暗黑3法师无限冰 求教暗黑3法师无限冰冻流配置
1、先看看你的人物技能点属*点都对不对,不过能过到地狱应该问题不大。主冰副火的话主修技能应该是冰系暴风雪、火系大火球,如果冰系是冰封球的话有点麻烦,火系*好不要修火墙,攻击模式太差,玩起来很累。属*点不要加精力,有的人以为法师需法力就加精力实际上后期装备随便就加法力,法师还有1点的温暖,加上眼光符文之语的存在,根本不需要任何精力。力量、敏捷够装备,其余全加血会好很多。 2
虽然有些人认为斧头的速度慢也很笨重,但是它那可怕的力量无法匹敌。斧头,从能快速挥动的单手斧,到能轻易将身体劈开的双刃斧,种类非常繁多。*小的斧头是能投掷的斧头,野蛮人双手投掷斧头能有效地应付近战和在投掷范围内的敌人。勇猛的武士往往不愿意过多进行防卫,所以他们更喜欢使用双手大斧。据传说,魔斧能够削铁如泥!
斧头一直存在于暗黑系列游戏中,并且是勇士们*喜爱的武器,具有攻击速度慢,伤害力高的特点。暗黑1中,斧子的造型异常华丽,在追求伤害的游戏初期,是战士的**武器。
暗黑破坏神1中,第二层那个**的屠夫给人留下了深刻的印象,同时在这里你也可以从他手中获得暗黑历史上**把暗金武器TheButchersCleaver,耐久度低,伤害不稳定,但是**的外型,掉落以及「**」把暗金物品这样的特殊身份,都让它留在了玩家心中!
MesserschmidtsReaver是暗黑1中造型*华丽的一把暗金斧头,一直是收藏的**。在后来的系列游戏中,很难见到如此华丽的外型了。
暗黑破坏神2中的斧头总体来说地位不高,实用价值有限,除了地狱毁灭者在游戏早期具有一定的使用价值和**价值外,其他恐怕没有给大家留下太深的印象。
暗黑破坏神3到目前的众多视频中,斧头一直频繁出现,并且有很多已知种类:
从外型上看,这是一种接近暗黑2中**锹种类的斧头,攻击速度为1.2,伤害在40-55之间,属于初级武器种类。
上面这些种类,除了Gaff和Spitze外,都曾经在暗黑2中出现过。
斧子属于大型物品,占用两格物品栏
斧头在游戏中应该还是野蛮人的「专属」武器,像巫医这样「孱弱」的法系职业肯定不会依靠斧头来打击敌人。而武僧更加崇尚于拳脚功夫,不以使用利器见长。
官方公布的游戏截图中女野蛮人手持双手斧准备战斗
*简单的武器往往是*好的武器。不论是一根结实的木棍还是带刺的长矛,在强壮的战士手中都是非常有力的攻击武器。**类武器对那些不会长眠的不死系怪物特别有效。因此经常能看到撒卡兰姆的圣骑士们挥舞着这些武器来对抗那些活**。撒卡兰姆的教堂里流传着这样的传说:那些虔诚的追寻圣光和美德的人可以挥舞起这些拥有不可思议力量的木杖。
钉头锤类物品*大的基本特点就是武器的上下限差距非常大,导致武器的平均伤害很不稳定,往往可以看到1-XX这样的基础伤害,这也影响了此类物品在游戏中的使用率。
钉头锤类物品一直以来,对于不死系怪物都有着更好的打击效果,会提升50*的伤害力。
暗黑破坏神1中就有此类物品的出现,我们那时称此类物品为狼牙棒,*有名的可能就是TheCraniumBasher,这件物品延续进了暗黑2,并且在暗黑1中,一个非常**的**任务也引用到了这件物品
暗黑1中的钉头锤类物品并不出彩,三个职业在整个游戏过程中都不会怎么使用到它。**值得骄傲的可能就是有比较多的暗金钉头锤依旧出现在了后续作品中,这样此类物品还不至于被人遗忘!
