暴风传世 谁能给我****中全部的技能

来源:****1.950版客户端官方资料:

(由于字数限制,所以部分组了精简)

战士的入门剑术,修炼完成后总计可提高9点准确。

2级11(即:人物等级到11级或以上,才能修炼该技能的第2等级,下同)

战士的低级刀法。在攻击时损耗少量生命值,将血气附于兵刃之上,从而提升攻击威力。此技能不可与残影刀法和攻杀剑术同时修炼。

战士的低级刀法。在挥刀攻击之后,有一定几率出现一道残影,对敌人进行再次攻击。此技能不可与血影刀法和攻杀剑术同时修炼。

战士向剑客迈进的进阶剑术。可以使战士物理攻击的破坏力得到成倍提升。此技能不可与血影刀法和残影刀法同时修炼。

战士的基本防御技能。真气凝聚后环绕身体焕闪微光,生命值和防御能力由此提升。在战斗中,**真气可以持续吸收敌人攻击真气,从而提高自身真气等级,使防御能力和生命值得到更大幅度提升。

战士成为剑客的标志。它能大幅度提高攻击的破坏力,隔位攻击效果更是法师的噩梦,令对手闻风丧胆。

战士的群体攻击技能。刀锋环扫360度,周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。此技能不可与半月弯刀同时修炼。

战士的群体攻击技能。以气凝聚于刀身,随刀锋挥出,可伤及身前半圆内五名敌人;因刀锋形似半月而得名,攻击效果十分华丽。此技能不可与抱月刀同时修炼。

天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。

此技能将使战士在打怪时有机会获得双倍经验,并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。

到目前为止战士的***剑法。剑生烈焰,霸道无双,招发必取**。此技能不可与雷霆剑同时修炼。

战士**的魔法攻击剑术,堪与烈火剑法媲美。将全身真气聚于剑尖,雷霆万钧之势横空劈出,剑身电光四射,有如雷裂长空,见者无不动容。此技能不可与烈火剑法同时修炼。

战士的高级**剑术。可以让神圣战甲、**盾的防御加成效果消失,**真气消失。攻击时刀光表现猛烈,在被击破防御的人身上还会出现盾被击碎的效果。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,消除对方防御加成效果的几率越大。

战士的连击剑术。面对等级低于自己的对手可以向前突进,同时进行连续攻击,刀光剑影中将对手撞开并造成重创。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,将对手撞开得越远。

战士的高级**剑术。可以无视对方的高级防护魔法,破除魔法盾、风影盾、金刚护体产生的防御加成效果。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,消除对方防御加成效果的几率越大

战士的高级防护技能。损耗大量MP,一定时间内大幅度增加自身的物理防御和魔法防御能力,具有近乎于变态的防御效果。

战士的捕获技能。可将远处的怪物瞬间拉到身边,然后挥刀攻击,怪物被拖拽之后有一定的眩晕效果。擒龙手,顾名思义,连龙都可擒来,十分神奇。招手之间,怪到身旁,不用再冒被围之险。

战士的挪移技能。可瞬间到达屏幕以内鼠标所指的点。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。移形换位,神出鬼没。此技能攻可出其不意,退可留存实力,非常实用。

道士的入门基本技能。可施放出如星光闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类疗伤,可以说是人们在战场上*常见也*想见到的光芒。

道士的物理攻击辅助技能。可以提高道士物理攻击的命中率,总计提高9点。

非常普通但是非常神奇的道士技能,可大幅降低对手的防御或生命值。一个精通施*术的道士,可能会成为战场上的好搭档,也可能会成为令人**的暗杀者。此技能不可与诅咒术同时修炼。

