梦想学院赛尔号 洛克王国VS赛尔号哪个好都是腾讯公司做的
如果凭武力,赛尔号就是必胜,楼主请听我慢慢说: 1.赛尔号是地球的希望,代表,所以必定得到了有核**的支持,换句话说,赛尔号搭载有核武器,洛克王国只是一个军事力量非常薄弱的**,**主要依靠魔法,根本没有大规模破坏*武器,赛尔号完全有能力让洛克王国从地球上消失。 2.赛尔号是地球的代表,洛克王国只是个普通**,根本就不是一个级别,洛克胆敢叫嚣,就是犯了反人类罪,莫非你们洛克敢惹UN? 3
**次登录游戏时,大家需要给自己创建一位君主,《梦想帝王》拥有五种类型的君主,每位君主各有千秋,任由选择。
成功创建君主后,点击右侧的君主头像,会弹出一个君主界面,上面记录着关于君主的所有数据。
君主技能是君主的特有技能,能够在施政、军事、人才等方面带来更多的加成,部分技能初期已经拥有,更多技能需要在君主升级后获得。
删除技能后,会重新刷新可以学习的技能
每天首次登陆时,可以获得100点学习点,如果某天没有登陆,下次登陆时,可以得到学习点的补偿。每次锻炼,会消耗一定体力,固定获得20点*练,在拥有学习点的情况下锻炼,还可以减少体力消耗。
(1)拥有学习点:每次锻炼消耗20点学习点和20点体力
(2)没有学习点:每次锻炼消耗50点体力
君主政务是君主对城池建设下达的命令,君主政务共分为7种,尽管施行政务会消耗君主体力或城池资源,但能换来可观的经验及资源产量加成。
君主爵位代表君主在**中的地位等级,爵位越高,可以开设的分城数量越多,府邸夫人册封数量越多,每天可领取的食邑越多。爵位共分为15级,初始状态下为1级,通过缴纳贡品提升等级。
点击君主界面的“爵位”按钮,只要贡品数量和功绩值足够,点击“晋升”即可提升自己的爵位等级。城内建筑
初期,城内仅有一座气势磅礴官府,你必须在城内的空地上建造或升级各种建筑,才能让这座城池发展起来。城内建筑分为三大类,能为城池提供生产、征兵、研究等功能。
点击城内任意一块空地,在建筑列表中选择打算建造的建筑,如果条件符合,建筑会高亮显示
点击城内任意一个建筑,在建筑界面上对建筑进行升级,只要条件符合,即可进行升级
城外可建造各种资源建筑,能获得粮食、木材、铁锭和黄金四种资源,资源是城池发展的基础。城池建设、**发展、战争持续,都需要花费大量的资源。同时,城外还有一种特殊建筑——箭塔,虽然它不能提供资源,但能够担任防卫工作。
府邸是君主的后宫之地,君主可在此处休息、读书,也可接纳引见夫人,共度良宵。府邸建筑共有五种,每种都有自己**的功能。
地图上存在着多种野地,大家可占领野地来获得资源。每升2级官府,可增加一个野地的管辖权限,每个城*多拥有5个野地的管辖权限。野地分为五种类型,不同的类型资源有不同的加成。
(1)野地等级≥1,当野地0级时,是不可以使用任何采集的
(2)野地驻扎有**,野地至少有一支拥有将军、且兵力不为0的**驻守
(1)持续时间,每次采集执行后,自动开始计时,时间无上限。
(2)有效时间,每次执行采集后,一小时内收获不获得收益,超过24小时记做24小时收益。
(3)不被其他**占领,如果在采集执行过程中,遭遇其他将领攻击成功,则此次采集记做失败(**需要迎战)。若攻击方战败,则没有影响。
资源是城池发展的基础,每个城池会自然生产资源,即使离线也依然保持生产。
