dnf宠物黑炭头 dnf黑炭头宠物属*
1、DNF黑炭头宠物的属*包括力量和智力加成,以及一定的物理和魔法攻击力提升。具体数值随宠物等级提升而增加。 2、黑炭头宠物可以通过完成DNF游戏中的特定任务或活动获得。 3、首先,DNF(地下城与勇士)是一款以冒险和战斗为主题的角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以拥有各种宠物,这些宠物不仅外观**,还能为玩家的角色提供一定的属*加成,帮助玩家在游戏中更加顺利地进行冒险和战斗。 4
1、缓慢愈合:10级(有少部分争议,但是大多数人还是选择10级,因为后面的快速愈合,后面说)
2、武器祝福:满级(这个技能要特别说明,有一部分人认为,法系的不用加武器祝福,这是个严重的错误,因为武器祝福加的不仅仅物理攻击,还加的是10*的命中率,这命中可不是可以忽略的,十分重要,所以即使是法系角色也要加上)
3、净化:0级/满级(个人认为*差的技能,刷正常图,根本用不到他,可是刷远古和异界却十分有用,消除状态是必不可少的,所以,根据自己的习惯,选择0级或满级)
4、天使祝福:满级(加智力和魔攻,法系角色必备,物理角色比如剑魂,漫游,蓝拳这些职业,在给他们加上光之复仇的时候,*好也加上这个,加大闪电的攻击力)
5、勇气恩赐:0级(对于纯辅助来说,不点这个,好像不用我解释吧)
6、守护恩赐:满级(纯辅助职业,必须点满,不解释)
7、纯白之刃:1级(白给的**,纯辅助,状态技能都不够,还哪有点去给攻击技能呢)
8、天籁谐音:5级(出前置,没大用处,加hp和mp上线,刷异界对那些抗魔少的是好东西,但是鱼和熊掌不可兼得啊,给别的技能吧)
9、胜利之矛:1级(这个技能点一下不错,聚怪用很好,但是注意的是,千万别八怪扎到别人的背后,到时麻烦了)
10、守护徽章:满级(在刷图的时候,**个状态就是给自己加这个状态,然后再依次给同伴加其他状态,这都知道吧,这个技能不仅加体力精神,加的防御非常客观啊,打我100以内的怪,加上这状态全是1滴血,还可以替防御交低的职业吸收伤害,圣骑的神技一个)
11、灵魂牺牲:0级(为什么这么说呢,死亡的时候给队友加hp和mp,但是你想想,你死了谁还能活着)
12、光之复仇:满级(圣骑的神技,冰龙,无头,机械牛,都是被这技能秒的,加的防御也不错,冰龙的旋风打我只有1滴血,1滴血一个闪电,合算的很)
13、圣光守护:2级(刷图的时候很少用,有人说这个技能点满了会很好用,但是前提,你的队友必须有较高的防御,这个技能吸收的伤害是按照受到状态角色的伤害来计算,所以即使点满了,给穿轻甲,布甲,皮夹之类的职业套上,也未必能抵抗冰龙那一拍,而2级10秒对与圣骑来说,已经过后加状态了,没有谁能一下把圣骑的罩子打碎,咱防御在呢)
14、快速愈合:满级(满级后有14次加血机会,每次*少1500以上,我每次加1700-1800,这样的加血量,一般玩家会很高兴,所以缓慢不用点满,只出前置,但是有人喜欢把快速点10级,这样加血量可少了三分之二,不划算)
15、圣光沁盾:0级(sp不够,不点他,还要前置,也没啥用,1级一个小怪挠一下就没了)
16、荣誉祝福:满级(神技,不说了)
17、天堂谐音:0级(浪费技能点的东西)
18、生命源泉:满级(有人只点**,可他们忽略了这个技能的**状态,那就是每分钟回复hp值,点满级后,加状态的人每分钟hp回复量500+,看好了,这是什么概念?每分钟相当于吃一个大hp*啊,这个技能能让狂战暴走拿着魔剑站在图里还涨血,还有状态就是加速,群体的,只要在消失之前你在那个范围内,这个状态就会一直到你死亡,不会消失,当然,复活到时间就没了)
19、圣域之风:满级(这个技能加血方面还可以,但是吸收伤害的方面还为成*,等开70或许会好些)
20、忏悔之锤:0级(不点,纯辅助不点这个)
21、信念光环:满级(我只能说加的太少了,但是不能不点,有的人把他的sp给了觉醒主动,下面就说说觉醒主动)
22、天启之珠:0级(不刷深渊基本上没用,因为很少有人知道咱觉醒前10秒有强大的buff)
23、强制虎擒:1级(逃跑,虽然用不到,点一下呗)
24、其他的就用不到了,现在我连化魔都很少用,除非4人队伍
25、如果你远古等图的时候,你可以考虑把快速愈合之点到10级,因为一般刷远古的牛人很多,他们追求的就是攻击,然后把觉醒主动点满,远古的boss,觉醒主动全都能照住
26、审判流是拿来PK的,你不会单刷图吧
名望都没我高的渣渣,你确定让我奶你,先吃我一锤
首先灵魂牺牲、荣誉祝福、生命源泉、圣念学习圣灵之锤后都不能使用
暴击:审判SP充裕随便加,绿色徽章尽量用双重的增加一下智力。
光之复仇:续航表现奇佳,必满。
圣光十字:发射快,范围也还不错,审判增伤技能。可技能指令设置为Z键。
双子沁盾:毁圣光沁盾神技,单盾伤害减半,还墨迹...
