暴风眼刷图加点 dnf暴风眼刷图加点

1、我给你两套加点,**套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。

2、抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,

3、折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。

4、在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。

5、**抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。

6、Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。

7、这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出*大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。

8、第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,**跃翔、**蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如**列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。

9、西南一满级暴风眼的一点小小经验。

1、=======【技能分类】=================

2、-------【普通】---------------------

3、-------【转职】---------------------

4、摔技强化,等级:10(必满、不解释)

5、抓取奥义,等级:8(必满、不解释,虽说有**抓取,但是没有**的时候你就不用抓取技能了?)

6、背摔强化,等级:1(必满、不解释)

7、**抓取,等级:10(必满、不解释,不满不是柔道。)

8、滑行抓取,等级:10(必满、不解释,野猪二图,**船二图,等等各图很有爱。)

9、抛投,等级:26(必满、不解释,伤害谁加谁知道。)

10、折颈,等级:23(必满、不解释,折颈神技不满?用什么打**船?用什么打异界?用什么打真野猪?)

11、野蛮冲撞,等级:23(必满、不解释)

12、空绞锤,等级:21(必满、不解释,都出EX强化了,还不满?)

13、螺旋彗星落,等级:18(神技,必满、不解释)

14、地狱摇篮,等级:16(神技,必满、不解释,伤害你懂得)

15、裂石破天,等级:1(裂石,这个版本我依然放弃,CD时间太长了,而且打真野猪BOSS的时候有反弹的可能,真心不好用。)。

16、末日风暴,等级:11(必满、不解释,控场+输出。)

17、空中掌握,等级:3(神技,必满、不解释)

暴风眼刷图加点 dnf暴风眼刷图加点

18、死亡摇篮,等级:1(神技,必满、不解释)

19、-------【通用】---------------------

20、物理暴击,等级:9(点不够,应该加满的,暴击*必备哦~)

21、-------【特*】---------------------

22、强化-背摔,等级:3(必满、不解释)

23、强化-野蛮冲撞,等级:3(必满、不解释)

24、强化-螺旋彗星落,等级:2(必满、不解释)

25、强化-地狱摇篮,等级:2(必满、不解释)

26、强化-空绞锤,等级:2(点不够了,但必加的)

27、-------【个*】---------------------

28、强化-力量,等级:27(必满、不解释)

29、强化-命中,等级:20(必满、不解释)

30、强化-属*强化,等级:10(满、不解释)

31、强化-所有**攻击,等级:10(满、不解释)

32、强化-移动速度,等级:1(还富于一点,点了移动了。)

1、撸了两天,总结了下:堆技能效果不再明显,1级和满级数据差不多了多少(但主要技能仍要加满)

2、第四季裂石是匹黑马、螺旋、摇篮、觉醒(觉醒后附带3个技能伤害)、野蛮、大摇篮都满上。

3、背摔,我点了前置,拖CD用用,使用频率少,况且EX也不点。

4、抛投,EX和谐后放弃,我仍满上,理由是CD断,伤害也不错,便于将怪扔到一边后螺旋。

5、被动觉醒,建议1级,2*的命中。以后都是每级加1*命,不划算。(打U级命中低真心伤不起,QP里的点也很吃紧,这45点SP抵得上140点QP)

6、重点来了,大小锤,大锤伤害和谐厉害,但考虑到连贯*和二次爆发(觉醒后可以一次大爆发),大锤+小锤+裂石,所以我也满上。

7、EX点也吃紧,螺旋、摇篮、野蛮,暂时就加了这3个。

8、PS:小抱抱死招6,U级刷的有点累,不过挺有乐趣。

楼主你好,关于你的问题,本人有这样几点看法,希望能够对你有所帮助

1、抛投的取舍,抛投的伤害**超出满背摔,而且抓取时间是随着等级提高而提高的,如果你是为了冲击波,那我告诉你,抛投向下的冲击波伤害接近背摔(不含EX背摔的效果),而且伤害依然很高,所以建议刷图抛投一定要满,很实惠。当然不是说背摔就不加了,我的意思,如果只能选择一个,果断选择抛投。

