暗黑破坏神3牧牛杖 里面那个炼狱牧牛杖到底是什么东西
暗黑破坏神3牧牛杖材料详细出处如下: 1、暗黑三牧牛杖材料有五个,分别为胡说宝石、蘑菇、骨头、彩虹、牛铃。 2、胡说宝石在章节3-5-2摧毁抛石机可获得。 4、彩虹在章节2-6-2被遗忘的废墟。 6、骨头在章节1-9-1任务对话后,传送莱奥瑞克的庄园,然后往回头进门,在接近莱奥瑞克庄园大门入口的楼梯下,相对的两个房间,右边的壁橱里随机刷。 1、牧牛杖是在铁匠那里制作出来的
火多重的伤害机制:直接造成360*武器伤害,无视地形,附加3枚300*武器伤害的**,可以受弹道学加成变为600*。3枚**不能重复攻击同一个目标。
不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家*容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60*血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):
装备巅峰敏捷9601,暴伤524*(项链100手套48对戒98巫异48武器130巅峰50初始50=524)
武器是一把DPH为2487-3083的双手弩
技能加成43*多重(头鞋箭袋),元素20*火伤(夺魂腕)
被动选择伏击恃强凌弱(穷追猛打)弹道学
44级贼神宝石6.2*×5=31*,45级困者(囚者宝石)=28.5*
不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15*×81= 13.15,两个**均为**增伤按乘法计算为 1.2× 13.15= 15.78
火多重本身暴击可以造成*多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重**暴击把360*的技能伤害换成300*×2=600*,可以造成*多1,929,373,792,即19亿伤害。
当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70*触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到*大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘*大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论*大输出的数字。
另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。
堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。
当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、*好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。
然而电球的技能伤害系数仅仅只有300*,不要说弹道学的600***,连多重本身的360*都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(**之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300*×2次的伤害,而电球降到30-40*速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即*多300*×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。
慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。
使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50*加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。
被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个**图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的
另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。