圣光球:打桩神技,配合护石伤害起飞,实战拉*,墨迹,打不全,甚至打不到!
圣光突袭,神圣之矛:审判之耻,护石也拯救不了,伤害*低。确定要+1恶心自己吗?
圣佑结界:不推荐此护石,无护石遇到多段持续伤害时可用来保命,护石首推:忏悔之锤、正义审判及神圣之光。
二觉:改版后奶爸二觉为神圣洗礼信仰之翼,审判为信仰之翼裁决,搞不懂这个改动有何意义...
三觉:虽然为多段伤害,但在起飞至顶点时可快速打出全部8次伤害,且三觉不会被击退打断(如CP1.0*终boss黑眼弗兹)进图可立即偷跑三觉
因为没学圣光突袭,神圣之矛所以审判SP很充裕,剩余的可以点守护恩赐增加体力(血量)和快速愈合缓解压力,或自行安排。
需要自行取舍的技能有三个:圣光聚合、圣光沁盾、光之复仇。
圣光聚合:审判改版后新加的技能,X轴范围大,清小怪和打BOSS都是很不错的技能,就是CD有一点略长。
圣光沁盾:这是一个很容易被大家忽视的技能,在改版初期,大家都选择加满圣光球和聚合放弃沁盾,但是随着大家B套防具的提升盾的伤害以经高于聚合,并且比聚合的CD要短。很多朋友说沁盾不好用,很难命中,其实大家多用用、掌握好距离就能克服这个问题。
双子沁盾:在这里给大家提一下沁盾的被动技能,提升沁盾伤害,单盾变为双盾,双盾合拢是产生**。在点满沁盾时这是一个必加技能,但是我建议大家把双盾关闭(也就是调为OFF状态),因为双盾在全命中时才能打出*满伤害,而且*终**时间很长很墨迹,审判**的控制技能胜利之矛控制时间又较短,所以单盾爆发就好、简单粗暴!~
光之复仇:在审判改版后这个技能变为随动技能(说到这里情不自禁的心痛一波我86版本完美的光复换装233333.....),属于持续弥补伤害的续航技能,在日不落换装(也就是现在所谓的核弹流)时,高频率触发光复也有不俗的爆发。
优点:伤害不足时能持续弥补大量伤害、日不落换装打法的核心输出之一。
缺点:在伤害足够的情况下非常鸡肋的技能、高频率触发时略卡~。
爆发:圣光沁盾〉圣光聚合〉光之复仇
续航:光之复仇〉圣光沁盾〉圣光聚合
这三个技能的取舍主要还是根据自身装备以及对应副本强度来进行调配。
1:安图恩RAID副本:我建议点满聚合以及TP、将剩余的SP、TP加给沁盾,目前安图恩副本普遍伤害溢出,聚合在清小怪过图、**火山时作用都要比沁盾**。光之复仇只点1就好,防止晴天2图僵尸抱住你时队友又正好是个盲人出现尴尬--!
