机械战警游戏 机械战警的手机游戏

1、本教程为大家介绍一下机械战警1攻略,希望对大家有帮助。

2、**关:基本无压力。主要在这关应该多加*练地学会及时按SELECT键防御(FC上有防御功能而且SELECT有大作用的游戏还真不多),因为主角没有跳跃功能,不会防御的话,还想爆机。

3、本关BOSS是本作中**一个不怕主角枪的敌人(在以后的关卡会变成小BOSS),对付他只能用拳头,18拳就KO他。

4、第二关:**阶段的不少窗户里都有出现枪手或火焰枪手,不过不用怕,只要记住其他们出现的位置就行,在枪手开枪时及时防御,等他暂时停止射击的时候一枪就让他归西。

5、注意从本关开始主角可以从途中来收集除了**外的两种武器(一种是**枪,另一种是火焰喷射器)

6、本关有条近路,第三个版面的**扇门,进去后用拳头将右面的墙打烂后,即可通过。(这个想必玩过的人都知道,就不多说了)。接下来还需要用拳头再破坏掉一堵右面的墙,就可以见BOSS了,不过速度要快,墙被打烂后赶紧通关,被后面的移动钉板扎一下可不是闹着玩的。

7、本关BOSS一定要等他把**按低下头的时候赶紧开枪,千万不要伤到**,否则要被扣不少血,三枪后BOSS便会放下**,然后*好用拳对付他(因为这个BOSS狡猾,用枪他会跳,搞不好会伤到**的),几下就搞定他。

8、本关的时间相当紧凑,**阶段要注意主角上一层的**年会向下朝你开枪,一定要防住,打一枪4滴血呢。本关还有个地下通道,下去后可以拿到一个火焰喷射器(**皆为2发),注意,火焰喷射器虽然威力很大,但整个游戏里的**上限*大仅为6发,一定要慎重使用。

9、打BOSS时一定要注意先将右上角那个油筒**,然后本关BOSS才会现身。BOSS是三个穿西服的怪人,主角只要在*左或*右边蹲下,用枪扫射即可,不过他们扔出的**威力很大,要注意及时防住。

10、本关没什么要特别注意的,但要小心一种天花板上的激光扫射器,离它很近时它便会向主角射击,对主角的伤害比较大,千万要停止防住,然后等它停止扫射时用枪干掉它。

11、本关有一个小BOSS(会发火焰的大型机器),只要用**扫射即可,在它发火焰时按防御键就不会受伤。

12、本关BOSS是一个大型机器人,只有开枪打它的炮筒才可对其造成伤害,*左边是它的攻击盲点。它开枪扫射时要赶紧躲开,虽然它的**一发只扣一滴血,但是是好几连发的,被连到至少会损掉三分之一的血。击破它的炮筒后,它会跑掉。

13、本关的小兵基本上全是前几关的,没什么好说的。要注意有一种拿火焰喷射器的枪手,其攻击只要蹲下就可无视,干掉他后可获得一个火焰喷射器。

14、本关打BOSS时要注意用枪把空中扔钢铁条的机器手打坏,再对付BOSS。(被钢铁条砸一下N多血,况且被**和BOSS同时攻击可是很被动的。)BOSS发的火焰弹伤害很大,但是在发射前会有一个很大的瞄准动作,所以很容易防住。

15、本关敌人品种很多,光是小BOSS就有三个,再加上流程长,非常容易出现时间不够的情况,可一定要抓紧时间啊。注意,本关是得不到任何加血加时间的道具的,所以也要注意尽量不要损失体力。主角上来就要通过一段有传送带的路程,停下时一定要按住前,否则会“不进则退”的。汽油筒**后一定要等其**的火花彻底消失掉后再前进,被火花碰到也是要伤2滴血的。

