暗黑破坏神3哪个职业好玩 哪个职业*好玩各职业体验个人评价

目前国服内测还没有开放圣教军的体验,详情请参阅本站“无限畅玩包”的帖子。

蛮子在2.2有了巨大的提升,生存和伤害模式都有了改变,由于减伤机制增强和多了假死,以及满级后少量套装就可以产生很大的改变,蛮子的战斗力直线上升,推荐近战**,如果你是一个喜欢正面刚的男人,选野蛮人不会错,后期单人冲天梯实力不弱,组队也可以打控制,总体来说还是满全能的。但是武器选择过于单一,只有两种,焚炉或者麦剑,在提高单体精英伤害和AOE上各有千秋,不考虑其他武器。手法上要注意冲锋手法,CD了就死了,依赖CD(近战炒鸡脆~)

PS:虽然成型后的震地套和狂暴冲锋套有猥琐的嫌疑,233~小编几乎没怎么玩过野蛮人,只能写这么多了~新手玩近战推荐**职业。

巫医和法师都是法系远程,巫医可以理解为WOW的术士,靠宠物和DOT造成伤害,玩法也是分别从这两方面下手,机动**弱的职业(只有一个灵行术),但是是后期大秘境必带的主辅助。PS:如果是想自己有**输出的不推荐,即使后期有了玉魂套,巫医在个人天梯榜依然是垫底的,但相对的天生自带产血球技能使得自己在3,4人模式的天梯是猎魔人必带的辅助。

巫医作为玩家口中的大**职业,不仅因为他的造型不为国人审美接受,还有很多不为人知的妙用未被人发现。这里要不得不提及一下巫医的另一个作用:如果有朋友一起玩的话,可以玩一个,宠物流成型的巫医带小号升级那叫一个快啊(当然依然是刷冈姆),另外在现版本没有秘境的情况下,只能打故事模式,巫医刷装备也是*效率的。当然还是T6冈姆,只需要一个宠物头,奥基德一套就能15秒一次的低成本**率的FARM效率只能让别的职业望而兴叹(小编TF500巅峰巫医全靠冈姆,也带了无数朋友全职业小号速满级)~现国服内测版本强烈推荐新手使用,感受大**的愤怒吧!

法师伤害比较直接,机动*也比较强,但是法师的战斗力成型过于依赖套装,现在S2赛季法师打法过于单一且猥琐(**选择,不死鸟套装),靠着DOT烧怪,放风筝,没有瞬间**的输出(这还是法师嘛?暴雪爸爸你是怎么了),S3即将大改套装,届时不知法师是否能回归昔日荣耀,回归暴雪亲儿子的地位~新手不推荐使用**。

和尚在2.2也有了较大的增强,而且和尚在因为爆裂掌(炸尸掌)这个技能,在组队开荒阶段一直是一把好手,但是一些防御技能的CD机制改动使和尚后期的防御能力略显疲软,打法不固定,但是过于依赖套装和**武器(大电香锯),有套装和没套装伤害差10倍左右,如果有稳定的队友并且希望快速开荒可以选择(旋风转可辅助聚怪),如果是单身斗士的话那么不太推荐,作为近战不如野蛮人全面。新手单刷不推荐**。

猎魔是**,是在当今的版本中是队伍里*强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。攻击模式简单好理解,机动*高,生存能力可以用操作弥补,装备成型较快,伤害几经削弱,依然是全职业榜首,狩猎套的过于BUG导致暴雪将在S3重新制作其它职业套装,目前仍是暴雪暗黑3亲儿子。狩猎套箭塔流也很好的保证了生存,可以在1个半屏幕外输出,加上技能炫酷,无论是开荒还是打后期都是**(棒子的*爱,每赛季天梯前十猎魔人上榜肯定过半,实力可见一斑)。新手强烈推荐**职业,亲儿子职业~

圣教军国服内测还未开放,这里浅谈一下。经过几个版本的改动,现在的圣教军攻击模式也比较好理解,主要是坚韧较高,而且自带双假死,但比较笨重,新版本玩法比较多但是都需要很多核心装备的支持,需要看帖学习,后期大秘境必带的辅助(聚怪,爆伤光环),不过玩好不容易。新手不推荐**。

暗黑破坏神3哪个职业好玩 哪个职业最好玩各职业体验个人评价1、1,战士:是角色中*强壮*为勇猛的,他的优势在于近战,其主要弱点是高强度的体力训练站用了很长时间,因而没有时间去学习比基础魔法更高的知识佰。

2、2,浪人:盲女姐妹在西方人眼中是一个松散的神秘组织。这些箭法高超的射手利用东方的哲学思想发展了一种**术 Inner-Sight。用于在战争中排除她们所遇到的种度种危险。

