植物保卫战无限叶子 描写植物的拟人句
作文 1竹竹子是我国有名的植物之一,竹子是中国国宝熊猫的食物,竹笋是人们在饭店昂常常吃到的食物,它不但好吃还对我们健康有好处。竹子,一个全身绿色的植物,有着笔直的身材,结实的竹节,尖尖的叶子。像一个威武的战士,不畏寒冷不畏艰难。春雨过后,竹子从地下慢慢探出头来,然后一点一点的长大,*后长的生机勃勃,粗壮有力,万物怎能抵挡住它的**。夏天,酷热的天气。火辣辣的太阳照在你身上,你肯定想要一杯冷饮
我们不需要修改器,那个没什么用。需要的工具是文件16进制编辑软件或者说磁盘编辑软件,比如 Winhex我们的目的是对用户数据记录文件进行编辑,因此需要找到用户记录文件。98/ME/XP下比较好找,储存在Plants vs. Zombies/userdata/文件夹下。VISTA/WIN7位置比较诡异,在C:/Programme Files/Popcap/文件夹下面的一个什么子文件夹里面,在系统盘搜索Popcap应该会比较容易找到。
用户记录文件有N+1个,N个用户就有N个user?.dat的文件,?代表数字,对应用户列表。*后剩下的users.dat则存放了用户列表和用户名称。
好了,知道用户文件后就用Winhex打开对应文件,比如以user1.dat为例。
这个文件至少含有820个字节。在后面的叙述中,文件的**个字节对应的字节号是0,那么第800个字节对应的字节号就应该是799,小**的算术题而已。以下是本人经多次测试得出的数据所代表的意义:
----------------------------------------------------------------------------------------------------
----------基本数据--------------------------------------------------------------------------------
---------- Survival数据---------------------------------------------------------------------------
16 4 Survival 01已完成(00-05)Flags
20 4 Survival 02已完成(00-05)Flags
24 4 Survival 03已完成(00-05)Flags
28 4 Survival 04已完成(00-05)Flags
32 4 Survival 05已完成(00-05)Flags
36 4 Survival 06(Hard)已完成(00-0A)Flags
40 4 Survival 07(Hard)已完成(00-0A)Flags
44 4 Survival 08(Hard)已完成(00-0A)Flags
48 4 Survival 09(Hard)已完成(00-0A)Flags
52 4 Survival 10(Hard)已完成(00-0A)Flags
---------- Mini Game数据--------------------------------------------------------------------------
---------- The Tree of Wisdom数据-----------------------------------------------------------------
212 4 The Tree of Wisdom生长/高度
---------- Puzzle数据I: Vasebreaker---------------------------------------------------------------
216 4 Puzzle:Vasebreaker 01完成次数
220 4 Puzzle:Vasebreaker 02完成次数
224 4 Puzzle:Vasebreaker 03完成次数
228 4 Puzzle:Vasebreaker 04完成次数
232 4 Puzzle:Vasebreaker 05完成次数
236 4 Puzzle:Vasebreaker 06完成次数
240 4 Puzzle:Vasebreaker 07完成次数
244 4 Puzzle:Vasebreaker 08完成次数
248 4 Puzzle:Vasebreaker 09完成次数
252 4 Puzzle:Vasebreaker:Endless**记录
---------- Puzzle数据II: I,Zombie-----------------------------------------------------------------
