*终幻想7pc重制版 PC版与主机版几方面对比

*终幻想7重制版已经登录PC平台,很多玩家遇到了画面模糊的问题,其实这是因为动态分辨率开启所引起的,下面引起来看*终幻想7重制版动态分辨率关闭教程。

*终幻想7重制版PC画面模糊解决指南

假设你的游戏设置**帧数是60FPS,你的电脑在1080p下可以稳定60FPS以上,那你设置1080p,画面分辨率就是稳定的,不会糊。

但如果你游戏设置**帧数是60。你的电脑在2K分辨率下,FPS是在50-70之间波动。

动态分辨率的功能就是,因为目标帧数是60,在你的电脑达不到60帧的场景中,把部分地方的分辨率从2K降低到1080。这样的结果就是,你的帧数还是稳定在60,但是部分画面糊了。

一般游戏都有关闭这个功能的设置选项,但是FF7重制没有这个功能,因此需要其他办法强行关闭这个功能。

1.进入游戏,画面设置里,选择*大帧数60或者120帧。

2.退出游戏,右键桌面进入N卡控制面板,3D设置管理3D设置。在右侧页面选择程序设置。选择要自定义的程序,选择游戏主目录下ff7remake.exe。在下方页面卡里,打开垂直同步,然后*大帧数速率选项中选择**步里游戏中设置的60或者120帧。点击下方的应用按钮。

然后就享受不卡不糊的游戏吧。游戏优化非常的好,并不吃机器,几年前的老机器跑起来也十分流畅。

解压缩后将~mod文件夹整体复制到Final Fantasy VII Remake Intergrade/End/Content/Paks文件夹内

1、*终幻想7,这个肯定就不需要深空高玩来介绍了,这款**全球的RPG神作如今再次登录PC平台。虽然不可避免地被人吐槽为炒冷饭之作,但深空高玩相信大部分玩家都会和深空高玩一样,一边吐槽一边忍不住下载,下面是详细的*终幻想7重制版配置要求。

2、- Windows XP/Vista/7(32或64位)

3、*终幻想7重制版(Final Fantasy VII Remake)高清美化PC中文版

最终幻想7pc重制版 PC版与主机版几方面对比方法:开窗口模式,用新开游戏的存档进入,之后在存盘点开菜单,选save,等左上角显示云存储失败使用本地存档时候(如在此之前复制,则检查云存储时候会自动删掉老存档),把老版存档复制到存档位置下面,比如你的存档是save00.ff7,对应游戏内显示的save01,你就复制save01.ff7到存档下面,这时游戏内save02仍是灰色,但你回车进入后会发现里面是你的旧有存档,把你的当前状态存到save02的**栏即可,退出重进就可以使用save02中其他栏的旧存档了。这样一次可以改一个旧有存档,不怕麻烦可以把旧的00~09存档都变成新存档。

可能要多试几次,做好备份。。。我刚刚解决这个问题

*终幻想7重制版目前已经在epic平台推出PC版,新人玩家有哪些实用的tips?下面一起来看看*终幻想7重制版PC版新手实用技巧汇总

我觉得ff7re的战斗系统相当**,持续钻研这个*具可玩*和深度的战斗系统的乐趣也是游玩过程中重要的一环,所以接下来说的东西只说*基本*初级的东西,尽量不剥夺各位游玩的乐趣。

虽然东西比较初级,但知道这些细节后游玩起来会舒服很多(也能减少一些对这战斗系统的误解,看有些人发的帖子简直无力吐槽)废话不多说,开始

1.首先*基本的,请不要跳教程,不要跳教程

2.获得洞察魔晶石之后(没记错的话是主线遇到查德利那个白毛直接送的),一周目尽可能全程佩戴,并且每一次与未见过的敌人战斗时上来就先洞察,洞察之后会显示敌人的重要信息,比如弱点,打法等等,战斗开始先使用洞察会使接下来的战斗更加得心应手,事半功倍(已经洞察过的敌人无需再次洞察,不过我不太清楚pc版键位是哪个)

3.游戏是有快捷施法的,并不是每次都需要暂停,*练运用其实是可以大部分情况下都不用暂停的,建议各位把有用和比较常用的技能绑定到快捷键上,比如克劳德的三连斩、跳劈、突刺