人口是城池的重要资源,各种生产都需要依赖人力才可正常进行。
1)人口上限:城池可居住的人口上限,民居数量等级影响人口上限
2)空闲人口:招揽士兵时,需要消耗空闲人才,空闲人口不足将无法招揽士兵
3)劳动人口:城外建筑将会占用劳动人口
1)人口上限:人口上限越高,人口增长速度越快
2)花园:花园等级越高,数量越多,增长速度越快
内政科技是国学研究的一种,它跟城池发展、人才属*、城池资源息息相关,能够有效提升资源产量、人才属*和城池建设的速度。
城池税收是城池金钱的主要来源,税率越高,钱币产量就越高,但民忠会降低,人口也会流失。正所谓“赋税猛如虎”,税率过高必定会导致民心下降,任何一位君主,都要把握好税率的比例,税率调整可在民居的建筑界面上进行。
(1)城池的人口上限越高,可居住的人口越多,人口上限通过民居提高
(2)城池的税率越高,每个人口每小时上交的钱币越多。
在《梦想帝王》里,可以为每座城池任命三位人才担任将领职务,分别是太守,主将和军师。任命人才为太守,可增加城池资源产量,加快建筑和城防的建造速度。任命人才为主将,可加快**的训练速度,并在敌人攻城时率军进行防守作战。任命人才为军师,可加快科技的研究速度。兵种单位
《梦想帝王》拥有多个系别,30多种兵种单位,供大家选择使用。在国学院中,研究练兵术,能够增加招揽士兵的种类。研究等级越高,种类越多。
要发展军事势力,首先要建造冶炼厂和军营,通过冶炼厂制造各种兵器,通过军营来征兵。在军营内,可查看各种兵种的属*,招揽条件及兵种技能。
兵种技能兵种技能是每个作战单位的特有技能,这些技能不仅能提升各个兵种的实力,而且还是战略作战的关键。
在游戏中,玩家间每次发生战争,将可能在交战处产生一个战场。一旦战场产生后,所有玩家将可以投入**支援攻方或者守方,战场中将会持续不断的战斗,每隔一段时间就会进行一场战斗,持续到任意一方没有兵力可战斗为止。
发生战争的地方(防守地点)将出现战火燃烧的动画玩家点击后,可通过界面查到战场军情
所有符合要求的玩家都可以支援战场,支援仅可从攻方、守方中选择一方
任意玩家都可以看到战场中的**状况
战场中可以查看每次交战战报结果(所有玩家)
战场每隔一段时间发生一次战斗,直到双方分出战果后,自动结束。
每次出战,根据人才当前率领兵力决定出战率,率兵量越高出战概率越高
在野外,存在着许多由其他玩家建立的城池,可对它们进行各种军事行动,包括侦察,驱逐,掠夺,攻城。
侦察:可派遣人才率领侦察兵向任意一个城池进行侦查
驱逐:可向任意一个敌对的城池发动驱逐类型的进攻
掠夺:掠夺为快速战争,每次交战仅战斗三回合,假若防守方不能全歼攻方,攻方则必然可以成功掠夺资源
攻城:可向一个敌国关系的城池发动攻城,攻城成功后可获得钱币
可派遣人才率领侦察兵向任意一个城池进行侦查。侦查时,如若对方开启了反侦查,则会发生侦查战。侦查战是双方**进行战斗,根据战斗结果与双方科技,决定侦查效果。战斗结果影响:
(1)侦察战胜利,可获得与侦察科技等级相符的敌方信息
(2)侦察战平手,可获得与侦察科技等级相符的敌方信息
(3)侦察战战败,仅可获得与(侦察科技等级-2)相符的敌方信息
掠夺为快速战争,每次交战仅战斗三回合,假若防守方若不能全歼攻方,攻方则必然可以成功掠夺资源
(1)箭塔由出城防守的将领率领,多个将领时,则随机一个将领率领出战
