武林外传天剑加点 武林外传天剑怎么加点啊

一.菜鸟阶段——6点清风破-1过渡铁拳-5被动技能,增加基础攻击力16菜鸟点没什么好说的。二.游侠阶段—— 14点轻功-3 60级加第3点,建议游侠阶段在60级加点。双燕斩-1游侠阶段必学,过渡。罡气-8增加基础攻击80,这没什么说的,满!冰燕斩-1为后面的激将法,过渡。激将法-1抢BOSS用用三.剑客阶段——20点追风剑-1剑客阶段必学,过渡。风雷剑-1为学习后面的天崩地裂,过渡。回风舞柳-10按比例增加自己的基础攻击,天剑必满!天崩地裂-5三段击,剑客必满!高伤害武器+三段击,足秒血少职业!点*截脉-1为学习心剑通明,过渡。心剑通明-2增加沉默和缓慢抗*,建议先学习2点,天剑后期如点有多,再学!四.天剑阶段天剑必满技能:莲花生-5学满增加自身眩晕和缠绕抗*各20,增加自己的生命上限600,必满!易水寒-5增加基础攻击375,被动技能,必满!剑真髓之蝶-10天剑*骄傲的看家本领,主动技能,附加沉默203,必满!战龙于野-5学满增加爆击5*,被动技能,必满!烈煌龙霸斩-8天剑又一看家本领,主动技能,,附加虚弱196,必满!要看图,点击仅供参考,我的天剑加点图大曝光武林外传_多玩游戏主题站- 自己看

1、武林外传天剑**加点方案推荐是:力量、敏捷和耐力均衡分配,同时根据游戏角色特*,适当加**击和命中率。

2、在武林外传这款游戏中,天剑作为一个近战物理输出角色,其加点方案的选择直接影响到角色的战斗能力。力量属*可以提高角色的物理攻击力,是提升天剑输出能力的关键。敏捷属*则关系到角色的攻击速度和闪避率,对于近战角色来说非常重要,可以增加天剑的灵活*和生存能力。耐力属*决定了角色的生命值和防御力,对于需要长时间作战的天剑来说也是必不可少的。

3、除了这三个基础属*外,根据天剑角色的特*,还可以适当加**击和命中率。暴击可以增加天剑的爆发能力,使其在关键时刻能够造成更高的伤害。命中率则关系到天剑的攻击能否准确命中目标,尤其是在面对高闪避率的敌人时,命中率就显得尤为重要。

4、综上所述,一个合理的天剑**加点方案应该是力量、敏捷和耐力均衡分配,同时根据游戏角色特*,适当加**击和命中率。这样的加点方案既保证了天剑的输出能力和生存能力,又提高了其在战斗中的灵活*和准确*。当然,具体的加点比例还需要根据玩家的游戏风格和角色定位来调整,以达到*佳的游戏体验。

铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16

-------这里为什么说是14而不是至少的13点呢,主要是轻功,如果你不全洗的话,轻功*后一点要到60才能加.

回风舞柳10--事实证明天剑**的攻击技能,**的小缺点在于2秒释放,满.

天山神芒1--天山也不是什么太重要的技能,**为了补足点数,第二远攻在一定程度上可以抢BOSS

天崩地裂5--三段击,附加三转后的天地不仁,**的偷袭**技能,**的缺点释放时间为3秒

------剑客转天剑*好是62去加天剑的点,否则浪费1点,这里反驳加逍遥游的,逍遥游加上3级轻功是比5.2坐骑快,但是其实没用,轻功也毕竟有冷却时间,如果觉得点多还不如加心剑去追沉默.

莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗*20,被动

剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

剑真髓之狮8--天剑攻击**的技能,小缺点没有属*,满

剑真髓之蝶10--**的天剑招牌,附加基础攻击23*,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

战龙于野5--增加5*爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却--可能有人觉得这个你能不怎么样,但是你加了这个以后,持续10秒内无论是天崩地裂还是蝶或者烈煌都能更加得心应手.

烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24*基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

黄帝图腾5[需要14点技能]--黄帝图腾满级是吸收伤害90*,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒,这和15秒无敌有什么区别?