256 4 Puzzle:I,Zombie 01完成次数
260 4 Puzzle:I,Zombie 02完成次数
264 4 Puzzle:I,Zombie 03完成次数
268 4 Puzzle:I,Zombie 04完成次数
272 4 Puzzle:I,Zombie 05完成次数
276 4 Puzzle:I,Zombie 06完成次数
280 4 Puzzle:I,Zombie 07完成次数
284 4 Puzzle:I,Zombie 08完成次数
288 4 Puzzle:I,Zombie 09完成次数
292 4 Puzzle:I,Zombie:Endless**记录
---------- SHOP出售数据---------------------------------------------------------------------------
416 4 Gatling Pea升级卡片已购买(00-01)
420 4 Twin Sunflower升级卡片已购买(00-01)
424 4 Gloom-shroom升级卡片已购买(00-01)
428 4 Cattail升级卡片已购买(00-01)
432 4 Winter Melon升级卡片已购买(00-01)
436 4 Gold Magnet升级卡片已购买(00-01)
440 4 Spikerock升级卡片已购买(00-01)
444 4 Cob Cannon升级卡片已购买(00-01)
456 4 Marigold Sprout I已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期
460 4 Marigold Sprout II已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期
464 4 Marigold Sprout III已购买(2000.1.1至今天数,2000.1.1为0)日期
468 4 Golden Watering Can升级已购买(00-01)
472 4 Fertilizer已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余
476 4 Bug Spray已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余
480 4 Phonograph升级已购买(00-01)
484 4 Gardening Glove升级已购买(00-01)
488 4 Mushroom Garden已购买(00-01)
492 4 Aquarium Garden已购买(00-01)
496 4 Snail已购买(4字节,未明,状态相关)
504 4 Pool Cleaners升级已购买(00-01)
508 4 Roof Cleaners升级已购买(00-01)
512 4 Roof Rake已购买(00-03)剩余
520 4 Chocolate已获得(03E8-03FC,未开启为0000)剩余
524 4 The Tree of Wisdom已购买(00-01)
528 4 Tree Food已购买(03E8-03FC,未开启为0000)剩余
532 4 Wall-nut First Aid升级已购买(00-01)
----------其他数据--------------------------------------------------------------------------------
752 12未知,可能与 The Tree of Wisdom有关
768 4 Mini Game开启提示标记(00-01)
788 4 Survival开启提示标记(00-01)
796 4 Adventure完成提示标记(00-01)
---------- Zen Garden数据-------------------------------------------------------------------------
816 4 Zen Garden模式拥有花总数
820字节开始是 Zen Garden模式下花的具体数据,每个花需要88字节
0字节就别改了,第8字节开始的4个字节记录的是你的金钱。这是个16进制的数据,比如你看到显示的值是FE 03 00 00,你读的时候要读成(Hex)000003FE,换算成十进制就是(Dec)1022。这里的1代表游戏中10的钱(*小的单位,一个银币是10)。也就是说,这个例子里你还有10220的余额。剩下的每个数都是如此。如果你觉得不可理解,建议去补习以下16进制的内容和文件的数据记录顺序。
