dnf帝血弑天加点 DNF帝血弑天刷图加点

1、...不想要菊花剑?小爆发是怒气吗?怒气是狂战*NB的技能,建议点。一绝已经垃圾到没有大抓强的攻击了......要是出厄运的话,大吸必满80版本的时候大吸就霸体了,加上大吸大多怪是很有效。

2、基本上同意3楼的加点,,你要是不愿意+菊花刀,就把汲血之力点满否则就不点。小抓可以不点了,改版之后小抓被老马削弱。血之唤醒不要了,加不了多少力量和速度。.......................

3、提示一下+太刀是要干什么的?现在太刀完全给鬼和萝卜用的,屠戮也不怎么地。建议不点

4、要是强烈要点一绝,不点菊花剑和怒气的话:

5、这是按你的要求做的..................纯手工累死我了,望采纳

1、现在的无脑***的红眼已经不存在了,所以武器精通不用学,用什么武器也就没有了限制

2、红眼技能伤害主要来源与固伤:所以一把无影,或者屠戮你值得拥有

3、技能方面主要满固伤技能:血剑,怒气,大崩,2个手,70ex大姨妈,75级2觉技能,85二觉,暴走嗜血

4、建议满技能:小蹦死亡抗拒(这个加满点一点ex回血量非常可观,回一次血顶2个雷米)远古,异界,镇魂非常耗血,不过*多的土豪可以无视

你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士

我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)

1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天

2、**也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。

4、选择*加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞

5、特*技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级*价比**

1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能

再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。

第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间

dnf帝血弑天加点 DNF帝血弑天刷图加点2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50*左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,

3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血*水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40*以下,释放暴走后防御*低,很容易濒死,吃*的话很容易让血量超过40*,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃*维持的玩家,全程平均输出将会减少10*以上

4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加**,反正也不用多少SP点

5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,*重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,

6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒:强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能

7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,*价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金*水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。

8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激*水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;

9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流

10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但*好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索*不加了、

11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢

>>>>>加点方案<<<<<

.职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天

.SP:全部 10770已用 10625剩余 145

.QP:全部 3974已用 3960剩余 14

.方案传送门:

.>>>>>通用技能<<<<<

.>>>>>个*技能<<<<<

.>>>>>普通技能<<<<<

.>>>>>特*技能<<<<<

1.暴击、其实这个争议不大、不嗑暴击*的你还是乖乖满上吧、如果你全程暴击*、那么在自身暴击达到46*以上也不用加它、因为人物本身有**暴击、加个50*暴击*就几乎次次暴击了

2.物理背击、这个技能是你在背后攻击敌人时增加暴击率、满级加15*暴击、取舍同1、

3.血气唤醒、这个版本这个技能还是很强的、满上、不过tp不建议点

4.死亡抗拒、全程炼金请无视它吧、没有你想象的那么强大、当然日常搬砖和刷图还是满上吧、点**tp*价比还是不错的、

5.武器精通、不点、为了那几点命中不值得、我想增加的面板也不会是你需要的吧、至于命中、在qp那里补上

6.鲜血之忆、增加出血等级、使抗*高的怪更容易出血、出血时间更长、一定范围内有出血敌方可以给自身增加力量、叠加五次可以有三百多、也可增加命中、不过普通同不建议、因为不需要、当然属*很不好满上、主要还是魂和一些怪物多又比较难刷的图还是满上吧、

7.大吸、这个技能是红眼**一个纯百分比技能、而且慢了sp和tp伤害也还可以、不过不建议、它**不值得你放弃那些主流输出而偏向这个技能、除非你专为它的出血而准备了远古装备、所以别再来问我“我有+13冰巨有没有必要舍弃xx技能满大吸?”

8.灭魂之手、满上吧、伤害也许不算高、但cd还说得过去、而且也算个强控了、还无敌、

9.魔煞血陨、对于这个技能、我只想说一句、你还能再墨迹点不、卧槽、还有蓄力效果、等你旭完、你也该补一个大*了、而且怪都不知道都哪里去旅游了、所以、放弃吧、虽然不得不承认、它伤害很高、但是打不中的技能伤害再高也是废物、

10.格挡、还是建议点**的、很多需要**的图都很有用、当然你意识实在差到不会运用它那就别浪费那sp了、

11.裂波、1吧骚年、无敌你应该不会嫌多的、当然我没点、个人习惯O O

12.二觉被动、放弃吧骚年、你需要的是输出、相信我、除非你全程炼金*伺候、不然一个始终满血的狂战士**表现不出他的狂、他是一个用生命值来换取强大毁灭*力量的战士、

13.血剑、说真的、这个技能在这个版本已经没什么可以吐槽的了、如果说你捅不中、那么在按技能的瞬间同时按反方向键吧、满上、

14.还有这次改版比较大的福利就是一觉主动了、免费送8级、当然其实没必要堆9级、8级已经可以输出成吨的伤害、当然还有那附加的飘逸的速度

15.记得点上血气旺盛、不然别又来问【为什么我的小蹦没有炸花】O O

*后强调一点、加点什么的都是看装备和个人习惯来加的、别盲目的跟风、

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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