神农图腾--增加速度到8M/S,抗*增加100*,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人觉得这个技能有点鸡肋,首先是抗*增加100*也不是完全免疫,同时增加速度到8M/S,比坐骑快2.8,但是问题在于只有10秒中,也就是说每十分钟内只有10秒有用,10S中你能成功追上人并把他**么?也未必吧,况且你追人可以用缓慢,加**要10点,太多了

武林外传天剑加点 武林外传天剑怎么加点啊

伏羲图腾--天剑*垃圾的技能,恢复的血还不如你自己手按的稍微快点,持续时间又短,冷却时间又长.

正式的单职业天剑加点希望能帮到您。

2、凤凰1点(这个技能要看每个区的情况不同而定论,至少我们区,1点的凤凰已经足够了,想加满的同志,也可以加的)

5、剑真髓之碟10点(攻击比XH的沉默技能攻高,所以加这个,放弃XH的沉默技能)

6、天地不仁,放弃!经过实战,这个技能现在几乎用不到。上次我的错误加点,也是发生在这里。

4:吴钩霜雪明5点(爆伤被动技能)

6:崩山溃玉8点,这个就是破防技能,在实战中,非常好用,中破防的话,爆伤至少多2000+,不过要是你的战友都加了这个技能,你也可以放弃,因为这个破防状态中的持续时间是20秒,很可观。但是建议你自己也加这个技能。

1、铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16(加攻的,肯定加满,没商量)

2、轻功2--**是为了补足点数,第二是PK时很实用

3、罡气8(加攻的能不加满吗?肯定加满)

4、激将1--过渡(抢小BOSS时可能会发挥点作用)

5、回风舞柳10--事实证明天剑**的攻击技能,**的小缺点在于2秒释放,加满

6、天山神芒1(远程)--**是为了补足点数,第二是在一定程度上可以抢BOSS

7、天崩地裂5--三段击,加满为了配合天地不仁,就是冷却时间长了点,冷却3秒

8、莲花生5--被动技能,增加生命600,增加眩晕缠绕抗*20

9、易水寒5--被动技能,增加攻击值375

10、剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,我一般PK时先放这个技能,可以保证对方跑不了,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,加1算是用来过渡吧

11、剑真髓之狮1--天剑攻击**的技能,但是缺点是没有属*,所以加一点算是过渡吧

12、剑真髓之蝶10--**的天剑招牌,附加基础攻击23*,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却,加满

13、战龙于野5--被动技能,增加5*爆击(这个没商量一定加满)

14、天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却

15、烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24*基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

16、黄帝图腾5--黄帝图腾满级是吸收伤害90*,1秒释放,冷却15分钟,持续15秒(需要14点技能,因为加**次点时要10点,但是我个人认为很是值得,虽然冷却15分钟,但持续15秒就等于有了15秒无敌,有了这15秒无敌,PK还能不爽吗?)

17、另外三个不加的技能介绍和我个人认为为什么不加的原因

18、神农图腾--增加速度到8M/S,抗*增加100*,1秒释放,冷却10分钟,持续10秒,我个人开始也加了,后来觉得PK时很不实用,然后把点又洗没了,省下10点技能还不如加点别的技能。

19、伏羲图腾--天剑*垃圾的技能,,持续时间短,但冷却时间长.

铁拳5--被动技能,增加基础攻击力16

说明:大家有愿意加轻功为2点的玩家,还多一点可以加到后期天剑阶段的剑真髓之凰上,但是60级之前轻功只能加到2点。

天山神芒5--后期可以配合凤使用。

说明:还剩一点,大家可以随便加,为了凑齐20点。

莲花生5--增加生命600,增加眩晕缠绕抗*20,被动

剑真髓之凰1--远程武器+11攻击,附加缓慢,这个技能可以用来缓慢法系和医系,缺点在于攻击不高,同时冷却时间为10秒,所以加1用来过渡,同时配合天山神芒.

剑真髓之狮8--天剑攻击**的技能,小缺点没有属*,满

剑真髓之蝶10--**的天剑招牌,附加基础攻击23*,附加攻击700,沉默为203,1秒释放5秒冷却

战龙于野5--增加5*爆击,相当于一对戒指,同时还是被动技能.

天地不仁5--减低防御625,增加攻击625,持续10秒,2秒释放,100秒冷却

烈煌龙霸斩8--天剑另一个招牌技能,附加24*基础攻击,附加攻击720,附加虚弱196,1秒释放2秒冷却.

黄帝图腾5[需要14点技能]黄帝图腾满级是吸收伤害90*,在80级大招里面*使用

伏羲图腾0.如果还有点就加剑真髓之凰

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