4.在非战斗时,回复和**都可以连续用,而不是必须每次都打开菜单,ps4版是按住l1,pc版不太清楚,ui上应该是有显示的:按键+连续使用

5.洞察看怪物的弱点和打法后,用弱点属*魔法或者别的伤害技能打出heat,打出heat时可以再次用魔法或者有力竭度大的技能,比如克劳德的突刺(至于力竭度大小可以在打开战斗选单也就是暂停选技能时技能的介绍上的末尾会显示),然后打出break,打出break就开始甩伤害高的技能就是了,初期先这样就基本能应付大部分战斗,游戏的基本战斗过程都是这样,攻击打出heat→heat条积累满→打出break→进行输出

6.不要全程控制一个角色,而是一控2,一控3,这游戏的核心思路就是一控多,千万别逮住一个角色死磕,不然这样会打的很难受,越早习惯越好

7.翻滚基本没有无敌帧,优先防御,但我也不建议一些人说的把翻滚键扣掉,一些技能还是要靠翻滚躲,比如**章boss的对地电流攻击

8.如果打算玩二周目hard难度,我建议各位尽量先习惯少用甚至不用魔法,优先使用人物本身的技能,因为二周目不能使用道具所以mp相当吃紧,魔法都是在关键时刻用的

1、在游戏的存档是视频文件格式的游戏中的存档位置在X:\FINAL.FANTASY.XIII.Asia.Edition.No.Movie.Cracked\FINALFANTASYXIII\***\***\storage的文件夹内。

2、放在记忆棒里面的PSP目录下的文件夹SAVEDATA里面,其实你直接看记忆棒是看不出来的,都是一长串的数字加英文;建议你去下个*终幻想的存档。

3、游戏的文件夹里面有个save文件夹,里面就是存档。把这个复制到别的盘就行了。等下好新的再粘贴进去。

4、在epic_emu.ini中的Engine\Binaries\Third*****\EOS。《*终幻想7:重制版》是《*终幻想7》的完全重制版。整个游戏的游戏系统可以理解为半即时遭遇战斗模式,其*大的特色是通过积攒ATB槽进行与回合制相仿的技能攻击。

5、去找到存档文件夹删光里面所有的文件试试,文件夹应该叫save或者savedata。我不是很肯定,仅供参考。

1、PS4版实现的是动态1080P@30FPS,PS4 PRO提升至动态1620P@30FPS,而PS5版则提供动态1620P@60FPS。PC版拥有图像设定选项,理论上**可达到4K@120FPS,如果显卡足够强大,显然PC版在图像表现上占据优势。然而,对于显卡*能较弱的用户,结果可能不同。

2、GTX1060在1080P下可实现@60FPS,或者在1440P下@30FPS。尽管PC版的30FPS在某些情况下能感觉到卡顿,但体验上仍略逊于主机版的30FPS。GTX1660则能在1440P@60FPS下运行,体验与PS5相当,优于PS4 PRO。或者选择4K@30FPS,尽管会有卡顿,不太推荐。因此,如果你的显卡*能达到或超过GTX1660,PC版在图像和帧数上无疑是更佳的选择。

3、主机版的设定相对简单,没有太多可以调整的选项。在HDR支持方面,我的显示器支持HDR400,PS4版游戏在开启HDR时效果**,但在PC版中,在Windows 10系统下开启HDR后,画面呈现一片惨白,可能是因为设置不当。

4、主机版在初次进入游戏时提供三个难度选项,而PC版则增加了一种难度。实际上,3和4难度之间的差异并不大,大约是easy和normal的两档差距。许多人反映normal难度相对容易,而要通关,关键在于掌握战斗节奏和操作,而非单纯依赖**和猛烈攻击。easy模式则非常简单,攻击力和力竭积累翻倍,受到的伤害减半,使得BOSS战变得轻松。建议将两个难度档位之间的差距调整得更小一些。

5、PC版游戏开*就赠送三个召唤兽、三个防具和三个配饰。尽管这些在PS4版中正常流程也能获得,但并不影响PC版的额外内容。

6、关于重制版剧情未完整的问题,许多人选择等待完整版,但实际上,目前的剧情已经相对完整,没有明显的断档感。与PS4版的《战神》类似,并不需要等待后续作品才体验游戏。至于后续作品何时推出,以及是否会在PS6上推出完整版,目前都是未知数。

7、PC版支持MOD,这一点与其他方面几乎相同,有人戏称SE只是通过右键另存为来制作游戏。我体验的是PS4 PRO版本,游戏音乐响起时,找回了当年玩日式RPG的感觉,这种体验已经很久没有遇到了。

8、*后,有个问题:为何在相同帧数30FPS下,PC版会感觉卡顿,而PS4版则流畅?如果是因为PS4的动态模糊效果,那么PC为何无法实现相同的动态模糊效果?

关于本次*终幻想7pc重制版和PC版与主机版几方面对比的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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