植物大战怪兽 植物大战僵尸里的植物遇到天才威的无敌怪兽会怎样
1、There is a zombie on your lawn有一只僵尸在草坪上 2、 We don't want zombies on the lawn我们不想僵尸在草坪上 3、 I know your type: tall, dark, and dead我知道你们的特征:高大,黑暗,还是死的 4、 You want to bite all the petals of my
是*普通花园的僵尸,首次出现于《植物大战僵尸》1-1关,血量和速度皆为普通。
在小游戏“我是僵尸”中,普通僵尸的价格为50阳光,与小鬼僵尸相同。
是美国宝开游戏公司出品的战略游戏《植物大战僵尸》系列中的一种怪物,其形象是一个手持旗帜的普通僵尸,该僵尸是领头者,标志着一大波僵尸的到来,速度比普通僵尸略快。
又称**防具僵尸。是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种怪物,是普通僵尸的**防具形态。
特点:跃过他所碰到的**株植物(除了地刺、地刺王和被搭了梯子的坚果、高坚果和南瓜头),跳到空中的瞬间免疫普通攻击和寒冰菇冻结,不免疫灰烬武器。
又称二级防具僵尸。是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》系列中的一种怪物,是普通僵尸的二级防具形态。
植物大战僵尸无尽模式僵尸怎么打?无尽模式是非常有难度的挑战模式,在这里小编就为大家带来了一篇玩家分享的植物大战僵尸无尽模式僵尸打法汇总,来学习一下怎么对付这些食脑怪物吧。
6000超高血量仅次于僵*,一锤必杀的杀伤所向披靡。基本不用指望完全靠自然输出**了,通常需要炸三次并给予相当于一个路障的自然输出,或者炸两次并给予相当于四个路障的自然输出。处理特定某路的减速红眼还可以有一个稍微猥琐的办法,在它脚下轮流放置两个快速恢复的便宜垫材让它一直砸(常用小喷菇阳光菇胆小菇花盆)即可定住整路红眼,原速红眼请上四垫材。看到某路红眼较为危险也可立即在其脚下放置垫材以拖延时间。
在减速红眼脚下放冰/核并在0.70s内放咖啡豆也可有效唤醒(空格键暂停是**),锤子落下时咖啡豆已生效,醒来的蘑菇会被直接被击中而触发。
操作多炮阵看到红眼千万不要着急连发四炮炸死!切记!
不受冰冻减速影响不被南瓜阻挡加上高血量使其推阵十分迅速,铺上的冰道**限制了灰烬武器的种植。如果阵型没有冰车抗*请确保前场周期*释放的灰烬武器和地刺。为避免冰道请合理使用辣椒地刺和石英钟机械钟用的岸路5列大喷(使8列无冰道挤出樱桃位)。
小丑是初学者*易忽视的僵尸,但它们可以对阵型造成**的破坏。数据上讲,小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.5s及13.25-22.75s,开盒后1.10s**。在前区间的称为早爆丑,占5*(虽少但往往是破阵的**);在后区间的称为晚爆丑,占95*。
炮阵中,十炮的火力有能力将所有小丑在**前炸死。八炮的火力可以保护7列。六炮的火力可以保护6列。如果每波都尽早用冰,四炮循环即可保住7列。
无炮中,冰瓜、大喷等一般与小丑保持距离因此不易被炸,而首当其冲的就是曾——短程攻击易被炸。因此,不同阵型的控丑方式往往取决于小丑邻路曾(正面一般走不到跟前)的位置。用灰烬武器炸死小**较简单粗暴不予赘述。
穿刺控丑永远王道,如曾处于x列,在x-1和x-2列都放喷可以有效喷杀减速丑(当然,仅考虑小丑则多多益善)。
垫材隔丑也较常用,用垫材将小丑挡住等其被打死或自爆即可。
曾处于9列,请在刷新后4.4s内使冰生效,这时丑仍有几率炸曾但概率很小,不放心者或追求严谨者请于5列加喷或8列加曾。小丑在爆前可以全部喷杀。缺点是*速关刷新*快,冰常常不够用(有几门炮就可以够用了哦)。
