命中率在前期来说作用虽然不大,但到了后期,怪物的平均回避都会提高,若角色命中都没提升的话,将可能在后期遭遇砍不到怪的状况。
14、至于“战意值”,大家都知道战意存量可用来使用门派终结技。表面上看,提升战意的*大量来让存满一次的时间拉长,好像是件蠢事,事实则不然。比如一个战意2500的角色跟一个战意5000的角色,集满一次所需的时间是完全一样的,但是大绝招的持续时间则有**的不同,不会只是两倍的差距而已。尤其是后期有些提高战意存量的武学有属*上的限制上,若没有相当的潜力属*是无法学习的。
武林群侠传ol的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于武林群侠传OL**技能大全、武林群侠传ol的信息别忘了在本站进行查找哦。
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作为<金庸群侠传>的后传,期待已久的河洛新作(隐约记得**次宣布发行的日期是3月),终在这花儿也谢了的......不多说了,大家还是玩玩先,自己去感受一下吧!游戏有多种结*,大致可分为三种不同的路线:正派、邪派、奇派。整个游戏在正派的主路线情节贯穿下,提供了一些分支情节的设定,根据不同的选择主角可以成长为人人敬仰,为天下众生谋安宁的侠客;也可以变成阴险*辣、为名利不择手段的一代魔王
修改物品首先要找到物品区域修改物品数量肯定会吧,比如10个蛇胆吃1个就是9个,把这个9找到。在这个找到的地址上“右键-内存编辑”那里就是物品区域向下翻页找到FF FF FF FF 00 00 00 00那里是没有使用的物品区域,一个FF FF FF FF 00 00 00 00是一个物品代码 FF FF FF FF是物品 00 00 00 00是数量比如 E305是夜明珠 E3 05 00 00
25级在南阳打鳄鱼和黑寡妇 30级直接跳到千山打蜘蛛打到38快40了去幽魂密洞打蜥蜴一直到55以上 56级去彩虹打机械鸟 65左右去生命打华莲教徒 73级*王谷打蛇女经验很高 80级天上打蜘蛛修行不够的可以在这多刷一段时间到89级再走 85王者兵卫到这了你就一直刷吧 95不用了进精英挂我自己单刷95精英游戏愉快 1、和武林群侠传1是差不多的就是武林群侠传2更加商业化了,运粮要2毛一次了‘ 2
师傅传授;拳:逍遥拳,伏虎拳。 这14种,前边都是自己在选择学习的时候习得 后边是学会前一种后,在师傅考武功时打败师傅习得 养成模式酒馆里的醉翁:醉棍呀醉拳 学棍要棍法<拳法;学拳要拳法≥棍法 在数次让猴子心情愉悦之后有几率得到! 师叔:**次来逍遥谷向他请教*功 第二次来逍遥谷时*功>10教你断魂掌 第三次来逍遥谷时*功>50教你九阴龙爪功 齐丽:泡到她后在某年七夕送你野球拳 少年英雄大会
现在修改器多**要不就下不了~我有游戏修改代码~要的话就挺下~!!会用金山游侠吧?~代码如下:内功类逍遥心法 3441797 32 00 00 00 64拳掌类逍遥拳 3444197 32 00 00 00 64(3444197为32的地址,32是武功的代码,64为*练度100,其他武功也一样改法)水浒英雄掌3444209 3a 00 00 00 64天龙八部功3444221 3b 00 00
武林群侠传养成攻略(自己**的哦) 从**年十一月初到第二年三月底总共5个月,每月5回合,共25个回合推荐以下方式 磨墨:加书法和画画,提升师傅好感如能将书画都达到30或以上,可以免去去忘忧谷请教的两个回合 修炼内功、轻功:(内功50以上有攻击加成)(轻功除了这个只有打猎了) 下厨,将初入洛阳时学的两个菜的*练度皆达到100,提升大家好感。 之后的养成不需要具体到每回合做什么
东方未明(名字随便起)风尘仆仆地赶到洛阳城,在城口目睹了河洛大侠江天雄出手抓恶贼的风采后,赶进城内,在城**看到了那尊小虾米前辈的雕像。看着雕像上年轻的面孔不禁有感而发,自己也一定要闯出点名堂。这时边上一人自言自语,言语中对小虾米也*是敬仰,未明和其交谈后,得知他名叫谷月轩。二人一见如故,便到边上的茶馆喝茶,席间又结识了武林"百晓生"徐子易,此人著书《武林通鉴》一本
先说一下,用变速齿轮无效,因为只能改变时间槽缩短的速度,不能改变老鼠的动作速度。 解决方法:1、用cpukiller,能够降低cpu的运行速度,能使挖矿、打猎等速度慢下来,而且可以自己调节减速的幅度(推荐) 使用方法:找到《武林群侠传》默认的安装目录,复制或粘贴过去,替换或不替换原文件(Hero.exe)均可。之后运行该文件。 ⑴可以查看武器、防具的攻击值和防御值。 ⑵战斗中可以控制队友
八月初,东方和谷月轩奉无涯子之命召集武林各派参加九月初九的武林大会,进入大地图。 先到少林寺会见方丈得知般若心经、楞伽经被窃,又在偏院见到无嗔和尚答应他帮助找找无戒和尚。 般若心经:至洛阳,在野球门听说*近*坊见有人在竞技,在*场找到无戒。回少林(找无嗔),再到*坊(每隔四天的单数日未时在*坊可找到无戒)无嗔击败无戒找回; 楞伽经:在杭州买个菜包子,成都唐门右面换20个红虫,在杭州钓20个红鲤鱼