梦幻西游凌霄飞剑 梦幻西游里的人族凌霄飞剑坐骑怎么获得
1、仙族坐骑有3种:闲云野鹤、云魅仙鹿、山河画卷。坐骑属*主要包括等级、主属*、成长值、环境度、好感度、饱食度和经验值。骑乘状态的坐骑属*点值将影响当前骑乘人物的属*加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属*加成产生影响。 2、坐骑等级:目前坐骑等级**为170级,可以通过以下式提升:战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时
1、召唤兽内丹分为高、低两种类型,其中低级内丹学习个数受召唤兽可学习技能个数限制;而高级内丹所有召唤兽可学习个数为1个。
2、迅敏:提升召唤兽伤害力与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。
3、狂怒:提升必杀/高级必杀技能触发时造成的伤害,但是受到水、土二系法术攻击时将承受额外的伤害。
4、阴伤:提升连击/高级连击技能第二次攻击造成的伤害,但是受到火、雷二系法术攻击时将承受额外的伤害。
5、静岳:提升召唤兽灵力与气血,提升效果受召唤兽自身等级影响。
6、擅咒:提升召唤兽对目标的法术伤害。
7、灵身:提升法术爆击/高级法术爆击触发时的伤害,但是受到携带强力与高级强力技能召唤兽物理攻击时,承受额外的伤害。
8、矫健:提升召唤兽气血与速度,提升效果受召唤兽自身等级影响。
9、钢化:拥有防御或高级防御技能的召唤兽能提升防御效果,但在受到除固定伤害外的其他法术攻击时,受到的伤害增加。
10、坚甲:拥有反震或高级反震技能的召唤兽能提升对敌人造成的反震伤害。
11、慧心:提升召唤兽抵抗封印几率。
12、撞击:提升召唤兽物理攻击命中几率,提升效果受召唤兽体质点影响,同时提升一定的伤害结果。
13、无畏:提升对拥有反震/高级反震技能目标的物理伤害。
14、愤恨:提升召唤兽对拥有幸运/高级幸运技能目标的物理伤害。
15、淬*:提升*/高级*技能的中*触发几率。
16、狙刺:提升召唤兽对施法选定目标的法术伤害,提升效果受召唤兽等级影响
17、连环:提升连击/高级连击技能触发连击的几率。
18、圣洁:提升驱鬼/高级驱鬼技对于鬼魂/高级鬼魂技能召唤兽的法术伤害。
19、灵光:提升召唤兽法术伤害,提升效果受召唤兽自身法力点数影响。
20、神机步:进入战斗后三回合内提升召唤兽躲避力。
21、腾挪劲:召唤兽受到物理攻击时,有一定几率化解部分伤害。
22、玄武躯:提升召唤兽气血,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
23、龙胄铠:提升召唤兽防御,提升效果受召唤兽等级影响,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
24、玉砥柱:降低召唤兽受到壁垒击破技能攻击时所承受的伤害,但是将减少召唤兽所有攻击方式造成的伤害。
25、碎甲刃:召唤兽普通物理攻击时将有一定几率降低攻击目标的物理防御,效果持续两回合
26、阴阳护:降低召唤兽保护其他目标时所承受的伤害
27、凛冽气:携带此内丹的召唤兽在战斗中降低本方包含其在内所有召唤兽的逃跑几率。
28、舍身击:提升物理攻击造成的伤害,提升效果受召唤兽自身力量点数影响。
29、电魂闪:使用单体法术命中目标时将有一定几率驱散目标的某种增益状态。
30、通灵法:提升召唤兽忽视目标法术减免效果的能力。
31、双星爆:提升法术连击/高级法术连击技能触发第二次法术攻击造成的伤害。
32、催心浪:提升法术波动/高级法术波动技能触发时的伤害波动下限。
33、隐匿击:降低拥有隐身/高级隐身技能的召唤兽在隐身状态下减少的伤害值,但隐身结束后将消耗额外的魔法。
34、生死决:提升召唤兽将自身防御的一部分转化为伤害力的几率,提升效果持续到本回合结束。
35、血债偿:本方不带本技能召唤兽每被击飞一次,提升一次拥有本技能召唤兽对目标造成的法术伤害,持续到战斗结束。提升效果*多叠加5次,且受召唤兽自身魔力点数影响,不能与鬼魂和高级鬼魂技能共存。
关于《梦幻西游2》召唤兽内丹的重要*,在这里我就不多说了。尽管出来有快两年的时间,但依然有很多朋友不是很了解每颗内丹的具体效果究竟如何。