里面有些数据,如巧克力的剩余量,由520字节开始的4个字节存储。在你还没有巧克力时,这个值是00 00 00 00,当你拾取**个时,数据变成E9 03 00 00,就是十进制的1001。以后你用完巧克力,这个值**也只降到E8 03 00 00,也就是十进制的1000。这要注意。还有些开关变量数据,都是布尔型的,只要设成1就OK。
其他还有一些Mini Game的数据,从文件中可以看到,当你第二次,第三次完成某一关卡时,这个数据会更新的,尽管从游戏中我们看不出任何不同。
游戏中植物卡片和道具如SHOP**、图鉴的获得是ADVENTURE当前关卡有关,是自动获得的。
*后要说Zen Garden的花的数据。一个花需要88字节。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
0(00)00 00 00(00)00 00 00(00)00 00 00(00)00 00 00
16(00)00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00
32(00)00 00 00(00)00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
48 00 00 00 00 00 00 00 00 FF FF FF FF 00 00 00 00
64 FF FF FF FF 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
关注第 0 4 8 12 32 36字节,也就是有括号的那些。
0字节代表花的主类型,32字节代表花的亚类型,就是Marigold的颜色。
TYPE(B1:L1) TYPE(VISI) TYPE(VISI,CN) SUBTYPE(B33:L1) SUBTYPE(VISI)
0D(Hex) Scaredy-shroom畏缩的蘑菇
29(Hex) Twin Sunflower孪生太阳花
32(Hex) Gaint Wall-nut巨型坚果
虽然此字节值为00和01是不会出错的,但是正常游戏都从02开始到0C的值,一共11种颜色。除了Marigold的花,这个值一律是0。
4字节的数据是花所在的花园。00是**个花园,01是蘑菇园,02是水族馆。
8字节指的是位置。在蘑菇园和水族馆中,这个字节就代表了位置,大家可以尝试下每个值对应游戏中显示的位置。而在**个花园里,这个字节和**2字节共同组成Grid坐标。左上是00,00,右下是07,03,一共8*3=32个格子。
36字节指的是花的状态。00表示幼苗,01是刚成长,02是第二次长大,03是*大。
*后就是那些被我标记成FF的区域,一共有3个,对此机制不明,只知道这个数据与浇花、施肥、长大、和满足的具体时间有关。这个数据的不当修改会导致花永远无法长大或者高兴。总之,这个值照抄其他正常花就可以了。
豌豆类 1/(每发**) PS:经过火盆后为:2/(每发**) PS:冰弹经过火盆后会变为普通弹,失去减**果,攻击为1
西瓜 4/(每发**) PS:冰瓜攻击和西瓜一样,西瓜的溅射伤害不是4,只有中心伤害是4,溅射伤害大于1小于2
普通地刺 1/(每次) PS:升级后每次攻击频率翻倍
蘑菇类 1/(每发**) PS:烟雾蘑菇为范围攻击 PS:忧郁蘑菇每次喷4次
香蒲猫 1/(每发**) PS:香蒲猫在有地道僵尸在后面时,**会向后射。 PS:香蒲猫有气球僵尸时,会优先扎破气球
土豆地雷 PS:可以炸死地下路过的挖掘僵尸 PS:土豆地雷套上南瓜时对付橄榄僵尸时,会引爆地雷,而普通僵尸则不会引爆,是个有趣的防守方式,另外在mini模式里的冰车关里,土豆地雷可以一次*炸死乘坐四人的车,食人花也可以,而矮瓜却不可以
血量为0-24时,是完整状态(有24的血量幅度)
血量为25-48时,是轻微破损状态(有23的血量幅度)
血量为49-72时,是重度破损状态(有23的血量幅度)
该数据对于南瓜破损是否要修补供大家参考
铁桶僵尸铁通血量为55,僵尸自身为血量10
橄榄僵尸血量橄榄帽为70,僵尸自身为10
巨人丢的小僵尸血量大约为10(然而奇怪的是,在僵尸大脑模式里,这个小僵尸血量却只有3)
玉米炮的冷却时间:35秒(发射时间4秒)
火焰树桩:2(经过的每颗豌豆),0.75(溅射)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
玉米粒投掷机:1(玉米粒),2(**)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
(溅射范围内伤害有可能不准确)
