植物大战僵尸2011 植物大战僵尸桌游具体玩法

《植物大战僵尸》桌面游戏简体中文规则

游戏将经典的《植物大战僵尸》从电脑屏幕带到了桌子上。桌子上有虚拟的草坪,该草坪由横向的9条草皮构成,游戏的双方被分别安排在了草坪的左右两侧,

在9条草皮的中间(离双方相同的位置)摆放着9个*人的【脑子】。参与游戏的双方通过对植物僵尸牌与特殊牌的运用,只要一方吃掉了连续的三个【脑子】

或者首先吃掉了任意五个【脑子】就能获得胜利。

通过组合自己植物和僵尸的阵型来吃掉【脑子】。

40张植物牌(Plants Cards),4种颜色,每种颜色牌的数值从1到10;

20张僵尸牌(Zombies Cards),2种颜色,每种颜色牌的数值从1到10;

9个硬纸板标记物,表示9个【脑子】。

两位玩家面对面,中间建立起9条草皮,玩家位于草皮的两端。把9个【脑子】标记放在9条草皮中间(如图),排成1列,形成1条【脑子】队伍。

把40张植物牌和20张僵尸牌洗匀,双方各发7张。剩余牌构成牌堆,放在【脑子】队伍一端,特殊牌洗匀后牌正面朝下放在【脑子】队伍的另一端。

由长的*像僵尸的玩家开始游戏。

双方轮流行动,每个玩家的回合,依次执行以下行动:打出1张植物僵尸牌或者1张特殊牌。植物僵尸牌正面朝上,放在位于自己的一侧一条草皮上。

特殊牌必须立即使用,立即生效。

**吃掉一个或多个【脑子】,也可以不**。从植物僵尸牌堆或者特殊牌堆中摸一张牌。如果牌堆用完,游戏仍然继续,但无法从该牌堆中摸牌。

植物僵尸牌要放在某条草皮上,位于自己的一侧。一条草皮的一侧正常情况*多只能放3张本方的植物僵尸牌。如果有玩家无法打出任何植物僵尸牌,

他可以选择略过(不执行任何行动,直接由对方行动)或者打1张特殊牌(仍然可以吃掉【脑子】、摸牌)。而对方仍然可以正常行动,直至游戏分出胜负。

玩家无法打出植物僵尸牌,有2种情况:玩家手上没有植物僵尸牌,只有特殊牌;草坪上本方能放植物僵尸牌的位置全都放满了,无法再放牌。

在一条草皮上的三张植物僵尸牌可以构成阵型,出牌的先后顺序对阵型没有影响。阵型的强度,从大到小依次为:

1)**顺(Wedge):同色,数字连续。如【绿6】【绿7】【绿8】

2)**(三条):数字相同的三张牌,颜色任意。如【紫5】【灰5】【褐5】

3)**(Battalion Order):同色,但数字不连续。如【橙2】【橙7】【橙3】

4)顺子(Skirmish Line):数字连续,颜色任意。如【黄5】【紫6】【绿7】

5)垃圾(host):不属于前四种的任意其他阵型。如【黄5】【灰5】【绿3】

两个阵型进行比较时,先比较阵型强度,强度大者胜出。

植物大战僵尸2011 植物大战僵尸桌游具体玩法如果阵型强度相同,则三张植物僵尸牌上的数字加起来总和大者胜出。

如果数字总和也相同,称之为“平*”,平*时打出*后一张牌构成阵型(后放满三张牌)的玩家输,对方获胜。

比如:【绿4】【绿6】【绿3】能打败【褐7】【褐1】【褐3】,因为绿色三张牌数字之和为13,褐色三张牌数字之和为11。

玩家可以**吃掉一个或多个【脑子】。要想**吃掉某个【脑子】,必须满足以下2个条件:

该玩家在这条草皮上已经放置了3张植物僵尸牌。这条草皮的对面,对方无论怎么添加植物僵尸牌,都不可能构成比自己当前已经放置的阵型更强的阵型。

注意:**吃掉的时候,只看桌面上正面朝上的牌,包括植物僵尸牌和特殊牌,还有弃牌(使用特殊牌有可能会造成弃牌),不考虑手牌和牌堆里的牌。

即手中的牌,还有牌堆里的牌,不论是植物僵尸牌还是特殊牌,都不能影响**吃掉【脑子】。比如:玩家A在一条草皮自己的一侧放置了【绿3】【绿4】【绿5】,

而玩家B在对面放置了【橙6】【灰6】,那么玩家A就能**吃掉这条草皮上的【脑子】了,因为玩家B*多摆成**,也不如**顺。

再比如,玩家C在一条草皮自己的一侧放置了【紫3】【紫4】【紫5】,而玩家D在对面放置了【黄8】,如果【黄7】、【黄10】都已经放在了其他的草皮上,

则玩家C可以宣布吃掉,因为玩家D已经无法摆成**顺。上例中,如果【黄7】、【黄9】被玩家拿在手里,或者还在牌堆里,玩家C就都不能**吃掉。

因为这种情况下,玩家D还有可能摆成【黄7】【黄8】【黄9】(仅从桌面上正面朝上的牌来看,存在这个可能*),从而打败玩家甲的【紫3】【紫4】【紫5】。

还有一种情况,本方已经在某条草坪的一侧放置了3张牌,而对方放了1张或2张,但无论对方怎么添加植物僵尸牌,*多只能和本方形成平*(阵型强度相同、数字总和也相同),

由于本方已经有3张牌构成阵型,后构成阵型的肯定为对方,因此对方必定输,所以本方可以**吃掉【脑子】。玩家**吃掉某个【脑子】之后,该玩家可以把【脑子】标记移到自己一侧,