跟施*术并列的技能。通过强大精神力量的影响,被施咒对象的防御与魔法值都将同时降低。此技能不可与施*术同时修炼。

道士的基本魔法攻击技能。和火球术类似的远程法术,通过驱使**符来攻击敌人,此法术不可绕开障碍物。

道士的基本召唤技能。通过强大的精神力,使用**符召唤来自地狱的骷髅,召唤出的骷髅将成为道士*忠实的随从,不死不休。此技能不可与赶尸同时修炼。

道士的基本召唤技能。在道士神秘咒语的召唤下,任何尸体,即使是生前拥有强大力量的怪物,都难逃被驱使的命运。此技能不可与骷髅召唤术同时修炼。

道士的自我保护技能。隐身术使怪物无法察觉你的存在。隐身后采用魔法远程攻击,是一种非常理想的单对单战斗方法。此技能不可与替身法符同时修炼。

道士的自我保护技能。施法成功后,所有集中在施术者身上的仇恨和追逐都将被转嫁到法符所及之处。此技能不可与隐身术同时修炼。

道士保护同伴的技能。是一种大面积的隐身术。与普通的隐身术作用类似,能将一定范围内人类的气息**,令怪物无法发觉其存在。

道士的魔法防御技能。通过召唤“玄武”神兽,为自己和周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。道术越高,增加魔法防御的时间也就越长。

道士的物理防御技能。通过召唤“青龙”神兽,道士可以让自己和战友的肉体更加强健,能抵御更强的物理攻击。对于使用直接物理攻击的绝大多数怪物特别有效。

道士的防近身攻击技能。路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开,使敌人无法近身攻击。

道士强大精神力的杰作,群体技能,对低级怪物有效。被限制在咒语中的怪物无法动弹。当怪物受到外界攻击时会醒来,困魔效果消失。此技能不可与灵魂墙同时修炼。

道士强大精神力的杰作,单体技能,对高级怪物有效。一旦被冤魂所构成的墙壁所包围,再高级的怪物都将无法行动。此技能不可与困魔咒同时修炼。

学会“道心清明”将使道士在打怪时有机率获得双倍经验,并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。

道士的高级**技能。能够恢复自己和周围一定范围玩家的生命值,**效果随等级增长。

道士的高级召唤技能。通过强大的精神力,能够召唤一只喷火攻击、法力强大的神兽作自己的随从,神兽是很多高级怪物的克星。

道士的解救技能。可解除一些负面属*的魔法,如敌对玩家的诅咒,怪物的石化。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,解除诅咒和石化的几率越大。

道士的解救技能。可解除一些负面属*的魔法,如一定范围内玩家的中*状态。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,解除中*状态的几率越大。

道士的高级魔法攻击技能。作为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,魔法攻击力大幅提升,堪比魔法师强大的闪电。

道士的***召唤技能。修习“强化骷髅”后,道士可同时召唤两个身穿重盔、佩带腰刀的强化骷髅,打怪对敌,威力无比。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级。

道士的高级控制技能。能自由控制自己的召唤宠物,可以让宠物锁定攻击目标,也能迅速将宠物召回到自己身边。心灵的力量是无穷的,心灵召唤更能激发心灵潜在的力量,使你和你的宠物配合无间。

道士的高级逃逸技能。可瞬间遁入地下,然后在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。古之奇术,借地遁形。练有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。

