梦幻诛仙鬼王宗 梦幻诛仙鬼王宗怎么加点

1、讯雷斩:有点你就点吧。2秒内攻击目标两次,都附加攻击,第二次额外附加百分比攻击。

2、密云咒:提升防御,不点的话,你他吗的玩什么鬼王。

3、魔*大发:不建议学,解除魅惑状态,短期提升魅惑抗*。

4、指天骂地:拉群怪仇恨技能,后期拉怪练级有用,不过几率低。不建议学。

5、猛火咒:减少自己防御百分比来提升攻击百分比。不建议学。

6、梵心斩:消耗气血,打出较高的伤害。**敌人用。不建议学。

7、无妄斩:附加虚弱效果。建议学学。

8、失魂斩:50*使目标短时间内消耗一定量真气。并降低其眩晕抗*。建议学学

1、从门派介绍,大家都了解这是一个纯物理输出门派。所以这个门派的技能招数不是用来平砍的,而是用来吓人的。

2、为什么说是用来吓人的呢,你想想啊,本来平砍就很**了。如果用技能去砍人,那被砍的人不死也残啊。

3、鬼王初期必点门派心法,鬼道五常、玄冥道、摄魂咒和黄泉鬼哭。

4、当玄冥道达到40级时出现技能——狂鬼击,主动,一回合攻击目标三次,使用后有很大概率物理防御、法术防御降低且不能行动一回合。必须气血大于40*才能使用。

5、玄冥道达到1级出现技能——天目神通主动增加命中等级。

6、黄泉鬼哭达到12级出现一个被动技能——鬼影重重,如果普通攻击让目标**,则会随机攻击下一目标,伤害会适当降低;能连击的*大数在心法等级55/110时会增加一次。

7、能点评:前期点狂鬼击技能的理由不用我说吧,强力物理伤害输出,无论是做任务,还是过剧情**是主力战士。有多余的经验跟钱的话,在点几下天目神通,理由也很简单,再**也要打的到人吧,打不到人再**有什么用呢。斗转星移摄魂咒15级的时候一定点出来,这个技能好像是个用怒气的技能,效果感觉不错,可以保护人。

8、由于本人喜欢**,所以初期练级,本人强力推荐鬼王宗5力加点方式。后期想PK可以根据个人喜好跟经验来调整。

9、各位喜欢**的朋友,不要担心因自己太**而导致生存力较差,凡是队伍都会带个医生的。初期钱少,*少,带个医生才是队伍升级的保证。

1、想知道更多关于梦幻诛仙手游鬼王宗的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了梦幻诛仙手游鬼王宗的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习梦幻诛仙手游鬼王宗的介绍吧~

2、梦幻诛仙手游鬼王宗值不值得选及技能详解,坐落在蛮荒之地的鬼王宗,是一个以物理单体攻击为主的门派。在游戏中的鬼王宗角色里,男*角色手持一柄长刀,而女*角色则是一只三齿魂勾,不论是长刀还是魂勾都显露出鬼王宗这个门派的蛮荒巨力。

3、既然是以物理单体攻击位主,那么我们就去一同看一看鬼王宗那些招牌常用技能:

4、消耗5**大气血释放的乱鬼斩可以同时物理攻击2个目标,并且能在提升技能等级每30级时就增加一个攻击目标,以此类推。

梦幻诛仙鬼王宗 梦幻诛仙鬼王宗怎么加点5、就乱鬼斩来说,作为常规技能刷副本、过任务还是挂机都是*佳的技能选择,毕竟群攻*的技能在伤害总理方面都很可观。

6、有一点需要注意的是鬼王宗这个门派,释放技能时需要的是百分比的气血值以及一定气血上限才可以释放。

7、同样也是消耗百分比的*大气血,对同一个目标物理攻击3次,使用后会降低自身物理和法术防御,且下一回进入休息状态。

8、狂鬼击在我看来是一柄双刃剑,对于有些需要鬼王宗去收割的时候,使出狂鬼击可给对方造成致命打击。但攻击完后所带来的负面状态也很容易被对方抓住的弱点予以反击,毕竟双防降低后玩家很容易被对手击穿护甲造成更高的伤害。

9、由此可见想要成为一个合格的鬼王玩家那么狂鬼击的运用必须合理恰当。

10、在梦幻诛仙中每一个门派都具备了一个门派附魔技能,而鬼王宗的门派附魔技能鬼灵御则可以在一段时间内给装备增加一定的法防,具体数值随着等级的增加而增加。

11、为什么在这里把这个非战斗用技能提出来呢?

