柔道连招 2022女柔道连招思路及职业详解

1、连招都分为两种一种是浮空连一种是平推连

2、基本浮空连: ***+Z(或接抛投)+→→X(2次)+ Z→→X(两次)+Z循环...快出保护的时候背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾

3、缺点:柔道miss比较多,很多时候的撞撞勾都会有miss导致连招失败

4、推荐浮空连 ***+Z,→→X(2次)+ XX+Z,→→X(2次)+ XX+Z这样如果出现miss,可以用XX+背摔或者XX+抛投进行补救

5、我在练习模式试过的*长的平推连:

6、由于70版本的鹰踏*后一下会停顿...所以鹰踏不踩*后一下...5级鹰踏共2次

7、空中鹰踏1下,空中X,前冲X,疾风追击2次, ***+后跳旋风腿(1-3次)取消空中X,(如果旋风腿踢到3次,空中X之后,还能来一次平推疾风追击,时间刚刚好,) ***+折颈 XX+抛投,然后浮空连,*后摇篮或者裂石收尾...

8、推荐旋风腿,取消旋风腿,空中X, ***折颈,XX抛投,然后浮空连,大**尾...

9、这样miss几率比较小一些,伤害不错

10、PK里,以*少的连击给对手*大的伤害才是王道...在miss面前华丽都是浮云

1、至于上面所说的上勾。没必要学。

2、柔道加个上钩也只能多连三个***。可是付出的代价却是230SP点。

3、鹰踏5级(为了出空较锤和旋风腿)

4、霹雳肘击5级。(个人认为这技能PK很适合的,**打的血少,所以加5级。怕后期SP不够。)

5、连招方面:***+强制折颈+XX+强制抛投+***+背摔+霹雳肘击

6、(折颈后一定得按二个XX。因为二个普通攻击后他就能动了。还有,抛投要向天上丢。)

柔道连招 2022女柔道连招思路及职业详解7、等霹雳肘击完了就玩野蛮。直接冲过去。野蛮后可以连个摇篮。

8、如果还没死的话。***加强制抛投。丢天上。直接跳起来。一个烈石破天。血再多也死了。

9、彗星也满。当然。PK的时候如果不好近身。就玩彗星。斜上45度跑。抓的范围和剑魂拔刀有一拼。

旋风腿+大锤+X+背摔+螺旋,这招要注意:

1、旋风起手T到目标,这时候又分两种情况,①T到**下的时候瞬间发大锤,大锤可以直接摔到目标(比较难建议使用第二种方法);②让旋风T到目标第二下的时候发大锤,因为这时候自己和目标的身体比较贴近,接到大锤的几率比**种情况大很多(建议使用)

2、大锤夹着目标落地之后仔细看自己是浮空的,这个时候要在自己落地前0.2-0.4秒空中按X击中目标,这很重要,因为这下X关系到之后的背摔是否能接上(X早了也能击中目标,不过背摔就成摆造型了!)接着立即发背摔(背摔出取消,地球人都知道),背摔连上之后恭喜你,对着目标方向猛点螺旋的那个快捷键吧~

***+背摔+抛投+按着前***X+背摔+螺旋(或其它),这招要注意:

***+背摔背到目标(扯到对方)之后,背摔动作(软腰)结束之前0.2-0.4秒发抛投,目标会被从地上拉起来丢出去,立刻前***X,第四下X打到目标的同时发背摔,摔到之后同上了,对着目标方向猛点螺旋的那个快捷键

1、一种是平推连。如果你是男柔道。刷图就把那些抓取技能连起来就行了*后一个无色结尾。例如:普通攻击+膝击+普通攻击+抛投+浮空凌云T或地狱风火轮。还有怪腾空的时候你可以用旋风腿,之后接空纹锤,然后再鹰踏。其实嘛PK跟刷图连招都没太大区别并且目前连招没多少。PK你要注意miss和躲闪就ok了。如果你是女柔道

2、落地的时候按个X扯背摔或抛投或摇篮

3、2送到角落里后倒地的话肘击打到墙上后(或45技能打到墙上炸起来)弹回来还能接背摔或抛投或摇篮

4、4对手倒地的话按4下X+强制(背摔

5、。你多去实战实战。打多了自然就知道了。多看看视频也好。

1、 dnf女柔道一度是游戏中使用抓取技能的代表*角色,反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。

2、攻击类型:物理**攻击力(物理固伤)

