梦幻 梦幻西游常识

1、《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用*流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。

2、该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

3、游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

1、活动时间:每月的**个周日,下午15:00~17:00

2、活动时间:每月第二个周日下午12:00~16:00

3、活动时间:每月的第三个周日下午15:00~17:00

4、活动时间:每月第四个周日下午13:30~17:00

5、活动时间:每月第五个周日14:00-17:00

6、活动时间:每周三晚20:00~21:10

7、皇宫飞贼:周一至周五,12:00至14:00

8、天下美食:周一到周四,19:00至21:00

9、妙手仁心:周一下午,15:00至17:00

10、春色满园:周二下午,15:00至17:00

11、妙法慧心:周三下午,15:00至17:00

12、天籁之音:周五下午,16:00至18:35

13、慈心渡鬼:周六上午,10:00至11:30

1、封,与灵力,命中,躲避无关!只考虑对方法抗,等级,防御五行AND自己法伤,技能等级,攻击五行。 2、打造装备,武器出JP与时辰无关。如果时辰等于阴德,阴德等于人品的话,那就有关了。 3、**宝宝不掉阴德。 4、人气与阴德的高低对于碰到宝宝的机率没有关系,碰到宝宝只是个随机机率问题。 5、出宝图机率与阴德完全无关,只是随机机率问题。 6、挖宝图出**的机率与人气、阴德没有任何关系,只是随机机率问题。 7、打造装备的效果与技能等级相关,不受技能*练度影响,但技能*练度达到一定数值,是打造不同等级装备的前提条件。根据打造装备等级的不同,对*练度的要求也有所区别。 8、强身技能早晚学的效果都一样,每学习**都会提高气血上限1*。 9、抓鬼,**0个,得东西几率高与不开阵无关,与体力无关。 10、获得任务奖励的种类(如卡片彩果)与几率与人物等级有关。 11、活动得奖励与**狐、狸无关。 12、抓鬼,是否遇血鬼,与体力无关。13、资质是不加的,而且还会减百分之15的伤害(指物理,所以你没见过功宠比如律法之类的鉴定吧!)

14、不会,那个是要有3件,组成一套才可能出效果。对于追加法术来说,只有普通攻击的时候才可能出效果,用法术的时候是不会出追加法术的效果的,你用3连也不会出。只有套装效果无论功法才都会出。

15、*多应该是4J,变野鬼。这是大堂**!

16、只能靠打书给打掉,但也有可能把别的技能打掉。这个没有什么原理,就是打书而已。你如果打别的书,比如法连之类,就是先把弱点打掉,再从便宜的往上打,有法连和法暴先打连。

1、气疗术:30消耗、恢复(上限3*+200)的气血,对单人使用

2、心疗术:60消耗、恢复(上限6*+400)的气血,对单人使用

3、命疗术:90消耗、恢复(上限9*+600)的气血,对单人使用

4、凝气决:60消耗、恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响

5、凝神决:90消耗、恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响

6、气归术:60消耗、恢复自身1/4的气血(**不超过人物等级×12)

7、命归术:130消耗、恢复自身1/2的气血(**不超过人物等级×20)

8、四海升平:135消耗、恢复全体队友1/4的气血(**不超过被恢复人的等级×12),对有低级鬼魂术的召唤兽无效

9、回魂咒:100消耗、复活并恢复HP150点,只能对倒地状态的人物使用

10、起死回生:120消耗、复活并恢复1/2的气血(**不超过人物等级×20),只能对倒地状态的人物使用

梦幻 梦幻西游常识11、水清诀:50消耗、解除各种异常状态,如被封物理:魔法:中*:混乱等

12、冰清诀:100消耗、解除各种异常状态,并恢复1/4的气血(**不超过人物等级×12)

13、玉清诀:135消耗、解除全体队友的各种异常状态

14、晶清诀:150消耗、解除全体队友的各种异常状态,并恢复每人15*的气血

15、诅咒之伤:40消耗、减少敌方单人当前20*的HP

16、诅咒之亡:40消耗、减少敌方单人当前20*的MP

17、笑里藏刀:40消耗、减少敌方单人70点愤怒值

18、绝幻魔音:60消耗、一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的1.5倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍

19、**之力:40消耗、提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束

20、魔兽之印:70消耗、全体队友伤害力上升,效果持续到战斗结束

21、光辉之甲:40消耗、提升队友的防御力,效果持续到战斗结束

22、圣灵之甲:80消耗、全体队友物理防御力上升,效果持续到战斗结束

23、流云诀:40消耗、提升队友的速度,效果持续到战斗结束

24、啸风诀:80消耗、全体队友速度上升,效果持续到战斗结束

25、太*护法:90消耗、受到的法术伤害减半,效果为3回合

26、罗汉金钟:150消耗、全体队友受到的法术伤害减半,效果为3回合

27、修罗咒:120消耗、受到伤害时,将伤害的一半反作用给对方(作用于多人的法术除外),效果为5回合

28、天衣无缝:80消耗、5回合内敌人对自己使用的法术有一定几率失效

29、放下屠刀:30消耗、降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束

30、河东狮吼:100消耗、降低敌方全体的伤害力,效果持续到战斗结束

31、破甲术:35消耗、降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束

32、碎甲术:80消耗、降低敌方全体的物理防御力,效果持续到战斗结束

33、凝滞术:35消耗、降低敌人的速度,效果持续到战斗结束

34、停陷术:80消耗、降低敌方全体的速度,效果持续到战斗结束

35、破血狂攻:80消耗、狂*大发,可以连续攻击两次

36、弱点击破:50消耗、以临时提高伤害力攻击对手,适于对付防御高者

37、吸血:70消耗、吸取对方当前20*的HP,不能对怪物BOSS使用

38、残月:100消耗、吸取对方当前30*的MP,不能对怪物BOSS使用

39、冥王暴杀:60消耗、减少对方HP,*小伤害为50

40、乾坤斩:110消耗、可以攻击对方多人,*小伤害为50

41、破碎无双消耗、80消耗、物理攻击敌人,并减少对方和HP损失相同的MP

42、帝释无双:70消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受对方魔法属*影响

43、伽罗无双:100消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方魔法属*影响

44、虚空之刃:90消耗、减少对方一定量的HP及MP,效果受自己力量属*的影响

45、**之刃:110消耗、减少对方全体一定量的HP及MP,效果受对方力量属*影响

46、死亡之音:90消耗、令敌全体队员各有一定几率处于某种异常状态

47、身似菩提:130消耗、将自己受到的法术反作用给施法者(针对某些特殊情况下无效),效果持续两回合

48、心如明镜:100消耗、抵御一切异常类:辅助类附加效果,效果持续四回合

《梦幻西游》以网易充值一卡通的方式支付游戏费用,收费方式以点计算进行,每小时6点(1点=0.1元),每10分钟计算一次,计算时间**到秒,**时间不足10分钟的部分本次登录不扣点,消费时间将累积到下一次游戏时间上。

为了方便新手们更加自由地了解《梦幻西游》的神奇世界,每个角色在10级以下的时候是不计费的,当角色达到10级以后自动进入计费状态。当网易通行证中没有足够的点数时无法再次进入游戏。收费标准:每小时6点,每点0.1元***。<10级不计费。

欠费扣点说明:游戏并非实时扣点,而是在玩家离线时才扣点,所以在离线时有可能玩家点数不足,造成欠费,这是允许的,但之后若要继续游戏,必须补足所欠的点数。如果在前一次游戏时间里有过欠点消费,分两种情况补回点数:

1、如果该帐号是曾经充过值的,会在下次充值时自动扣除欠点。

2、如果该帐号是未充过值的,则在充值后首次登录游戏时扣除欠点。

登录游戏时扣除欠费是当时马上扣除的,但退出游戏时点数的扣除不是实时扣费,会有一定的延迟,如果计费系统忙,此延迟可能会较大,但都是正常的。因此对于退出游戏时的扣费,扣点记录里的时间比实际退出时间有一定的差异。

梦幻西游是一套由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。梦幻西游以**的章回**“西游记”故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》官方声称他们目前拥有注册用户4300万,架设服务器287组,**同时**人数高达82.7万,是中国大陆同时**人数**的网络游戏。

全套游戏共有四片光盘,分别如下:

第四部资料片—梦幻化境(2005年9月27日更新)

游戏分为仙族,人族,魔族3个种族,每个种族有4个门派供选择,总共有12种职业,分别如下:

人族门派:大唐官府方寸山化生寺女儿村

魔族门派:阴曹地府魔王寨狮驼岭盘丝洞

1、暴怒:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20*的愤怒(不与愤怒同时出现);

2、精致:有该**的装备宝石镶嵌等级上限加**;

3、再生:佩戴者每回合可以恢复装备等级/3的气血;

4、专注:战斗中使用法术时有15*几率不消耗魔法(不与神农同时出现);

5、伪装:当别人对你使用火眼金睛时,有50*几率会失败;

6、易修理:该装备修理时提升10*成功率及成功率上限;

7、坚固:装备的耐久度消耗速度减半(不与永不磨损同时出现);

8、狩猎:捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20*(仅在捕捉宝宝时有效);

9、绝杀:普通物理攻击时有20*几率将当前气血小于攻击者等级×20的普通怪物直接击飞,只对NPC有效,若为鬼魂生物则直接击倒。

10、**是玩家在鉴定装备的时候有几率附加的。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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