曾处于8列,请在刷新后4.4s内使冰生效,并至少于5列加一喷,否则视为控丑不严谨。小丑在爆前可以全部喷杀。缺点同九列曾。
曾处于7列,请在刷新后3-4s内使冰生效,并至少加6列曾或4列喷。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。
曾处于6列,请在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效,或者加足够火力(比如四列曾和五列曾)并且什么都不做。早爆什么都炸不到,晚爆喷杀。
曾处于5列,没什么太好的办法,炸死或者堆大喷吧。
曾处于4列,请预判冰+保持小丑全程减速,适当垫材阻挡效果更好。条件较为苛刻一般不采用。所有小丑炸空气。
曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效,并尽量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。
曾处于2列,在刷新后约10s内使冰生效即可。所有小丑炸空气。
一般来讲9,8,7,3,2列曾控丑不冲突,6,2列曾控丑不冲突。
这货在多数无炮中没有太大存在感,它要求每波非冰即炸,否则请将*前面的植物套上南瓜防止被啃,除此之外还能替红眼顶几次冰瓜(有时真的很烦)。有时某波冰过橄榄仍然机会啃植物,找机会换掉即可。
平地小鬼主要落3列,偶尔落2,4列。后置炮的问题前文已有过描述不再重复。搭梯情况下守底线炮,减速小鬼请配备双曾,原速三曾(全部位于2,3列,否则四曾也有几率啃炮)。
天台小鬼主要落4,5列,偶尔落2,3,6列。守底线炮,减速小鬼单曾足够。守23列炮,减速小鬼双曾足够。守34列炮,减速小鬼请配备三曾。
无梯情况下*好保证大多数小鬼位南瓜有两曾及以上火力看守。
十炮以上的火力足以在前场炸杀所有矿工,但这手动难度较大,求稳还是要十**。如果进行“热过渡操作”,即在某波刷新后冰住整波僵尸除了冰车矿工,使得只有冰车矿工入场,再将其消灭同时不至于**下一波刷新,则可以用更少的炮在前场炸死矿工。
若要在后场喷死矿工,建议设置两个忧郁蘑菇,设置一个忧郁蘑菇并冰住矿工(这样可以无伤),或空出底线于2列设置单曾/1列排满地刺王(也都是无伤)。在无梯情况下推荐设置为2列放置四个曾,有梯情况下摆法较为灵活。需要注意的是若有梯使用地刺王法,需要保证所有小鬼均被减速,否则有几率进家。
其直接在7列召唤伴舞的特*十分让人**,这迫使在低于十**的火力下(冰变奏除外)不容易于7,8,9列种植***植物,6列植物也受到很大威胁。除了直接炸死外,在9列(有时8列也可)放置垫材可以迫使mj提前召唤伴舞,而其一旦在召唤前受冰冻,则会原地召唤伴舞。这两种方法也常用于削减mj的威胁。
通常情况下海豚不会对水路炮造成多大威胁,因为一个高坚果即可使其无法前进——切记,海豚可以跳过8列、9列高坚果及任何有南瓜的高坚果!
守非炮植物显然简单很多,套上南瓜,两个忧郁蘑菇一般就够了。
跳后的减速海豚在双曾火力下走不了一格,这是海豚无伤的常用配置。
其实通常情况下气球是进不了家的,但它确实很烦人。炮数达到四配合冰即可稳定炸杀所有气球,无冰则需炮数达到六。对六行场地无炮而言,顶满构型一般需要两猫,后退构型一般需要一猫,当然不用猫用三叶也可。
关于无炮中三叶和猫的取舍问题,笔者认为不必苛求。三叶剩格子,猫(+灯)剩卡槽,经济哪个更好要看阵型和操作方式,但一般这不是决定一个常规阵型能否无尽的关键因素。
至于五行场地,老老实实带三叶吧(当然也有DE后退神无这种种(zhòng)仙人掌的奇葩)。
如果陆路有前置炮千万不要用猫!
