dnf异端审判者加点 dnf女圣职者异端审判者技能怎么加点
DNF6.22改版后异端审判者怎么加点好?国服将要6.22日推出女圣职者,届时女力驱这位**姐将要和大家见面哦,到底这个女力驱怎么样呢?目前我们也只能知道女力驱的技能啦!至于技能加点。也只能实装后才清楚啦。下面就跟随小编一起来详细了解下吧。 由于国服并未有更新女其骑士的技能相关数据,待国服更新后小编会为大家带来**时间的信息跟进,下面先来看看技能介绍吧。
圣这个职业刚刚开启,想必近来很多人都被他华丽的觉醒所折服,现在我就来谈一谈获得新生的白手们,该如何发挥自己*大的潜能。以下观点纯属个人意见,并不代表大多数人的意见。首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种*完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80*的刷图狂+80*的PK狂,综合素质可是160*的,呵呵。武器技——上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数*多的技能,1级才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。银光落刃+20:*为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,**放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点**在这上面,**比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好**要严重的多,毕竟不好**的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好**,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!后跳斩+1:不解释里***+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50*的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50*的几率?破*兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。逆转反击+10:看名字就知道,是扭转*势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30*的几率啊,多么可怕!拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,**要加满的。破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。****(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,**要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!****(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升**所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看*后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!波动——裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。血气——十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。鬼神——鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。通用——后跳出强制:不废话跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10*的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是**1.5*,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很**的。受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破*和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3*的喷*,再加上各部件的抗*和出血。