梦幻西游五庄观加点 梦幻西游五庄观怎么加点

梦幻西游五庄观全面加点方式以及分析:

1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:

以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。

优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里特技狂人。

缺点:对**起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。

129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为*好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

游戏中的物品大致可分为三类:消耗品、装备品和任务品。

包括食物、*品、打造原料、合成原料、暗器、摄妖香、飞行符、宠物口粮等。其中摄妖香、飞行符、宠物口粮和部分食物、*品可以在物品栏里叠加,其他物品不能叠加。飞行符和摄妖香是江**士的常用之物,有了它们在江湖上行走会方便很多喔。

*品是玩家用来补充气血、魔法和**伤势的消耗品,某些*品还具有解除异常状态的作用。在平时和战斗状态均可以对自己和自己的召唤兽使用*品,只有在战斗状态下才能对他人使用。

问题一:五庄观怎么加点梦幻西游五庄观的加点方法

剑宗五庄 3力1体1耐或者3力2耐 3力1敏1耐 4力1敏

不过还是练气宗的比较好。剑宗后期一点用都没有了

气宗 3耐1体1敏。。。我就是用这个加点的。遇上比自己高10级左右的狮驼或者大唐就一点都不怕。。没输给他们过

所以有时候也可以2耐1体2敏。用速度来打赢他们。。毕竟日月乾坤不是白那放哪看的

穷人加法 1体2防2敏有少少钱的人加 2防3敏超人钱人加法 1防4敏

60前2体2耐1敏60后1体2耐2敏本人135飞升WZ就是那么加血耐型的 RMB玩家**

求梦幻西游五庄观的加点方法以及解释(高手来,不要复制过来的)

不知道五庄怎么加点,希望各路高手前来指点迷津,要有必要的说明,要**不要从网上随便弄一个来的,

梦幻西游五庄观加点 梦幻西游五庄观怎么加点也许你会觉得速度慢了,没关系,

WZ当然要速度快,封住他。还有保证防御,1体2耐。JN有加魔的,所以魔不用加。

浓缩就是精华,简短你看得懂,选我吧

楼下别抄!!! 2T2N2M 1体1敏捷2耐1魔看你什么倾向。PK的话1血2耐2敏。任务的话3力1血1耐,这加点很爽。 3耐2敏,JP加法,高手都这么说的,加体浪费,仙族体资太少了,加体浪费 2体2耐1敏或1体2耐2敏。前者速度稍慢,但是对于除封系的门派速度已经是占优势了,WZ在封系中速度本来就慢,敏加太多也没什么用,速度还是不及其他封系,这种加法皮也厚了,DT耐我何?但加2敏就能在同门派中占主导优势,**出手相当关键。要是注重防御加3耐也是可以的,WZ乃DT之克星也! 2T3耐后期少加点敏保证速度比DT快一点就行或者干脆 2T3耐家到底 WZ属于辅助封不用高速 35前2耐1敏2体

要那么多敏来干嘛速度比别人快一点就行了封WZ*好2体2耐1敏想封得狠可以把体匀一点给魔

如果练力WZ的话全力血靠强身抗靠修当然装备在各个方面都有一定作用全力WZ**比全力DT狠

WZG的话,1敏足够,比不过PSNEFC也没有必要加太多,比DTLG快些就够了,不加魔,师门技能有加蓝的,不加力,2耐2血是我喜欢的,因为算半个辅助职业,就这样足够了,打不动你,也耗的过..哎当初选了PS,练了三年...WZG啊...

魔+2攻+1体+0.5耐+1速+0.5(0.5就是每2级+1点)建议改练别的门派,WZ需要+的点太分散了

[1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生.为大家加血,加魔的.至于封来说的话.适当可以用.5庄耐一定要高,因为5庄的......>>

问题二:梦幻西游五庄观怎么加点你好,首先五庄的确是辅助职业,因为他是辅助职业还是封系魔法。没有什么群体魔法,带人做任务是行不通的,要是练力五庄,不如练狮驼岭和龙宫魔王了。秒的多啊

建议五庄加点主封 1体2耐2敏腰带鞋子打黑宝石!法宝一定要带风袋增加速度

辅助封 2体2耐1敏腰带鞋子打黑宝石,法宝可以带一些辅助作用,战斗中可锭使用的。例如鬼泣(一定j几率吓退对方BB)七宝玲珑灯(一定几率接触异常状态)

问题三:这个版本梦幻西游五庄观怎么加点 1.间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对**起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2.直接双抗型低速五庄,2血0.5魔2.5耐,少量加敏:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为*好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗*更具优势,但面对*限加点的DT还是有危险。缺点:依然是**价值不大,偏辅。3.敏五庄,1-2敏:各个等级中,**价值*大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手*。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤**,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4.力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的*价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB**。缺点:经不起时间考验。5.129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤**。6.耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。

问题四:梦幻西游封系五庄怎么加点**套属*:封系五庄全敏,戒指耳饰看经济情况,6速*好其次可以选择速封混搭或全封。手镯配饰全抗封和全血两套.

