dnf散打技能加点 要详细一点的谢谢

1、强制-膝击,等级:1(这个强制了之后多了点的保命手段。散打的攻速实在蛋疼。)

2、蹲伏,等级:1(避某些图的时候很好。很强大。比如伊凡等。)

3、红莲燃烧,等级:9(我承认。我是觉醒流。)

4、下段踢,等级:30(谁不满谁是213。)

5、旋风腿,等级:21(只能说配合EX真的很强大)

6、强化-下段踢,等级:3(作为*常用的技能。很实用的说。)

7、霸体护甲,等级:18(可以加到12或13。可是我满了。反正我的SP够用。)

8、柔化肌肉,等级:4(SP的原因。只能舍弃了。也可以从下段踢里面扣)

9、强制-冲膝,等级:1(强了的种种好处。太多了。)

10、炽焰旋风腿,等级:5(重点来了。前期很厉害。那伤害太美了。后期就有点乏力了。各种霸体。各种硬直。伤不起啊伤不起。。。。)

11、连环三段踢,等级:2(我扣除了1级学了命中。反正也不缺那百分之300的攻击--、、)

12、物理暴击,等级:10(这个加满了是全部技能加成)

13、命中精通,等级:3作为平民我想说。被反日的时候。。泪奔啊)

DNF是一款热门的角色扮演游戏,而归元散打则是其中一个非常受欢迎的职业。这个职业强大的攻击力和出色的防御能力,让它成为了众多玩家心目中的终*职业之一。那么,在归元散打达到100级后应该如何加点呢?下面我们来一起看看。

首先,需要明确的是,归元散打的加点并非**规定的,而是要根据玩家自己的游戏风格来确定。但是,有几个基本的原则可以借鉴。

归元散打的攻击属*分为火、冰、*和物理四种,每种属*都有自身的优势和劣势。因此,在加点时需要根据不同的玩家自己的喜好来选择属*加点。如果你喜欢输出高的话,物理加点是比较适合你的选择。而如果你更注重控制技能的话,冰属*加点可能会更好一些。

在归元散打的技能中,有很多非常好用的技能,例如旋风腿、龙爪手等。因此,在加点时需要选择自己喜欢的技能加点。同时,还要注意技能之间的搭配和配合,使得整个人物的输出更加稳定。

归元散打在防御方面也比较出色,具有一定的免伤和减伤能力。因此,在加点时,需要根据自己的需求来决定防御属*的加点。如果你想要更好的生存能力,那么可以适当增加魔法防御和物理防御的属*点。

*后,我们来具体看一下100级归元散打的加点组合:

1.物理双倍攻击:STR300、INT0、VIT240、SPR0

2.力量成长型:STR240、INT0、VIT260、SPR0

3.灵活型:STR180、INT60、VIT240、SPR20

dnf散打技能加点 要详细一点的谢谢无论是哪种组合,都需要适当提高物理攻击和防御属*,强化自身的生存能力。当然,这只是一些基本的参考,*终加点方案还需要根据自己的游戏风格和需求来进行调整。

总而言之,归元散打是一款非常实用和强大的职业,加点的关键在于选择合适的属*和技能。希望本文对各位归元散打玩家能够有所帮助。

DNF手游韩服散打刷图技能加点攻略**

1.金刚碎:通用技能,冷却长伤害低,但学习铁砂掌后伤害和范围暴增,还能聚怪,起手贼快,推荐点出铁砂掌后点满。

2.疾风追击:跟红眼的三段斩一个样,打满伤害很高,可基本不会出现打满的情况,且没有霸体容易被打断,直接放弃即可。

3.闪电之舞:清怪主要手段之一,不过对释放有一定要求,技能判定范围很小,必须命中敌人才有后续追击。

4.崩拳:CD短,有位移,伤害低,效果一般。优点在于后摇*短,是启动柔化的不二之选,可以点**。

5.强腕铁壳:强化普攻的BUFF,可点可不点,数值挺强的。

6.铁砂掌:金刚碎升级技能,不得不点。

7.霸体护甲:立身之本BUFF,全程保持霸体的核心技能,但还是会吃抓取,不要开起来就觉得自己天下无敌了。

8.铁山靠:CD短,伤害高,释放时有霸体,散打大部分技能特色。但生效距离很近,可以在用其他技能突进后接连招,柔化后伤害很强,可以点满。

9.旋风腿:刷图作用有限,在决斗场里倒是一个不错的打断技能。

10.柔滑肌肉:真正的神,随时可以取消技能和后摇,让散**发提升到*限的技能,需要*练运用,这玩意用不会还是换职业吧。

11.碎骨:比较强力,CD略长但有冲击波效果,是AOE技能,伤害不错,推荐点满。

12.强拳:强力核心BUFF,提升力量和暴击伤害,对近战物理职业来说十分宝贵。但有十五秒的真空,没办法永续,在放柔化前记得上这个BUFF,点满。

13.散打的技能加点就围绕着爆发来就行,什么冷却短伤害高就点哪个就完事了,推荐把关键爆发技能都点满。除了升级获得的技能点之外,前面几篇攻略没提到的是,通过完成冒险图的评分奖励及对战操作模式可以获得额外技能点,完全不用担心不够用的问题。

14.对于特*技能,则跟普通技能一样,优先强化爆发高的技能。如果技能点有剩余,可以强化比如连环踢、铁山靠这种技能强化续航伤害,提高刷图效率。同时因为碎骨的CD短,就算不强化也能打出可观的输出,完全可以放弃它的强化去点其他技能,如强化寸拳或升龙拳。

1、*********【技能分类】*********

2、高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为*后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制

3、*********【技能分类】*********

4、高级远古地下城需要的爆发力越来越高。。。满了寸拳闪电觉醒。。。。

5、满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。。。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显。。

6、出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道

7、纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。。。。。

1、背摔 Lv 1中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了.

2、蹲伏Lv 1操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏.

3、虎啸 Lv 1散打特有的,不加太可惜了!

4、崩拳 Lv 5技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击.

5、拳套掌握 Lv 1人物自己附带的被动技能

6、强制-下段踢 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

7、霸体护甲 Lv 3技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大.

8、强制-崩拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

9、铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。

10、碎骨 Lv 18虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。

11、弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。

12、柔化肌肉 Lv 4神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点*合适。

13、强制-旋风腿 Lv 1大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现!

14、升龙拳 Lv 1新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击

15、闪电之舞 Lv 6伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚!

16、纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩

17、上勾拳 Lv 10不满别玩了!连*王都要加满的,咱为什么不加?

18、强制-上勾拳 Lv 1不解释(散打连击中必要组成部分)

19、旋风腿 Lv 5此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2!

20、物理暴击 Lv 10技能输出不高,在这里找回点信心。

21、*后祝福大家PK牛逼!本加点无抄袭,无借鉴。如有雷同纯属巧合。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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