2、被动觉醒,个人觉得意义不大,至少我以前点满的时候没看出什么效果来,如果sp够就加吧,如果不够果断放弃。

3、裂石碎天是一个可有可无的技能,伤害很高,成长很低,sp很多,如果舍弃它可以满足你很多技能sp需求,而且刷英雄图的时候,尤其火王八,会经常出现*后一下打不出伤害的问题,因此看楼主你的习惯而定吧,个人认为舍弃它而加满双暴击也是一个不错的选择。

4、双暴击,建议不要舍弃,如果sp不够也要把物理背击加满,比满物理暴击多5*暴击率,尽管有暴击*,不过你有没想过50、60*的暴击率和7、80的暴击率有多少差距,双暴击满的情况下加上暴击*水,物理暴击75*,如果你有虫手镯,82*暴击,如果你肩膀附魔3*暴击,85*了,如果你折颈满了,折颈之后又加23*暴击(当然折颈不是全程有效的可以不算在内)如果你的装备恰好加暴击,如55职业套(*),90*了吧,。。。。。比你打两下出一次暴击爽多了吧,五次有四次暴击,10次有9次暴击,100次有90次甚至更多暴击,这个概念和价值,我相信楼主你会明白的。

5、摇篮一定要满,多段攻击,*后一下的暴击数字,看着很爽的!(面对成群的霸体怪的时候请谨慎使用)

6、主动觉醒满吧,如果舍弃裂石碎天的话,应该不是问题了,输出很可观(力量越高越明显),*关键的还是它的控场,满级的风暴时间很长,抓怪很多,而且能抓的不能抓的都抓,清图**,加1级的同学早点洗洗睡吧,那点时间够你抓住虫子窝里所有的虫子吗?图稍微大一点的就抓不全,而且那点伤害,也不够秒怪的。如果sp实在不够,至少也得加8以上才够用,建议加满(更何况咱叫暴风眼,对吧,O(∩_∩)O哈哈~!)

关于楼主你的提问,我只能想到这么多了,如果还有问题,欢迎继续追问,抱抱加油!

1、*********【技能分类】*********

2、背摔,等级30(点满3点,伤害有3W以上点满强化背摔3点和粉色辅助装备1点,刷图必满,在60版本的很多玩家多加10,如果还在70版本加10的,准备洗点水)

3、摔技强化,等级10+1(满了增加伤害和范围,55CC衣服加1)

4、抓轰炮,等级1(送的,转职后就有)

5、抓取奥义,等级1(个人爱好,不多说,有加满的是为了增加命中和回避,现在MISS还是挺高的)

6、抛投,等级26(个人爱好,有点满了抓起时间久点,为了让队友打怪久点,扔的还是那样高,刷图的神技之一)

7、金刚碎,等级5(45级无色技能前置技能,PK要满上,也不多说)

8、螺旋彗星落,等级19(一定要满上,没满没的混了,我堆到19级,开**后配合野蛮冲撞23级几乎所有的怪不死也残废)

9、末日风暴,等级14(满级12,10年称号加一,70版本刷图一定要满,集怪,满后你就知道有多给力了)

10、空绞锤,等级23(个人爱好,满上很给力,配合旋风腿很好用,不多说)

11、裂石破天,等级16(套装加1这技能一定要满,满了输出非常的高,*后2下是背后攻击,带上55粉臂铠(混沌支配者)开**后,你懂的)

12、强制-螺旋彗星落,等级1(个人爱好)

13、摔技强化,等级1 0(增加伤害输出和范围)

14、地狱摇篮,等级19(满,武器时装55套装各加1,不满不要玩抱抱了)

15、霹雳肘击,等级1(70版本这技能我认为也是神技之一了,不管是倒地还是站力的都能抓,完美技能)

16、折颈,等级10(PK和刷图神技,看看其他3个妹妹,每人花几十点SP来点抱抱的神技,为了什么,就为了那破霸体和连招)

17、滑行抓取,等级10(满,不满不要说是暴风)

18、**抓取,等级10(满,不满你不是个合格的抱抱)

19、钢筋铁骨,等级5(前置技能,个人爱好,有满级级的,不多说)

20、野蛮冲撞,23级(70版本一定要满,没满的准备36元,满了配合满级螺旋彗星落,你懂的)

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的暴风眼刷图加点和dnf暴风眼刷图加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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