法师的入门基本魔法。杀伤力会随着训练等级的提高而提升,但不能绕过障碍物进行攻击。

法师的防近身攻击魔法。利用自己**悉的火系魔法,把被烈火灼烧的炙热气团发散出去,将所有接近自己的生物都远远推开。

法师用来驯服怪物的初级魔法。不过这个魔法既能让怪物变成乖巧的宠物,也能令它们变成狂暴的恶魔。

法师可以学习的**个大范围攻击魔法。向前挥出一堵火焰墙,同时攻击面前五格内的敌人。

法师的初级电系攻击魔法。指尖发出微弱的电光,**天空落下一道巨大的闪电,直接劈向对手。此技能不可与冰箭术同时修炼。

法师的初级冰系攻击魔法。战斗中可召唤一柱冰箭从空中激射而下,坚冰贯穿敌人躯体,而后冰融于水四散无踪。此技能不可与雷电术同时修炼。

法师穿梭时空的魔法。利用强大魔力打乱空间,把自己随机传送到某个地点,但过于频繁的使用会使自己陷入原地打转的不利*面。

小火球加强后的魔法攻击技能。随训练等级的升高,火炎刀的杀伤力会大幅度加强。此技能不可与风火轮同时修炼。

法师的基本防护魔法。风借火力,火乘风行,风火交融后绕身体急速旋转,试图近身攻击者将被风火之势重创而退。此技能不可与火炎刀同时修炼。

超大范围的火系攻击魔法。除了灼伤外,急速膨胀**的火焰可以在一瞬间将周围空气燃尽,一定范围内的生物因窒息而无法躲避下一次的进攻。

法师的中级群体攻击魔法。在地面上产生一道火墙,使踏入的敌人受到伤害。火墙中的温度奇高,可以给所有受到攻击的生物造成平常两到三倍强的伤害。

法师的中级电系攻击魔法。高级法师可以将**在体内的电系元素召唤出来,向对手发出一道强烈的电光,威力远胜雷电术。此技能不可与冰龙破同时修炼。

法师的中级冰系攻击魔法。将法力阴凝成冰,冰魂雪魄化为一道冰龙直冲而出,所到之处,寸草不生。此技能不可与疾光电影同时修炼。

法师的中级冰系群体攻击魔法。在四面受敌时召唤出玄冰刃,刹那间冰刃由地底刺透而出,强大的穿透力将重创四周敌人。此技能不可与地狱雷光同时修炼。

法师的中级电系群体攻击魔法。这种魔法能够召唤出一股强力的雷光风暴,伤害所有围在身边的敌人,缺点是对单人伤害较小且较耗MP。此技能不可与玄冰刃同时修炼。

学会全新技能“法之魄”将使法师在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。

暴风传世 谁能给我传奇世界中全部的技能法师的高级防御魔法。在身体周围产生一个盾形防护场,可降低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。

继**之光之后专门针对不死系怪物的高级精神攻击魔法。虽然看似不如**之光激烈,但高级圣言术却可以对不死系怪物一击必杀。

法师的高级电系群体攻击魔法。飙举电至,无坚不摧,战斗时可召唤多道雷电同时劈下,在群体战争中将发挥骇人的杀伤力。此技能不可与冰咆哮同时修炼。

法师的高级召唤技能。学习该技能以后,法师随手即可召唤到4级宠物,而且宠物的**等级可以练到9级。

法师的高级冰系攻击魔法。3*3的范围内所有生物都会受到漫天冰霜敲击所造成的伤害,并伴有冰冻的效果。不可与五雷轰同时修炼。

法师的高级冰系攻击魔法。挥手而出的风刀霜剑化为旋风对大范围敌人进行**,被卷入旋风的敌人会有短暂停滞,魔法师随即可对敌人进行连续的群体攻击。

法师的高级防御魔法。调动风的力量,让气流围绕自己形成一个旋转的气场,从而提高自身的魔法闪避和物理闪避。闪避能力随着魔法力和技能等级的提高而增强。

法师的**电系攻击魔法。催动强大的魔法力,直指天际,召唤出紫龙环绕攻击对象,盘旋而下,然后霹雳电光从天而降,轰然炸裂,威力无比,号称*步传世大陆的*强魔法。

法师的高级变身魔法。施法者变化为蝙蝠,飞行一定距离到达指定的位置,怪物们的铁桶阵将不会再困你一刻伤你分毫。穿越障碍,飞檐走壁,如履平地。

法师的**群体攻击魔法。可向特定范围施展,同时攻击多个目标,流星闪耀,火雨天降,给敌人造成巨大伤害。绚丽的魔法效果是流星火雨的一大特色,它也是高阶法师迅速获取经验值的利器,**法师的标志。