还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2× 13.15= 15.78换成5个箭塔时的600*也就是× 6/ 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38*左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成**的物理集束,每发**1200*的技能系数,也无法超过不洁600*的多重**。但是每个箭塔还有一份**的伤害:
假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30*箭塔伤害,则每个箭塔有0.38×1.3/6=0.0823倍的多重伤害。
如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38×1.3/ 6/3.6(多重技能)/ 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,
即使不算火多重的**,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38(0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连**和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。
现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。
猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用**合适的传奇装备。
1、在暗黑破坏神3中,猎魔人以其卓越的强度和热门程度傲视群雄,尤其在单体伤害输出上无人能及。无论是豪掷重金的大氪玩家,还是精打细算的零氪玩家,这个职业都深受喜爱。然而,尽管猎魔人拥有众多技能**,但其玩法相对单一,主要依赖于憎恨流派。箭塔流由于召唤物血量问题已不再主流,其他流派的输出能力也无法与憎恨相提并论。因此,虽然技能丰富,但真正核心的玩法只有移动射击和憎恨两个技能,几乎所有高排名的猎魔人都会装备这两个技能。
2、憎恨流的装备选择上,"憎恨之心"衣服是必备,减少15*的憎恨技能冷却;"逝去者的视界"头部装备,增加憎恨时间,配合魔法词缀可以实现*限输出;"考夫的无情怒火"裤子则提升憎恨伤害,使之成为单体输出的**者;"瓦什的狂风奔行"肩膀提供憎恨之雨的**,弥补清怪能力的不足。主手推荐"火焰**",在刷图和PVP中有不同作用;副手则选择"饥饿者",增加平A穿透,但获取难度高,看运气。绿色套装推荐维图4件,增强憎恨持续时间与速度;沙巴斯也有推荐,但作者认为维图4件更为实用。
3、在传奇宝石方面,狂热之牙、力量与统御等一二星宝石是基础选择,能量之源、斗志翡翠等高级宝石则需视个人条件。值得注意的是,猎魔人的玩法受限于憎恨技能的强大和移动射击的特*,使得其他技能的生存空间有限,因此玩法相对固定。
首先谈谈我当初**选DH这个职业的理由吧。
2、很久之前玩山口山就是主要玩的猎人,对远程职业的喜好延续到了D
3、并且以前玩暗黑2也是玩的刺客,看介绍猎魔人的特色似乎是结合了暗黑2的亚马逊和刺客。我就是喜欢这种走位灵活,操作飘逸的职业。
猎魔人始终是很受欢迎的输出角色。猎魔人的玩法也主要分为:不洁套火多重、娜套剑雨以及对装备装备要求**的不洁套慢电球。
不洁套火多重:在如今各种两三分钟一把小秘境的时代,新号攒是一套普通不洁套其实是很快的。这时候不洁套火多重是初期开荒低层大秘境*有效率的打法。因为你仅仅依赖不洁套的六件套效果,配合上普通属*对戒,就能打出不俗的输出。你**需要注意的就是你的戒律是否在79点以上(满值为81,不考虑马纳德的**),戒律越好,输出越高。武器方面可以选择的很多,双手弩推荐锻造出品的秘法星刺;弓的话风之力,鸡弓,旅途终点都是不错的选择;单手弩由于攻速太快,容易导致憎恨值消耗过快,仅推荐*价比高的焚火投手和灾劫,前者有火属*元素伤害加成,后者可以省一个技能栏,全程给怪物上20*伤害的debuff。
技能方面,主动技能:闪避射击,多重射击,烟雾弹/翻滚,蓄势待发,战宠,铁蒺藜/复仇,死亡印记。除了蓄势待发必选有备无患符文,其他技能符文可根据自己喜好搭配。被动技能:**学,濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,暗夜追踪者,箭术高超,逐一击破,看个人喜好选择。