好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2*的攻速,比不上一件时装的5*,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10*的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!蛊藤靴加跳跃,真是个好属*,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属*,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是**的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20*的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那**破*,而多**剑舞,效果也不会差太多。然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属*就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。龙脊还有3*的喷*效果,这是什么概念?被攻击的时候3*的几率中断敌人连招并且中*,不要小看这3*,对方一套连招下来,你要是没这个喷*可能就被一套连死了,再加上你还有30*的逆转反击,这样会成为所有职业*头疼的对手!而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了。(我的胸甲是刷出的,腿80W买的,腰90W,肩100W,鞋90W,没花多少钱)至于剑魂拿什么剑,理想的当然是万纫了,不过没有也没关系,一把朱诺就足以扫遍天下了,其实武器的好坏主要还是由+几来决定,一把+11的朱诺就够强劲了,如果你非想弄个+11的万纫,碎了它和碎了朱诺,那就不能同日而语喽
1、鬼泣*主要的属*是提升智力以及面板,因为鬼泣是百分比混合固伤职业,智力越高,技能效果就越强。鬼泣次要是提升黑暗属强以及暗抗,辅助流鬼泣主要是以BUFF技能削弱怪物的抗*,自身属强越高,那么技能效果就越高。如果自身暗抗越高,也能有效降低敌人暗伤。
2、鬼泣是个百分比混合固伤的职业,它的所有技能既有包含百分比技能,也同样包含固定伤害技能。根据流派和玩法不同,可以选择提升百分比,或者选择提升固伤。但*好是推荐提升百分比相对厉害些,鬼泣特色是玩法多变,低**,高回报,根据不同战斗状况可以灵活多变的套路,流派也有很多,例如辅助流,墓碑流,卡洛流,鬼影闪流,鬼影鞭流,甚至有鬼斩流。*为常见的就只有墓碑流,卡洛流,以及辅助流这三种。你既可以是贫民玩鬼泣,也可以是土豪玩鬼泣,所以鬼泣这个职业只要玩法技艺足够高,肯定是相当厉害的。
3、墓碑流就是主要提升死亡墓碑,以及作为固伤派系,优点是爆发力强,瞬间杀伤高,但技能持续时间很短,范围很低,释放速度较慢,需要增幅,**比较烧钱,效果不咋样,因此不适合贫民。
4、卡洛流就是主要提升冥炎卡洛,以及作为百分比派系,优点是范围高距离远,无视物理防御,释放速度较快,技能持续时间长久,**也比较便宜,适合贫民选择,缺点是无色晶体消耗较多,而且卡洛需要高强装备以及高强智力作为基础。
5、无论玩什么流派,鬼泣必须是太刀精通,而严禁短剑精通。因为鬼泣任何技能都没有霸体状态,所以技能很容易被打断,并且鬼泣是穿布甲的,防御**脆弱,也根本无法硬碰硬。布甲是提升释放速度的,释放越快鬼泣越占优势,太刀刚好就是为鬼泣精通的,太刀能够有效提升释放速度以及移动攻击速度,使得玩家能够更快速释放技能。在职业*质上,鬼泣是属于辅助系主要利用鬼神来削弱怪物,但并不是跟怪物直接对拼的**系,根本没有必要谈论鬼泣输出有多高暴击有多高,鬼泣又不是狂战士干嘛谈输出?谁会叫个辅助职业搞输出?只要加BUFF辅助就足够了。玩好鬼泣的关键是*练掌握{技能},要明白在合理时刻应当放出合理技能,不至于被怪物追赶或者打断,例如怎样用残影卡贾跑位躲开怪物,例如怎样摆放鬼神阵法会有*大面积,例如什么时候应该用鬼影鞭去拉拉怪物,什么时候用鬼影闪刚好命中怪物,诸如此类的技巧。表面看起来鬼泣有不少缺点显得很渣很难玩,可是一旦你懂得鬼泣技能的运用方法,一旦鬼泣能够掌握*势,鬼泣就会摇身变为*强职业,****猥琐,**会让敌人蛋疼。玩鬼泣靠的是动手技术,基本上玩鬼泣需要的动手技术能够跟剑魂的动手技术相等,但并不是**死磕,更不是手残*的无脑推怪。其实在历届的职业比赛中,很多冠军都是鬼泣,你可以上网查查鬼泣有关的视频,看看高手是怎样用鬼泣去磨死任何对手。如果你能够把鬼泣玩到炉火纯青,相信你到时候的动手技术也同样可以把剑圣玩到发飙。
