梦幻西游大唐 梦幻西游大唐官府怎么加点

每个职业都有两种属*,基本属*会影响到战斗属*,而加点直接影响的是基本属*,对于大唐来说*重要的应该是力量,然后是耐力或者体力。

基础属*又分为:体力、魔力、力量、耐力、敏捷。

1力量=0.7伤害、0.4灵力、0.1速度

1耐力=1.5防御、0.2灵力、0.1速度

这个比较适合做日常任务,不怎么pk的玩家,建议5力加点,输出给力但是比较脆,当然其实这个也比较适合土豪的玩家,加点追求输出,其他不足的话就点强壮、坐骑和高血装备来弥补。不过这样要搞的东西就比较多,所以不太建议平民玩家这么玩。

这个是比较流行的加法,还有一个加点方法和4力1耐类似,如果玩家打算长时间停在109的话,就建议这样的加点,4力加点可以保证本身的输出,毕竟大唐是输出职业而不是辅助,和5力的差距后期用装备、宝石等弥补上来,这样不管做任务还是PK生存力都比较有保证。也是比较适合平民的一种玩法。

推荐理由:用于单点输出,威慑对手.

效果:对敌方单体发动两次物理攻击

消耗:80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗64点愤怒

获得:打造装备时有概率使装备附带特技

说明:普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技

效果:临时提高伤害力攻击对手,适于对付高物理防御者

消耗:50点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗40点愤怒

获得:打造装备时有概率使装备附带特技

说明:普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技

推荐理由:在PK中提升己方物理输出。

效果:提高己方单体10*物理伤害,持续到战斗结束

消耗:40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗32点愤怒

获得:打造装备时有概率使装备附带特技

普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技

同类状态不叠加,取*优效果(如**之力和魔兽之印使用于同一目标,*终只有**之力的效果)

梦幻西游大唐 梦幻西游大唐官府怎么加点推荐理由:在PK中,可以控制对手魔法值。

效果:物理攻击敌方单体,同时减少敌方魔法

消耗:80点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗64点愤怒

获得:打造装备时有概率使装备附带特技

说明:普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技

推荐理由:可以给己方加防御力。

效果:提高己方单体10*物理防御,持续到战斗结束

消耗:40点愤怒,如果角色腰带附加愤怒**,消耗32点愤怒

获得:打造装备时有概率使装备附带特技

普通打造和强化打造0-100级的所有装备均有几率出该特技

同类状态不叠加,取*优效果(如光辉之甲和圣灵之甲使用于同一目标,*终只有光辉之甲的效果)

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,**同时**人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时**人数**的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

1、4力一敏:1)拥有*限的耀眼伤害,4力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个*限加点人的狂轰滥炸。4力DT:起手快,三刀之后,你不结束我结束。

2)优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。3)缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守尸体。

2)优点:中庸,适合有辅助系的持久战。3)缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的应变能力。

优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有**输出的通病。

优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,**的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“***枪”秒谁谁死。

缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。

推荐指数:★★★★☆(***玩家推荐)

日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★

优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的**轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的**血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。

推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)

优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的**轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃*回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃*解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃*来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三*价格逐渐降低。

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝**。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会**。

如果不是***玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1*、法术暴击+1*】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。

梦幻西游大唐官府怎么加点呢?这是很多小伙伴们都在问的问题,所以澜Lan社交软件的运营小萌妹这里就来详细的介绍一下梦幻西游大唐官府加点推荐,有需要的话一起进来看看吧。

优点:用得上。毕竟个人任务很多,比如押镖、宝图、师门、抓鬼等等。缺点:高攻,身脆,速度慢,是所有**输出的通病。

优点:这种加点方案是目前主流加点,PK必备,用来先发制人。因为谁先出手横扫谁就有优势,如果同样是大唐对战,真的是速度决定命运。搭配4黑宝石,**的速度一横扫定乾坤。被击杀后,也可以利用龟速迟钝宠物宝宝,在休息回合的时候将自己救起,然后再接着下一个横扫,比如“***枪”秒谁谁死。

缺点:高速,皮脆,会被优先针对。任务更是站得没有躺的时间多。平民慎选。

推荐指数:★★★★☆(***玩家推荐)

日常任务:★★☆☆☆华山比武:★★★★★

优点:1点耐大大提高了生存能力,即便躲不过狮驼的**轮鹰击轰炸,但在不暴击的情况下还是可以达到横扫的**血量。而且没有过高的敏,不会被针对,更不会被法宝宝随机施法干掉。缺点:血量略少,面对法系门派时,略显无力。因为技能释放与血量相关,单人PK没有优势。

推荐指数:★★★★☆(平民玩家推荐)

优点:加2点耐,面对物理对手时,生存能力更强,效果更明显,血量也可以通过调换光芒石与月亮石。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

优点:虽然防御还是低,但是血量有了保障,毕竟大唐还是要靠血吃饭的。在不出暴击的情况下,能挡住狮驼的**轮轰炸,然后依靠宠物与辅助队友的吃*回血,打到横扫出手的要求。即便被封住也不怕,可以通过利用血敏宠物吃*解封,面对法系门派时不会像加耐那样无力。缺点:虽然血量保证了生存能力,但是持续能力却需要宠物吃*来维护(高消耗),不过随着开服时间变长,三*价格逐渐降低。

优点:在保证优先出手的情况下,增加了生存率,有利于高端任务。缺点:虽然具有一定输出能力,但面对高防者(辅助门派/防血宝宝)效果并不大。面对法系门派时,略显无力。而且由于多出1点敏,所以宝石的选择就更加难决定是4黑宝石还是2黑宝石。

优点:生存能力更强,不易被针对击杀,宝宝**。缺点:伤害不太理想,PK定位不明确,单人PK时遇见辅助会**。

如果不是***玩家,那么4力还是要保证的,毕竟大家的宝石不多(高伤害装备又很贵),现在装备增加了【物理暴击+1*、法术暴击+1*】,帮派技能强身术也大大缓解了大唐官府贫血的状态,所以耐的收益看起来比血更高。

文章到此结束,如果本次分享的梦幻西游大唐和梦幻西游大唐官府怎么加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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