这真不是废话,常有人会问我5层静岳能加多少血和灵?看完这篇帖子,相信大家一定会有非常清晰明确的了解。
老生常谈,先说一些大家都知道和不一定知道的事情
1满成长坐骑统御下,5层内丹效果等于1层内丹效果的2倍等于无坐骑统御1层内丹效果的3倍
2满成长坐骑指坐骑原始成长+1,如果原始是1.17,满成长就是2.17
3所谓的3倍效果并非简单的乘以3就能得出结果,而是应该把*原始的数值抹掉小数取整后方可计算。比如119的BB打讯敏,根据计算是5.95速,9.52伤,但系统是会自动抹掉小数,变成5速,9伤(1层无统御),5层满成长统御15速27伤
好了,下面公布基础数值(即1层无统御效果,满5层满成长坐骑统御将数值抹去小数乘以3即可)
迅敏增加召唤兽等级*0.05的速度和等级*0.08的伤害
狂怒必杀时增加80点伤害,但是额外受到15*水、土系法术伤害
阴伤连击时增加50点伤害,但是额外受到15*火、雷系法术伤害
静岳增加召唤兽等级*0.4的血和等级*0.04的灵
灵身法术暴击伤害增加7*,但是受到强力、高强力技能额外伤害。
矫健增加等级*0.05的速度和等级*0.4的血
钢化增加召唤兽等级*0.2的防御(该召唤兽必须携带防御/高级防御技能)所受法术伤害增加10*。
深思当前魔法值少于*大魔法值上限的20*时,高冥思效果增加20*。
坚甲对敌人所造成的反震伤害增加100点
撞击物理攻击时增加体力除以等级后+1*(取整)0级按1级算,同时增加5点伤害结果。
无畏对带有反震、高级反震技能的目标造成的物理伤害增加2*
愤恨对带有幸运、高级幸运技能的目标造成的物理伤害增加2*
淬*命中目标后致*的几率增加5*
狙刺对施法选定目标法术伤害增加等级*0.15点
圣洁驱鬼的效果在原基础上增加10*
灵光增加法力点数*0.02点法术伤害
神机步被召唤时/进入战斗时,3回合内的躲避值增加100*,*多不超过召唤兽等级*10。
腾挪劲受到物理攻击时有4*的几率抵挡50*的伤害
玄武躯增加等级*2点气血,对目标造成伤害减少50*
龙胄铠增加等级/2点防御,对目标造成伤害减少50*
玉砥柱受到壁垒击破技能伤害减少7*;但是对其他目标造成的伤害减少20*。
碎甲刃普通物理攻击命中后有30*的几率减低目标(5+(力量点-等级*1)*0.15)点防御,**为1点,持续2回合
阴阳护保护目标时承受的伤害减少10*
凛冽气本方所有召唤兽逃跑的几率减少10*
舍身击增加物理攻击伤害结果(召唤兽力量点数-召唤兽等级*1)*0.05点
电魂闪单体法术命中目标时有15*几率驱散目标随机一种状态
通灵法忽视4*的法术伤害减免能力。
双星爆法术连击第二下攻击伤害增加16*。
隐匿击隐身状态下降低的伤害降低2*,同时隐身结束后额外消耗100*的魔法值。
血债偿本方每被击飞一个不带有此技能的召唤兽,自身对目标造成的法术伤害增加(召唤兽魔力点数-召唤兽等级*1)*0.04点,
效果持续到战斗结束,*多可叠加5次,此技能与鬼魂术、高级鬼魂术冲突。
1、凛冽气内丹的效果主要针对铃铛,对于被动逃跑的概率影响不大。
2、我曾经对凛冽气内丹效果进行了测试,以下是凛冽气内丹效果的测试:
3、满层凛冽气的效果是降低我方所有召唤兽的逃跑概率30*,效果看似很强。
4、满层凛冽气,50次铃铛摇跑11次,大概22*概率。明显可以感觉到有凛冽气的宝宝**很多。虽然可能会存在偶然*,但是这个数据已经毫无争议的证明了凌冽气对抗铃铛确实有效果,降低的是逃跑概率的30*。
5、之后测试了被动逃跑,发现残血仅仅30回合就已经逃跑了3次,也就是说凛冽气可能被动逃跑起效,但是效果很差。降低的是被动逃跑几率(猜测为10*)的30*(也就是降低成7*),等于没降。
梦幻西游凛冽气和梦幻西游凛冽气内丹效果的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、仙族坐骑有3种:闲云野鹤、云魅仙鹿、山河画卷。坐骑属*主要包括等级、主属*、成长值、环境度、好感度、饱食度和经验值。骑乘状态的坐骑属*点值将影响当前骑乘人物的属*加成效果,携带的其他坐骑不会对人物属*加成产生影响。 2、坐骑等级:目前坐骑等级**为170级,可以通过以下式提升:战斗:统驭的召唤兽参加战斗获得升级经验。坐骑“统驭”召唤兽后,“统驭”的召唤兽进行战斗,召唤兽获得经验奖励时