1.名称:转职:鬼泣,一觉:弑魂,二觉:黑暗君主,外号:井盖君主
外号由来:老版本玩家们把伤害不高,常年弱势的职业称之为下水道职业,随后又衍生出了井盖君主、古灵井盖等叫法。
2.难度:官方难度:*练主观感受:可柔滑技能多、爆发快、技能循环舒服,几乎没有输出真空期。
3.团队定位:纯C/辅C:辅C(25*)
4.伤害定位:物理/魔法:魔法,百分比/固伤:百分比
5.技能形态:爆发速度:*快,技能范围:大,攻击频率:高,控制能力:较强,其他特*:阵法系技能可柔化
①.鬼泣在释放裂波斩、鬼斩、月光斩、鬼影鞭、死亡墓碑、鬼影闪、鬼斩:狂怒、邪神之怖拉修(一觉)、吉格降临(二觉)过程中,可以无施法动作立刻释放阵法技能(侵蚀之普戾蒙、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、冥祭之沼、幽魂之布雷德)。
②.优先释放鱼头可为后面的技能都有200智力加成。
③.爆发时,7秒内将所有技能一股脑打完。续航时,通过无限卡洛、鬼影步、冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹、鬼影鞭配合达到高额持续输出伤害。
①.没有过于复杂的增伤设定,只要按顺序放技能即可,上手难度不算太高。
②.太刀和短剑的选择上,短剑伤害高、太刀CD短,同等强化单刷伤害差距4*左右,组队情况下1*。建议强化12以下选择短剑,13以上看个人喜好。
1.超时空旋涡表现:鬼泣15秒能轻松打完全部技能,且有25*辅助能力,在漩涡中是属于T1级别的职业。
2.泰波尔斯表现:鬼泣的冰紫鞭子CD短且伤害高,续航能力**,怪物也能被冰冻有一定的控制作用,打鸟背是一个非常舒服的职业。
3.应对特殊情况的特殊技巧:利用鬼步的无敌机制躲避,鬼步无敌+鬼闪释放无敌可制造一个1.5S的无敌时间。
防具选择:以普雷**、完美打造模板计算。爆**况下,轻甲*好,布甲*差。续航情况下,皮、重、板都表现**,布甲*差。鬼泣目前鬼影步和卡洛伤害占比非常高,建议优先选择皮甲。
1、无影剑,没有之一,就算出了65也是无影剑*好
2、什么等级的,PK还是刷图SS的月之光芒不错,还有把55粉黑流星也很好都跟流星一样长
3、50SS无影或55SS万剑之王。**的王道。我是用无影的
4、刷图无影*好,出70级依然给力,邪灵其次,PK就流星落
5、那要看是pk还是刷图了建议用无影搞不到的话用邪灵还不错呀
1、**、鬼泣的核心BUFF是残影之凯贾,首先是异界六件套,我们选择套装冥炎之灵套装,部位是肩甲,腰带,鞋子,手镯,项链,魔法石。
2、第二、然后我们考虑胸甲和护腿,胸甲选择购买武动之魂狼皮胸甲,护腿选择海神腿。
3、第三、然后戒指依旧选择高科技骑士戒指,增加**BUFF。
4、第四、武器方面依旧选择购买传说级武器,无名战士之刃,可以加**BUFF,很给力。辅助装备选择时间旅行者的随身怀表或者尼贝尔的天界军衔。
5、第五、想要将BUFF堆到20级,这还是不够的,我们可以依靠时装,称号,宝珠,宠物等方面进行弥补。
1、弑魂是DNF(地下城与勇士)游戏中的鬼剑士转职为鬼泣的二次觉醒名称。
2、鬼泣是DNF中非常受欢迎的职业之一,以其强大的魔法攻击能力和多样化的技能而著称。在玩家进行二次觉醒后,鬼泣将进化为弑魂,获得更加强大的力量和技能。弑魂不仅继承了鬼泣的高输出能力,还增加了更多的控制和辅助技能,使其在团队战斗中发挥更加重要的作用。
3、弑魂的主要技能包括各种魔法攻击和控制技能,如“冥炎之卡洛”、“冰霜之萨亚”和“鬼影闪”等。这些技能不仅可以对敌人造成巨大的伤害,还可以通过控制敌人的行动来掌控战斗节奏。此外,弑魂还拥有一些辅助技能,如“黑暗祭祀”和“瘟疫之罗刹”,这些技能可以提升队友的攻击力和防御力,增强团队的战斗力。
4、在团队战斗中,弑魂通常扮演着辅助和输出的双重角色。他们可以利用控制技能来限制敌人的行动,为队友创造有利的战斗环境。同时,他们还可以利用高输出的魔法攻击来迅速消灭敌人。由于弑魂的技能多样且灵活,他们在不同的战斗场景中都能发挥出强大的战斗力,是团队中不可或缺的一员。
5、总的来说,弑魂作为DNF中的鬼泣二次觉醒职业,凭借其强大的魔法攻击能力、多样化的技能以及**的团队合作能力,成为了游戏中的热门选择。无论是单人作战还是团队战斗,弑魂都能展现出其**的魅力和实力。
如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
