暗黑21.13 13c有什么区别

1.14更新修复了一些BUG,**的1.14版没有天梯补丁,因此一些天梯的符文之语无法合成,比如精神剑等,而且不用勾选禁用桌面元素和以管理员身份运行也可以进入游戏,另外调整了游戏的兼容*等。

简单说,区别*大的就是1.14没有天梯补丁,不能制作天梯的符文之语,这样很多强力的符文之语都不能使用了。

国内玩家玩1.13版本比较多,因为能装各种插件,全地图,大背包,无限翻页大箱子,洗点等一系列工具都齐全,而1.14版本的插件只能做到大背包和单页的大箱子。

1、应该是巫师和死灵吧。巫师一开始就是变态的职业。死灵复活的都是等级别的东西而且还加成了东西。诅咒系的很少有人练,但不代表没有意义。野蛮人后期打不到人。圣骑后期也是。见了物理攻击无效野蛮人就没法子了。然后德鲁伊就别说了。刺客我觉得还行。只要加好技能。

2、小学就开始玩暗黑了。自己写的。。。

你学要做得几件事情一。卸载平常的游戏卸载要洁净注册表文件夹*部肃清,可以用360强力卸载后在即再搜搜二。下载装置目前版本是1。12你可以下载下面的装置。 1。12地址。 thunder:。。QUFodHRwOi8vZG93bmxvYWQuY2hucmVuLmNvbS9Tb2Z0Vmlld19ub3IuQXNwP0lEPTEzMDUwWlo=。《火炬之光》V1。12升级补丁 1、备份你的存档(C:\Documents and Settings\用户名\Application Data\Torchlight\Save) 2、假设你的电脑装过此游戏,请先卸载掉,硬盘版用游戏目录内的“注册表卸载。reg” 3、装置v1。12装置包。留意,这并非升级补丁,而是完整游戏。 4、解压掩盖**补丁(skidrow制造公布) 5、进游戏还会看到v1。11字样,这只是显现过失,实践上你曾经在玩v1。12了更多的音讯你可以参考3dm网站 g

1、暗黑是游戏王卡片系列。其怪兽卡是以卡名有只有“暗黑”字样的卡,而核心怪兽卡是以利用暗属*怪兽来发动效果的效果怪兽。而魔法、陷阱卡包括了有“暗黑”字样的卡牌。

2、而核心的卡牌既包括帮助、利用暗属*怪兽的卡牌,还有没有“暗黑”字样也利用、帮助暗属*怪兽的魔法、陷阱卡。所以此卡组也可以叫暗黑暗属*卡组,假字段卡组。虽然是假字段卡组,但部分卡牌有自己的原型卡。

-地狱难度act1~act5的boss会掉xx精华,4个不同的xx精华放方块里合成洗点勋章,可以重置人物的技能点和属*点...

-修正了城里**bug(“T***”)。

-修正了玩家身上有太多BUFF(光环,bar的吼叫,Dru的精灵光环)导致他人断线

-修正了玩家用不适当的方式来叠加光环(如**)

-**墨菲斯托现在会在召唤奴仆之前同时检测**大菠萝和**巴尔是否被击杀。(以前是只检查**巴尔)。

-游戏窗口丢失并重新获得焦点以后,游戏将不再会停止并重新播放游戏音乐。

-修正了一个窗口化游戏丢失焦点以后自动*小化的错误。

-修正了一个游戏窗口建立后不能正确居中的错误

-地狱的牙皮(蛇殿金怪)正常掉装备了。

-修正了复活雇佣兵后装备赋予光环消失的问题(这下复活pet后不用手动拿起无限再装备一次了)

-修正了雇佣兵带双灵气装备时取走一个造成灵气全无的问题

-修正了PAL符文之语“原则”的属*未完全应用

-修正了当圣骑士在冲锋中圣盾失效时被卡住的问题

暗黑21.13 13c有什么区别

-修正了当野蛮人在开始跳跃时遭到攻击可能被卡住的问题

- act1的**个任务除了技能外,还增加一次洗点机会(每难度一次)