暗黑破坏神2中钉头锤继续碌碌无为,可能**有过流通记录的就是早期战网站的巴拉那之星,不过大多作为**的添头使用。
在**次公布的物品装备截图中,就出现了钉头锤。在Blizzcon09上,我在试玩中也使用到了这种武器,钉头锤依然延续了老传统,武器伤害*其不稳定,并且好像此类物品的附加伤害以电系伤害为主,想像一下,一把1-XX伤害的钉头锤,附加了1-XX的闪电伤害,会是一种什么样的实战效果。
无论是单手还是双手,钉头锤都占用两格物品栏。
歼灭者战锤(双手)-AnnihilatorMaul
双手棍棒-Two-HandedClub双手棍棒
女野蛮人手中拿着一把带有火焰伤害属*的钉头锤
法杖是一种用来集中存储魔法的容器。只有*悉魔法的人才能操作威力**的法杖。尽管法杖类武器不是战士**,但是这类武器在近战中仍然能起到有效的作用。法杖的制作是一项神秘的技术,这类技术长时间依赖于重复在木棍上精心雕凿。
法杖类物品对于不死系怪物有着更好的打击效果,会提升50*的伤害力。并且会提升一定等级的某种法师技能。
在暗黑破坏神1中,法杖就是为法师所准备的。它们*大的特点是带有可以额外使用的某种法术,例如传送,**等等。当然,也有一些法杖的外型你很难和这类武器联系起来,如右图的TheProtector,怎么看都是放在钉头锤一类中更合适。
到了地狱火Hellfire中,由于Monk的出现(暴雪曾明确表示,地狱火中的此角色与暗黑3中的武僧没有任何关系),法杖也成为了僧侣的**武器,KingsstaffofHaste无疑是*好的选择,所以从这以后,在暗黑2中杖类武器逐渐发展成了多个分支,分工更加明确。
由于有了职业专用武器的出现,法杖失去了往日的风采,外型也毫无亮点。基本都是作为过度武器使用。
暗黑破坏神3中目前只能从一些视频和截图中看到法杖的外形,还没有比较详细的资料可以用来分析。Bashiok曾经在一个蓝贴中说过这样的话:「法杖可能是法师专用,因为它们很有「魔法」感,而且法杖也是**能发射飞弹的武器。」。
拳套类武器在之前的系列中并不存在,或者说也许和暗黑2中的刺客专用爪有一些渊源。这是一种近战类武器,它们迅捷而且锋利,不占用太多的空间,使用起来行动方便。
这一物品种类的出现,应该说是受到了魔兽世界的影响,在魔兽世界中,拳套武器是所有近战都可以使用的一种武器类型,并且有主副手之分,通常来说,主手攻击速度要慢于副手。而且有很多拳套是成套出现,同时使用两个会有额外的奖励出现,估计在暗黑3中,很可能有这类的套装出现,就像暗黑2中的布尔凯索的孩子那样!
大家一定很奇怪,暗黑1中并没有拳套类武器的出现,但是大家注意,在很早很早前,曾经公布过一张装备图,在里面包含有一个拳套的模型,可能由于没有合适使用的职业原因,所以*终在游戏中去掉了这个物品。但是看来,拳套这个概念是一直存在于暗黑破坏神系列游戏的。
随着暗黑2中刺客的出现,专属的爪类武器也出现了,他们和拳套类武器有着同样的武器特征。它们的攻击速度都很快,并且有着非常多的附加属*。
拳套武器在暗黑3中很可能属于武僧专用物品,**次公布是随武僧一起,发布了一张概念图,同时以一个简短的蓝贴进行说明。从外形看,与暗黑2中的爪完全没有区别。
图中很清晰的看到武僧使用的武器是拳套
长矛类物品在战斗中,可以在保持距离的情况下给予敌人致命打击。在人们的印象中,这应该是属于亚玛逊使用的武器。野蛮人这样的战士并不喜欢此类武器。
暗黑破坏神1中同样是有长矛类武器存在的,只是在*终游戏发售时被取消了,也许是没有相应人物和技能配合的原因。非常可惜,并且在地狱火中也并没有被挖掘出来。
暗黑破坏神2中长矛地位非常尴尬,虽然有亚玛逊天赋的支持,可是使用率却并不高。倒是在D2C的一个时期中,LanceBar大行其道,超高的攻击力配合旋风使用,无往不利!