法师的吸取*魔法。每**一个怪物,就有一定概率吸收跟死亡怪物等级对应的MP。灭魂吸魔,战意不绝。会魔魂术的法师,战斗力更持久,轻轻松松,胜人一筹。

战士主体带战士分身的组合绝技。以怒气驾驭武器,可隔空攻击敌人,气势万千,睥睨天下,故名怒斩天下。此技能威力巨大,隔空攻击效果更是令战士如虎添翼。

魔法师主体带魔法师分身的组合绝技。怒雷之闪电球从天而降,一旦触碰地面则电光四射,威力无比,故名“天怒惊雷”。此技能比*步传世大陆的流星火雨更胜一筹,实为魔法师杀敌打怪的*佳技能。

道士主体带道士分身的组合绝技。符咒飞出之后,在命中**个目标之后折射攻击多个目标,目标受到符咒伤害和**绿*伤害。符咒划过天际如同天女散花,故而得名。此技能弥补了道士无群体攻击技能的缺憾。

战士和魔法师的组合绝技。战士释放无边气劲,成六道迷光压迫敌人的活动空间;法师再以无上法力凭空爆出烈焰,给敌人重创,故名迷光烈焰。此技能为物理攻击和魔法攻击的组合,被攻击者避无可避,如陷噩梦中。

战士和道士的组合绝技。在战士强大武力和道士强大精神力驱使下,带着绿色*焰的*剑从天而降,地面炸裂开,*雾弥漫令敌人受到*剑物理攻击和*雾的*咒双重伤害。此技能霸道无比,**之强令闻者变色。

魔法师和道士的组合绝技。在魔法师诡异的**法力和道士惊人的召唤力呼唤之下,破坏力惊人的魔王将现身战场,用强大的攻击力给周围的敌人以重创。此技能的召唤力几乎可以通神,故名“神之召唤”。

战士的入门剑术,修炼完成后总计可提高9点准确。

战士向剑客迈进的进阶剑术。可以使战士物理攻击的破坏力得到成倍提升。此技能不可与血影刀法和残影刀法同时修炼。

战士的基本防御技能。真气凝聚后环绕身体焕闪微光,生命值和防御能力由此提升。在战斗中,**真气可以持续吸收敌人攻击真气,从而提高自身真气等级,使防御能力和生命值得到更大幅度提升。

战士成为剑客的标志。它能大幅度提高攻击的破坏力,隔位攻击效果更是法师的噩梦,令对手闻风丧胆。

战士的群体攻击技能。刀锋环扫360度,周身滴水不透,即使十面受袭也可刀刀攻敌要害。此技能不可与半月弯刀同时修炼。

战士的群体攻击技能。以气凝聚于刀身,随刀锋挥出,可伤及身前半圆内五名敌人;因刀锋形似半月而得名,攻击效果十分华丽。此技能不可与抱月刀同时修炼。

天下至刚的外家功夫,凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。

此技能将使战士在打怪时有机会获得双倍经验,并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。

到目前为止战士的***剑法。剑生烈焰,霸道无双,招发必取**。此技能不可与雷霆剑同时修炼。

战士**的魔法攻击剑术,堪与烈火剑法媲美。将全身真气聚于剑尖,雷霆万钧之势横空劈出,剑身电光四射,有如雷裂长空,见者无不动容。此技能不可与烈火剑法同时修炼。

战士的高级**剑术。可以让神圣战甲、**盾的防御加成效果消失,**真气消失。攻击时刀光表现猛烈,在被击破防御的人身上还会出现盾被击碎的效果。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,消除对方防御加成效果的几率越大。

战士的连击剑术。面对等级低于自己的对手可以向前突进,同时进行连续攻击,刀光剑影中将对手撞开并造成重创。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,将对手撞开得越远。

战士的高级**剑术。可以无视对方的高级防护魔法,破除魔法盾、风影盾、金刚护体产生的防御加成效果。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,消除对方防御加成效果的几率越大

