楼兰轮回之轨迹缘 轮回之轨迹与楼兰轮回之轨迹缘是一个游戏吗
1、楼兰一共有两部,**部是《轮回之轨迹》,第二部是《缘》。 2、《轮回之轨迹》只是讲灵歌,《缘》分两条主线,一条讲灵歌,这条线和**部一模一样,一点儿都不变(坑爹的)。第二条线讲晓姬,新内容,把所有支线完成可以开启晓姬*终结*,也算是楼兰的*终结*。你玩了就知道了故事就是讲男主不断穿越回去改变命运,每次都是悲剧收场,《轮回之轨迹》只不过是他N次穿越中的一次情况而已
《楼兰:轮回之轨迹》是一段围绕楼兰开启的故事。讲述的是一个现代少年末那,因机缘巧合回到了公元前60年的楼兰。此时的楼兰,*势动*,外戚虎视眈眈,内部皇室贵族各自执政。末那,刚到楼兰就因私闯禁地被官兵追捕。并在无意中救下了一位美丽的少女,开始了一段与少女一起的逃亡生活。
没了,这不是个挺好的结*吗,不断轮回中,男主与女主终于再次相见,资料片补充的是赤那的剧情和晓的剧情,以及重制了大部分CG,而不是灵歌剧情。。。我觉得楼兰这样结束挺好的,真的,毕竟主角已经离开楼兰,再这么玩下去也没有什么意义,是不是呢?
1、该作高水准的动漫人设与70多万字的灵感创作浑然融为一体,延续了前作遗风余采,配有全新角色线路。精心设计的剧情充满悬念,将会考验玩家的洞察力与逻辑判断。整个剧情跌宕起伏,抽丝剥茧般地揭示了楼兰灾难的真正原因,多结*系统与**的双主角线路(晓姬线与灵歌线)模式将给予玩家不同的体验,爆出完美结*更是楼兰玩家终*奋斗的目标。
2、游戏音乐很动听,配合游戏的场景切换和主角的心情变化也蛮贴切。可惜的是该游戏人物对白没有配音,作为一款AVG游戏,如果有比较好的配音,游戏的观赏*会大增。
3、总体而言,对不喜欢AVG的玩家来说,游戏会感觉很无趣。但是,玩过这类游戏的,喜欢这一类型的,应该不会失望,游戏整体的剧情应该还是有比较多的亮点的。
1、《楼兰:轮回之轨迹》共分为主线【**幕】、【第二幕】、【第三幕】与支线【楼兰篇】与【建木篇】。总的来说就是有一共有三条线:主线【灵歌篇】,支线【楼兰篇】与【建木篇】。
2、其中主线【灵歌篇】只有一种结*,但是玩家在游戏中选择的选项的不同会影响玩家在游戏中经历的**,从存档点多选择几次你会发现人物们经历的**各不相同,可以从各个方面看到角色们的个*,其中乐趣自行体会。【灵歌篇】包含了【**幕】、【第二幕】、【第三幕】,是故事的主要表达线路。
3、支线【楼兰篇】和【建木篇】与主线,也就是与故事主要情节无关。可以看作是【**幕】后在不同的平行世界里发生的不同的事情,算是给予玩家了解诸如【摩习明】、【摩习莹】、【依塔】、【岚】各个女孩子的*格与背后的故事的契机,建议有机会可以把每条线都玩一下,很有意思的喏~
4、【灵歌篇】结*好复杂的说......没有详细经历过三幕的玩家很难看懂.......发个帖子的链接吧~l里面有故事详细背景以及来龙去脉。
5、
6、【楼兰篇】结*有三种:【明结*】、【莹结*】、【Good End】。
7、其中【明结*】是【明】在楼兰的【季王之乱】中*后为了保护主角牺牲,【摩习莹】获救并澄清叛国者身份。
8、【莹结*】是【莹】在【季王之乱】中被背黑锅处以火刑,故事的*后在【末那】与【明】赶来援救的时刻被**,伤势过重而在【末那】与【明】的怀抱里永远的闭上了眼睛......
9、【Good End】就是好结*了,在季王即将**【莹】的时刻,【末那】与【明】赶来,双人联合救出【莹】并挫败季王,姐妹冰释前嫌。
10、【建木篇】结*有四种:【依塔篇Good End】、【依塔篇Bad End】、【岚篇Good End】、【岚篇Bad End】。
11、【依塔篇】结*都很令人伤心,依塔被季王加害服*失明。【Good End】中在【末那】的努力下带着【依塔】一家人逃离楼兰过起普通人的生活;【Bad End】中【依塔】在逃离途中被抓捕,临被俘获前用自己的力量将【末那】的【假造之身】传入时空中......
12、【岚篇】结*中,岚都会因之前服食奇异草*以换取鲛人人型化的缘故寿命减短至两年。其中【Good End】中【末那】带着【岚】回鲛人国度**;【Bad End】是在罗布泊畔【岚】在*后的生命里用术将【末那】的假造之身传入时空......
