枪火游戏 枪火游戏如何定级
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枪火重生轮回八是游戏中当前版本的**难度,轮回8难度什么流派好用?下面给大家分享枪火重生1.0版本轮回八流派强度排行一览
流派强度分为野队和车队两种情况讨论,也就是不会配合和会配合的区别。
T1手雷狗武器兔武器龟武器鸟狙击虎
T2**狗飞花兔花剑兔打拳龟跃击鸟双持狗
T3挥砍鸟反甲龟电击虎手雷猫辅助猫
T1元素猫武器龟武器鸟打拳龟手雷狗
T3挥砍鸟跃击鸟反甲龟电击虎花剑兔手雷猫
常见的有三元素和火*两种。由于已知副武器元素不吃伤害该类元素伤害加成,也就是说,火焰支配3和雷电支配3了后整个雷火共享,火焰支配的120*火焰伤害加成是吃不到的。这直接导致的问题就是,猫不能乱花觉醒点数在元素支配上了,如果玩火武器,可以只点火焰支配,而玩其他两种元素武器,除本身元素属*外需要额外点火焰支配,当然火焰支配**之前是不会有任何提升的,花三个觉醒点就是买个**异常伤害翻倍。以后用火属*主武器共享*的猫会更加多。99*都是这些武器里选:
火赤目火鳞炎魔传说镭射手套摧妖
火必共享*,*必共享火,雷必共享火。
不要只会玩电手套摧妖摆烂还把别人卡掉线自己不背锅。
*常见的形态是惊蛰共享火,上个版本突然爆火的流派(疑似是我带的节奏)。也有玩其他元素狙的情况,全部都是火*元素。因为狙击枪频率很低,共享元素收益一般,可以携带福无双至加强触发能力。鹰眼瞄具从来不和共享暴击挂钩,看样子是吃了两次加成+4倍率,实际上鹰眼瞄具给元素虎是一样的效果,看元素双子能带了多少收益,若为1.5倍-5倍左右,再携带鹰眼则等效于收益倍率乘鹰眼倍率,在元素虎这相当于3倍-10倍的倍率加成。故元素双子大部分时候优于暴击双子,前提是你能找到火*元素狙且不在意刷溢出伤害的问题。火元素狙也可以共享暴击倍率,二者差别不大,*元素补正不好必定共享火元素,雷元素只能共享倍率。
说吧里我对惊蛰的了解算第二没人敢说**吧。很多人以为惊蛰第三下后坐力太大,需要稳定*,实际上惊蛰并没有稳定*词条,而且惊蛰真正稳定*差的其实是第二下。还有觉得惊蛰需要射速的,实际上看情况,射速慢**不是好事,但射速快也不一定好使。射速慢,你可以单一个逆水行舟就能不换弹,而且你可以更加专注于每一发的瞄准,命中率更高。射速快,第二下后坐力一抬,接着一发**箭直接射天上去了,还马上换弹。
我认为鉴别萌新和大佬的惊蛰虎主要就是看雷霆万钧的使用。萌新甚至不会点雷霆万钧纯摆烂不开技能的,大佬会用雷霆万钧卡着第三发射出去,技能释放期间稳定第二下的后坐力,不仅打得准伤害也**高。
非常无聊的流派,官方上个版本强推的,因为过于离谱这版本小砍一刀buff时间。综合来讲是适合萌新的流派,不需要太高的游戏理解就能玩,就像欧美捞比一样。
核心是双倍惊喜,维持手雷数在较高数值就能扔出更多手雷,觉醒盯着黄颜色除高频**外的点就完事。
建议多和其他玩家交流**资源,手雷狗不去**看起来就很蛆。
打武器伤害的兔子,主要以*光之蛊为主,**兵戈武意之后再带个无中生有之类的回**可以一直射,*光之蛊的右键是吃弹道但不吃射速的,点兵戈武意纯粹是为了续**。再点剑元**配合其他的招剑体系额外提供大量武器伤害和幸运一击。其他备选武器有:镭射手套,手术刀,炎魔传说,火*彩虹
双子必共享火*元素。武器兔是*吃觉醒的流派,可以开*选择深度觉醒,这也会导致武器兔前期过于弱势,不建议野队玩。
强度不错但是也挺无聊的,因为只能拿摧妖或者鸩鬼,偶尔流光,拳意层数即移动速度为主要加成方式,初始灵佑左右互搏核心觉醒滔天巨浪,搞清楚伤害来源就行。