机械战警游戏 机械战警的手机游戏

16、本关的三个小BOSS(两个是一关BOSS,另一个是第四关小BOSS)的打法和之前的一模一样,就不多说了。

17、此外,在本关还可干掉一个枪手获得一个火焰喷射器。

18、本关、*终BOSS是第四关那个逃跑的BOSS,和之前一样(除了颜色变了以外),不过这次它逃不掉了。第3-6关一定要注意收集火焰喷射器,六发火焰弹用完后,BOSS的血便所剩无几了,再补三四枪它就挂了。

19、注意:在第二、四关结束后,主角便可进行打靶游戏,还是A键为射击。如果打满30个靶子即可奖一条生命(说是在挂掉后原地复活一次更恰当)。

80后的玩家们还记得曾经风靡一时的《机械战警》吧!该作**版《机械战警》电影将于2014年2月上映,其官方同名手游也也正式登陆移动平台了。

《机械战警 RoboCop》是一款Glu出品的射击游戏,本游戏为机械战警系列电影的**官方游戏。2028年,底特律市的一位好丈夫、好父亲、好**——亚历克斯·墨菲因执行公务身负重伤,生命危在旦夕,却在机缘巧合之下,成为大型跨国集团OmniCorp的试验品,被改造成了一个半人半机械的**。

游戏采用多点触屏控制,触摸左边屏幕进行视角的转换,观察敌方动态,触摸右边屏幕控制墨菲进行射击,消灭敌人。参与OmniCorp公司的**计划,成为*强终*执法官——机械战警!与人类**组织以及机械敌人作战,学习如何保护无辜市民,肃清底特律腐化堕落的街道。不要再等待,训练马上开始!游戏画面:还原印象中的电影式枪战

毕竟游戏是以激烈火爆的战斗为主要场景,因而整个环境基本上是在昏暗的环境中进行。就像在电影中看到的情景一样,游戏的人物造型也是一大亮点,高大的身形、全金属的造型夺人眼球,质感十足!在本作的枪战现场中也会出现报废的汽车、破旧的木箱、肆意涂鸦的掩体等等,这些设定都相当真实的再现了人们脑海中所认知的枪战画面,加上逼真的射击**效果,不同武器打在目标身上的痕迹,都是游戏在画面设计上比较成功的地方!

游戏内容:横跨五大战区更多严格考验

令小编有些不解的是作为一款同名电影,游戏在开篇的时候并没嵌入剧情,不知道玩家是否会喜欢这种先入为主的方式呢!游戏中玩家将化身英勇无畏的机械战警墨菲,与敌人展开激烈的枪战,场景横跨五大区域!为了让自己变得更强,机械战警必须接受一系列严格的考验!其中包括三种难度的挑战训练、强化战斗技巧接受高难度任务挑战的高阶训练、高**模拟OCP任务、用以*取研究点升级战斗系统的每日任务等!每一次的战斗都将越来越具挑战,从中吸取实战经验,角色的战斗力也将越来高!

战斗系统:技能辅助让敌人无所遁形

当玩家选定任务模式进入相应副本后,角色便会待在一个掩体后面准备作战。与玩家对峙的敌人一般有手持冲锋枪的步兵、拿手雷的爆破手和躲在角落的狙击手,由于掩体并不是无坚不摧的,所以你需要通过左右的移动来切换掩体保证自己的安全!担心一人之力难以抵御集火攻势?别怕,系统提供了一些高科技辅助技能,全景扫描让敌人无处躲藏,标记功能则可发射致命一击!还有如“天外来客”般的无人战机清除战场,这些高科技的技能辅助必定能使敌人闻风丧胆!