(2)箭塔在每次战争结束后,恢复数量。不会有伤兵
可向一个敌国关系的城池发动攻城,攻城成功后可获得钱币。当城墙存在时,进攻方伤害会被城墙吸收部分,城墙每回合恢复10*的护甲
城池治安下降 20点;城内所有人才忠诚下降10点;获得一定的钱币
野外可被玩家争夺的非城池措施,将可以使用占领方式进攻。占领成功后获得该野外设施的所有权。野地占领无视任何敌对、友好关系,所有玩家都可发动
每次攻下附属城,附属城所属国立刻变更。每间隔一段时间可对附属城收税
可向任意一个敌对的城池发动驱逐类型的进攻。成功后,该城池:
(1)建筑掉级,城外随机3个等级大于5级的建筑等级下降
(2)迁移城池,被驱逐成功的城池,将被强制迁移其他地方,迁移位置不可是原所在位置,每次驱逐需要消耗1个建筑精义
在《梦想帝王》里,可进行多种军事行动,包括侦察,掠夺,占领等等,每一次行动都需要进行**调配,甚至是制定防守策略。
进行军事行动前,需给人才将领分配士兵,可在“调配**”界面进行调配,每个人才只能带领四种兵种,数量由才人统率决定。
对于每个城池,都可以设置防守策略,包括出城迎战或避而不战等等。可根据战略需求而决定。
校场是集结**的地方,除了可以增加城池可拥有的空闲士兵数量外,还可以钻研战法,举办军事演习。
大家可以选择任意2名率有士兵的人才进行战争,有以下不同:
(1)进攻方、防守方人才士兵,由自己自定义的将领承当
兵种拥有等级的概念,兵种等级越高战斗力越强消耗的费用越多。兵种每提高1级:
(4)兵种等级**=君主爵位等级*2+5
(1)军事演习:通过军事演习,可获得少量的经验,参与的士兵越多,获得经验越多
(2)战争:通过战争可获得经验,士兵消灭、被消灭的数量越多,获得经验越多
军事科技是国学研究的一种,它跟城池的军事实力息息相关,尤其是练兵科技,是军事科技发展的关键。
《梦想帝王》初期发展很重要,万事开头难,给新人讲讲初期发展的一些攻略技巧。
1.初期发展资源很重要。资源的收入主要是基础产量(由城外的农场、矿场等决定)+联盟提成(6*+1500+)(这是相当可观的)+野外占矿提成。
笔者建议占矿选择山地,因为山地的增益效果是增加矿石的产量。在这游戏中,1矿石=2木材=2食物,所以既然都是增加同样的产量,显然应该选矿石。
2.民居可以增加人口,如果你参看了我的上一篇文章,把税率定在60*的话, 1人口=0.36钱币=0.36金币=3.6木材=3.6食物=1.8矿石…………所以,建造民居的效益其实要比建造城外的更高。民居1个是肯定不够的,2个那是路过……至少得6个以上。花园一个就足够了。
(这里也对策划提出一个疑问,新手可以跳过此段:花园的增加人口,貌似只在民忠>实际人口数/人口上限时有效,但是按照通常逻辑考虑,在民忠=实际人口数/人口上限的时候,花园此时也应该不断增加人口,直到人口数目稳定在一个花园增加的人口和因低民忠降低人口相等的水平上。即:实际人口数/人口上限应当大于民忠)
3.将军的四围(武力,智力,魄力)都很重要,武力决定了攻击加成,魄力决定了防御加成,虽然这两者的具体效果我还没算出来(没时间啊没时间,而且也没动力算…………),许多人会忽视智力,实际上智力在战场上等于战术值,当战术值越高,越有几率发到突袭或者坚守,可以起到意想不到的奇效!