不想叫狂猎鸟了,还有挺多武器能玩的,比如:摧妖鸩鬼流光瞳刺猬震山_
鸟的*有科技是子蛋风暴,近战特化,所以基本都是**枪和近战武器。新炮很好用,适合子蛋风暴连发,也能触发**枪觉醒乘势追击,双子共享火元素,有火*元素则共享另一种元素,左键输出带**范围词条更好。
鸟玩狂猎可以不共享**,共享个元素或暴击大幅提升爆发力。
频率是个大问题,不怕溢出伤害不够刷只怕队友扛不住,混野算是不错的,自己玩自己的,起码伤害能秒怪。
狙击虎相比元素虎菜的地方在于加成类型缺少一种元素,导致鹰眼瞄具等加成在狙击虎出就显得比较重要,而1.0的传说秘卷掉率降低恰恰导致狙击流派大幅削弱。
武器从金陵长弓苍鹰棱刺纷飞里选,*好是带火元素的狙,这样即便共享暴击也能吃到元素的红利。
组队要是还玩这种拖拖拉拉的流派刷伤害纯伞兵。
玩新炮震山_,*好是单持,可以共享个火元素。
也有双持蜥_惊蛰、弹丸惊蛰的元素**狗,这种狗子的优点是觉醒大量通吃,但上限也一般。
孢子双子真的可以删了,**狗也不会用到的。
飞花兔属于多核流派,在上个版本还算可以毕竟灵佑池子随机,自己核心灵佑也很多容易出两个三个,自从可以自选初始灵佑后飞花兔就不太行了,因为其他流派可能就只需要一个核心灵佑就能玩,而飞花兔需要各种核心来翻倍伤害。加上传说秘卷福无双至更难见到,后期第四章的加入,飞花兔就显得比较弱了。
核心灵佑满城飞花惊雷之势飞花之棘
比手雷狗差一点,也是拼胡的技能伤害流派,非常的解压,欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉的很爽也很晕。
核心觉醒是破浪一击,其次是滔天巨浪和拳拳到肉,暗潮涌动和惊涛骇浪**就够后面可以补。
有分打武器伤害和剑伤害的,区别不是很大,都是通过花剑相随+剑元**的组合来当buff机。
开*弄个刺骨飞剑可以轻松刮死小怪和前期精英怪。
比较快乐的流派,拿融会贯通,点巨型爆破,叠到一定冷却缩减就能无限踢。要想有伤害还是得有势不可挡陷阵之志来加。
因为比较吃资源所以野队表现不太好,武器还是选择炎魔狂猎共享***优,强化狂猎别再强化炎魔发病了。
新秘卷交叉火力可以减少双持冷却的空档期。
官方没有推,一直很弱势。元素编织还拿不到了。
一般的辅助效果能起的到,但是输出嘛就比较一般了,都知道腐蚀**厉害,但打BOSS只能看戏。
野队玩这个太善良了,队友根本都是些靠不住的憨憨。
1、枪火重生不需要联网,该游戏是一款单机游戏,是不需要联网就可以玩的。但是玩家需要想玩合作闯关模式,就需要联网了。
2、《枪火重生》没有明确的故事剧情,玩家在游戏中**要做的就是不断地闯关,不停地体验英雄反复构建的乐趣。在枪火重生中,有6只英雄供玩家选择,近身搏击“龟千岁”,驭剑飞花“兔桃”,雷电法王“虎雷落”,武器大师“鸟青燕”,秘术宗师“猫太子”,双持战士“狗獒乌”。
3、玩家在玩枪火重生中要注意,该游戏内每只英雄都有**的技能和天赋,天赋还可以通过收集“精魄”提升,并且长期有效。英雄的养成分为武器选择、英雄觉醒,秘卷强化三个部分。秘卷决定武器强度,武器决定英雄金爵的选择。
枪火重生**雷落是游戏中的主要角色之一,雷落有哪些主流build?**各流派如何选择武器和天赋加点?下面给大家分享一个枪火重生雷落全流派BD攻略
(狙击枪对**的加成*大,飞虹和役电是主要输出觉醒,御雷是辅助觉醒根据不同流派来点,对于流派的选择比较吃开*天赋,所以流派的选择需要看开*天赋才能收益*大化,但主流是还狙击流,其他流派看运气啦!)