第二套属*:天罡地煞**任务点,2耐3敏,戒指耳饰强封,手镯配饰全血。

第三套属*:全力,日常任务用,戒指耳饰选狂暴或爆击,*价比高.

问题五:梦幻西游五庄观怎么加点?五庄观――半辅助半封系门派

五观庄也是一个较为平衡和全面的门派,同时也是一个争议较多的门派。有全梦幻*厉害的封法――日月乾坤,全梦幻*厉害的物理*攻击法术――烟雨剑法,还有能给多人加血持续数回合的法术――生命之泉,还能**,解方寸的封。此外还拥有全梦幻**的加门派技能MP的门派技能。就技能来看是一个相当不错的门派。

五观庄的不推荐加力――走纯烟雨剑法的路线。因为烟雨剑法前提条件是需要75%的HP,而天宫的一个5雷成功命中的,就去掉25%的气血。退一步说,五观庄也是仙族门派,力量成长较低,不加力以后找把**点的武器,烟雨剑法一样有发挥的余地。

五观庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。

问题六:梦幻玩109五庄怎么加点?该怎么整钱*重要,封系命中率只与JN等级等有关。满JN带高属*装,加点不加魔耐,必须加敏,就行了。力WZ和封WZ比较给力的还是封WZ,速度超快,血多,PK必备,做任务还是玩力。。。。

问题七:梦幻西游,现在的任务五庄观怎么加点,我准备升满级,怎么加点,怎么找的别人的,不用谢我。五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手

在你连续攻击下倒地的***你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是*强的。其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:①均衡型:2血2防1速。评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是**的血量举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。③高耐低速型 2.7耐2血0.3速评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了我也很赞同这种加点方式不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速评述:仙族的魔成长是**的稍微加点魔可以发挥这上面的优势让你冥想的基数变大些也很不错这种加法也是所有加点方式下灵力**的。⑤铁皮型:3耐2体评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/**)①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些**的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题我先抛砖有玉的尽管砸来:一仙族体的成长是**的,为什么五庄还要加那么多体?答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长**的,不过并不影响三味真火**单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。二拥有*眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。三五庄应该带什么样的宝宝?答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝......>>

问题八:梦幻西游手游五庄观怎么加点新门派五庄观加点推荐 1、2敏2耐1体

队伍里的二封定位,需要的时候可封可灯,同时还能解除FC的封。不慢的速度,较好的抗*,是目前WZ的一种较为主流的加点。

只求略快于普通物理系的加点方式,面对力敏DT有时候速度甚至会比他们还慢,这是作为封系比较尴尬的。但撇开速度不谈,这样的WZ抗*是非常好的,一般的点杀对他们而言都不容易成功,配合好自己的血敏宠也能给对方造成不小的干扰。

问题九:梦幻西游五庄观怎样加点?任务型 2体3耐不过一般没人这么加

前者任务剧情强些不过PK时被动些

我个人加的是1体2耐2敏任务PK都不错虽然快不过女儿和FC但是压压DT TG还是可以的...生存能力也强

力五庄也有.3力1体1耐或者3力2耐 3力1敏1耐 4力1敏。但是力五庄用处不大

问题十:现在梦幻西游五庄观主流加点(详细)嗯,抱歉啊,我来讲一下吧。

话说五庄分为剑宗和气宗(叫着比较好听)

一般呢主流是气宗。以封为主,辅助为辅,输出主要靠BB,或者有时间可以点点暗器。

还有呢,剑宗只能算一部分。大部分玩家都在这里寻找***。嗯,比找妹子贵多了。一般都有一把好武器。因为如果五庄全力加点的话,升到69会和5力大唐差100点伤害,所以一般5力化生都59,69:等级越高差距越大,而5力的五庄大多是有钱人大爷玩的。烟雨剑法=无限破血。所以还是很吊的。缺憾就是要50*的气血。我认识的几个有90WJB的大都是4力1敏或者3力1体1耐。这样伤害大概在1100――1200左右打张F大概1300多,点满修,有浮石套输出是很可观的。个人比较喜欢有个*的。但是你真的喜欢五庄想长久玩劝你玩气宗。

气宗加点1体1耐3敏或者2体1耐2敏。

1、点数分配:体质、力量、敏捷、耐佰度力。

2、封五庄主流加点:2体2敏1耐或2体1敏2耐。

3、力五庄主流加点:4力1耐或3力1耐1敏。

4、网易公司**开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中的门派,游戏**有15个门派衟,人知、魔、仙各有5个。五庄观为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在衜。

文章到此结束,如果本次分享的梦幻西游五庄观加点和梦幻西游五庄观怎么加点的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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