娜套剑雨流:娜套剑雨流可以说是很多人玩DH的原因,因为这种套路的打法基本摒弃传统能量续航,通过快速刷新超高百分比伤害的剑雨CD,来实现**输出的目的。这也是目前单人猎魔人冲击高层的**打法。普遍的玩法是通过堆叠装备上的CDR词缀达到46*的阀值来完成所谓“三枪一炮”循环。当然也有大神研究出了刀扇剑雨流的偏门打法,使得剑雨刷新更快,但一个很大的缺点是需要与怪物保持20码的距离来触发刀扇刷新剑雨CD,但这也提升了DH自身的生存的压力,很多情况下很容易被像电化这样的AOE击中,而在高层,没有电免项链吃到一个电化基本就出假死,更不用说被屏幕外的各种远程攻击集火而增加操作难度了。
主动技能:闪避射击,扫射,烟雾弹,蓄势待发,复仇之雨,战宠,复仇,刀扇,死亡印记,铁蒺藜,箭塔。
被动技能:濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,箭术高超,逐一击破,掷弹兵,看个人喜好选择。
不洁套慢电球:这个打法是目前DH三种主流玩法里对装备要求**的,没有之一。支撑这个玩法的核心是需要武器莱德之击(俗称元素弓),以及箭袋精细箭矢(元素箭袋)。之所以说这个玩法要求高,90*的原因是因为莱德之击这把武器是DH所有武器里*难出的,更别提远古了,**属*远古那更是像中500万**一样的概率,以至于成为了很多玩家的怨念。剩下10*差不多就是因为精细箭矢了,这个玩法需要此箭袋**越低越好,*好是30*,除此之外,一个**的元素箭袋需要高敏捷(远古),高暴击,满戒律,高攻速,高元素箭伤害词缀以及精英伤。不要以为箭袋25个血岩碎片就能*一个,就出的容易,要出好属*的,真是要靠积累,毕竟这个游戏还是奈飞天占大多数对吧。
主动技能:元素箭,多重射击,烟雾弹,蓄势待发,死亡印记,战宠,铁蒺藜箭塔。被动技能:濒死本能,恃强凌弱,稳固射击,伏击,箭术高超,逐一击破,看个人喜好选择。
PS:以上主被动技能为推荐或主流选择,请根据自身情况酌情选择:自己玩的爽才是真的爽。
再讲一点打大秘境的经验好了。之前看过有大神整理的大秘境精英(***和金闪闪)和boss的技能介绍,但讲到精英技能的时候没讲这类怪物的技能释放顺序问题。其实细心的玩家应该已经发现了,***和金闪闪放技能的顺序是按照他们从左到右的词缀顺序进行释放的。举例,一个金闪闪词缀为:冰冻,监禁,雷暴,反伤,那么这个怪物在遇到玩家后释放技能的顺序就是冰冻→监禁→雷暴→反伤。这也解释了有玩家疑问为啥精英怪有反伤词缀但不同的精英有的见面了就开反伤,而有的则是**次见面过了一会儿才开反伤,原因就在于不同精英带反伤词缀的顺序不同,所以释放时机也就不同。另外,有些词缀是一直存在或者被动触发的,比如迅捷,熔火,电化,火炼,复仇,联结,那么这类词缀我们可以把他看成是属于精英怪的“被动技能”(同理其余词缀可以看作是有CD的“主动技能”),因为这类词缀的存在是不影响像冰冻,监禁,雷暴,反伤等这样的词缀释放的。为了解释清楚一点我再举一个例子,一组***的词缀为:电化,雷暴,反伤,熔火,幻术。那么这组精英有雷暴、反伤、幻术三个“主动词缀”,电化,熔火两个“被动词缀”,那么该组精英的技能释放顺序就是:雷暴→反伤→幻术,并以此循环直至被击杀。
PS:主动词缀:冰冻,雷暴,轰炮,反伤,幻术,监禁,漩涡,传送,瞬移,冰脉,亵渎,强奥,筑墙,强*,瘟疫,护盾,电球
被动词缀:联结,复仇,熔火,电化,迅捷,爪牙,结群,火链,飞弹抑制,击退,梦魇,吸血,强命(*后两个词缀我在国服似乎没见过,小伙伴们有见过的吗?)
了解精英怪物的词缀特*后,小伙伴们应该对消灭精英怪物更有信心了吧!还不赶快撸起来!
*后吐槽下国服游戏环境:验缺乏友好的社交氛围,随处可见的广告刷屏,甚至私密广告;组路人队会先会对队友装备一番“审查”,以装备论英雄,都想组比自己巅峰更高,装备更好的路人;有人在拿不出站得住脚的数据或理论支撑,仅凭一句“别人都这么玩”、“没人像你这么玩”就将他们认为装备不好、技能搭配错误的路人踢出队伍;更有甚者在因队友出现一次失误导致团灭后就很不客气,上来头一句就是“怎么控怪的?”、“怎么拉怪的?”、“什么神走位?”、“这都躲不掉?”、“输出这么慢?“等等不客气的指责、嘲讽甚至谩骂,这种”不良风气”俨然已经伤害了玩家从游戏中获得放松与快乐的愿望。楼主在此呼吁广大D3玩家对路人队友多一份宽容与鼓励,少一些指责与谩骂,让我们的游戏环境更加友善,充满快乐!
