梦幻西游新门派哪个好 梦幻西游新人选什么门派好

1、首先,不要选择辅助系和封系,因为现在梦幻的趋势,非输出门派需要两套加点来打一些简单任务,比如一条、抓鬼什么的(靠谱的辅助系还需要修炼输出法宝)

2、接下来,来分析输出门派,还剩下物理系:大唐、狮驼、月宫;法系:龙宫、魔王

3、先看*钱能力,如果玩新服,能跟着等级升上去,点制造符、炼金符、裁缝符之类的帮派技能,那么各门派*钱差距不大,不然的话靠门派临时符,分别是大唐-气血、狮驼-愤怒、月宫-抗封、龙宫-伤害、魔王-速度,这个每个区情况不一样,个人推荐大唐和龙宫的*钱能力

4、其次,任务能力(0元*别考虑pk了,0元投入pk都差不多,别考虑大唐就行)

5、能自己带队任务或者喜欢手动:大唐>狮驼=月宫>法系

6、完全挂机:法系>狮驼>月宫>大唐

7、现在有些任务(周五活动爬塔、周三海底)一类任务,怪物高物抗,物理系打不出伤害,所以法系强一些

8、总体上说,乐意挂机的话建议魔王龙宫(喜欢哪个门派动画选哪个),物理系推荐月宫狮驼(投入精力少选狮驼,精力多想打任务多选月宫),大唐不建议了......因为大唐挂机实在没用

1、作为仙族中的**远程法术门派,龙宫擅长通过呼风唤雨来给对手造成巨大的伤害。龙宫弟子在战斗时通常站在队伍的后排,心无旁骛地给对手制造大量伤害。

2、龙宫主C,爆发输出都是稳稳的一哥,适合大众玩家和土豪玩家。虽然部分技能需要读条,但是还是稳居输出一哥的位置,玩龙宫的小伙伴后期可以慢慢*悉如何控制龙魂数量,摸清技能的施法顺序会让你的输出更**。

3、二、大唐官府:横扫千军十方无敌

4、正义、热血又忠诚的大唐官府弟子,肩负着守护大唐百姓的使命。他们往往负责突入敌方阵营,在乱军之中取敌首级。为此,大唐官府弟子专注于修习近身输出技巧,以便在短时间内给对手造成高爆发*的物理伤害。

5、大唐跟龙宫相似,需要控制斗气打出一定的爆发伤害,跟LG的区别在于输出环境,一个是近战,一个是远程,但是优点在于技能都不需要读条施法,机动*比较强。大唐适合信仰型玩家和操作高的玩家,氪金程度与LG类似。

6、作为孙悟空的“学府”,方寸山一直以降妖除魔为己任。它的门下弟子将天地万物之力化于符咒之上,或用于封印对手,或用于制造远程法术输出。方寸山是一个兼顾机动*和功能*的法术门派,战术灵活多变。

梦幻西游新门派哪个好 梦幻西游新人选什么门派好7、方寸在三维版中的定义是辅助控制,但是作为辅助却被大多数BOSS免疫控制,还是比较尴尬的,所以很多人在测试中都把方寸作为输出流来打,技能大多数不需要读条,相比龙宫也不算弱,不适合平民玩家,如果喜欢的话也可以一试。

8、同为仙族门派,普陀山是典型的**辅助系门派,门下弟子既修习清心宁*之术,心无点尘,又修习观音妙法,不拘五行。普陀山弟子能为队友提供大量**和并制造护盾保障他们的安全,是团队中不可或缺的强力后援。

9、狮驼岭是三界之中的魔族门派,在三位大王的带领下,狮驼岭弟子严于律己,致力于为魔族正名。他们愿意为队友挺身而出,敢于在前线冲锋陷阵。因此,他们往往具有坦克般的**防御体质,通过积累和消耗战意来打出输出。

10、狮驼与普陀一个是常规游戏中坦克、肉、上单,一个是奶妈辅助,普陀必带,狮驼可有可无,但是非常抗揍,两者PK的话肯定是狮驼胜算大,所以看玩家自己的选择了。

11、六、阴曹地府:驾驭鬼将修罗隐身

12、有别于擅长在正面战场上挑战对手的狮驼岭,同为魔族门派的阴曹地府,擅长在阴影中发起奇袭。阴曹地府门下弟子往往隐匿身形,以驱动尸*,召唤鬼将,胜敌于无形。他们的所作所为,常常能在短时间内出奇制胜,**战*!