战士的高级防护技能。损耗大量MP,一定时间内大幅度增加自身的物理防御和魔法防御能力,具有近乎于变态的防御效果。

战士的挪移技能。可瞬间到达屏幕以内鼠标所指的点。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。移形换位,神出鬼没。此技能攻可出其不意,退可留存实力,非常实用。

道士的入门基本技能。可施放出如星光闪耀的温暖光线,为笼罩在其中的人类疗伤,可以说是人们在战场上*常见也*想见到的光芒。

道士的物理攻击辅助技能。可以提高道士物理攻击的命中率,总计提高9点。

非常普通但是非常神奇的道士技能,可大幅降低对手的防御或生命值。一个精通施*术的道士,可能会成为战场上的好搭档,也可能会成为令人**的暗杀者。此技能不可与诅咒术同时修炼。

跟施*术并列的技能。通过强大精神力量的影响,被施咒对象的防御与魔法值都将同时降低。此技能不可与施*术同时修炼。

道士的基本魔法攻击技能。和火球术类似的远程法术,通过驱使**符来攻击敌人,此法术不可绕开障碍物。

道士的基本召唤技能。通过强大的精神力,使用**符召唤来自地狱的骷髅,召唤出的骷髅将成为道士*忠实的随从,不死不休。此技能不可与赶尸同时修炼。

道士的魔法防御技能。通过召唤“玄武”神兽,为自己和周围的战友们增加抵抗魔法攻击的能力。道术越高,增加魔法防御的时间也就越长。

道士的物理防御技能。通过召唤“青龙”神兽,道士可以让自己和战友的肉体更加强健,能抵御更强的物理攻击。对于使用直接物理攻击的绝大多数怪物特别有效。

道士的防近身攻击技能。路见不平狮子吼,用丹田真气将面前的敌人远远推开,使敌人无法近身攻击。

学会“道心清明”将使道士在打怪时有机率获得双倍经验,并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。

道士的高级召唤技能。通过强大的精神力,能够召唤一只喷火攻击、法力强大的神兽作自己的随从,神兽是很多高级怪物的克星。

道士的解救技能。可解除一些负面属*的魔法,如敌对玩家的诅咒,怪物的石化。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,解除诅咒和石化的几率越大。

道士的解救技能。可解除一些负面属*的魔法,如一定范围内玩家的中*状态。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,解除中*状态的几率越大。

道士的高级魔法攻击技能。作为魔法攻击和物理攻击都较弱的道士来说,学会此项技能后,将拥有比灵魂道符更加强大的符咒,魔法攻击力大幅提升,堪比魔法师强大的闪电。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级,技能等级越高,攻击伤害越大。

道士的***召唤技能。修习“强化骷髅”后,道士可同时召唤两个身穿重盔、佩带腰刀的强化骷髅,打怪对敌,威力无比。

3个技能等级。按技能经验值升级技能等级。

道士的高级逃逸技能。可瞬间遁入地下,然后在屏幕之内鼠标所指的点出现。如果鼠标所指的点为障碍物或已经被占,则技能使用失效。古之奇术,借地遁形。练有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。