如果陆路有前置炮千万不要用猫!
如果陆路有前置炮千万不要用猫!
漏气球宁可用三叶,气球被猫击落到炮上是彻彻底底的杯具。
首先要强调的一点是忧郁对小偷攻击范围**,落在2-3的小偷,从1-1到3-5的3×5方框内忧郁均能攻击到它。
自然免疫小偷有两种方法,叶子保护伞,或六曾火力的输出。对炮阵而言前者当然很好,但无炮或一些格子非常紧张的炮阵,往往不能放置太多伞。有时可以使用临时伞或炸杀小偷,而有时就不得不冰杀小偷。冰杀小偷的时间差不多是从靶子落地到看见小偷之间的任意时间点咖啡豆,火力下限为两曾,或一曾+一瓜+任意其他输出。
这货往往没机会碾到植物,却可以砸死植物,十炮以上可以完收,四炮配冰也可,但还是建议新手的任何阵型都用伞守好底线。
以上就是植物大战僵尸无尽模式僵尸打法汇总,希望帮助到各位玩家,更好的通过无尽模式。
1、玩家可使用地刺(或地刺王)、灰烬植物(火爆辣椒、樱桃**和毁灭菇等)**投石车僵尸。
2、另外,如果想防止它的篮球伤害植物,玩家可以使用莴苣进行防御,不要在*前两格种除了地刺植物以外的植物,否则会被它碾掉。
3、投石车僵尸是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》中的一种怪物。投石车僵尸可以利用弹射器来发射任何东西,但篮球似乎是**选择。
4、当投石车僵尸存在已经击杀了一行的所有植物或者这一行没有植物,或是在将有限的篮球(共20个)全部投出之后会向前推进。
5、以上内容参考:百度百科-投石车僵尸
6、以上内容参考:百度百科-植物大战僵尸
植物大战僵尸怪物种类有普通的,摇旗,路障,撑杆,铁桶。读报,铁门,橄榄球,舞王,伴舞。四种**救生圈僵尸,潜泳,雪橇车,雪橇小队,海豚骑士以及他的海豚。玩偶匣,矿工,蹦蹦,雪人,气球,蹦*,扶梯,投石车,伽刚特尔,小鬼,暴走伽刚特尔,垃圾桶(铁门僵尸皮肤,TV版专属),僵王*士,舞者僵尸以及舞者僵尸的伴舞僵尸。
关于本次植物大战怪物和植物大战僵尸怪物种类的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。
1、There is a zombie on your lawn有一只僵尸在草坪上 2、 We don't want zombies on the lawn我们不想僵尸在草坪上 3、 I know your type: tall, dark, and dead我知道你们的特征:高大,黑暗,还是死的 4、 You want to bite all the petals of my
在植物王国中玉米是国王,一天枫叶侦查员说:“报告!有一帮动物要来把我们的稀有植物当成自己的房子盖。”玉米国王听了火冒三丈,它十万火急,立刻召开了紧急会议。在会议上,西瓜大将军提议说:“要不我们挖地道逃走吧?”大家觉得这个主意还不错,可是茄子大将军不同意,它说:“挖地道太麻烦了我们还是过河逃走吧?”大家觉得茄子大将军的主意也不错,这时西瓜大将军和茄子大将军就吵了起来,都说自己的主意好
植物大战僵尸作为一款备受欢迎的游戏,在2013年曾风靡一时,至今仍深受玩家喜爱。近日,有位细心的网友深入探究了游戏中看似憨态可掬的角色——疯狂戴夫,揭示出他不为人知的一面。在游戏中的屋顶环节,疯狂戴夫提到他不喜欢“蹦*僵尸”,随后这个僵尸便“意外”消失。这不禁让人怀疑两者间是否存在着秘密联系。再者,疯狂戴夫商店中的道具定价异常高昂,尤其是在早期游戏阶段,玩家金币短缺