DNF6.22改版后异端审判者怎么加点好?国服将要6.22日推出女圣职者,届时女力驱这位**姐将要和大家见面哦,到底这个女力驱怎么样呢?目前我们也只能知道女力驱的技能啦!至于技能加点。也只能实装后才清楚啦。下面就跟随小编一起来详细了解下吧。 由于国服并未有更新女其骑士的技能相关数据,待国服更新后小编会为大家带来**时间的信息跟进,下面先来看看技能介绍吧。
1、异端审判者重甲专精:装备重甲系防具时,可以增加力量、体力、 HP*大值、 MP*大值、 MP恢复量和物理暴击率。 2、狂热信仰:通过狂热信仰增加物理暴击率和物理暴击伤害。 3、战斧精通:使用战斧系列武器攻击敌人时,可以增加攻击速度、命中率、物理攻击力和无视防御的物理攻击力。 4、净化火焰瓶:投掷装有地狱火河的火流的火焰瓶。碰到地面或物体后,火焰瓶会**,给敌人造成**伤害和持续伤害
1、如果爆出的装备是有红色的异界气息的字样的,那么穿戴前就需要用异界气息净化书来解除。这个东西可以在克**这里购买到设计图。他这里有一个卷轴,叫做异界气息净化书,购买以后还需要凑齐制作这件东西的材料。 2、解决方法一:拍卖行搜索异界气息净化书,一般400W左右即可。商城有卖异界气息清除卷轴,对红字装备使用这个后会消除装备的红字属*,而且商城需要2000点卷,建议去拍卖行买。 3
1、奶爸奶妈因为其强大的辅助能力被所有青睐,所以卢克的标准就相对低一些,然而这也只是相对的,接下来就是国服认可度非常高的气功了,进图137加罩子套就可以了,那么除了这三个职业其他的呢。 2、在我看来,接下来可以进图门槛低的职业首先是魔道,不过需要一点人品,爆出来智者千虑把魔法书堆到二十级,(奶妈奶爸还要爆大腰子呢)在来一套先锋,一**书馆九,在去魔道吧精品贴了解一下魔道卢克的注意事项就可以啦
1、在86版本的地下城与勇士中,异次元裂缝副本中除了会掉落普通、高级等装备,*主要是会随机掉落勇者装备。在哥布林王国、蠕动之城以及兰蒂卢斯的鹰犬中,会随机掉落二期散件和套装。 2、DNF手游异界掉落DNF异界改版后的掉落机制不分难度绿名一个碎片,boss两个,一轮就是固定30个。分解一件自用异界套必得20个碎片,无视分解机品级。 3、都一样,勇士以上的图全都出,上位的出的是精的,就是远古5
2.浮空弹+5(PK+1是完全不够的,为了华丽流**扯格林。) 3.空中射击+1(还是为了华丽。) 5.回旋踢+5出起身(PK起身后接BBQ,使你PK十分灵活。) 6.瞬踢+5出强制(感电火弹扫地后补个瞬踢,不死也残疾。且有眩晕几率,虽不是很大,但是如果眩晕那就是必秒的了。) 1.追击者+1(PK扰乱对手思路,也可以挡狙击枪的追踪。和你PK的枪手放个机器人你也要绕着炮跑吧!)
1、地火前置(前置几忘了……)压角落,拦截 2、膝撞10BBQ1,浮空可以满(漫游的小爆头,当起手不错) 3、闪雷满(防护技,用得好可以连招) 4、ST5or满,5是T人,满是眩晕(眩晕,冰冻,保护重新计算,一套秒人必备) 5、通用可以满远古爆发,魔爆魔背建议满(爆炎笑了) 6、浮空铲要么不加要么满,5浮空不够,1时间不够,而且不如直接铲赖…… 7、格林1不解释,小JJ人1骚扰
1、浮空铲+0(因为浮空铲容易被抓,所以我不太推荐) 2、散弹枪+5(前置技能,而且可以把靠近你的人打到*佳距离) 3、地狱烈焰+1(除了干扰没什么用) 4、狙击+10(开始PK时放个狙击很过*,也可以冰住别人用狙击不过WS了点) 5、**主宰(被动)+满(速度快,连**) 6、黑玫瑰特种部队+1或不加(PK不给觉醒) 7、远古记忆+满(**是靠智力吃饭的) 8
1、60将军冰火交加纯****流加点(个人感觉刷图PK都挺完美的) 2、回旋踢本人没加要加的朋友建议+满或不加加5也行(有人说回旋+1PK用+1回旋踢那速度慢死和高手PK用回旋踢等于**+5是为出起身+满是为输出速度也很快不PK就别加刷图这技能能没用) 3、穿甲+满(配合爆炎弹不加满爆炎弹没效果) 4、**主宰+满(不加满别玩**了) 5、手雷+1(感电和冰冻手雷的前置) 6
1、格林机枪+1级(没什么用前置技能)DNF**专家觉醒技能 2、瞬踢(我不加喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上) 3、穿透+满(刷图**但为了PK不刷图的人可以无视) 4、硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加) 5、弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹.提升弹数上去的) 6、回旋踢+1(PK可以加**不PK的可以无视) 7、BBQ