3、柔道家一度是DNF中使用抓取技能的代表*角色。反击攻势、打破防御、压制行动,抓取技能一直是格斗游戏中体现力量和技巧的重要一环。然而时过境迁,在游戏愈发重视伤害倾泻而轻视动作交互的环境下,再加上卡顿,抓取技能反而变成了劣势。幸而在进入魔界剧情以后,狂暴机制被优化为免疫控制机制,在被控几秒后就会变成“你打你的,我打我的”,完全没有打击反馈的状态,而这时抓取技能“发动时常伴有无敌状态”的特*得以发挥,往往可以顶着恶劣的环境进行输出。

4、柔道家属于操作乐趣很高的一个职业,一次次的技能优化给与了她丰富的技能组合和流畅的技能衔接,抓取技能与打击技能的交互就是关键所在。

5、作为*老牌的抓取职业,柔道家拥有(在当时)****的对“无法抓取”敌人的打击手段——抓轰炮。

6、抓轰炮有四种形态:一是背摔、抛投,抓取动作是用双手抓住敌人,发动抓轰炮时,顺势向前推打;二是空绞锤、空绞连锤,抓取动作是在空中用双腿夹住敌人,发动抓轰炮时,向下强力踢击;三是螺旋彗星落、末日摇篮,抓取动作是回旋抓取,发动抓轰炮时,再次旋转一圈,将扭曲的应力引爆;四是地狱摇篮、死亡摇篮,抓取动作与背摔相同,发动抓轰炮时,围绕敌人进行多次旋转后斜向一脚踢出。或者连按两下直接发动*后一击。

7、抓轰炮省略技能动作,将伤害集中一击的形态奠定了柔道家技能倾泻的基础,但是随着敌人建筑霸体和控制免疫的滥用,在抓轰炮后进行下一个动作之前,敌人往往更快恢复行动能力。而无情抓取起到了衔接抓轰炮形态下发动的技能的作用。

8、无情抓取有两种形态:一是在地面发动“**拦截”,即上文的一、三两种情况,抓轰炮动作的推打/旋转发动后,可以发动无情抓取,取消仍在进行的动作,改用肩膀撞击敌人,这个撞击动作会造成1hit但是没有伤害,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到动作结束后几帧的时间。此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。二是在空中发动“抓取空翻”,即上文的二、四两种情况,抓轰炮动作的下踢/斜踢发动后,可以发动无情抓取,取消仍在进行的动作,在当前位置进行一次翻滚,这个翻滚动作不会造成hit,也没有伤害,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到翻滚动作结束后几帧的时间。发动这个翻滚动作造成控制状态时,①可以强制发动旋风腿、空绞锤、空绞连锤、裂石破天、二觉。但是不能强制发动随机应变状态下的死亡摇篮、鹰踏,这两个技能实际可以发动的时间是旋转动作结束的正常浮空状态。②可以再次发动“**关节”(通过按追加“无情抓取”或者基本技能键Z)迅速落地并撞击地面,同时保持抓轰炮发动对象处于被控制状态直到撞地动作结束后几帧的时间。此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。

9、抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。

抛投→普通攻击*4→强制-背摔→螺旋彗星落

注:*好带手套或东方棍,普通攻击第4下在迅速使用背摔,连摔这个要多练练才容易使出,柔道必学的。

跳→旋风腿→空绞锤→普通攻击*1→背摔

注:这个主要是靠旋风腿→空绞锤起手,空绞锤后的普通攻击需要在空绞锤落地之前使用,不然接不上背摔的。

普通攻击*3→上勾拳→普通攻击*1→背摔→下段踢→前踢→野蛮冲撞→抛投

注:*好开了**抓,不过这套连招命中率不是100*,而且要求柔道的硬直要高,网速不能卡,反应要快,用野蛮鞭尸后再接抛投

普通攻击*4→上勾拳→前前X→普通攻击*2→上勾拳→普通攻击*3→抛投→普通攻击*4→背摔→螺旋彗星落

注:武器要求东方棍,前前X的时候注意距离,有时候需要拉回来2步才前跑攻击,或者稍微等待半秒-1秒左右再前跑攻击,抛投后马上按住前方快速的四下普通攻击→背摔,然后背摔中狂按螺旋彗星落,高度不够时要会变通减少普攻。

旋风腿→空绞锤→普通攻击*1→背摔→抛投→普通攻击*3→上勾拳→野蛮冲撞→普通攻击*3→背摔→螺旋彗星落

注:这套是柔道的进阶连技,起手位置*好在角落,这样可以让**个抛投丢墙上反弹,这样就能连续接后面的连招了,至于出不出保护就要看技能等级了。

关于柔道连招到此分享完毕,希望能帮助到您。

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