法师的入门基本魔法。杀伤力会随着训练等级的提高而提升,但不能绕过障碍物进行攻击。

法师的防近身攻击魔法。利用自己**悉的火系魔法,把被烈火灼烧的炙热气团发散出去,将所有接近自己的生物都远远推开。

法师的初级电系攻击魔法。指尖发出微弱的电光,**天空落下一道巨大的闪电,直接劈向对手。此技能不可与冰箭术同时修炼。

法师的初级冰系攻击魔法。战斗中可召唤一柱冰箭从空中激射而下,坚冰贯穿敌人躯体,而后冰融于水四散无踪。此技能不可与雷电术同时修炼。

学会全新技能“法之魄”将使法师在打怪时有机率获得双倍经验。并且获得双倍经验的几率将随技能等级的提高而增长。

法师的高级防御魔法。在身体周围产生一个盾形防护场,可降低物理攻击和魔法攻击对施法者的伤害。

法师的**电系攻击魔法。催动强大的魔法力,直指天际,召唤出紫龙环绕攻击对象,盘旋而下,然后霹雳电光从天而降,轰然炸裂,威力无比,号称*步传世大陆的*强魔法。

法师的高级变身魔法。施法者变化为蝙蝠,飞行一定距离到达指定的位置,怪物们的铁桶阵将不会再困你一刻伤你分毫。穿越障碍,飞檐走壁,如履平地。

由囚禁心魔而领悟的强化火球,出手便根据等级有多个火球连发,威力强大。

由囚禁心魔而领悟的强化攻杀剑法,根据等级不同,会有不同的刀光,威猛无比。

由囚禁心魔而领悟的强化施*术,根据等级的不同会出现不同的*咒效果,造成剧烈减血。

1、3月10日 15:36道士是打宝之王;技术很重要!到处跑跑,多多锻炼!大不了,18秒后,又是个好道!

2、暴26级以下的书(包括26级),也暴祈祷头盔。以及20级左右的首饰=。

3、暴除35级以下的书(不包括35级)。也暴25级左右首饰、武器=。

4、88区的可以去5层杀黄金魔斗士,暴很多*。而且**类怪物(将军坟南、北)暴22级衣服,以及25级左右首饰、武器。

5、暴银蛇、方天、狼牙=武器以及25级以下的首饰。

6、暴25级左右首饰以及红宝石、生命项链、天竺项链、记忆套、麻痹戒指、44级首饰(罕见)。也暴包括魔杖、离别、炼狱=级别武器。

7、暴25级以下的首饰、22级以下的武器、22级衣服。

8、铜锤手:暴银蛇、离别、魔杖、方天、炼狱、铜锤=级别武器,以及生命项链、天竺等级的首饰(较少)。

9、暴红宝石戒指、白金戒指、生命、天竺、记忆项链、祈祷套、魔杖、离别、铜锤=。裁决、无机、谷雨也出(稀少)。

10、暴无机、裁决、谷雨(较少)。一般常出的有生命项链级别的首饰、魔杖级别武器。也出44级首饰(罕见)。

11、狼牙棒级别以下的武器,22级左右的首饰。

12、麻痹戒指(直接暴出,不用挖),25级左右的首饰、也暴魔杖级别武器(少)。

13、离别、魔杖、铜锤(少)。裁决、无机、谷雨(*罕见)。30级左右的首饰。

14、裁决、无机、谷雨(较少)。一般常出魔杖、离别级别武器,生命项链级别的首饰。还暴26级以上-35级的书。

15、裁决、无机、谷雨(常出)。生命项链类首饰,魔杖级别武器。对于88区来说可以找人包场打。连打10只应该有收获的。

16、逆魔卫士、逆魔雕像、逆魔侍卫、逆魔弓箭手:

17、不是**的这几种怪物一般就暴25级左右首饰,离别级别的武器。在4层的**卫士可以暴出逆魔级别首饰(力量、泰坦、碧落、铃铛、灵魂=)。而且出28级-35级的书。也出**、谷雨、无机、裁决。(暴率一般)。暴的未鉴定一般是鹿皮,*好是31级的。

18、6层-逆魔大殿的这些怪物就出逆魔首饰、无机、谷雨、裁决、30级-35级书。

19、出特殊戒指、逍遥扇、怒斩、龙牙、逆魔级别首饰。无机、谷雨、裁决。

20、血魔、血妖、铁翼魔、刺魔、妖力士:

21、暴生命类首饰、魔杖级别武器。这里的怪物一般是暴*居多。未鉴定出的一般是介于28-38级之间。有几率出圣战类别的靴子、腰带。

22、暴血饮、龙纹(很少)。无机、谷雨、裁决(少)。生命类首饰、魔杖级别武器。

23、暴法神套装(包括腰带、靴子)。祝福油。以及生命类首饰、魔杖类武器。暴法神的几率挺高的。

24、暴圣战套装(包括靴子、腰带)。祝福。暴率很高。

25、44级首饰套装(链暴的*多,头次之,戒指和手少)。天尊套(经常)。魔血套、嗜血套、幻影头盔。一般是2个祝福。

26、暴25级左右的首饰、魔杖级别武器。也暴火焰戒指。

27、龙纹、血饮、谷雨、无机、裁决。(少)。也暴逆魔级别的首饰。暴率较低。统领有几率暴记忆戒指。未鉴定一般处于28-38级的。有几率出圣战级别的靴子和腰带。

28、龙纹、血饮、无机、谷雨、裁决、技能项链、探测项链。逆魔级别首饰。未鉴定同上。

29、神恩、通灵、魂珠、龙纹、裁决、血饮、谷雨、无机。40级衣服。技能、探测(暴的还可以)。魔杖级别武器、生命级首饰一般95*就出。

30、暴**烈焰暴的所有东西。还出四大**、四大**、未鉴定(圣战、法神、天尊)。

31、暴无机类武器(很少)。30级左右的首饰、武器。

32、暴**、无机、裁决、血饮=武器。逆魔级别的首饰。还有34级-39级的新技能书。3种魔城项链。

33、**类炎魔暴差不多所有的物品,包括特殊戒指=。40级衣服。尤其是传送门刚下那里经验3000的炎魔。不管是武器,书。首饰。等是暴的。暴的几率也不小。常出的就是思诺项链、红宝石级别首饰。魔杖级武器。

34、紫电、大骷髅、蝙蝠、金刚=书籍。霹雳、道玄、雷裂级武器。还有3种魔城项链。

35、各种魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。

36、44级首饰套装。圣战、法神、天尊套。魔城书籍。霹雳、雷裂、道玄。6种魔城项链。未鉴定。魔宫的未鉴定暴出就是圣战级别。

37、苍茫大厅那3条路的怪物属于假怪。经验比神殿的少。基本上不出东西。

38、我去清完几次,只打到2把谷雨。可能那里暴谷雨级别武器。书没打出来过。也没听说有打到的。

39、由于打天空基本上不专门清小怪,至今未听说过小怪暴书和暴衣服。但是按照经验来看应该能暴出不下于逆魔级的首饰和不下于谷雨级的武器来的。

40、我是没打出过什么。听小道消息是说打**的给书。没见过。只有说的,没有打到的。

41、44级衣服,43级新书。禁地套装。逆魔类首饰。裁决类武器。

42、一般出生命类首饰和魔杖级别武器。

43、魔镜7层:暴蓝魔之泪的地下小鬼是4小时一刷,只有1个。有几率跟着暴出40级新衣服。金鹏。逆魔一般是暴靴子,*多一次暴过4双,还带着3种宝石。逆魔4小时一只,这东西不暴就不暴,暴就暴好的。值得一打。。

44、魔镜8层:利爪,闪电都是4小时一只,可以当作它们不存在,我混魔镜半年了没见出过东西,就是油,我现在都不打那个,浪费蓝。禁地魔王4小时一只,还是值得一打的,除了暴天尊件外,还有很大几率出血饮。。

45、魔镜9层:小火值得一打,尤其是那个不会动的,暴神恩什么的,不清楚多长时间一只,大约是8小时一只。普通小火里也有个大暴的。期于的也可以打,暴40级衣服和技能练、探测的几率还是挺高的。通天教主4小时一刷,暴40级衣服、裁决、谷雨、无机等等,有几率暴靴子,通天教主暴的靴子一定要拿,*差是38级靴子,有很大几率是圣战、法神、天尊靴子。。