2:卢克RAID副本:作为目前**难度的副本,三个技能需要自己衡量收益,根据自身以及队伍强度来选择增强爆发还是增强续航能力。
3:空斩打、远古记忆:空斩打清小怪较为方便剩余SP点可以补在这上面,远古记忆在技能宝珠齐全时收益提升大,可根据自己的喜好来选择。
4:圣光突袭:这个技能成长很低,而且不太适合于站桩爆发的审判。如果需要,点1就好。
1、常规审判圣骑士加点(特点伤害相对于持续稳定)
2、-------【普通】---------------------
3、-------【转职】---------------------
4、强化-胜利之矛,等级:2(矛自己感觉没有盾给力,是因为基础低了导致百分比没落么?死神镰刀拥有者建议强化2级足矣。)
5、灵魂牺牲,等级:满(别太小看这么点命中和释放,个人建议满。后期速度慢了挨打。地狱命中吃紧。)
6、强化-圣光沁盾,等级:满(个人建议别放弃这个而满了矛,后期个人用起来还是感觉盾给力。)
7、圣光球,等级:5(满级撞击伤害竟然比琉璃碎高?**伤害竟然也不低。双球爆发流估计很不错。可惜没SP。)
8、强化-忏悔之锤,等级:满(当时加点本想舍弃,结果发现后期怪多的地方群攻伤害过低。)
9、生命源泉,等级:1(7速度,值得点)
10、信念光环,等级:满(感觉1级和满级血量高的情况下差距不大。血少差距明显,教练求死亡抗拒)
11、圣光琉璃碎,等级:满(撞击和谐一些,但是不影响**瞬间,觉都集中到**了。)
12、-------【通用】---------------------
13、-------【个*】---------------------
14、强化-精神,等级:15(剩余都补充)
15、这个加点比较普通,和上面的加点就是舍弃了灵魂牺牲,舍弃了被动觉醒,舍弃了矛(拿死神镰的我,真心感觉伤害一般。)面板略低,但是伤害也不错,就是除了盾--输出空隙比较大。
16、-------【普通】---------------------
17、-------【转职】---------------------
18、强化-恶魔之手,等级:满(感觉强化的等级和抓取范围有关。)
19、圣光球,等级:满(满级出了强化,释放更快了感觉?错觉?伤害不俗,爆发更高了。)
20、-------【通用】---------------------
21、-------【个*】---------------------
1、装备是一切的基础,没有血洗6的审判注定有技能真空期。
2、天使祝福、荣誉祝福必须满,这都是提升智力的。
3、勇气恩赐必须满,加很多属*而且很省SP。
4、生命泉源+1,有不少攻速和移动速度加成,当成一个120秒的加速BUFF很好。
5、矛、十字、墙、锤、审判、双墙都是主力输出,必须满,还可以适当加EX,其中审判加EX和不加是两个技能。
6、可以选择黑手或者落凤锤满一个当小输出,升天阵也可以考虑,毕竟光属*,有墨菲的话满升天比较好。
7、起死回生的那个可以满,加命中和治理,虽然减少点精神,但是总体提升大。
8、圣光球个人感觉不太好用,如果习惯爆发可以满两球,配合墙打某些图瞬间伤害超夸张~
9、觉醒可以点1或者满,看SP点多少。
10、光之复仇有和没有一样,因为触发的是普通攻击的效果,不是反射的效果,伤害仅仅够看而已。
1、=======【技能分类】=================
2、-------【启示】---------------------
3、天使祝福,等级:23(强化自身,组队可以给法系强化)
4、胜利之矛,等级:21(*基础的攻击技能)
5、圣光球,等级:5(这个,只有点压制的作用,前置就好)
6、正义审判,等级:8(不解释。。)
7、光之复仇,等级:18(强化自身的魔防外,组队的时候可以让队友爆发。。。尤其队友是剑魂或狂战等打的快的职业。。)
8、圣光沁盾,等级:5(压制一下。。)
9、圣光守护,等级:12(无敌罩罩)
10、-------【神击】---------------------
11、-------【驱魔】---------------------
12、升天阵,等级:1(可以不要,但跟怒气爆发一样,释放后被打一样有效果)
13、-------【恶魔】---------------------
14、-------【通用】---------------------
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1、DNF黑炭头宠物的属*包括力量和智力加成,以及一定的物理和魔法攻击力提升。具体数值随宠物等级提升而增加。 2、黑炭头宠物可以通过完成DNF游戏中的特定任务或活动获得。 3、首先,DNF(地下城与勇士)是一款以冒险和战斗为主题的角色扮演游戏。在游戏中,玩家可以拥有各种宠物,这些宠物不仅外观**,还能为玩家的角色提供一定的属*加成,帮助玩家在游戏中更加顺利地进行冒险和战斗。 4
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