12、很多时候玩家会忽略这些附魔,实际上在高等级对战时,全身附魔所增加的属*是不可忽视的存在。

13、门派连携技、【鬼斗】【鬼影重重】

14、门派连携技是梦幻诛仙队伍特色系统中的一部分,当我们的鬼王宗在有圣巫与焚香的队伍中时,使用这两个特定技能就有概率会触发并释放技能达到意想不到的效果,让敌方猝不及防,而己方则事倍功半。

15、总结:鬼王宗在技能定位上倾向于爆发*输出,所以这里建议大家鬼王宗加点*好是全力加点,这样可以输出*大化,至于其他的加点方案并不太赞同,毕竟把本门派的特点凸显出来才合理。

1、梦幻诛仙手游鬼王好吗。鬼王宗详解攻略。输出爆发一直都是大部分玩家的追求,鬼王宗这个职业在诛仙手游中恰好契合饿了这这一属*,所以鬼王宗玩家甚多。那么鬼王宗输出虽然高,在其他的领域他又如何呢?接下来就和我木子一起来看看吧。

2、鬼王宗在梦幻诛仙里被完完全全定义成一个硬汉的角色,外表正气凛然威武霸气,绝逼是个***中的***,回血快,输出的伤害大,一般的人物和鬼王宗要是杠上了,吃骨头是必须的,它的刀法快如闪电,出刀一刻雷鸣电闪,气势宏大,足以扫平眼前一切障碍。鬼王宗的冒险精神还是令人敬佩的,经常至自己于险境之中,会不留任何余地得破坏掉挡在它眼前的敌人,因为它的攻击手法多变,常常令对手防不胜防,在找准时机的那一刻,抓住对手的要害,使出**的攻击手段,至对手于死无葬身之地。不单单鬼王宗厉害,它的弟子也毫不逊色,着实遗传了鬼王宗狠角色的强大基因。

3、当然鬼王宗也有自己的弱点,鬼王宗的单体输出还是很高的,可是群体输出就显得力不从心了,因为它们法术防御不强,不太适合对付法师,喜欢群体输出的玩家建议暂且不要考虑鬼王宗哦。

4、鬼王宗这一个门派输出不俗,并且输出手段有很多种,能够适应不同的战斗形式,对于新手玩家而言,也是个不错的选择。

鬼王宗在游戏中是升级比较辛苦的职业,适合手动玩家,门派特点是高物攻,易上手,反间做任务比较好用,装备较贵,大众职业。

1、加力量五点:目前游戏中相对比较大众化的加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都比较受欢迎;

2、加力量4点,加敏捷1点:相对比较倾向PK的加法,在同门较量中占有优势;

3、加力量4点,体力1点:较倾向PVE的大众加法,有一定的生存能力,比较安逸;

4、加3点力量,2点敏捷:具备速度,装备提升伤害之后,PK也强力。

疯魔斩 3点加下面技能必须加的点。没有什么用处

火焰刀 9点灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。

寒冰刃 1点这个是群攻,没有什么用。因为是有几率*的。加它是因为必须24点才可以加下重的点。

无妄斩 6点不用太多。够出失魂斩就可以

失魂斩 9点攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗*降低

夺神斩 2点附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗*。

无常令 3点昏睡抗***提升27点

绝情咒 6点气血、真气提升幅度为当前人物级别 6倍。

枯木咒 8点增加眩晕抗*。加3点为出天魔附体。

天魔附体 5点增加气血上限,提升攻击力。冷却为30分

霸天 9附加攻击力1324点,13*几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒,冷却时间4秒

攻击力为基础攻击力的22*,攻击距离12米,15*几率令目标减速40*,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒"

狱龙破 9每一击附加攻击力605点,33*几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。"

每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14*,*多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒"

明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。"

追加本体攻击力10*,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12*几率令目标被缴械3秒,*20*几率令自身6秒内回复1*气血"

聚灵 3攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90*,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御***,*多累计5次。冷却时间120秒"

无间寂 7令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。*终波及40个目标冷却时间180秒

魔魂天咒 6(4连击主杀技能)追加人物基础攻击力10*,附加攻击力859点,冷却时间9秒

狂灵反噬 1自身在20秒内反弹受到的伤害 25*,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180秒

毁天灭地 1鬼王宗朱雀流的终*法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。

未名 2四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次

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