凌波城门派角色飞升后可获得2个技能: 1.一个是腾雷:对目标造成伤害并有机会使目标受技能恢复效果降低。降低回复效果,类似盘丝的瘴气,但只能对一个目标且非100*成功,推测适用于PK中点杀防加血时用。 2.第二个是镇魂诀:提升自己或者队友的必杀几率,持续一定回合。不能与碎星诀同时存在。镇魂诀则类似与增加一个召唤兽的必杀技能,配合奇经八脉技能战诀使输出伤害更高 《梦幻西游》背景:话说数千年前
实凌波城,可以按照DT的加点方式来加点,因为凌波城技能的多样*,配合战意技能是多样*可以单体爆发,群秒,加点肯定至少4力这样才能保证自己的输出,*好还有1点加速度比较好,这样可以保证PK的时候作为队伍的物理一速进行压制对面。 梦幻西游LBC该怎么加点和穿什么装备,任务用的 凌波城完全可以按照力天宫或者力五庄的加点方式,**点的可以5力,任务用,就4力一耐或者4力一血,装备基础越高越好
1、推荐加点方案:可以**输出,直接5力,也可以4力1体,而*好的加点是4力1血。 2、在梦幻西游中,凌波城以物理输出为主,所以力量点必加,体耐可以选择*加点,PK中为了抢速度可以适当加敏捷。 3、可以**输出,直接5力,也可以4力1血有着一定的生存能力跟输出能力,所以这个是在任务时候首先的加点方式,这是个人也首推的,在PK的时候也有一定的效果。 4、*后还可以4力1体:4力一体适合任务
1、《梦幻西游》游戏中凌波城是用什么符石组合? 2、凌波城门派推荐符石打法,以四孔及以上为例: 3、鞋子可在百无禁忌(黑白紫绿红)与法天象地(黄紫蓝紫红)中二选一,视后期法天象地技能命中增加多寡而定。 4、其余四件装备可任选一件打天降大任(黑紫黄黑白),剩余可自主选择百步穿杨(黑紫蓝黄绿)等其他种类组合,头盔上可自主选择是否打诛魔(蓝绿白紫紫)
1、出传说地点:北俱芦洲;出传说等级:60-63 2、出传说地点:龙窟1;出传说等级:60-67 3、出传说地点:龙窟2;出传说等级:63-71 4、出传说地点:龙窟3;出传说等级:69-77 5、出传说地点:龙窟4;出传说等级:73-81 6、出传说地点:龙窟5;出传说等级:77-85 7、出传说地点:龙窟6;出传说等级:81-89 8、出传说地点:龙窟7;出传说等级:85-93 9
问题一:梦幻西游怎么才能渡劫?人物等级达到155级,BB修炼加起来超过40,人物修炼超过50,人物技能5个150以上,就能领取任务,渡劫后可以免费洗一次点,人物等级上限达到175级,技能上限180级。12种角色渡劫任务剧情不同,渡劫剧情难度比较大。 问题二:梦幻怎么渡劫?在梦幻西游中想要渡劫是需要达到一定条件的,达到条件即可渡劫,梦幻西游渡劫条件如下所示: 2
1、帮派找土地公领任务,*少3人组队; 2、土地会给出3个NPC名单,逐个去找; 3、找对了会进行答题,全部人回答正确,每人直接获得5点帮贡,队长得6点。 1、3人组队,每人代表三分之一的几率,1人答错就有三分之一的几率要以战斗方式获得帮贡; 2、4人组队1人代表四分之一的几率,1人答错就有四分之一的几率进入战斗; 3、5人组队就是每人代表五分之一的几率,全对直接通过。
1、活动举行时间为每周的周一,周三,周六; 2、活动当天17:00至19:30玩家可以找NPC“帮派土地公公”报名; 3、活动当天19:30至20:00玩家可以找NPC“帮派土地公公”入场; 4、活动当天20:00至21:00玩家可在“帮派迷宫”内探险。 每到周一、周三、周六下午五点整就会刷出某某帮发现迷宫的消息,欢迎大家踊跃参加。只需要找到指定帮派就可以找土地公公报名了
1、在梦幻西游游戏中,敌对一**概有200到400的帮贡。刷敌对需要等级打于50级,可以单人或者组队刷,5开刷敌对是来帮贡*快的方法。 2、获得帮贡的方法有很多种,玩家可以通过跑商、上交盒子等。口袋版刷帮贡也很快,不过也是需要一定的投入,而且拼图也很麻烦,刷过几次感觉没有敌对刷着舒服。 3、总的来说,推荐去刷敌对,有时间的话还是打打帮战,有迷宫一定要刷,如果实在没时间,那就只能慢慢的积攒了。 4