亚玛逊的专用武器也是以长矛为原型,可以配合标枪和长矛系技能使用。
游戏目前并没有这类物品的详细资料,只是通过一个蓝贴说明了这种武器是会存在于*终的游戏。从目前的游戏角色看,恐怕都不适合这个武器类型。也许第五个公布的职业将是这种武器的主人。
SofarweveseenweaponsLikeaxes,hammers,staves,(Yeah,staves)andfistweapons.Questionis:Anymoretypesofmeleeweapons?-Vulcaino
Spear.Dagger.Polearm.Ithinkthatcoversit.-Diablo
目前我们已经看到了多种武器,有斧头,锤子,棍棒和拳套。问题是:还有更多的近战武器吗?-Vulcaino
长矛,匕首,长柄,我想就这些!-Diablo
虽然长期以来匕首被认为是副手武器,但是它的短刃也已足够锋利和迅速。很多拉斯玛的死灵法师长期以来都钟爱这种小型的、像*好篆刻刀的匕首。
游戏中匕首并不是靠直接攻击敌人来发挥*大威力,在截至目前的游戏中,匕首依然是法系职业的*爱,便于携带,轻巧,并且拥有不错的魔法属*。
匕首在暗黑1中就有出现,不过更多是作为低级的剑系武器身份,并没有什么技能或者属*表明有法师会去使用它。
匕首在暗黑2中首次出现,从属*上明显可以看出这是为死灵法师准备的武器。往往带有*素伤害。
在暗黑破坏神3中,匕首的定义有了重要的改变,类似野蛮人这样的角色将无法使用匕首。显然,这是为巫医特别准备的。
右图中的短匕首,截取于本站在2009年Blizzcon现场试玩的照片,当时使用的角色为野蛮人,所以图片会有红叉表明无法使用。匕首的攻击速度并不快,伤害却非常低。
暴雪的海报原画,匕首格外醒目。
与许多笨重的斧头相比,长棍类武器显得庞大,沉重,也更迟钝,各式各样的长棍武器都能在一次打击中造成难以置信的伤害。长棍类武器由于比较笨重,通常需要双手装备,并且也需要高力量才能装备。
这类武器在暗黑2中角色本身使用率不高,但却是不少雇佣兵不错的武器。长柄武器和钉头锤类武器一样,武器上下限差距比较大,伤害不稳定,所以更多的是依靠附加属*的效果。
在暗黑破坏神3中,长柄武器的资料基本还是空白,只是官方曾经明确肯定过,长柄武器会存在于暗黑3游戏中。
没有一个自卫意识强的玩家会否认制作精良的投掷小刀会为自己提供足够的安全感。一把攻击迅速的小刀能像大范围攻击武器一样可以对敌人造成巨大的伤害。
装备投掷武器后,会有专门的技能来使用投掷武器。投掷武器不仅可以造成远程的投掷伤害也可以用于近战攻击。动作设置在投掷和攻击中切换就可以实现投掷与近战攻击动作的转换。
从没有人真正在游戏中认真使用过这类物品,也许偶尔另类的野蛮人会去尝试一下不同的打法。很难依靠投掷武器来造成巨大的伤害。
在暗黑破坏神3中,投掷武器的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过掉落。
手杖在战斗中的能力经常被低估,其实如果能灵活的使用手杖的话一样能带来与棍棒和钉头锤相似的伤害。通常情况下,我们用手杖施展魔法比直接用手杖攻击要多得多。死灵法师经常使用这些带有装饰物的手杖。传说高等级的死灵法师使用拥有强大能量的,有远古饰物的手杖提升自身的魔法能量。
所有手杖都有+50*对不死生物的伤害。
严格说来,手杖是属于死灵法师的,这一点从附加的属*上就可以看出来
在暗黑破坏神3中,手杖的资料基本还是空白,只是在视频中曾经出现过两种手杖类型的掉落。不出意外的话,手杖将会是巫医的主要武器。
剑是武士武器的象征,在烈火中铸造而成!速度快,使用灵活,但攻击力相比斧类武器略差。
剑是战士武器储备库里的主要库存。根据铸剑者文化底蕴的差别,剑也有着不同的形状和大小。单手剑,例如西部的短剑和来自东部沙漠的弯刀,配合盾牌可以充分发挥单手剑的特色。与此同时,我们也不能忽视了拥有巨大力量的北部双手剑。强大的野蛮人可以单手装备双手剑,这样野蛮人就可以再装备一个盾牌或者一把其他的剑。
剑是暗黑1中种类*为丰富的武器,一些经典的武器被保留到了续作暗黑破坏神2中。右边这两把武器一定需要在复习一下。上面的不用多介绍了,**的「祖父」,在暗黑2的早期阶段,这一直是野蛮人的*终选择,战网的**价格也高居不下。下面那一把,从外型看不就是屠龙刀嘛!这样拉风的造型怎么能不拥有一把呢?