13、在回答*后衷心希望你能喜欢上这款作品,时间允许的话,把游戏经历从头到尾体验一遍,细细地感受故事的内涵与制作者们的心血,相信你一定能从中感受到那**的乐趣~
肯定不是一个游戏啊。《缘》不是《轮回之轨迹》的山寨,可以说是一个续作吧怎么说呢……《轮回之轨迹》只有一条线路,而《轮回之轨迹:缘》有很多条线路,《缘》就当做是在《轮回之轨迹》的基础上扩充了吧……说道前面的剧情一样,那是必然的。。因为不仅前面剧情一样,中间的剧情也有好多是“轮回”的…………
1、《楼兰:轮回之轨迹》是一部以楼兰古国为背景的奇幻冒险故事。
2、在这部作品中,主角是一位年轻的探险家,他意外地发现了楼兰古国遗留下来的秘密,这个秘密涉及到一种被称为“轮回之轨迹”的神秘力量。这股力量据说能够让人穿越时空,回到过去或未来。为了解开这个谜团,主角决定踏上一段充满未知和危险的旅程。
3、在探险的过程中,主角遇到了一群志同道合的伙伴,他们来自不同的**和文化背景,但都因为对楼兰古国的共同兴趣而走到了一起。他们一起穿越了茫茫沙漠,探索了古老的遗迹,与各种神秘的生物和力量展开了惊心动魄的较量。在这个过程中,他们不仅逐渐了解了楼兰古国的历史和文化,也发现了自己内心深处的力量和潜能。
4、然而,随着故事的深入,主角和他的伙伴们逐渐发现,“轮回之轨迹”背后的真相远比他们想象的要复杂和可怕。原来,这股力量并非简单的穿越时空,而是与整个宇宙的命运息息相关。为了阻止一场灾难*的后果,主角和他的伙伴们必须做出一个艰难的选择:是继续追寻力量的秘密,还是放弃一切,回到原点。
5、*终,在经历了一系列的冒险和挑战后,主角和他的伙伴们找到了答案。他们明白了真正的勇气和智慧并非来自于力量本身,而是来自于对生命的尊重和对命运的坦然接受。在这个过程中,他们也收获了珍贵的友谊和成长,成为了更加坚强和成*的人。
1、楼兰一共有两部,**部是《轮回之轨迹》,第二部是《缘》。
2、《轮回之轨迹》只是讲灵歌,《缘》分两条主线,一条讲灵歌,这条线和**部一模一样,一点儿都不变(坑爹的)。第二条线讲晓姬,新内容,把所有支线完成可以开启晓姬*终结*,也算是楼兰的*终结*。你玩了就知道了故事就是讲男主不断穿越回去改变命运,每次都是悲剧收场,《轮回之轨迹》只不过是他N次穿越中的一次情况而已,*后的结*是《缘》里面晓姬的*终结*。所以你玩《缘》就能玩到《轮回之轨迹》的所有剧情,还能开启真实的结*。个人比较喜欢灵歌线,不喜欢晓姬线,所以我只钟爱玩《轮回之轨迹》。
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1、楼兰一共有两部,**部是《轮回之轨迹》,第二部是《缘》。 2、《轮回之轨迹》只是讲灵歌,《缘》分两条主线,一条讲灵歌,这条线和**部一模一样,一点儿都不变(坑爹的)。第二条线讲晓姬,新内容,把所有支线完成可以开启晓姬*终结*,也算是楼兰的*终结*。你玩了就知道了故事就是讲男主不断穿越回去改变命运,每次都是悲剧收场,《轮回之轨迹》只不过是他N次穿越中的一次情况而已
1、该作高水准的动漫人设与70多万字的灵感创作浑然融为一体,延续了前作遗风余采,配有全新角色线路。精心设计的剧情充满悬念,将会考验玩家的洞察力与逻辑判断。整个剧情跌宕起伏,抽丝剥茧般地揭示了楼兰灾难的真正原因,多结*系统与**的双主角线路(晓姬线与灵歌线)模式将给予玩家不同的体验,爆出完美结*更是楼兰玩家终*奋斗的目标。 2、游戏音乐很动听,配合游戏的场景切换和主角的心情变化也蛮贴切
1、《楼兰:轮回之轨迹》是一部以楼兰古国为背景的奇幻冒险故事。 2、在这部作品中,主角是一位年轻的探险家,他意外地发现了楼兰古国遗留下来的秘密,这个秘密涉及到一种被称为“轮回之轨迹”的神秘力量。这股力量据说能够让人穿越时空,回到过去或未来。为了解开这个谜团,主角决定踏上一段充满未知和危险的旅程。 3、在探险的过程中,主角遇到了一群志同道合的伙伴
没了,这不是个挺好的结*吗,不断轮回中,男主与女主终于再次相见,资料片补充的是赤那的剧情和晓的剧情,以及重制了大部分CG,而不是灵歌剧情。。。我觉得楼兰这样结束挺好的,真的,毕竟主角已经离开楼兰,再这么玩下去也没有什么意义,是不是呢? 1、《楼兰:轮回之轨迹》共分为主线【**幕】、【第二幕】、【第三幕】与支线【楼兰篇】与【建木篇】。总的来说就是有一共有三条线:主线【灵歌篇】
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