OK,关于暗黑破坏神3猎魔人和暗黑破坏神3猎魔人*强流派的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
暗黑破坏神3牧牛杖材料详细出处如下: 1、暗黑三牧牛杖材料有五个,分别为胡说宝石、蘑菇、骨头、彩虹、牛铃。 2、胡说宝石在章节3-5-2摧毁抛石机可获得。 4、彩虹在章节2-6-2被遗忘的废墟。 6、骨头在章节1-9-1任务对话后,传送莱奥瑞克的庄园,然后往回头进门,在接近莱奥瑞克庄园大门入口的楼梯下,相对的两个房间,右边的壁橱里随机刷。 1、牧牛杖是在铁匠那里制作出来的
3、登入后找到暗黑破坏神3游戏。 4、点游戏充值点卡购买你想要的版本。 6、这种购买方式*安全,价格会比淘宝贵一点。 7、充值完成后用你注册的账号登入游戏 8、在想要加游戏好友的时候,不要用你的网站登入账号,进入游戏后会根据你起的名字给你一个游戏ID比如,阿兹莫丹#2355,这样的ID,别人要加你好友的时候给这个ID就好了。 9、如果你的邮箱收到暴雪的违规处理邮件,请不要点里面的连接
《暗黑3》实行的是单机游戏全程联网模式。所以玩家必须向暴雪公司购买《暗黑3》的游戏**(即CD KEY,包括一个***和密码),然后才可以登录《暗黑3》的美洲服务器、欧洲服务器或亚洲服务器,全程**进行游戏。 想要玩暗黑3,首先需要一个暴雪战网帐号。 其中台服注册帐号需要***号,注册时候居住地选择香港,然后可以输入大陆***号。如果居住地选择台湾,则需要台湾***号,大陆玩家肯定是没有的
1、注册在D3的官网,现在D3分亚服(繁体版)、美服、欧服。 2、网通接入玩亚服PING还不错基本不卡,据说电信玩美、欧服还可以,但没有试过。 3、D3充值类似于暴雪国服,先充战网点,再拿战网点购买D3,现在大概需要240-300RMB。 4、现在购买的途径一是某宝上,二是各大游戏点卡网站都可以买得到。 5、关于帐号建人物是这样的:你的帐号可以登陆这三个服务器,并且可以任何一个服务器上建人物升级
switch《暗黑破坏神3》法师技能搭配推荐如下: 1、冰霜新星+火焰之球+暴风雪:这个组合适合近战输出型英雄,攻击范围广,伤害高,适合新手玩家使用。 2、魔法盾+闪电风暴+火墙术:可以为队友提供伤害加成,同时有效保护队友免受敌人伤害,适合作为团队中的主T使用。 3、冰冻新星+雷霆烈焰+熔岩轰击:远程输出型英雄,适合打BOSS或清理小怪。 4、冰霜新星+火球术:可以根据喜好选择。 5
暗黑破坏神3猎魔人是游戏中的热门职业,23赛季猎魔人辅助流怎么打?下面给大家分享一个《暗黑破坏神3》23赛季辅助猎魔人配装指南 《暗黑破坏神3》23赛季辅助猎魔人配装指南 ①增伤:150*缠绕射击+10*剧*宝石+15*死亡印记=175*A类伤害,狼吼15***增伤,10*冰晶宝石+8*冰多重=18*暴击(触发输出困着宝石增伤) ②减伤:10*剧*宝石减伤,25*箭塔减伤,25*麻痹陷阱减伤。
下面是本人从暗黑3Beta测试Patch3开始,到Patch15之间游戏经历总结出来的练级小知识: 警告:本部分是仅为*快速度冲级的玩家作参考之用。 1.+经验获取是*强属*,其次是+DPS属*。 2.只要是看到的精英怪都值得一杀,因为他们可能提供比你身上更好的装备,经验也蛮可观。 3.瓶瓶罐罐乱七八糟的尸体各种棺材是重要的金币来源,同时也是强大的时间吞噬者,请依照自己的情况而定。 4
1、俄服账号只能玩俄语不能玩繁体中文。 2、游戏中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的*水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。 3、传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被**出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了**概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。 4
1、《暗黑破坏神3》故事背景、人物、角色职业介绍 2、暗黑破坏神系列游戏描述了高阶天堂与燃烧地狱之间的无尽之战。这是一个善与恶的故事,他们为主宰众生而战。 3、起初,天使与恶魔卷入了亿万年无休止的无尽之战。*终,双方势力中的的叛徒都对这无休止的战争感到厌倦了,他们悄悄离开他们的同伴,去创造一个他们可以随心所欲的世界,庇护之地由此诞生。 4、居住在庇护之地的天使和恶魔们开始结合在一起
1、《暗黑破坏神3》故事背景、人物、角色职业介绍 2、暗黑破坏神系列游戏描述了高阶天堂与燃烧地狱之间的无尽之战。这是一个善与恶的故事,他们为主宰众生而战。 3、起初,天使与恶魔卷入了亿万年无休止的无尽之战。*终,双方势力中的的叛徒都对这无休止的战争感到厌倦了,他们悄悄离开他们的同伴,去创造一个他们可以随心所欲的世界,庇护之地由此诞生。 4、居住在庇护之地的天使和恶魔们开始结合在一起