剑在暗黑2中应该说是有了不错的发展,至少暴雪开始尝试让更多职业使用它。骑士,法师,野蛮人,德鲁伊等都可以找到合适自己使用的剑。不过遗憾的是,如此庞大的一个武器类别,竟然没有什么值得回味的造型
在暗黑破坏神3中,在视频和截图中,剑出现的概率非常高,不光是野蛮人,法师也会使用。剑盾配合的野蛮人不仅有不错的伤害力,并且防御能力**。
弓是非常好的武器,特别是对那些不善肉搏战的玩家来说,弓*大的优点是可以远距离攻击敌人。**的射手在没有遭受到直接的物理伤害就能击倒强大的对手。世界上*好的弓手是「盲女」姐妹,亚马逊也是目前***的射手了。有传言,亚马逊通过*练的技巧和艰苦的训练,在射箭的时候能带有火或冰的伤害。
使用弓需要尽量高的敏捷,敏捷越高,准确率越高,也能更快的再次发射箭矢。当你用弓攻击敌人时,*好按住Shift键防止人物移动。
弓是为浪人准备的,带有元素伤害的弓在后期非常有优势,特别是PK过程中。暗黑1中的弓是不需要箭矢来配合的。
暗黑1中没有弩的概念,只有TheNeedler是以弩的造型出现,也只有这个武器中,才有远程攻击加速的属*。
WF和EBOW每个暗黑玩家都使用过,风之力也是所有暗黑玩家的终*梦想,不管是不是使用的亚玛逊。暗黑2中弩系**出现,大炮就是基础的代表。相比弓来说,弩的攻击速度慢,但伤害力更高。
暗黑2中是需要箭来配合的,没有了箭弓就完全残疾了。
在*早的视频中,在一个*短的画面中出现短弓的掉落。这让玩家异常**,在还有一个职业没有公布的情况下,玩家总希望通过一些已有的线索来推测出第五职业。短弓的出现意味着远程职业还有可能再次出现,虽然不会是亚玛逊,但也可能是类似猎人这样的非传统职业。
目前没有资料能显示弓的具体属*是如何,也没有是否需要箭矢的可查证资料。
1、装备用塔拉夏六件套,引导护肩陨石鞋子,戒指电戒、全能和团结萃取一个,武器绝命蚀刻,护腕速刷推荐复仇者,冲层选择护盾护腕,萃取陨石杖和天鹰,
2、技能选择四系各一个,推荐冰环、奥术传送、陨石雨、奥术洪流静电放射,另外选择电甲保命和魔法武器增伤,被动技能春哥和坚定意志,剩余两个增伤减伤都可以。
3、进图先叠塔拉夏BUFF,叠完就可以用引导奥术洪流,刷图很快。
4、暗黑3塔拉夏陨石流就是利用塔拉夏套装的高额增伤和减伤,再加上陨石杖和陨石鞋对陨石技能的支持和绝命蚀刻的引导增伤,达到陨石技能伤害**的目的,主流有冲层的奥陨和速刷的陨石雨。
5、进场、跳一下、卡住冰霜迷雾、手动丢一个陨石、开引导输出。
6、赶路时,交替释放传送、手工陨石、引导技能,太*断不断无所谓,不用按得很频繁,大概4-5秒丢一个技能就行了,塔拉夏**不会断。
7、输出时选择怪物密集的点进行输出,一定要怪物密集,否则很亏,尽量多拉精英怪进行击杀,塔陨风暴玩法大概精英进度和小怪进度的占比为7:3,所以秘境打得快不快全靠精英的进度球,而且我们这套玩法击杀精英速度非常快。
8、假如被怪物围住了或者地板有高额伤害技能攻击到你的时候,使用传送技能走位,落地后引导技能立刻释放保持太*效果,由于有幻术精通被动的存在,所以基本上可以让自己受到伤害威胁时随时可以传送,永远不会受困被击杀。
9、不推荐使用近战陨石输出流派,因为坚韧再高角色也是肉做的,遇到*端恶劣的环境下,再高的坚韧也是扛不住的,而无畏被动(15码内伤害提升30*)由于其判定条件的苛刻*收益很低,陨石攻击范围远远大于15码半径。
10、而奥能渴求被动(30码外30*伤害提升)则判定条件较为容易,配合贼神可以打出较为惬意的输出环境和*高的爆发,而且可以随意踩圈对于神木指环的利用率大增。
1、法师的套装目前有三套,不死鸟,塔拉夏,还有2.2新出的叫德尔西尼的杰作。
2、其实也不难抉择,当前**的选择就是塔拉夏,没别的原因,就一个字:输出**!