46、魔镜10层:魔眼比较难找,有时间的道士还是值得一打的。好象是一共5只,20分钟一只。幽影武士半小时一只,共2只,是一定要打的,它的暴率**高,我朋友有打一只暴了雷裂+霹雳的记录。炼狱魔君3小时一只,这个铁血老头是所有地图里暴率**的,基本上是3,4天出一样新装备,一般就是腰带,不过有几率出神武等系列腰带。。

47、桃园:桃园名为桃园,确实是个好地方。此地怪物暴率大概是传世所有地图里暴率**的地方。禁地魔王2小时一只,暴天尊件、金鹏、冥日。逆魔2小时一只,暴靴子和它该暴的那些东西。我朋友在这里打到过怒斩、防御戒指、神力戒指、扇子,暴率很高。尸霸2小时一只,暴靴子,有几率暴44级装备,我朋友打出过神武戒指1个。三头蛇王1小时一只,共2只,暴率高出外边很多,我在那里打出过裁决、谷雨无数,我朋友打出过天玄手。另外桃园的妖力士,尸卫战将也会给你带来惊喜(38级靴子)。。

48、炼狱魔城:此地暴书。魔斗士出赏**子。神衣使者说是暴新衣服,暴率**底,而且那刷新时间我。。。。。。

49、逆魔大殿:此地逆魔是4小时一刷,有几率暴出38级靴子,它*好就是暴这个级数靴子了,当然,它的**还是很吸引人的(怒斩等....)。。

50、通天9:由于路途遥远,这里基本上没什么人了,有时候上去看看,教主在那里站着等你呢,不要小看他,他和魔镜9的暴的一样,靴子*好也是出到圣战级别的,再就是他的**也不输给逆魔(4大**,4大**,赤明天帝...)。。

51、禁地魔*:这是个好地方。魔王好打,而且出的东西不错,这里的魔王是6小时一刷,经常暴天尊件、血饮、幻魔件、天玄件、神武件、幻影头(这个我不知道是不是BUG,暴的几率还挺大的),不过新装备出头和链几率大,手镯少,戒指更少。。

52、魔宫:魔眼,有几率暴雷裂、霹雳、道玄、各种书。打打打。。就看你能不能坚持了,坚持就是胜利。铁血魔王6小时一只,暴率是全地图出新装备**的了,而且一出可能就是2,3件。知道时间了就一定去凑一把。。

53、底下魔狱8层:小驴可以一打,一晚上的话应该有点收获。铁血魔王6小时1个,暴率介于炼狱魔君和魔宫的魔王之间。路途远,不过有付出就会有收获。。。

54、苍茫大厅、虚无之地、封印魔地:这3个地图的怪全是假怪,就像是将军坟东,经验也只有800-1000之间。暴书不大可能。不过暴无机、谷雨等东西。。

55、修罗神殿:打**怪物可以暴书,一般是道士遁地、战士擒龙手、法师魔魂术居多。打BOSS暴另外3本几率较大。新衣服也只有BOSS出。。

56、活动地图:尸霸是1小时一刷,没见过暴什么好东西。逆魔2小时一刷,一般是暴油,有几率暴扇子、怒斩、龙牙。几率算是挺高的,跟桃园有的比。通天教主2小时一刷,暴率相对于外边较小。但是暴就连续暴,我有一晚上打到了狂魔手、龙纹、技能链。禁地魔王2小时一刷,暴禁地散件,暴率也算可以,也是有时候连续7,8次不出。有时候一次暴3,4样。。。还有个好东西是黄金魔斗士,这里的魔斗士100*暴赏金令牌,而且这里出的赏金令牌100*是换到元宝的。好东西吧。哈哈。。。。

57、暗影雷电地图:不管刷什么大BOSS,这里的暴率都不错,不过这里是安全区,谁站上是谁的。

暗夜精灵(7个)(暗夜精灵声望崇拜)

银白联赛专有(12个)(银白联赛做每日章换)

达拉然特殊坐骑:(达拉然买咯)

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