[雷电法王流]:作为混子的同时也具有清场的能力,对BOSS伤害略低,真的是略低。
1;开*天赋:按优先顺序;1.Q的元素异常概率50*(*优选择)
3.对80*血以上的怪造成30*额外伤害
A;电击雷引惊雷电绕=雷征天引(主要触发,优先选择)
B;役电秘法**电流=御雷要术(清场输出,后俩者看前面惊雷与雷征择优选)
C;根据队伍配置选择清场强化,单体BOSS强化,以及保命(雷耀法则,电流激*,虚空电至,电索连环,充能电击,护法雷衣)
3;武器主选:基本没有看个人喜欢,因为开了E就点Q了,除非你点了虚空电直想点头可以用啄木鸟或者惊蛰之类的异元素武器都行。
4:秘卷选择:强化技能伤害,强化回盾,强化生存,强化Q次数,魔术怀表(等减CD装备)
5:总结,*强的清场能力,前期雷球匮乏记着多打罐子,对BOSS的伤害不太够,但防御秘卷可以让我们慢慢输出,而且不太吃秘卷适合脸黑的玩,同时也可以把武器伤害秘卷给队友提升对BOSS的伤害输出。
[狙击流]:*传统也是*典型的流派,狙击**。
1:开*天赋;1暴击击杀15米外的敌人提升0.5*武器伤害
2对80*血以上的怪造成30*额外伤害(或者实在没有可以选保命以及电流增加群体伤害以及单体)
2:主选觉醒;雷惊劫连,雷霆万钧,孤影*侠,雷耀法纹,御雷要素(其他可点虚空电至+**电流,电激雷引+电流激*)
(一般来说我们只开一枪,不是他死就是我们亡哈哈哈,但如果队伍对BOSS伤害不足就需要点摧神毁志和虹积骨销强化多次平A。如是实在没有则点生存觉醒)
3:武器选择:苍鹰爆裂双星纷飞(这个其实没有必然强弱看武器词条优劣,但基础伤害肯定苍鹰*猛)
双子就点共享暴击倍率,其他词条增加武器伤害*优。
4:秘卷选择:鹰眼瞄具,穿甲**,穿云神箭,孤狼只影等等一系列强化武器伤害
偏析护盾(单出很怕被搞,*好配上灵猫九命),保命秘卷次之
双刃剑看自己的防御秘卷来出,不然太容易暴毙了,看自己操作。
5:总结;一枪真男人,伤害巨J*离谱(一枪的伤害)对秘卷要求很高但也仅仅是成型要求高伤害照样打,看脸和队友,不然单单有攻击秘卷真的很容易暴毙,不吃自己操作的C,但吃队友。
[啄球虎]:显而易见,带球属*的啄木鸟的**!
1:开*天赋;随便点点就行; 1暴击击杀15米外的敌人提升0.5*武器伤害
2对80*血以上的怪造成30*额外伤害
2;主选觉醒;虚空电至,虹积骨销,摧神毁志,孤影*侠,雷耀法纹(其它点强化电流伤害就好)
3武器主选:该套路主要的是武器,带球啄木鸟!
雷球火球*球(雷球伤害是**,虽然跟自身带的元素同样但不影响它的高额伤害!)
其他词条*好是强化攻速=增加弹道回复**(只要是可以让我们开镜射出更多**就是好!)
为什么要选啄木鸟,因为啄木鸟本身就狙击枪,而且攻速看个人手速,元素球词条为:触发暴击时80*几率产生元素球,**自带暴击加成,而啄木鸟基础16发**,所以一梭子打完产生球至少有12个(概率论的问题我们就不要讨论了,贼!),而刚刚好够BOSS的攻击间隔。
(如果天胡,可以选择元素共享双子,跟大佬们的惊蛰虎差不多)
4秘卷选择:跟狙击流的秘卷选择差不多,强化武器伤害,至于福无双至,应该会很优但我还没打出来过。
5总结:不管是单体还是群体伤害都够,比较吃武器,但对秘卷要求没有狙击流高,伤害充足,全部秘卷,生存能力不强,但是没有敌人我就能活了Σ( ̄д ̄;)
[惊蛰虎]:用惊蛰的**,吃元素混搭伤害。
1开*天赋;1.Q的元素异常概率50*(*优选择)
2暴击击杀15米外的敌人提升0.5*武器伤害
(其次是伤害强化和防御强化天赋)
2:主选觉醒:随便点点,带上虚空电至,吃平A和元素触发。
3:武器选择:该套路的大头,*元素的惊蛰需要元素共享双子!!!(词条以攻速**伤害武器伤害)所以前期存钱等惊蛰就好,副武器需要火元素武器带共享双子,火烧棍*佳触发概率大。加上自身雷元素的附加三元素附加打伤害爽歪歪。
4:秘卷选择:元素伤害强化(小心没成型的单元素强化带来的DEFULL让你自闭)武器伤害强化(其余的看运气拿强化伤害的便好,适当给点防御)
5:总结:吃元素伤害,成型略难,虽然不太吃秘卷,但是*惊蛰带双子以及火元素双子武器注定前期默默无闻,有运气就玩,伤害还是很高的。
关于枪火重生到此分享完毕,希望能帮助到您。
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