3、流派的话,输出*强力的就是蛇法,但是装备要求太高,建议一套塔拉夏就初期成型了。6件塔拉夏,配和对戒,基本自己打个40多层的大秘境是轻轻松松。不用蛇杖的话,单手武器比较随意,是远古的高伤害就行。
1、没有的话可以火锤过度一下,图纸很好出
2、宠物手,因为火蛇也是宝宝,为了提供攻速档让你的火蛇摇摆起来,宠物手就是不二选择。
3、可以看到6件套火焰DOT的伤害是非常可观的
4、武器拿CB锤,或者日光锤(日光守卫)主要就是精英伤提起来
5、力士护腕+黑洞也是很好的增伤套路,戒指团结乔丹,对戒等大热都可以用
6、还有我非常看好的一把武器,有就装上吧。
7、资料摘自暗黑3吧,希望对你有所帮助。
1、背包:全部是40LIFE+ GC*好还有毁灭**符。
2、盔甲:由于sor本身就有传送技能,衣服就可以选择up后的蛇皮了。
3、《暗黑破坏神2》是美国暴雪****的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
4、游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长,*终打败**各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族。游戏提供连线功能,除了惯有的Ipx,MODEM,以及Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过Internet,和世界的其它地方的战友一同作战。
5、游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》,增加了两个新职业,以及符文系统,并且开放了第五幕剧情。
6、2021年2月20日,暴雪正式公布《暗黑破坏神2:重制版》将登陆PC和所有主机平台。
智力低下的法师不能称之为法师,智力永远是无上限的属*,能堆多少就堆多少。
体能就是生命,高难度下,没有足够的生命值,白色小怪就秒你,但是并不是无脑堆体能。当然如果在炼狱中,为了稳妥起见,我们不要去追求*限,显然生命值达到*好40000这个数字还是*稳妥的。(这里涉及到一个技能:动力甲吸收伤害机制)。
谈到抗*,要与体谅能联系到一起,同样是为了生存而必须的免伤属*。推荐450。
同样,为了生存,为了达到更高的免伤境界,护甲建议大家控制在4500左右。
暴击随装备就好,在满足其他属*的前提下。不要刻意去堆暴击。暴击伤害同样随装备。
6.击中生命值恢复:也就是吸血属*
三种情况要视情况而定。比如在BOSS站或者MF情况下是不同的。
生命窃取点数跟自己的基础血量直接相关,比如自己的血量是1000,则1*生命窃取效果等于击中生命恢复+10(个人推测)。
7.攻速:攻速这个属*,它关系到面板DPS,还有一些标注的技能,比如部分耗秘能的技能会受到影响,过高的攻速回事你的秘能效果快,然而没有打出相应的DPS,所以相对来说慢一点的攻速对于秘能的利用率更高一点,同样DPS也相对高一点。
8.敏捷:有童鞋研究敏捷带来的闪避,作为法师,当然还是结合*上面的几个免伤属*,所以,敏捷控制到100,这些免伤属*会让你达到**的免伤境界。
1、死灵目前还是用的那个死疫套装吧,主输出尸矛,带脆裂触碰,
2、这套的流派,杀BOSS飞快,清图低层可以一只手操作,高层对减CD要求比较高,需要等技能,具体的配装和技能搭配。
3、获取装备的途径,如果你是赛季**个人物,先把赛季旅程前4章做完,送一套套装6件,如果给的就是需要的,那就正好,如果不是吗,可以先先用着,一般6件套后刷个折磨6难度问题不大,难度高,出货概率越高。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、先看看你的人物技能点属*点都对不对,不过能过到地狱应该问题不大。主冰副火的话主修技能应该是冰系暴风雪、火系大火球,如果冰系是冰封球的话有点麻烦,火系*好不要修火墙,攻击模式太差,玩起来很累。属*点不要加精力,有的人以为法师需法力就加精力实际上后期装备随便就加法力,法师还有1点的温暖,加上眼光符文之语的存在,根本不需要任何精力。力量、敏捷够装备,其余全加血会好很多。 2