(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)
(第49下时轻度损伤,96下时重度损伤)
(第25下时轻度损伤,48下时重度损伤)
(第7下时轻度损伤,14下时重度损伤)
(注:有时某些僵尸的数据是要看RP的)
(第7下时路障轻度损伤,13下时重度损伤)
(**9下时铁桶轻度损伤,38下时重度损伤)
PS:按理说应该是50,但是用豌豆+火树测时就是66
读报僵尸:18(报纸:8,自身:10)
(第3下时报纸轻度损伤,6下时重度损伤)
纱窗门僵尸:66(纱窗门:56,自身:10)
(**9下时纱窗门轻度损伤,38下时重度损伤)
(第24下时球帽轻度损伤,48下时重度损伤)
(第24下时冰车轻度损伤,48下时重度损伤)
PS:的确很诡异,按理说应该是72的
雪橇僵尸:10(每人),12(雪橇)
(第4下时冰车轻度损伤,8下时重度损伤)
(第2下时矿帽轻度损伤,4下时重度损伤)
(第9下时梯子轻度损伤,17下时重度损伤)
(**5下时投篮车轻度损伤,30下时重度损伤)
(第50下时巨人胳膊上出现补丁,100下时头上出现补丁,75下时扔小鬼)
小鬼僵尸:9(我是僵尸谜题中为3)
(**00下时巨人胳膊上出现补丁,200下时头上出现补丁,150下时扔小鬼)
投篮僵尸:1(篮球),(遇到刺石时)
植物大战僵尸修改器是一款可以轻松修改游戏中多项属*的辅助***软体,该修改器可用于植物大战僵尸1.2中文版。此软体可以达到作弊的目的,1-2中英文版通用。在网路上,很多修改器都存在一些或多或少的问题,许多版本的游戏都不能够使用。而现在“植物大战僵尸修改器工具2011 1-2中英文版通用”便能够解决此类问题。
植物大战僵尸是一个看似简单实则*富策略*的小游戏,修改器可以轻松地修改游戏中的很多属*,比如说无限阳光、3倍墙果抵挡。植物大战僵尸修改器是一款中文版的属*修改器,玩家必备的辅助工具,开启后即可拥有无敌的植物大战僵尸秘籍,可以让你在游戏中更加游刃有余,体会不一般的游戏感觉。此部游戏曾掀起一阵狂潮,当然,该辅助***软体受到众多单机游戏玩家的青眯。
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作文 1竹竹子是我国有名的植物之一,竹子是中国国宝熊猫的食物,竹笋是人们在饭店昂常常吃到的食物,它不但好吃还对我们健康有好处。竹子,一个全身绿色的植物,有着笔直的身材,结实的竹节,尖尖的叶子。像一个威武的战士,不畏寒冷不畏艰难。春雨过后,竹子从地下慢慢探出头来,然后一点一点的长大,*后长的生机勃勃,粗壮有力,万物怎能抵挡住它的**。夏天,酷热的天气。火辣辣的太阳照在你身上,你肯定想要一杯冷饮
在《植物保卫战2》这款经典塔防游戏中,第37关可以说是一个考验玩家策略和操作的关卡之一。面对庞大的僵尸大军,该如何保卫自己的领地,顺利获得胜利呢?本文将为您分享一些攻略技巧,助您成功对抗僵尸大军,轻松通关第37关! 在开始游戏前,仔细考虑每一颗阳光花和每一个种植槽的位置。根据关卡地形和僵尸的行进路线,合理安排植物的布*,确保每个位置都能*大程度地发挥作用。可以考虑在前排设置阻挡僵尸的植物
1、植物大战僵尸和睦小镇保卫战进不去的原因可能有以下几种: 2、游戏文件损坏或缺失:可以尝试重新下载并安装游戏,确保游戏文件完整无损。 3、游戏版本过旧:检查是否有可用的更新,并安装**的版本。 4、系统要求不满足:确认电脑系统是否满足游戏运行的要求,如处理器、内存、显卡等*能不足。 5、游戏设置问题:检查游戏图形设置,确保符合游戏的配置要求。 6、其他软件冲突或驱动程序未正确安装
1、立斐是**个出场的英雄同时也是本游戏的主角,其属*只能算是**基础的英雄,不过初期在不满足其他英雄解锁要求的前提下也只能用来过关斩将了。 2、立斐的一技能为“秘术射击”,就是发出一个蓝色光能球攻击某一个单*的敌人,二技能“地震波”是对立斐身边一定范围内的所有敌人造成片伤害,不过伤害较低,三技能“仙女的祝福”是个被动技能,被动提升角色的生命值恢复速度,等级高了之后非常强力
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1、首先找到植物大战僵尸2的***,点击进入游戏; 2、然后选择-个已经解锁的世界地图,点击进入这个世界; 3、接着可以看到很多关卡,我们从**关开始,每过一关就可以开启本关的困难模式,所以完全通过一关可以获得三颗星星; 4、大多数过关的条件是阻挡僵尸进入房子里,所以只需要布置植物阻挡僵尸就可以了。不过还有一些关卡是这样,比如未来世界的第22天就是指挥僵尸吃掉植物才能胜利; 5
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