13、地府的输出能力比狮驼岭高点,比大唐官府低点,通过堆叠各种BUFF来打出成吨伤害,但是战斗时很少有人会可以去堆BUFF,基本都是哪个技能凉了点哪个。

14、但是地府一派有个技能可以召唤鬼将(存在时间60秒的**憨憨,算是DF的额外召唤兽,不占用召唤兽空间)

15、所以呢,微*微氪的大众玩家这里推荐龙宫和大唐官府,喜欢PK,有着较高操作的可以试试狮驼岭和方寸山,喜欢划划水手残一点的可以玩普陀山和阴曹地府。

无所谓*好的门派,只有*好的玩家,而要成为*好的玩家,有很多因素:宝宝,装备,技能,抗,所以从我个人的角度出发

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1、假如你有奉献精神,乐于带队做活动,喜欢被感激,不介意孤单,想要拥有很多大号自己带着练,同时对一大堆的技能游刃有余,那么你的选择是化生和方寸。

前者没有挂机技能,后者是单封行家。这两者做普通的活动没有人带,自己当队长的居多,或者就是联系固定队一起玩。

2、假如你不喜欢死亡,希望站到全队躺倒,乐于救死扶伤,那么你可以选择普陀。

这是相对来说*便宜的门派,基础打实了,一般般的小活动,脱光装备都可以。变身点血灯,固定伤害也是有人带的。

3、假如你喜欢刺激,不计生死只喜欢勇往直前,选择大唐、狮驼。

前者的装备贵,因为那是全职业人数*多的门派。后者装备大概是*便宜的男装,群物理系强大。这两者均建议绝配一名PT**随身。

4、假如你喜欢封,假如你真的喜欢封。那就选择盘丝、女儿、武庄吧。

盘丝强大的吸血吸蓝,只要不遇上抗封太高的普陀变态的点咒,那可以说是后期很省钱的单封门派了,*起码花费少。女儿是*可爱的封系,速度可与方寸媲美,一般是女号的不二选择,就是封的几率不如盘丝的单封强,但是人家速度高啊速度高。武庄是三封强大系,但是命中几率*差,好在可以自己**的说,可以照顾自己的说。是很多大活动的**封系的说,但一定要提高命中啊。

5、假如你就喜欢群*,选择龙宫和魔王吧。

前者有强大群*,后者还有单*,招术帅气透了。就是,非常的贵。但*大的好处是,挂机一万年啊一万年!挂机的*佳选择!

6、你若爱剑走偏锋,想试试各种各样的诡异,想隐个身、开个眼、下个*、拉个人、群体固伤或者单方输出,*后你想封一下人……地府吧!

但是问题是没有带地府玩的,你还得自己发展人脉或带队。但是这门派太偏了,实在是偏。不是玩成JP就是玩成怪物,不是玩成垃圾就是玩成**。

7、假如你骄傲,你想当钢板挡物理,你想凌*法术系,你想享受天神的寂寞,你想拥有能保护脆弱队友不惜大量掉血,你还想偶尔封个人、解个封、解个*,顺便把血地府一雷轰去十分之一血啥的……你就当天宫吧!

这是捉鬼队伍中打血鬼的不二人选,练好了找鬼的能力,天带(开眼)捉鬼,精英们上了车不舍得下的。亲,天宫*合适的对象是龙宫呢。

我们梦幻西游从开始那一天就喊门派平衡,但是认为的分那么多门派,在物理学上说“熵”就加大了——大家不需要了解这个“熵”是什么看结论就行,更加难于平衡。而我们现在又多出了3个新门派,就更加不可能平衡的了。所以不平衡是我们的现实,平衡是我们的口号,*钱是我们的目的,多的也不想啰嗦,要懂的你还是懂。这3个新门派,可能的作用是这两个:1、返璞归真,做纯粹的游戏,把15门派变成3门派,追求游戏的平衡与可玩*。2、不断增加“熵”,越混乱越好,越不平衡就越多人转门派。其实这3个门派,就是多加几个因子,以后还可以继续往这里加。当然无论是那个情况,都涉及到一个门派,种族的转换问题。据小道消息,新丁明确说9月份梦幻会有大的改动。那么这个改动应该就是可以随意转门派,甚至转种族,转*别。

好吧,我还是来说下大家更关系的门派定位跟技能的问题吧:

凌波城凌波城是*先放出的门派的,他的一个主要特点就是加入了战意值。战意值是什么东西?很简单,你就理解成为“愤怒2”就行了,就像你需要有愤怒值才能使用特技。你需要一定的战意值才能使用凌波城的某些技能。特技装备都很贵,大家应该知道吧。特技装备贵除了它难出之外,一个重要因素是它的实用*——也就是它的作用很强。那么战意值基本上也是这么一个功能,也就是说需要战意值的技能它的作用就很强了。比如我听新丁说的:凌波城的一个飞升技能加需要战意值加暴击的,如果加到STL身上,那就真的是人间大炮了!策划都有这种感叹,大家可以拭目以待哦。你就会发现凌波城的技能里有,**破血(断岳势)、**横扫(天崩地裂)、**破斧(惊涛怒)、**鹰击(翻江搅海)……当然这些还是普通技能,还不算飞升技能跟经脉。所以就算新丁不断的强调:凌波城不可能完全代替DT跟ST的地位!我们换个角度来听:凌波城完全会代替DT跟ST的大部分地位。凌波城这个门派,总的来说,我建议是愤怒值+战意值的合理利用。因为他牛B的技能,基本都需要战意值推动,战意值不够的时候可以多使用愤怒值,积攒战意值。凌波一出,ST未必完全消亡,DT真的就没什么存在价值了!

关于梦幻西游新门派哪个好,梦幻西游新人选什么门派好的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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