1、电刑搭配连锁闪电:电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到**。 2、瓦解搭配瓦解波动:瓦解作为非特质技能,其**率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35***怪物对8码内造成395*的AOE伤害更是让该伤害达到**,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高
1.死灵法师将于6月29日登陆国服,掌握无上法力,仅需挥舞指尖便能驾驭鲜血、白骨、诅咒以及成群奴仆。 2.主要技能骸骨尖刺:从地面召唤骸骨尖刺攻击敌人,每秒造成150*的武器伤害。冰霜尖刺使敌人移动速度降低60*,持续2秒。 3.冲击之力:骸骨尖刺可使敌人**1秒。放血尖刺使敌人受伤流血,在2秒内造成50*的武器伤害,并于效果持续时间内恢复总生命值的0.5*。 4.骸骨之途
暗黑破坏神3法师巅峰等级加点攻略。暗黑破坏神3中的法师虽然不像WOW中的法师那样秒天秒地,但仍可以算是暗黑3中比较强势的一个职业,小伙伴们如果玩得溜,还是很容易玩出自己特色的,特别是进入巅峰等级之后,越来越多的巅峰加点为法师们提供了更多的可能*。接下来深空高玩就给大家介绍下法师巅峰属*怎么加。 2.2后的主流法师依然是陨石法,同样在满足25移速后点智力,攻击中陨石法暴击:暴伤1:10
智力低下的法师不能称之为法师,智力永远是无上限的属*,能堆多少就堆多少。 体能就是生命,高难度下,没有足够的生命值,白色小怪就秒你,但是并不是无脑堆体能。当然如果在炼狱中,为了稳妥起见,我们不要去追求*限,显然生命值达到*好40000这个数字还是*稳妥的。(这里涉及到一个技能:动力甲吸收伤害机制)。 谈到抗*,要与体谅能联系到一起,同样是为了生存而必须的免伤属*。推荐450。 同样,为了生存
1、没有的话可以火锤过度一下,图纸很好出 2、宠物手,因为火蛇也是宝宝,为了提供攻速档让你的火蛇摇摆起来,宠物手就是不二选择。 3、可以看到6件套火焰DOT的伤害是非常可观的 4、武器拿CB锤,或者日光锤(日光守卫)主要就是精英伤提起来 5、力士护腕+黑洞也是很好的增伤套路,戒指团结乔丹,对戒等大热都可以用 6、还有我非常看好的一把武器,有就装上吧。 7、资料摘自暗黑3吧,希望对你有所帮助。
1、法师的套装目前有三套,不死鸟,塔拉夏,还有2.2新出的叫德尔西尼的杰作。 2、其实也不难抉择,当前**的选择就是塔拉夏,没别的原因,就一个字:输出**! 3、流派的话,输出*强力的就是蛇法,但是装备要求太高,建议一套塔拉夏就初期成型了。6件塔拉夏,配和对戒,基本自己打个40多层的大秘境是轻轻松松。不用蛇杖的话,单手武器比较随意,是远古的高伤害就行。 1、法师的套装目前有三套,不死鸟,塔拉夏
《暗黑3》实行的是单机游戏全程联网模式。所以玩家必须向暴雪公司购买《暗黑3》的游戏**(即CD KEY,包括一个***和密码),然后才可以登录《暗黑3》的美洲服务器、欧洲服务器或亚洲服务器,全程**进行游戏。 想要玩暗黑3,首先需要一个暴雪战网帐号。 其中台服注册帐号需要***号,注册时候居住地选择香港,然后可以输入大陆***号。如果居住地选择台湾,则需要台湾***号,大陆玩家肯定是没有的
1,你要先注册一个邮箱例如:hotmail的,雅虎的(一般是国际通用的邮箱) 2,注册完后进入台服或者美服的官方战网然后开始注册这个就是你填写是会有一个***(不是你本人的,这里推荐台湾用台湾的***,有这种***) 3,注册完后需要到你邮箱(你之前注册的邮箱点击**,hotmail的一般会默认为垃圾邮件) 4,**后你会进入该官方战网的页面(一台服为准)。进入账号管理
1、暗黑3液态彩虹的获取方法主要是通过完成特定任务和在特定地点击败特定敌人来获取。以下是一种详细的获取攻略: 2、首先,你需要进入“达厄古绿洲”,这是液态彩虹的获取地点。在“达厄古绿洲”中,你需要找到被称为“抱头的家伙”的敌人。这个敌人身边通常会有**围绕,因此你需要先击败这些**,才能接近并攻击“抱头的家伙”。 3、一旦你成功击败了“抱头的家伙”,他会倒地,此时你可以进入他身后的门