不过随着游戏的不断进行,当玩家发现角色的移动范围实际上被限制在左右两侧,眼前的敌人几乎大同小异之时,难免感觉单调重复。

游戏操作:半自动化操作攻守兼备

本作的游戏操作是应该着重介绍的,在当前大部分的射击游戏中,基本上是移动瞄准射击和阻击相结合的方式来进行攻击行为。前者的的优势在于视角广便于即时作战和周全自身安全,但命中率不高。后者的*大优点就是**度高,往往能产生一击必杀的爆头效果,不过由于视野的*限,*容易被突然出现的敌人放倒。

反观机械战警的操作则是利用屏幕上始终存在的瞄准图标,将其拖动至目标身上便可实现视角的转换,且保留了一定的视角范围,、这样的半自动化操作设计兼顾了之前在射击游戏中视角和精准度上的平衡,无疑能给玩家带来一个不错的游戏体验,同时也比较符合移动端游戏简单有效的特点。

游戏特色:火力装甲大升级横扫战场游刃有余

面对越来越困难的副本任务,仅凭技能和无人机的救援还远远不够!为了能够做到在战场上游刃有余,那么就离不开武器火力和人物装甲的的升级。本作采用关联结构的升级方式,必须按照规定流程进行细节升级!火力包括精准度、射速、伤害、过热时间等升级项目,而装甲则主要以生命值、过热模式的伤害为主!

玩家在执行升级操作的过程中,每隔一个阶段都会遇到一个节点,此时的升级就会融入概率成份,有些类似修仙里的渡劫,好在概率都不至于太坑爹!不过无论选择优先升级哪个项目,实际花费的成本都不会太高!

内购系统:终*武器不可抗拒的**

虽然在游戏中玩家可以通过副本战斗形成购买武器的资本累积,但*BUG的终*武器想要马上拥有就不得不借助强大的内购系统了!另外在实际作战中*实用的回血*和无人机的价格也是高的惊人,虽然游戏并没有**式消费,但内购商品亮瞎人眼的属*,想必会让不少人蠢蠢欲动!

机械战警总体来说还是不错的,出色的画面效果,灵活实用的操作都是射击游戏中非常重要组成部分!而另一方面,缺乏剧情和战斗目标的单一也是不可逃避的缺点,但是如果你是机械战警电影的忠实粉丝,你也许就不需要注意这些了!《机械战警》是一款射击游戏,在任务中你需要消灭指定的敌人才可以过关。在这其中还有一些需要注意的小点,很容易被玩家们忽略。

1、狙击可以穿墙,所以遇到狙击手的时候不要想着一直待在同一个掩体后边,不知不觉你就会死了~

2、开启扫描模式可以发现敌人的弱点,击中敌人弱点可以打出暴击,更快消灭敌人。

3、攻击叛徒的弱点部位可以让他们投降并且获得额外的积分哦~

4、装甲升级不仅可以增加生命值,还可以提升狂暴模式开启后的表现。

5、如果你选择了汽车当做掩体,一定要小心,因为汽车也会被打**的~

6、如果任务太难的话,不妨去商店里购买无人***和急救设备,增强你的作战能力和续航能力。

先说《机器战警》。《机器战警》对于80年代的人可能比较有印象。1987年,一个银蓝色好莱坞银屏机器人登场了,他就是银幕英雄——机器战警!它讲述的是底特律**亚历克墨菲在一次执勤中**,OCP公司将其改造为无坚不摧的机器战警的故事。**部,《机器战警》警依靠130万的**成本,首映就获得了800万美元的票房,并连续两周*霸票房冠军。3年之后,《机器战警2》由原班人马通力演出,较前部有了进步,是一部较为成功的续集。仍是三年之后的机器战警第三部,剧情有了转变,可以说是不过不失,延续了**部的风格但动作表现有所退步。总体来说机械战警电影三部曲非常成功,除了满足了视觉上的需求外,内涵也**地提升了。除三部电影外,还有2000年之后上映的一部四集电视剧ROBOCOP PD和由加拿大人制作的22集连续剧,以及2部同名动画片、漫画和曾经风靡全球的电子游戏。另外,机器战警电影第四部很可能由米高梅在2010年上映。

关于机械战警游戏和机械战警的手机游戏的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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