一般来说,酒馆里面,如果有两样属*在50以上就不错了。
此外还要看兵科,好的将军应当兵科**,比较平均,除了*后一项器械兵可以暂时无视以外,其他都*好不要低于C。
4.绣阁可以升级,到5级以后每次就能看到两个淑女。*多可以同时册封5个为夫人。建议每天先引见(也就是临幸)夫人,然后再接纳淑女,先选择那个质量差一点的。引见完就休掉,然后等没体力了,再引见剩下那个好一点的。第二天可以综合考虑,休掉夫人里面*差的那一个…………(说实话,我觉得游戏的这个设置真的很糟糕……)
夫人恢复的体力的具体公式没去推,懒得推了,反正(相貌+妖孽or仙灵)越高,加的体力越多。好感越高,加的体力越多。好感可以通过赐予物品获得(珍珠+5,珊瑚+15,玉是+24好像,数值可能记不准了,只是给大家一个大概的影响,可以自行判断值得不值得),或者每次引见一次,都可以提升一点好感。
5.霸王寨和猛虎寨,看起来兵多,但是实际上都是分成2拨来打的,所以比想象中的轻松。霸王寨700兵,猛虎寨1200兵,就差不多能下了。
6.战士的兵种相克:刀兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制刀兵。弓兵和哪个都不克,但是**回合只有弓兵能出手,第二回合,其他兵种近身以后,伤害减半。具体相克数值有待研究。
7.名将很有**力,但是非rmb暂时不要去试。因为打起来比较吃力,可能把你计划打山寨的兵力就消耗了……计算打赢了,也不一定能抓住;抓住了,还需要招降,要很多钱+玉石之类的东西。
8.发展的*好方法,其实还是多开小号,然后飞到一起,不断的掠夺小号资源……
1、人多力量大,人是金钱快速增长的来源,多修房、勤种树、广积粮
2、游戏界面*下方有一个“任务”按钮,看看哪些任务*钱多,哪些任务送资源,跟着任务走准没错的
3、城内建筑顺序:民居-酒馆-市场-校场-花园-军营,出一个义兵,从酒馆招一个人才,将义兵分配给人才,完成任务后系统会送你300多义兵,有这批兵,就可以去副本了
4、副本好处多多。土匪是送钱送粮的好心人,拥有300多兵力的帝王对付初期的几个、几十个土匪绰绰有余,打土匪将领会得经验,帝王会得钱、粮、木头、矿石等资源,早期打一次土匪几千资源可是非常可观的
5、副本还有一个妙处——山寨。打下山寨是官府升级的必备条件,根据目前经验,打下一座山寨的土地正好能让官府升**,记得从副本地图的左上*弱那个开始打,兵力1V1的比例情况下,山寨是打不过帝王的
一、扩建城池需要玩家攻下梁山,有不少刚接触帝王的玩家看见梁山高达15070的兵力就头疼,非要将兵马攒到足够多才去攻占梁山,殊不知,这样的话进度就早已落后其他人。要知道,自家区域副本中的各个城寨的兵力都是不会补充的,也就是说,即使你在战斗中失败,或者看见形势不妙撤退,敌人的兵力也不会得到补充。不能一次将敌人打下的玩家完全可以依靠消耗战将敌人击溃,甚至有玩家每次去都只带很少的兵,然后依靠主将的技能消耗敌人的兵力,都是可以的。前面的几个城寨玩家注意好兵种间的相克可以很容易的解决。后面的城寨攻占建议玩家**床弩,床弩的各项属*在前期都是非常**的,而且**床弩的科技需求并不高,只需要4级练兵和3级制机。只不过**床弩的资源消耗比较大,而且每个床弩占4个兵力位置,也就是说,一个能带2000士兵的人才只能带500个床弩。因此,玩家选择带床弩的人才时,一定要选择高统率的人才。此外,注重好将领的后续支援可以让自己的损失降至**。