1、植物大战僵尸2花园战争玩法已于2022年3月关闭.未来是否重启此玩法还未可知。 2、因为这个模式很容易白嫖到珍稀的植物碎片,所以很多老玩家至今都**怀念。 3、相对比于现在的植物,稍微好用一点的碎片不是需要*任务就是需要要氪金, 4、确实让我们这些新玩家**为难。 5、但是在花园模式,玩法简单也是大家喜爱的主要原因,有可能睡一晚,第二天早晨醒来,就有好多游戏币去兑换植物碎片了。 6
1、冒险模式是一轮一轮的,每轮50小关,从第三轮开始都是重复的,不算新的游戏。 2、每一轮包括白昼-夜晚-泳池-浓雾-屋顶,5个场景,每个场景10小关,总计50小关。 3、每一轮50关过后,都会出现主题曲。主题曲结束后,开始下一轮。 4、从第二轮开始,戴夫会规定 3种必须使用的植物,其他部分同**轮都是一样的。但是僵尸图鉴中倒数第二排的*后一个僵尸(白色的雪人僵尸)是从第二轮开始随机出现的
既然关于全部植物数据的介绍在百科中都有,那就大致根据特点对植物进行个分类然后再逐一介绍每个植物。不过在正式介绍之前需要了解植物大战僵尸里的几点潜规则:1、注意区分冰属*与火属*,它们相遇相互抵消。2、低矮植物不会被植物僵尸喷出的豌豆击中,但是在攻击跳跳时命中率会打折扣。3、以下某些植物使用绰号:轻机枪——双发射手;重机枪——机枪射手;猫咪——香蒲;春哥——玉米炮;曾哥——忧郁蘑菇。4
一:当您刚刚进入游戏时,在屏幕左边是有“两个新人任务”,通过它们您将本游戏有初步的了解。 二:点击“摇钱树”(房屋下面的大树,它将是您经济*可靠的来源) 三:屏幕下面有:好友、植物、武器、背包、装饰、迎战等功能,特别提示:“植物”与“武器”功能中,又分为“普通、特殊和道具、盟军”,我将一一作简单说明: A:好友,以后的盟军,建议多加好友,可以通过不停按F5,刷新后加好友或通过贴吧好友群网址群加
1、首先找到植物大战僵尸2的***,点击进入游戏; 2、然后选择-个已经解锁的世界地图,点击进入这个世界; 3、接着可以看到很多关卡,我们从**关开始,每过一关就可以开启本关的困难模式,所以完全通过一关可以获得三颗星星; 4、大多数过关的条件是阻挡僵尸进入房子里,所以只需要布置植物阻挡僵尸就可以了。不过还有一些关卡是这样,比如未来世界的第22天就是指挥僵尸吃掉植物才能胜利; 5
1、因为玩的过程中,卡壳的不少,找攻略想参考都找不到。。。。所以,既然通关了,造福一下群众好了。哈哈。当然能靠自己还是靠自己玩,毕竟自己玩出来才有乐趣嘛。 2、先给五个主角定个名称,方便后面讲解:(形象就自己代入吧) 3、羽毛,树枝,蘑菇,戴帽子的和栗子(其中栗子应该是主角中的主角,因为*后通关是它一个完成的) 4、(PS:玩的时候多点点其他的东西,可以集不同的动植物图鉴) 5、**片羽毛
1、卧室那只**的取法楼上已经说明了,我只细说下牛角房**的取法: 2、点亮牛角房后,那帮黑家伙全整掉下来,一只**在绳子上疯跑。你只需要鼠标左键点住那绳子再往下一拉,当**快跑到中间位置时松开左键,**就被弹到石头缝里卡住,就能拿到它了。 1、因为玩的过程中,卡壳的不少,找攻略想参考都找不到。。。。所以,既然通关了,造福一下群众好了。哈哈。当然能靠自己还是靠自己玩,毕竟自己玩出来才有乐趣嘛。