-宽屏用户游戏比例不会变化了,不会变形了。

- 6boss的二级key**和符文变成橙色的了(方便捡-0-)

-修改了金钱上限,不再和人物等级有关。

-创建专家级人物没要求了,可以直接创建了。

-大幅度降低火焰强化怪物死亡后的**伤害。

-**墨菲斯托和**baal的召唤怪物没有经验。

-去掉了遗忘骑士的铁娘子(攻击反噬)诅咒。

-玩家现在可以通过点击血蓝球底部的区域来显示血蓝数值。

-创建单人游戏时按回车键可以直接创建一个地狱难度的游戏,如果角色允许的话。

创建游戏时难度选项现在有快捷键了:普通R,噩梦N,地狱H。

-游戏窗口增加了*小,*大,关闭按钮。

-添加了新命令行参数"-nofixaspect",它可以让你的窗口模式*大化时不再限制于4:3比例。这可以让你的游戏延伸到整个屏幕。

-增加了"-sndbkg"命令行选项。这参数可以屏蔽背景声音。

-添加"-nosound","-window","-windowed"命令行选项。。

-牺牲之箭-**范围增加33*,效果提高50*。

-牺牲之箭-增加33*的基础持续时间。

-龙爪-准确率加成现在提升到了每级35.(以前是25)。

-双龙爪-从支配利爪得到每级4*的伤害加成。

-影子大师-抗*从5-80改成5-90。

-聚气*技巧的能量球的持续时间由9秒提升到15秒。

-武器支配-致命攻击几率从0-25提高到0-35。

-祝福之锤-不再忽视不死系和恶魔系的抗*。

-熊人变化-生命增加了25%(50*->75*),防御增加了1%(5*->6*)。

-震波-每点撞槌技能提供5*伤害加成。

-血魔-移除了负面的血量共享效果(血魔受到伤害时玩家不再掉血)。

-尸爆-伤害加强,由原来的尸体生命值的60*-100*提升到70*-120*。

-剧*新星-增加了15%基础伤害。

-火墙-每点地狱火技能提供1*伤害加成,每点暖气技能提供4*伤害加成。

-烈焰之径-每点火墙技能提供1*伤害加成,每点暖气技能提供4*伤害加成。

-九头海蛇-每级增加15%基础伤害。

暗黑2是一款经典的动作角色扮演游戏,它于2000年6月29日正式发行。随着时间的推移,暗黑2也逐渐成为了一个传奇,让无数玩家流连忘返。而如今,暗黑21.13的重生,更是让这个传奇再次焕发出它的魅力。

首先,你需要有暗黑2的游戏光盘或数字版本。然后,你需要下载并安装暗黑21.13补丁。你可以在暗黑2官方网站或者其他游戏网站上找到这个补丁。

在安装完暗黑21.13补丁后,你可以通过以下步骤来运行游戏:

选择“单人游戏”或“多人游戏”

暗黑21.13补丁为游戏带来了许多新特*,包括:

1、游戏的**个任务完成以后,追加洗点选项,找Akara交任务以后,可以再次对话,选择洗点。因为每个难度只有一次任务,所以每个人物只能洗三次。

2、战网专有。游戏中的五个**oss会掉4种精华,其中安达利尔和杜瑞尔掉落的精华是同一种。

暗黑破坏神Ⅱ1.13大改进就是可以重置技能点,属*点(方法简单:做act1**个任务就可以重置了),1.13的*大亮点还是增加了一个BOSS新**,**5大BOSS后,他们会掉落4个物品。合成后会变成“赦免徽章”,所以可以无限洗点了。

技能树洗点功能开放。完成**幕的**个任务,将会多出一个特殊奖励,让玩家能够得到一次免费的技能树洗点机会。已经完成了这个任务的玩家也将会得到一次技能树洗点机会。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的暗黑21.13和13c有什么区别问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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