表示自己已经吃掉该【脑子】,而该条草皮上双方已放置的牌(不管是植物僵尸牌还是特殊牌)都不得再动,之后这条草皮上不能再放置任何牌,任何特殊牌也不能影响这条草皮。

特殊牌一共有10张,打出来的特殊牌,可以影响植物僵尸牌。玩家的手**殊牌数量不限。特殊牌只对尚未被吃掉【脑子】的草皮有效。一个玩家*多只能比对手多使用一张特殊牌。

也就是说,玩家已经打出的特殊牌数量和对手相同,或者比对手少,此时可以继续打出特殊牌,一旦玩家已经打出的特殊牌数量多于对手,就不能打出特殊牌。

特殊牌有特殊功能,分为以下三类:

1)变化功能:共4张,这些牌像植物僵尸牌一样打出。

角色牌(2张,分别为疯狂戴夫、僵王*士):相当于百搭,可以用来代替任何一种颜色和数字的植物僵尸牌。注意,一个玩家至多只能使用一张角色牌。

如果玩家已经使用了一张角色牌,而另一张刚好在自己手上,则这张牌不能出,一直拿在手上,直至游戏结束。

向日葵:可以用来代替任何一种颜色的1或2或3号牌。

双子向日葵:可以用来代替任何一种颜色的8号牌。

2)场景功能:共2张。放在某一条【脑子】未被吃掉的草皮旁边,靠近本方一侧,影响这条草皮。

迷雾:使这条草皮只能通过比较牌面数字综合来判断胜利。

池塘:使这条草皮需要四张牌来组成阵型。

3)道具功能:共4张,打出后放在草皮外靠自己的一侧,立即使用,使用后就成为弃牌,不能再使用。

路灯花:从2个牌堆共摸取3张牌,然后从手牌中选择2张牌,正面朝下,放回相应的牌堆顶端。

园艺铲子:选一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,对方的一张植物僵尸牌或特殊牌,正面朝上弃掉。

园艺手套:选一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,对方的一张植物僵尸牌或特殊牌,移到一条【脑子】还没被吃掉的草皮自己的一侧。

园艺推车:选一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,自己一侧的一张植物僵尸牌或特殊牌,放在另一条【脑子】还没被吃掉的草皮上,自己一侧或弃掉。

注意:所有的弃牌,不能互相覆盖,要让双方看到弃掉的都是哪些牌。

游戏结束的条件:一方连续吃掉了三个连续的【脑子】或者一方吃掉了任意五个【脑子】。一旦满足游戏结束的条件,游戏立即结束,不能再**吃掉任何【脑子】。

游戏结束的条件未满足时,只要手中有植物僵尸牌,就必须打出。如果游戏进行多*,可以计分。胜者获得5分,负者**吃掉了几个【脑子】,就得几分。胜者下一*先行动。

**吃掉【脑子】,只能在玩家回合开始时才可以进行。即玩家的回合,原来按照a/b/c的顺序行动,现在要按照b/a/c的顺序行动(见前面玩家回合的说明)。

另一种规则:可以规定,**吃掉【脑子】必须在回合*后进行,这样玩家回合行动的顺序为a/c/b。

三人游戏规则:取消特殊牌,一个玩家吃掉连续的三个或者任意四个【脑子】就能胜利。

是美国华裔乔治·范设计策划,由美国西雅图的宝开公司开发。

宝开游戏(英语:PopCap Games)是一家美国休闲游戏开发商和发行商,总部设在华盛顿州西雅图市。它由John Vechey、Brian Fiete和Jason Kapalka于2000年成立,在上海、旧金山、芝加哥、温哥华和都柏林设有**基地。

2011年7月,Popcap被美国电子游戏产业巨头艺电(EA)收购。2014年3月为了适应在移动游戏中为玩家提供**服务,以及开发新IP的需求宝开进行了裁员。

乔治·范(George Fan),美国华裔游戏设计师,是宝开(PopCap Games)旗下热门游戏《植物大战僵尸》的主策划和主题歌中僵尸部分演唱者。被称为“植物大战僵尸”之父。而乔治·范的**劳拉(LauraShigihara),会写哥特风音乐,是《植物大战僵尸》的作曲者、主题曲演唱者、游戏中向日葵的配音。

2002~2004年,乔治·范在暴雪公司参与《暗黑破坏神3》项目开发。此外他还曾成立过自己的**工作室FlyingBearEntertainment,成名作是Insaniquarium(流行译名包括《疯狂水族箱》或《怪怪水族馆》)。

2006年,他受雇于休闲游戏公司宝开(PopCapGames)。

2010年,他担任总策划的休闲游戏《植物大战僵尸》风靡全球。

2012年8月,一位来自PopCap内部的知情人士透露,《植物大战僵尸》的设计师George Fan很可能在PopCapGames被裁掉的50名员工之内。离开PopCap之后,这位设计师可能会从事**游戏开发,在休闲游戏领域继续施展才华。

参考资料来源:百度百科-宝开公司

1、植物大战僵尸是由美国艺电旗下公司宝开游戏公司****,宝开游戏与腾讯游戏联合开发,腾讯游戏代理运营的一款泛策略类网页游戏。2011年7月宝开游戏公司被**的美国电子游戏巨头EA所收购。

2、这款游戏之中玩家的花园面临着许多僵尸的**,玩家需要通过种植各种不同的植物,利用这些植物的战斗能力将这些**的僵尸击退。

3、在游戏的中后段还衍生出了各种不同的玩法和模式,有全新的僵尸和植物登场。植物大战僵尸是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。

4、玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在**的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战*。

OK,关于植物大战僵尸2011和植物大战僵尸桌游具体玩法的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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