二、每天的9点、14点以及***,都会开启抓捕逃犯的活动,在地图范围内会随机刷新出逃犯,击杀逃犯可以得到各种资源以及道具。但逃犯虽好,往往狼多肉少,想要以*快时间将其击溃得到宝贵的资源就一定要快,这里建议玩家组建一个轻骑兵队,轻骑兵作为帝王中机动*和速度*快的兵种,用于快速掠夺、击杀逃犯以及拿到大地图上的宝物,都是非常好的帮手。
三、请记住,科技是**生产力,虽然士兵的多寡影响很重要,但国学院的研究一定要跟上。为了加快国学研究的速度,应该尽快将爵位提升至骑尉,开辟分城后主分城一起进行研究。相信大家在进行研究的时候*头疼的就是缺少钱币,除了通过市场出售各种资源、掠夺及举办礼务换钱外,这里再给大家一个提升钱币的好办法,就是当你**的时候,将民居的税率调至**的50*,然后开启君主政令中的赈灾救民,如果体力比较多的话还可以开启繁市华商,然后记得每隔半小时使用一次赈灾救民。如果玩家有典民令的话,配合使用效果更佳。使用此方法时一定要记得在下线前将税率调至25*左右,不然很可能**过去你城里的人口就跑光了大半。此外,前期选择技能研究的时候*好选择一些物美价廉、*价比较高的。如攻势技能虽好,但除了前两级还好说些,研究高等级攻势技能消耗的钱币和军事点也非常多。而如果你只是单一兵种比较多,如暴轻骑兵,那么不妨前期暂且不研究攻势,而选择研究增加骑兵系伤害的骑术,同样是对骑兵伤害输出的提升,研究消耗的资源却要少的多。
四、人才的等级越高,各项属*也就越优异,同时带兵量也就越多。而前期由于县城开放的非常有限,副本中每天刷新的强盗数量又比较有限,而校场进行军事演练花费的金钱非常大。所以刷绿林就是前期提升人才等级的*好方法。绿林相当于小型副本,将地图上列明的绿林城寨中的敌人击败,该处绿林的控制权就归你了。如果对自己的实力没有信心,建议玩家逐级来攻打高级绿林或者同好友一起来进攻绿林。绿林中除了能得到资源、宝物,玩家甚至还有可能从中解救出各种好武将以及传说秀女,而且每天可以完成一次的攻占绿林山寨的任务给予玩家人才的经验奖励很丰厚,所以建议每天至少去攻打一座绿林城寨。不过攻打绿林城寨的时间可是不短的哦,速度再快一般也要将近1个小时,玩家可要注意好自己的时间。
梦想帝王轮回一次后奖励具体如下:
1、所有进入梦想帝王轮回的玩家,在游戏里可获得10颗夜明珠奖励。
2、礼金奖励,奖励额度等于轮回前30天内在原服务器(即“围城打援”)消费金币的50*。
3、原服务器的实力排行榜前50名的玩家,可获得200礼金。
4、可使用轮回前使用的君主名创建角色。
注:金币只能保留一个轮回,若不领取,将无法保存到下个轮回。
跨服武斗活动时间为每周**0:00至下周三20:00。在活动时间内,君主等级大于或等于20级的玩家,均可报名参与。每天可布置一次**,*多可布置5位将领(神将除外),战斗不真实损耗兵力。
每月一度的跨服PVP争夺战,各位君主将代表本服精锐,为本服荣誉而战。服战将分为3个势力,相互制衡,以占据领地积分角逐服战之巅。跨服国战每月一次,70级以上的玩家可以报名参加,活动分成报名、预选赛、淘汰赛和总决赛四个阶段。
关于梦想帝王到此分享完毕,希望能帮助到您。
如果凭武力,赛尔号就是必胜,楼主请听我慢慢说: 1.赛尔号是地球的希望,代表,所以必定得到了有核**的支持,换句话说,赛尔号搭载有核武器,洛克王国只是一个军事力量非常薄弱的**,**主要依靠魔法,根本没有大规模破坏*武器,赛尔号完全有能力让洛克王国从地球上消失。 2.赛尔号是地球的代表,洛克王国只是个普通**,根本就不是一个级别,洛克胆敢叫嚣,就是犯了反人类罪,莫非你们洛克敢惹UN? 3
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