3、3,法师魔法师在迷信和宗教盛行的西方世界是少有的。许多来自远东的魔术师到Tristram来朝拜圣地,想要亲眼看一看Khanduras教堂废墟下面是多么**。

野蛮人几乎十项全能,各方面俱佳,没有短板。2个套装,3个流派以及更多的衍生build,可玩*以及装备收集都可以支持玩家花费相当的时间,悬赏,小秘,高层,练级无一不精,特别是T10小秘。

武僧主流2个套装,3个流派,其中拳法更是有多种不同的配装。各方面表现都是**梯队,只是因为移动速度的不足。但武僧的高伤害和高坚韧是*好的选择。对于想要*快完成赛季旅程的玩家来看,武僧是一个非常好的选择。

巫医悬赏、练级、T10小秘综合水平中等,但是由于悬赏的较大优势,可以加分不少。3个套装4~6个流派及衍生build,高层表现都不算差,可玩*爆表,装备收集数量也是各职业中**的,喜欢多样*玩法以及装备收集的,巫医是一个非常不错的选择。

猎魔人悬赏,练级,T10小秘都有不错的表现,哥布林群和祭坛的处理能力更是让猎魔人有了一个先天优势。3个套装4-5个build,缺点是就目前ptr的开发程度,因此如果是对高层兴趣不大的玩家,DH可以作为**选择。

优点在于以太的**移动速度,并且可以直接萃取,省去换武器的麻烦。缺点是处理小怪相对来说比较麻烦。跳怪能力**,但是打怪速度欠缺,法师由于需要叠加朵套层数以及黑人层数,所以属于慢热型,通常叠层数就要花掉几秒钟。法师伤害属于慢热型,因此适合做BOSS类和**类悬赏。

1、在《暗黑破坏神3》的广袤世界中,每个职业都有其**的魅力和挑战。选择哪个职业*好玩,其实取决于个人喜好和战术策略。下面,让我们深入探讨各个职业的体验和个人评价。

2、如果你喜欢正面硬刚,野蛮人**是你的**。从单刷的狂风旋风,到组队时的无敌身影,14赛季的野蛮人经历了**提升。减伤机制的改进和假死技能的加入,使得野蛮人在近战领域中如虎添翼,战斗力直线上升。虽然武器选择单一,但无论是焚炉的爆发还是麦剑的群攻,都有其**之处。但要注意,冲锋技能的依赖*让你需要精准把握CD时间,近战生存略显脆弱。

3、被誉为大**的职业,巫医的玩法多种多样,从宝宝控制到**爆发。虽然输出并不突出,但天生的自愈能力和在大秘境中的辅助地位使其在团队中不可或缺。特别是对于想要快速升级的小号,宠物流的巫医简直是福音。然而,对于追求**输出的玩家来说,巫医可能不是*佳选择。

4、高跟女王,火多重天下**,猎魔人凭借其强大的火力和灵活的操作,一直是玩家们的信仰。无论是单体还是群攻,狩猎套的华丽和实战效果使其在天梯上占据一席之地。新手玩家,猎魔人无疑是**的亲儿子职业。

5、曾经的核电僧让人记忆犹新,但现在的武僧更多依赖套装和**武器。开荒时的爆裂掌使其成为好手,但后期防御能力稍显疲软。对于想要快速开荒的团队,武僧是个不错的选择,但单身玩家可能更偏爱野蛮人的全面*。

6、法师的伤害直截了当,但成型过程过于依赖套装。S2赛季的法师打法略显单一,期待S3的套装改革能否重燃昔日荣耀。新手玩家可能需要考虑其他更易上手的职业。

7、圣教军作为付费职业,幻魔师荆棘和天谴套装的灵活*使其在单机和冲层方面表现出色。死灵法师则是单体输出的王者,爆发力惊人,适合寻求刺激的玩家。但价格因素可能需要考虑。

8、总的来说,每个职业都有其**的魅力和挑战,选择哪个*好玩,关键在于你是否能找到与之共鸣的战斗方式。探索并尝试,你将找到属于你的暗黑破坏神3之旅中*适合的职业。

1、野蛮人,当前版本**没有春哥的职业,但是有一定血量非常高减伤的特点。单人冲榜需要*端好装备,适合单刷和辅助。

2、猎魔人,组队*受欢迎的DPS职业,配合掠夺者套装,箭塔可以打出非常高的DPS,无论组队还是单人冲榜都较为强大,不足之处在于生存能力较弱。猎魔是**,是在当今的版本中是队伍里*强大的火力点,无论是单体还是结群的怪物都能快速击杀。

3、巫医,专家模式*受欢迎的辅助职业,单人冲榜能力较其他职业较弱,宠物流锻造装备比较容易成型,但宠物系列装备和星铁较难掉落。玉魂流由于本身脆弱因此难以在专家模式中生存。恐惧巫医即*强辅助职业,冲击高层宏伟必备的队伍成员。

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